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14 de Agosto de 2012 / 12:02
Según Jade Raymond "parece" que sólo los juegos indie pueden lidiar con temas importantes como la religión

"Hay una línea muy fina entre lo que tú crees que es interesante y lo que otros piensan que es una falta de respeto".

Por Álvaro Castellano
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Según Jade Raymond "parece" que sólo los juegos indie pueden lidiar con temas importantes como la religión


La jefe de Ubisoft Toronto, la conocida Jade Raymond, ha hablado con la revista oficial de Xbox en Reino Unido sobre la exploración de temas importantes y adultos que puede llevar la industria del videojuego.


"Es algo peliagudo. En Ubisoft tenemos estudios a lo largo y ancho del mundo, y hay una línea muy fina entre lo que tú crees que es interesante y lo que otros piensan que es una falta de respeto", declaró Raymond. "No quieres ofender a nadie... Creo que hay juegos que serían fantásticos para que alguien tratara de entender algo como la religión y que experimentara con todas esas cosas. Creo que sería divertido bajo ciertas circunstancias, como la reencarnación, por ejemplo".


"Esa es la clave de los videojuegos, puedes hacer cosas en una película con la que no interactúas, pero por alguna razón en los videojuegos estás más cerca, supongo que por la interactividad", comentó. "Parece que los juegos indie son los que realmente experimentan con grandes temas como esos".


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