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John Carmack se muestra algo escéptico con la próxima generación de videoconsolas

"En muchos aspectos no estoy tan emocionado como otros en cuanto a la próxima generación".

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John Carmack

John Carmack

El creativo de id Software, John Carmack, especialmente conocido por sus labores en las sagas Wolfenstein, DOOM o Quake, ha declarado al portal GamesIndustry su escepticismo en cuanto a la próxima generación de consolas.


"Cuando la gente pregunta cómo de agotada está la generación actual de la consola, los ordenadores son 10 veces más potente, pero realmente todavía no está técnicamente limitada. Cualquier visión creativa que un diseñador pueda ofrecer nosotros podemos hacer un buen trabajo a la hora representarla en la actual generación, y desde luego en PC", comentó el creativo. "En muchos aspectos no estoy tan emocionado como otros en cuanto a la próxima generación".


"Si tomas un juego actual como Halo, que es un juego de 30 hertzios a 720p, y si lo ejecutas a 1080p y 60 imágenes por segundo, de repente has chupado todo el poder de esa próxima generación", reveló. Será lo que ya tenemos pero mucho mejor. Podrás rediseñar con un foco en DirectX 11, pero no va a cambiar el mundo de nadie. Se verá mucho mejor, se moverá hacia lo que vemos en el cine en cuanto a la prestación de experiencia y que será mejor y mejor... pero no es como la primera vez que jugué a un FPS. No va a ser como ponerte a ti mismo en un mundo virtual".


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