Borderlands 2 doblará el presupuesto y la plantilla de empleados del original

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"Con el primer juego tuvimos poco tiempo entre el cambio de estilo artístico y la finalización del juego, por lo que hubo algunos bugs".

Brian Martel, uno de los líderes de la parte creativa de GearBox, ha filtrado al portal IncGamers algunos interesantes detalles sobre el desarrollo del prometedor Borderlands 2 que están ya ultimando.

"Probablemente tiene el doble de presupuesto y el doble de plantilla trabajando en él", comentó Martel. "Además ha contado con más tiempo para construir el núcleo del juego. Con el primer juego tuvimos poco tiempo entre el cambio de estilo artístico y la finalización del juego, por lo que hubo algunos bugs".

"Con Borderlands 2 hemos tenido tiempo para buscar todos estos problemas y eliminarlos o cambiarlos en algo que funcione. Queríamos más diversidad en las criaturas y los entornos... Como he dicho antes es uno de los mejores juegos que hemos hecho hasta ahora", comentó.

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