Peter Moore, directivo de EA, defiende el auge de los contenidos digitales como algo "natural"
"Hay gente que lo único que quiere es que las cosas no cambien nunca. No quieren dejar el pasado atrás".

"Creo que a la gente le preocupa que los videojuegos tomen una dirección distinta a la que estaban acostumbrados con Nintendo 64, Mega Drive, o PlayStation y su sucesora", cuando "todo estaba dominado por las consolas", ha declarado en una entrevista con la revista británica Eurogamer.
"Prácticamente todo era offline. Comprabas el juego, te sentabas, y jugabas con él hasta que te aburrías", continúa. "Todo estaba en el disco, no había nada que llegase después", como ocurre en la actualidad con los packs de contenidos descargables. Por eso, añade, le "dan pena los jugadores que vivían en el mundo de los cartuchos", quienes considera "no quieren dejar el pasado atrás".
En este sentido, Moore ha defendido el nuevo rumbo que ha seguido la industria del videojuego en relación a los contenidos descargables y la conexión permanente a Internet. "Tanto si nos equivocamos como si no, es nuestro trabajo ofrecer razones para hacerte jugar y disfrutar de ese juego cada día. La tecnología y el hardware nos lo permite", matiza.
Por ello, y a pesar de que para el directivo "hay gente que lo único que quiere es que las cosas no cambien nunca", las compañías de videojuegos están intentando "reaccionar a lo que creemos que es lo que los jugadores quieren".
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