Wargame: AirLand Battle

10 de agosto de 2012

Wargame: European Escalation anuncia secuela: Wargame: AirLand Battle

Será un juego todavía más espectacular que llevará la saga a una "nueva dimensión".

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A comienzos del año 2012 veíamos Wargame: European Escalation, un juego de estrategia de Eugen Systems francamente bueno que recibió el apoyo de la crítica y unas ventas bastante notables.


Ahora sus responsables han anunciado secuela, un nuevo título que responderá al nombre de , y que se lanzará en un momento todavía por determinar del próximo 2013. El juego será uno de los protagonistas de la GamesCom que comenzará la próxima semana y nos permitirá comandar todos los recursos militares de la época de la guerra fría, desde tanques hasta aviones para conformar un total de 750 vehículos y unidades de infantería.


El juego, además, ofrecerá "autenticidad al próximo nivel", gracias a su nuevo sistema de armas, los efectos de fuego y un nuevo interfaz de combate urbano denominado UCI y que servirá para batallar dentro de las ciudades.


Más noticias de: Wargame: AirLand Battle, Wargame: European Escalation

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Ohhhh... F-15, Mi-8... Tiene buena pinta, si señor.
Creo que quisiste decir Mi-24 en lugar de Mi-8
Ups, fallo tecnico. Si, eso Mi-24. Gracias por el Fail Disculpas y gracias.
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Ohhhh... F-15, Mi-8... Tiene buena pinta, si señor.
Creo que quisiste decir Mi-24 en lugar de Mi-8
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A ver si corrigen ciertos fallos que le noté a un juego que pretendía ser el paradigma del realismo bélico y que no lo conseguía (apesar de sus grandísimas virtudes) básicamente estaba harto de luchar en el campo casi siempre solo con infantería y blindados ¿Donde esta la aviación y la jodida artillería? Me preguntaba cada dos por tres, algo que sí tenía el gran World in Conflict de ubisoft que si bien era mil veces mas arcade.
Efectivamente Wargame no tiene unidades de apoyo aereo cercano (CAS), pero si cuenta con artilleria, además de unidades aerotransportadas y helicopteros. Actualmente las posibilidades estrategicas que brinda el juego son más que notables. Además la IA te da buenas sorpresas flanqueandote y atacando siempre en el punto más debil. En mi opinión la necesidad más grande del título es el combate urbano, apartado verdaderamente descuidado.
Ohhhh...     

F-15, Mi-8... 

Tiene buena pinta, si señor.  
Yo estoy jugando al World in Conflict y me parece una maravilla pero el multijugador lo vi poco escaso comparado con otros juegos de estrategia. También he jugado al RUSE y me gusta bastante y claro Wargame se parece a RUSE por lo que veo, me llama bastante la atención pero no se si me gustará...¿esta a la altura?
A ver si corrigen ciertos fallos que le noté a un juego que pretendía ser el paradigma del realismo bélico y que no lo conseguía (apesar de sus grandísimas virtudes) básicamente estaba harto de luchar en el campo casi siempre solo con infantería y blindados ¿Donde esta la aviación y la jodida artillería? Me preguntaba cada dos por tres, algo que sí tenía el gran World in Conflict de ubisoft que si bien era mil veces mas arcade.

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