God of War: Ascension

2 de agosto de 2012

God of War: Ascension. "El diseño de personajes en una franquicia como ésta es, a la vez, una bendición y una maldición"

"La presión es como para estar siempre en vilo y morderse las uñas".

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Imagen de God of War: Ascension

Uno de los diseñadores artísticos de , Izzy, ha charlado con el blog oficial de PlayStation sobre el diseño de los enemigos del juego en general y del Elefantauro en particular.


"Cuando se presentó el Elefantauro, originalmente se planteó como un replanteamiento del Minotauro que aparecía en God of War III para God of War: Ascension. Habíamos planeado hacer un tipo diferente de Minotauro e hice muchos bocetos distintos de monstruos herbívoros", explicó Izzy. "Hice mis diligencias e intenté hacer una nueva versión de la criatura clásica, pero me quedé estancado en un montón de tropos que se habían usado con anterioridad. No me sentía muy satisfecho con ellos y seguí añadiendo más exotismo… Improvisé algunos toros, yaks, osos, lagartijas, tortugas e incluso rinocerontes antropomórficos… Pero en el fondo lo que quería era recuperar ese elefante".


"El diseño de personajes en una franquicia como ésta es, a la vez, una bendición y una maldición. Tienes el profundo regocijo de tener que pintar monstruos, todas y cada una de sus partes. Es emocionante ser parte de un proyecto con mitos tan bestias y que a la vez cuenta con una historia vibrante, con imágenes alucinantes. El coste por hacerlo es duro, pero merece la pena", comentó. "Nuestra referencia para esa maldad de los personajes es tan alta que la presión es como para estar siempre en vilo y morderse las uñas. El trabajo de mi equipo es simple: ¡tenemos que ser la leche! Constantemente. Es muy duro, pero seguimos el ejemplo de Kratos y simplemente gruñimos, saltamos y nos liamos a cortar la chicha que suponen todas estas cosas".


"El Minotauro en el último juego de God of War era una bestia salvaje. Jugamos con varias versiones donde la criatura estaba acorazada, y era un poco más inteligente, pero algo realmente primario ganaba en dicho modelo", aseguró. "Creo que el Elefantauro supone el matrimonio perfecto de la brutalidad con el intelecto homicida. Pensábamos que debía tener armas y armadura poderosas, pero a la vez elegantes. Sus colmillos son como largas y desagradables cuchillas aderezadas con su elefántica trompa. Todo esto le da la apariencia de un maestro de las artes marciales muy pesado que tiene un control total sobre sus armas. Solo el Elefantauro puede blandir un golpe mortal. Si miras con detenimiento y detienes el vídeo in-game que pusimos en el E3 verás que está hecho de los colmillos de sus enemigos caídos. Me gusta añadir cierta cultura e historia a estos diseños, y ese pequeño detalle me hace imaginar la cultura de la que proviene".


Más noticias de: God of War: Ascension

Cada día que pasa, noticia que salga de God of War Ascension, noticia que se infecta con fotos y comparativas con Darksiders... Qué triste, y más aún en una noticia como el diseño artístico de un videojuego, cosa que me viene muy de cerca...

En fin, en cuanto al Elefantauro, aunque éstas ilustraciones ya salieron hace semanas, solo puedo decir que es un diseño muy currado por parte de Izzi, como nos tiene acostumbrados siempre. Las ganas que tengo de ver más obras de arte de las nuevas criaturas que saldrán, en especial de la Manticora, jefe ya confirmado para éste Gow Ascension 
A mi en particular ya no me agrada de hecho la noticia nos demuestra que ya no tienen monstruos que inventar y encima nos venden una historia previa, que ya sabemos que fin tiene, no le veo atractivo al juego, pero para los gustos los colores disfruten del juego quienes estén interesados, yo por mi parte cada día mas decepcionado de este GOW que saldrá próximamente
Decis que el juego es facil,vale cada uno tiene su opinion por supuesto ,pero os lo habeis pasado en modo dios? ahi no solo es dar cuadrado,cuadrado,triangulo sino saber manejar todo los combos porque de 2 ostias te matan
Última edición: 04-08-2012 / 14:53 h. Por Aquamarino
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Me encanta G.O.W. y me encanta DARKSiDERS   , disfrutaré al máximo DARKSiDERS II y también G.O.W: Ascension   ... todo lo demás son ganas de discutir, qe aqí cada uno tiene derecho a qe le guste más uno u otro; me cansa la manía de tener qe estar metiendo DARKSiDERS en cada hilo de G.O.W.   , pero creo qe tal vez incluso me canse más esa ceguera extrema de no ser capaz de ver más allá de G.O.W.  como si éste fuese el inicio del universo   ...
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Como que publicaron medio pedorra la noticia no? Muchas mas palabras de lo comun y sin dibujitos
Pues a leer, no seais perros.
@Neojin esa recopilación de GoW no funcionaba en el modelo normal de la PS2, solo en la Slim que precisamente tuve la suerte de que la tuviera mi prima y yo no voy a dejar un mes entero a una niña sin poder tocar su consola agusto porque sería algo muy muy friki, ni siquiera hice los QTE de follarte a las pavas. Me pasé los dos juegos, lo probé un poco en dificil pero no vi que fuera tampoco muy dificil asi que como ya me los pasé y los demás juegos que tenía si funcionaban le devolví la consola a mi prima. Yo por supuesto le di mi consola a la niña pero quizás se sentía agobiada por no saber que le pasaba a su consola y yo la entiendo si es por eso, porque yo puedo dejar juego a la gente con la que tengo muuucha confianza pero una consola ni de coña.
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...por eso es el mejor H&S de la generacion
el segundo mejor (/tongue) Aunque puede que lleguen los fans de Bayonetta y Devil May Cry a bajarlo en dicho ranking aún más, están en su derecho.
El segundo mejor? What s ? quien esta delante Bayonetta y Devil May Cry, lo siento pero ni de coña.
con un sistema de combate que apoenas ha evoluciondado desde Ps2., pocos combos y ademas pre diseñados ademas que la mayoría de enemigos repiten en cada secuela pero con diferente diseño. y un patrón de ataque muy fácil de aprender. la ultima gow que jugué le d perfect al final boss en el segundo intento. creo que era la de ghost of sparta. gow podrá tener un muy bonito apartado artístico y un trama decente pero al gameplay es facilon y repetitivo como el solo.
yo el 1 y el 2 me los pasé con el mismo combo, cuadrado, cuadrado y triángulo. En puzzles y dificultad no es un juego para tirar cohetes, los de PSP no los jugué porque empezaron a cansarme y a ver es un juegazo, pero por la dificultad, los combos sencillos y los puzzles, por esas cosas par mí no es el mejor
pues es una pena gastarse 70 euros de juego y utlilizar siempre el mismo combo...que diversion!!yujuuuuu!!!
ni 40 euros el 1 junto al 2. Yo los compro para pasármelos, si el juego me ofrece pasármelos de esa manera tan sencilla que quieres que le haga. Si a ti te viene un tipo con un machete y tienes un cuchillo y una pistola para defenderte tu que cogerías?
por tu forma de consetar me da a mi ue cogiste los dos juegos , te lo pusiste en facil y te lo pasaste en un dia con ese combo...y para mi eso no es diversion...para exprimir un juego tienes que tener dificultad y hacer frente a las adversidades...cosa que tu parece que no has hecho...pues majo no pruebes demon y dark souls...porque esos juegos con cuadrado cuadrado triangulo no te los pasas...un saludo compañero de videojuegos
chico tengo el dark souls, el ninja gaiden y todos los DMC y ahí o te esfuerzas o pillas en un segundo, que culpa tengo yo de que el juego te permita arrasar con todo con un combo sencillo?
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...por eso es el mejor H&S de la generacion
el segundo mejor (/tongue) Aunque puede que lleguen los fans de Bayonetta y Devil May Cry a bajarlo en dicho ranking aún más, están en su derecho.
El segundo mejor? What s ? quien esta delante Bayonetta y Devil May Cry, lo siento pero ni de coña.
con un sistema de combate que apoenas ha evoluciondado desde Ps2., pocos combos y ademas pre diseñados ademas que la mayoría de enemigos repiten en cada secuela pero con diferente diseño. y un patrón de ataque muy fácil de aprender. la ultima gow que jugué le d perfect al final boss en el segundo intento. creo que era la de ghost of sparta. gow podrá tener un muy bonito apartado artístico y un trama decente pero al gameplay es facilon y repetitivo como el solo.
yo el 1 y el 2 me los pasé con el mismo combo, cuadrado, cuadrado y triángulo. En puzzles y dificultad no es un juego para tirar cohetes, los de PSP no los jugué porque empezaron a cansarme y a ver es un juegazo, pero por la dificultad, los combos sencillos y los puzzles, por esas cosas par mí no es el mejor
pues es una pena gastarse 70 euros de juego y utlilizar siempre el mismo combo...que diversion!!yujuuuuu!!!
ni 40 euros el 1 junto al 2. Yo los compro para pasármelos, si el juego me ofrece pasármelos de esa manera tan sencilla que quieres que le haga. Si a ti te viene un tipo con un machete y tienes un cuchillo y una pistola para defenderte tu que cogerías?
por tu forma de consetar me da a mi ue cogiste los dos juegos , te lo pusiste en facil y te lo pasaste en un dia con ese combo...y para mi eso no es diversion...para exprimir un juego tienes que tener dificultad y hacer frente a las adversidades...cosa que tu parece que no has hecho...pues majo no pruebes demon y dark souls...porque esos juegos con cuadrado cuadrado triangulo no te los pasas...un saludo compañero de videojuegos
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...por eso es el mejor H&S de la generacion
el segundo mejor (/tongue) Aunque puede que lleguen los fans de Bayonetta y Devil May Cry a bajarlo en dicho ranking aún más, están en su derecho.
En cuanto al mejor (Nº1), déjame adivinar... empieza con Guerra y acaba con Muerte.
Edita ... empeza con guerra y sigue con muerte.
Yo ahí, hice una referencia a una frase con la concluye un trailer de Darksiders II
Spoiler (clic para ver)
, que en inglés es: "What starts with War, ends with Death". PD: pero de todas formas entiendo lo que quieres decir
Eso no lo habia visto, pero bueno yo nose pq ponen ahora muerte.. yo la pondria para el tercero o el ultimo pq ahora que queda? pq los jinetes son sacados de la biblia y segun dice primero vendra el anticristo encima de su caballo blanco y con una arco luego vendra la guerra despues de la guerra la hambruna, y por ultimo devastacion/enfermedad. despues de esta ultima a la mierda el mundo
Última edición: 04-08-2012 / 09:46 h. Por GeReE
Editado 2 veces
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...por eso es el mejor H&S de la generacion
el segundo mejor (/tongue) Aunque puede que lleguen los fans de Bayonetta y Devil May Cry a bajarlo en dicho ranking aún más, están en su derecho.
El segundo mejor? What s ? quien esta delante Bayonetta y Devil May Cry, lo siento pero ni de coña.
Es evidente que @LoboFHMod está pensando, como muchos aquí presentes, en...
Pues a mi el Darksiders me parece un juego bastante sobrevalorado, aún lo tengo pendiente de terminar, ya que me aburro un poco.... De todas maneras es mi opinión ya que no es mal juego, y entiendo que a mucha gente le guste más que GoW. Pero bajo mi punto de vista son géneros diferentes, Darksiders es una aventura como las de antaño, larga, con muchos puzzles, acción no tan frenética como un H&S..etc. En cambio el God of War es un claro machacabotones, Para gustos los colores, y aunque no me parecen comparables si tengo que elegir entre los dos me quedo con GoW.
 Tipico el tema comenzo bien hasta que llego el señor PC   con sus bestias pardas y sus mejores juegos de la generacion  y el tema se lleno en su mayoria de comentarios de gente que ni siquiera tiene ps3,y obvio solamente por criticar empezaron a decir o si claro es que GOW no le llega ni a los talones a darksiders y bla bla bla,claro que darksiders es un gran juego y el 2 sera la ostia pero compararlo con God of war pff creo que le falta bastante y no lo digo solamente yo sino la critica especializada que a pesar de que GOW3 es el mas flojo de las versiones de sobremesa se llevo el premio a H&S del año (superando a darksiders)pero en fin me parece bastante gracioso que una persona que defiende a CRYSIS 2 y que despues de ver el trailer de CRYSIS 3 que salio en el E3 era el unico que lo defendia y sacaba comentarios fanboy ridiculos a pesar de que todos los demas vieron un juego increiblemente triste y tan parecido al 2 que parecia un DLC en fin...saludos (bestias pardas  )
Si! se ve que se les quebro la cabeza con tan genial diseño(sarcasmo)......tambien sale el perrotauro,gatotauro y el pajaro tauro?     
 Este GOW dara mucho de que hablar
Al final GOW es mejor 
TemplarioNegro .... ¿no dejaste de jugar GoW en dificultad dificil porque tenias demasiados juegos? AH espera que luego resulta que en la consola no te funcionaba y que luego tenias que devolversela a tu prima y .... ¿que de excusas no? Bueno referente a lo que as dicho de ninja gaiden y devil may cry, es cierto que ninja gaiden es mas complejo  pero decir que es dificil en normal o facil ... nose me parece algo absurdo, el juego me lo pase y la verdad que no tuve ningun problema excepto en su dificultad mas alta que si me costo un poco pero sabiendo hacer unos combos se pasa tranquilamente. Lo de devil may cry no, ese juego en cualquier dificultad es facil (no hablo de los de ps2) o al menos bajo mi punto de vista es facilisimo y personalmente me parecio aburrido tanto en la trama como en el combate.

Bueno sobre lo de darksiders y GoW solo decir que son propuestas que buscan metas muy diferentes, a mi entender Darksiders busca innovar el genero y para ello esta pellizcando un poco de varios generos para crear un juego bastante novedoso (o al menos el Darsiders 2 tiene esa pinta). Darksiders 1 en lo personal no me acabo de convencer, si es cierto que al principio me encanto y que su diseño asi como el personaje principal me fascinaban pero segun avanzaba vi el juego como una obra sin terminar le faltaban cosas, lo repito es mi punto de vista y esto no quita que piense que fue y es un gran juego.
GoW por su parte se centra mas en un tipo de accion  cinematografica con muertes y escenarios Increibles, pero el juego no pasa de querer contar una historia y peca de ello. Es cierto que le falta variedad y tambien lo es que las innovaciones son pequeñas por no decir casi inperceptibles (sin contar el apartado grafico claro esta) en sus secuelas. Los mismos movimientos solo que con mejoras por ejemplo cuando levantas 1 puerta o giras una manivela aun asi esto no quita que sea un juego divertido y el cual todo usuario de PS o todo aquel que tenga oportunidad deveria de jugar, la historia es buena dentro de lo que cabe. 

Ambas son unas propuestas buenisimas y de hecho nosotros como gamers no deberiamos entrar en discusiones absurdas de cual es mejor que. Los juegos estan para disfrutarlos y como en los colores cada uno de nosotros tiene su preferido o con el que se lo paso mejor. 

Repito es mi opinion y perdon por la parrafada y faltas de ortografia son las 3 y no veo mucho jejejeje  
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...por eso es el mejor H&S de la generacion
el segundo mejor (/tongue) Aunque puede que lleguen los fans de Bayonetta y Devil May Cry a bajarlo en dicho ranking aún más, están en su derecho.
En cuanto al mejor (Nº1), déjame adivinar... empieza con Guerra y acaba con Muerte.
Edita ... empeza con guerra y sigue con muerte.
Yo ahí, hice una referencia a una frase con la concluye un trailer de Darksiders II
Spoiler (clic para ver)
, que en inglés es: "What starts with War, ends with Death". PD: pero de todas formas entiendo lo que quieres decir
Bueno yo lo unico que dijo esq GOW es un gran juego. Si hay juegos muy buenos como DMC ninja darksiders batman castlevania bayoneta. Son todos juegos muy buenos y compiten entre ellos, los juegos compiten por ver quien es el mejor, no nosotros, no combirtamos esto en un battlefield vs. cod yo he jugado a todos y merece la pena jugarlos TODOS.  
¿Soy el único aca que solmente apreta comentar para no ver la infinidad de blasfemias que se hechan unos contra otros? ¿Nadie más?

Wao.
Polémicas a parte de quien es mejor si Darksiders, Castlevania LoS o God of War 3 que dependerá de gustos. (Los míos son de sobra conocidos y empiezan por War y continúan con Death) lo que si que se le nota a esta cuarta entrega es una bajada de hype descomunal incluso entre sus mas fervientes defensores. PAsa un poco como con GEars of War... lo poco gusta, lo mucho cansa. Y en los trailers no se ha visto nada novedoso. Sigue siendo lo mismo y el multijugador no es lo que a God of War le faltaba... Lo que le falta a esta saga es ser más juego. Tener una historia más profunda, una jugabilidad más profunda, una mayor duración, la inclusión de nuevos y variados elementos jugables, apostar por toques de rol y par mi una cámara controlable con el pad.

LA progresión que ha sufrido por ejemplo Darksiders II frente al I, siendo ya el primero muy transgresor y muy repleto de variedad jugable, es muy grande. Creo que lo que le falla a este God of War es precisamente eso, que sigue siendo demasiado parecido a God of War 2 de ps2, pero con graficos chulis (Con banalidades de artificio como diría nuestro querido @NoPasaran) pero en el fondo y jugablemente sigue siendo un juego casi de ps2. Con cámara fija, sin demasiada profundidad jugable y poco sorprendente.

Eso si divertido, al menos el 3, es un rato. Eso nadie lo niega. Destripar monstruos a lo animal siempre sacia nuestros instintos básicos provenientes de nuestros arcaicos cerebros reptiles.
Última edición: 03-08-2012 / 01:35 h. Por Isma82
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Habria que juntar a kratos y su historia, los puzzles de darksiders, los enemigos de las dos sagas, una puta camara movible,
un mundo abierto como el de skyrim, una duracion como el de two worlds 2 y tendriamos el juego perfecto
El diseo del elefantauro es fantastico,ademas el sonido que hace es de infarto,esta saga es epica señores,lo bueno es que los bocetos estan a la altura del juego,no como otros 
Mola el bicharraco pero como ya dijeron...no sale en la mitologia 
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Como que publicaron medio pedorra la noticia no? Muchas mas palabras de lo comun y sin dibujitos
No tengo claro si tu mensaje es irónico o no. Pero una de las cosas que siempre me quejo es de lo cortas que son las noticias en esta web, las resumen demasiado y por eso suele faltar información. El que no quiera leer que no entre en una web de noticias, aun que bueno, muchos solo leen el titular y entrar al foro a criticar.
Lo decia en broma , aunque por lo visto me hicieron caso , por lo menos con lo de los dibujitos
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...por eso es el mejor H&S de la generacion
el segundo mejor (/tongue) Aunque puede que lleguen los fans de Bayonetta y Devil May Cry a bajarlo en dicho ranking aún más, están en su derecho.
El segundo mejor? What s ? quien esta delante Bayonetta y Devil May Cry, lo siento pero ni de coña.
Es evidente que @LoboFHMod está pensando, como muchos aquí presentes, en...
Dejame decirte que despues de jugar el primero no espero gran cosa de este segundo, ademas informate que este juego copia descaradamente todos los generos incluyendo God of war, hasta de Zelda copia.
Más bien, tú deberías de informarte.. En primera Vigil Games admite que se inspiraron bastante en Zelda y God of War.. Eso no quiere decir que sean "copia descarada" como dicen algunos para desprestigiar el trabajo de Joe Madureira y compañía como tú. Segundo, Vigil más bien se siente alagada al ver que comparan Darksiders con esas sagas que tomaron como mucha inspiración.
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Mismos enemigos, mismos combos, misma historia y misma mierda ha! me olvidava el multiplayer, pero por lo que he visto seguro que es una MIEERRRDAAA!!!!!
+1 Razón no te falta.. Pero cuidado con la shitstorm de los fanboys del mediocre de Kratos
No será que tu eres un anti-fanboy de God of War
Los graficos , la historia , la banda sonora , la jugabilidad, y el atractivo y minucioso trabajo en cada uno de los personajes en este juego... lo hacen simplemente una OBRA MAESTRA    GOW = LO MAXIMO !
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...por eso es el mejor H&S de la generacion
el segundo mejor (/tongue) Aunque puede que lleguen los fans de Bayonetta y Devil May Cry a bajarlo en dicho ranking aún más, están en su derecho.
El segundo mejor? What s ? quien esta delante Bayonetta y Devil May Cry, lo siento pero ni de coña.
con un sistema de combate que apoenas ha evoluciondado desde Ps2., pocos combos y ademas pre diseñados ademas que la mayoría de enemigos repiten en cada secuela pero con diferente diseño. y un patrón de ataque muy fácil de aprender. la ultima gow que jugué le d perfect al final boss en el segundo intento. creo que era la de ghost of sparta. gow podrá tener un muy bonito apartado artístico y un trama decente pero al gameplay es facilon y repetitivo como el solo.
yo el 1 y el 2 me los pasé con el mismo combo, cuadrado, cuadrado y triángulo. En puzzles y dificultad no es un juego para tirar cohetes, los de PSP no los jugué porque empezaron a cansarme y a ver es un juegazo, pero por la dificultad, los combos sencillos y los puzzles, por esas cosas par mí no es el mejor
solo decir q el 3 traia un motón de combos con las nuevas armas,dificultad mejor titán q facil

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