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2 de Agosto de 2012 / 11:20
2K Games ve difícil crear nuevos géneros sin alcanzar gráficos foto-realistas

"Para cambiar de forma dramática la industria hasta donde podamos insertar un gran rango de emociones, (...) necesitamos foto-realismo".

Por
92 comentarios
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2K Games ve difícil crear nuevos géneros sin alcanzar gráficos foto-realistas2K Games ve difícil crear nuevos géneros sin alcanzar gráficos foto-realistas
2K Games ve difícil crear nuevos géneros sin alcanzar gráficos foto-realistas

Christoph Hartmann, el presidente de 2K Games, ha hablado con el portal GamesIndustry International sobre el actual estado del mundillo de los videojuegos en referencia a la falta de innovación de los géneros de cara al futuro.


Según él es "fácil recrear una experiencia del estilo de la película Misión Imposible en un videojuego... recrear emociones a lo Brokeback Mountain es duro", reconoce Hartmann, explicando que hasta que "podamos tener gráficos foto-realistas, será difícil abrirse a nuevos géneros. Sólo podemos centrarnos en juegos de acción y shooters. Son los que encajan con consolas ahora mismo".


Las emociones, según él, son las cosas que "dan fuerza a las películas", y explica que es difícil recrearlas en un juego. "Para cambiar de forma dramática la industria hasta donde podamos insertar un gran rango de emociones, creo que necesitamos foto-realismo. Entonces quizá alcancemos un punto final y sea la última consola".


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Comentarios de los lectores (92) 
Comentarios
Harrysolor1406
Hace 5 años
Es una real estúpides lo que dicen... No se necesitan grandes gráficos... Lo que se necesita es una buena historia... Eso va en dependencia del juego hay algunos juegos que tienen muy bueno gráficos pero dan asco... La verdad prefiero 50 o 60 de gráficos y 110 % de historia...
Angus-argentina1113
Expulsado
Hace 5 años
@Izaal
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@Angus-argentina
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@Izaal
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Esto es una gilipollez como una casa, a mi hay juegos que me han hecho llorar!!! lque me han hechop sentir ira, cariño, empatia... Juegos como Crisis core o FF VI, juegos como Lufia 2 de la snes, como Solatorobo, Earthbound, Crhystal Chronicles the ring of fate, metal gear solid 3, Lost Oddissey, Eternal sonata, Zelda Ocarina of Time... Algunos de ellos son de la época de los 16 bits!!! Por Dios, si necesita una excusa para estar estancado en un genero que se busque otra.
Has llorado con un juego!!???.. de verdad??
Pues si, de la misma manera que he llorado con libros y otro tipo de formatos de transmisión de historias y no soy el único ni mucho menos.
Pues nada, que me parece perfecto, sólo que nunca creí que un juego tuviera tanta profundidad como un libro por ejemplo. Saludos!!
Maurodn173
Hace 5 años
@Izaal
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@Maurodn
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@Izaal
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@Maurodn
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A ver... Mario podrá haberos transmitido muchas emociones, pero seamos sinceros, el 90% de las grandes emociones que transmite son por lo que significa para los videojuegos esta saga, por historia y por significado... No creo que un jugador hoy mismo que no conozca nada de Mario, lo juegue por primera vez y ese mismo jugador juege Heavy Rain también por primera vez pueda asegurar que Mario le ah llegado al corazón más que Heavy Rain... Y tengo que decir que. por ejemplo, yo eh llorado con Mass Effect, me ah llegado al corazón enserio, pero tan solo imaginarme lo que se puede llegar a lograr con gráficas que parezcan reales (reales en serio), IAs que sean capaces de reaccionar de manera distinta a tus acciones que otras IAs del mismo juego... No seamos hipócritas que la tecnología es muy importante a la hora de transmitir y de jugar... Vamos, que la gente que jugo al Atari Pong por primera vez también habrá flipado de emoción..
Pero si comparas Heavy Rain con la impresión emocional que deja Earthbound (Aka Mother 3), Hevy Rain se queda en pañales, también eran tremendamente emotivos los FF IV y Vi y eran de 16 bits... lo importante es la historia a la hora de causar sensaciones... si no, ningún libro nos causaría emoción alguna.
No, un libro no puede compararse a un videojuego, los videojuegos no deberían dejar lugar a la imaginación, deberían plasmar la historia con imágenes precisas, la historia en los videojuegos se describe con gráficos... además el fin de los videojuegos es la jugabilidad antes que la historia... y una historia por si sola no puede ser jugada... en fin.
El fin de los videojuegos es la jugabilidad, estoy de acuerdo, pero hay videojuegos que tienen su mayor exponente en la historia ah, por cierto, discrepo tremendamente en lo de que los juegos no deben dejar lugar a la imaginación... los gráficos en los videojuegos pueden y deben ser dejados de lado cuando es necesario, como en las historias secundarias de lost oddissey, que estan narradas en formato libro con sonidos ambientales y son la ostia.
Por supuesto que no son necesarios los "gráficos" a la hora de leer un libro que te encuentras por Skyrim, por ejemplo... Tus preciadas misiones secundarias de Lost Odyssey no existirían sin el "verdadero" juego, con sus gráficos aceptables que son los que realmente hacen a la experiencia jugable... Si, es verdad que en ocasiones los gráficos no pueden ser utilizados, pero como dices, sólo en misiones secundarias o complementos (como los libros, que en el caso de skyrim son en 3d)...
Izaal16210
Hace 5 años
@Maurodn
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@Izaal
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@Maurodn
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A ver... Mario podrá haberos transmitido muchas emociones, pero seamos sinceros, el 90% de las grandes emociones que transmite son por lo que significa para los videojuegos esta saga, por historia y por significado... No creo que un jugador hoy mismo que no conozca nada de Mario, lo juegue por primera vez y ese mismo jugador juege Heavy Rain también por primera vez pueda asegurar que Mario le ah llegado al corazón más que Heavy Rain... Y tengo que decir que. por ejemplo, yo eh llorado con Mass Effect, me ah llegado al corazón enserio, pero tan solo imaginarme lo que se puede llegar a lograr con gráficas que parezcan reales (reales en serio), IAs que sean capaces de reaccionar de manera distinta a tus acciones que otras IAs del mismo juego... No seamos hipócritas que la tecnología es muy importante a la hora de transmitir y de jugar... Vamos, que la gente que jugo al Atari Pong por primera vez también habrá flipado de emoción..
Pero si comparas Heavy Rain con la impresión emocional que deja Earthbound (Aka Mother 3), Hevy Rain se queda en pañales, también eran tremendamente emotivos los FF IV y Vi y eran de 16 bits... lo importante es la historia a la hora de causar sensaciones... si no, ningún libro nos causaría emoción alguna.
No, un libro no puede compararse a un videojuego, los videojuegos no deberían dejar lugar a la imaginación, deberían plasmar la historia con imágenes precisas, la historia en los videojuegos se describe con gráficos... además el fin de los videojuegos es la jugabilidad antes que la historia... y una historia por si sola no puede ser jugada... en fin.
El fin de los videojuegos es la jugabilidad, estoy de acuerdo, pero hay videojuegos que tienen su mayor exponente en la historia ah, por cierto, discrepo tremendamente en lo de que los juegos no deben dejar lugar a la imaginación... los gráficos en los videojuegos pueden y deben ser dejados de lado cuando es necesario, como en las historias secundarias de lost oddissey, que estan narradas en formato libro con sonidos ambientales y son la ostia.

1 VOTO

Maurodn173
Hace 5 años
@Izaal
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@Maurodn
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A ver... Mario podrá haberos transmitido muchas emociones, pero seamos sinceros, el 90% de las grandes emociones que transmite son por lo que significa para los videojuegos esta saga, por historia y por significado... No creo que un jugador hoy mismo que no conozca nada de Mario, lo juegue por primera vez y ese mismo jugador juege Heavy Rain también por primera vez pueda asegurar que Mario le ah llegado al corazón más que Heavy Rain... Y tengo que decir que. por ejemplo, yo eh llorado con Mass Effect, me ah llegado al corazón enserio, pero tan solo imaginarme lo que se puede llegar a lograr con gráficas que parezcan reales (reales en serio), IAs que sean capaces de reaccionar de manera distinta a tus acciones que otras IAs del mismo juego... No seamos hipócritas que la tecnología es muy importante a la hora de transmitir y de jugar... Vamos, que la gente que jugo al Atari Pong por primera vez también habrá flipado de emoción..
Pero si comparas Heavy Rain con la impresión emocional que deja Earthbound (Aka Mother 3), Hevy Rain se queda en pañales, también eran tremendamente emotivos los FF IV y Vi y eran de 16 bits... lo importante es la historia a la hora de causar sensaciones... si no, ningún libro nos causaría emoción alguna.
No, un libro no puede compararse a un videojuego, los videojuegos no deberían dejar lugar a la imaginación, deberían plasmar la historia con imágenes precisas, la historia en los videojuegos se describe con gráficos... además el fin de los videojuegos es la jugabilidad antes que la historia... y una historia por si sola no puede ser jugada... en fin.
Alvarkill1151
Hace 5 años
@Prisoner
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@Mad-jack
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@Prisoner
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En los tiempos que corren lo que se pide es graficazos con buena jugabilidad.Sobre todo cuando se pagan 70€ por juego no hay excusas de meternos una buena jugabilidad con gráficos mediocres, a ese precio no.
Por cosas como estas es por lo que la industria pierde mas calidad cada vez, pues nada, a jugar a tu KZ3 de 70 euracos 5 horillas (y el online por supuesto, como podemos olvidarnos de un online sin el que la mitad de los juegos de hoy dia los jugarias una tarde y los usarias como posavasos). La gente con un minimo de criterio y gusto jugara juegos que te duran 100 horas como Xenoblade con una historia epica y que te cuesta 50 euros (pero eso si, tiene menos graficos. Oh dios, no le voy a poder ver la cara fotorrealista al personaje, ¡voy a morir!). PD: Perdon por mentar un juego de Wii Prisoner, si has sufrido un infarto me hago responsable.
A lo mejor hay mejores opciones como Skyrim, The Witcher 2, etc.. a tú amado Xenoblade, pero bueno, tú exquisito gusto...(Pokemon, Mario, Espinete y la gallina Caponata) lo verá de otra manera, supongo... Es normal, los Nintenderos no tienen otra cosa a la que agarrarse después de arrastrar toda la generación a la querida Wii. En cuanto a Killzone 3, para tú información me quedo con el 2, un gran online con muchas horas de juego.
Porque imagino que habrás jugado mucho a Xenoblade... Es un juego enorme y larguísimo, con muchísimas misiones, buena historia y un sistema de relaciones de grupo único, y un sistema de batalla muy original. Personalmente lo pongo a la altura de Witcher 2. Skyrim me parece peor, es más bien aburrido y simple en los combates; y me parece más bien sobrevalorado. Por cierto, si no te has dado cuenta tras leer esto; una opinión más o menos fundamentada se puede dar a conocer sin ofender al personal. Es una lástima que en lo que se refiere a Nintendo tus opiniones no tengan fundamentos ni quieras tenerlos. @PM-C, me has quitado los juegos. Lo que dice este hombre es una estupidez, MGS1 era como una buena película,(Lástima de topicazos al final) con un puñado de polígonos y otro de píxeles. No niego que haga falta avance gráfico, pero la emotividad no es una de las razones.
EDITADO EL 03-08-2012 / 11:27 (EDITADO 1 VEZ)

2 VOTOS

Cazadorexperto-77
Hace 5 años
Permucha gente aqui dice que no esta de acuerdo con 2kgames y luego seran de los que hechan mierda a wii por los graficos


perdon por laz faltas es que estoy con el movil y no se poner tildes
Izaal16210
Hace 5 años
@Maurodn
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A ver... Mario podrá haberos transmitido muchas emociones, pero seamos sinceros, el 90% de las grandes emociones que transmite son por lo que significa para los videojuegos esta saga, por historia y por significado... No creo que un jugador hoy mismo que no conozca nada de Mario, lo juegue por primera vez y ese mismo jugador juege Heavy Rain también por primera vez pueda asegurar que Mario le ah llegado al corazón más que Heavy Rain... Y tengo que decir que. por ejemplo, yo eh llorado con Mass Effect, me ah llegado al corazón enserio, pero tan solo imaginarme lo que se puede llegar a lograr con gráficas que parezcan reales (reales en serio), IAs que sean capaces de reaccionar de manera distinta a tus acciones que otras IAs del mismo juego... No seamos hipócritas que la tecnología es muy importante a la hora de transmitir y de jugar... Vamos, que la gente que jugo al Atari Pong por primera vez también habrá flipado de emoción..
Pero si comparas Heavy Rain con la impresión emocional que deja Earthbound (Aka Mother 3), Hevy Rain se queda en pañales, también eran tremendamente emotivos los FF IV y Vi y eran de 16 bits... lo importante es la historia a la hora de causar sensaciones... si no, ningún libro nos causaría emoción alguna.

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BlckEagle891674
Hace 5 años
@OneShotOneKill
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"Sólo podemos centrarnos en juegos de acción y shooters. Son los que encajan con consolas ahora mismo" Tiene razón. Son los géneros más rentables, junto con el de deportes. Pero hay una lista de juegos originales que no se engloban dentro de los géneros de acción, shooters o deportes y que son una delicia para cualquiera. Sin ir más lejos, los que detallo a continuación. El problema es que no son tan rentables como los géneros mencionados. Pero vamos. Donde esté Beyond, por ejemplo, que se quite cualquier Shooter genérico. Por cierto, acaso no es viable un buen juego de estrategia bélica para consolas? Porque Total War y juegos del estilo solo los soporta PC? En fin... Gracias a juegos de este estilo, el vicio no es monotemático...
Spoiler (clic para ver)
Cuando lei la noticia, Beyond fue el primer ejemplo que se me vino a la cabeza. Lo de los graficos es importante, transmite algo, es espectaculidad visual directa, pero por sobre eso, en mi opinion, se tiene que primar la direccion artistica y la jugabilidad. Si se centraran menos en hacer animaciones "foto-realistas" y mas en mejorar los otros puntos entonces se pueden tener grandes juegos y nuevas sagas, y asi van a dejar de sobreexplorar sagas viejas, porque como ya no saben que agregarle, le agregan graficos. Y apoyo completamente lo que dijeron otros foreros, mirad a los juegos de empresas de menores recursos y despues hablar.

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Maurodn173
Hace 5 años
A ver... Mario podrá haberos transmitido muchas emociones, pero seamos sinceros, el 90% de las grandes emociones que transmite son por lo que significa para los videojuegos esta saga, por historia y por significado... No creo que un jugador hoy mismo que no conozca nada de Mario, lo juegue por primera vez y ese mismo jugador juege Heavy Rain también por primera vez pueda asegurar que Mario le ah llegado al corazón más que Heavy Rain... Y tengo que decir que. por ejemplo, yo eh llorado con Mass Effect, me ah llegado al corazón enserio, pero tan solo imaginarme lo que se puede llegar a lograr con gráficas que parezcan reales (reales en serio), IAs que sean capaces de reaccionar de manera distinta a tus acciones que otras IAs del mismo juego... No seamos hipócritas que la tecnología es muy importante a la hora de transmitir y de jugar... Vamos, que la gente que jugo al Atari Pong por primera vez también habrá flipado de emoción..
RenzoHodw36
Hace 5 años
@Al-Mualim
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Yo no pienso comprar GTA V, de verdad que no me interesa, los graficos no me gustaron y esperaba mas, no entiendo por que la cagan siempre mas y mas, con todos los juegos, es que acaso vamos a tener juegos mierdas por montones en un futuro? y los buenos juegos?
De que hablas, acaso tu lo has jugado, en que te basas para decir eso, un vídeo en el que habrá prácticamente un año de diferencia entre su lanzamiento y el del juego, mas un par de fotos, no tienes criterio para decir eso.
Carlostx394
Hace 5 años








3 juegos que me han transmitido emocion e inmersion  en el juego sin nesecidad de graficos 100%, eso si un juego como heavy rain con graficos asi seria la ostia en el sentido de que verias a todo detalle la desesperacion de el personaje
EDITADO EL 03-08-2012 / 04:23 (EDITADO 1 VEZ)
Emideadman3339
Hace 5 años
Totalmente en desacuerdo. Que solo se pueden centrar en shooters y accion? Dejense de joder. Solo se pueden centrar en esos las empresas que buscan generar ganancias sin arriesgarse o por falta de personalidad. Son pateticas estas declaraciones siendo justamente las empresas grandes las que casualizan la industria y la arruinan lentamente mientras que las pequeñas y algunas grandes innovan. Heavy rain que? Genera emociones fuertes y no hace falta ser fotorrealista. Journey no es un shooter ni es accion y es una maravilla. Y asi varios ejemplos de gente que realmente se propone dar mas alla de los generos comunes. No digo que los shooters y la accion esten mal, hay grandes juegazos como Bioshock o Uncharted, pero explotar el genero por pura combeniencia y luego decir que no se puede hacer otro cosa por la calidad grafica es una verguenza. Mejor callar que parecer un idiota.
TaysonXD1739
Hace 5 años
@Izaal
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@TaysonXD
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Mientras que sigan saliendo juegos que a MI me gusten y me entretengan horas y horas sin enterarme de mas nada yo estoy feliz y contento. Todo lo demas son tonterias, como esta.
@Izaal
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Pues si, de la misma manera que he llorado con libros y otro tipo de formatos de transmisión de historias y no soy el único ni mucho menos.
Claro que no compañero... claro que no
uhm, despectivo?
Jeje sorry si se malinterpreta mi comentario, no me habia percatado que se puede entender de forma negativa '^^ mea culpa . Mi comentario debajo de mi cita a tu comentario es porque estoy de acuerdo con lo que dijiste .

1 VOTO

Kinngbilbin1055
Hace 5 años
El futuro del RPG depende de versus xiii. en cuanto a 2k, son una de las firmas de mas calidad de esta industria. bioshock, NBA , Top Spin y todo Rockstar les pertenece. hay que tenerles en cuenta. en cuanto a los que critican que solo se centran en los shooters... si os parece mal juego bioshock, dejad este mundillo.
Mickwo514
Hace 5 años
Lo que es yo lo único que me importa a mi es que un juego me entretenga, los graficos me los paso por los huevos, Contra de NES me entretuvo mucho mas que Crysis por ejemplo

Ahora como se logra que un juego entretenga ? existen muchos factores pero el principal es la jugabilidad , personalmente tb es muy importante la historia considero

Graficos Foto-realistas ?  Para eso mejor me veo una pelicula
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