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Hace 1 año

El director de Assassin's Creed cree que "muchos juegos se han arruinado por la reducción de dificultad"

"Si tienes un shooter con coberturas y lo pasas al nivel fácil y ya no tienes que usar las coberturas te cargas el juego".

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236 comentarios
Assassin's Creed III

Assassin's Creed III

Alex Hutchinson, principal responsable creativo de Assassin's Creed III, ha hablado con el magazín norteamericano EDGE sobre la tendencia hacia la reducción de dificultad que hemos visto en la industria en los últimos tiempos.

"Muchos juegos se han arruinado por la reducción de dificultad", declaró el creativo en la mencionada entrevista. "Si tienes un shooter con coberturas y lo pasas al nivel fácil y ya no tienes que usar las coberturas te cargas el juego. Has hecho un producto que es, en esencia, la peor versión de tu lanzamiento".

"Es como si coges un libro y al principio puede leerse `¿quieres la versión fácil o la complicada´?", comentó Hutchinson, confirmando una vez más que Assassin's Creed no tendrá dificultades.
Muy dificil que es el Assassins ni si quiera trae modos de dificultad...  
En parte tiene razón.. Yo en juegos de shooter siempre suelo elegir una dificultad fácil para conocer un poco los mapas, las misiones y demás y una vez  que me la paso elijo la máxima dificultad.
Yo de todas maneras siempre elijo la máxima dificultad en todos los juegos que es cuando los disfrutas realmente 
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Por eso mismo me gustan los juegos que tengan 4 dificultades espero que ellos apliquen lo que estan diciendo y hagan AC3 dificil o que tenga varias dificultades porque todos los assassins creed son demaciado faciles y es de mis sagas favoritas
Creo que prefiero 3 Normal, dificl y muy dificil
si a mi tambien me gustan esas tres dificultades son buenas y creo que esta bien esto de no poner dificultades asi algunos novatos o cobardes lo ponen en facil ya que yo nunca he jugado un juego en dificultad facil lo juro! solo he jugado a partir de normal y si no me creen que se jodan
Pues que se joda otro Como le voy a creer a alguien que ofende a la gente que no juega?
Pero para eso estan los niveles d dificultad animal de la creacion!  , no todos los q juegan son hardcores, como dijeron antes, lo q arruinan los juegos son las secuelas a diestra y siniestra 
No se porque dice eso cuando es el el que lo hace los AC que mas me han gustado son el 2 y luego el 1 los otros han perdido un poco de gracia para mi y ya no son tan dificiles como los otros por eso me aburre y me pase al mgs ademas que descubrí que tienen mejor historia y dificultades y ahora es mi saga favorita`pero la pregunta es porque si dice que eso de fácil arruina el juego porque el lo hace?habra que sacarle ventaja a lo que el piensa no?
Y si un juego lo sacas anualmente te cargas el JUEGO.
Me hace gracia que diga esto precisamente el director de assassins creed, sus juegos son cada vez peores y uno de los principales motivos, es que es demasiado facil, se los pasa hasta un niño pequeño, mas vale que se apliquen al cuento y dejen de decir tonterias
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Por eso mismo me gustan los juegos que tengan 4 dificultades espero que ellos apliquen lo que estan diciendo y hagan AC3 dificil o que tenga varias dificultades porque todos los assassins creed son demaciado faciles y es de mis sagas favoritas
Creo que prefiero 3 Normal, dificl y muy dificil
si a mi tambien me gustan esas tres dificultades son buenas y creo que esta bien esto de no poner dificultades asi algunos novatos o cobardes lo ponen en facil ya que yo nunca he jugado un juego en dificultad facil lo juro! solo he jugado a partir de normal y si no me creen que se jodan
Aunque los AC NUNCA han sido dificiles ja
Curioso que lo diga el director de una saga que practicamente se considera "casual"
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Por eso mismo me gustan los juegos que tengan 4 dificultades espero que ellos apliquen lo que estan diciendo y hagan AC3 dificil o que tenga varias dificultades porque todos los assassins creed son demaciado faciles y es de mis sagas favoritas
Creo que prefiero 3 Normal, dificl y muy dificil
Yo creo que nadie usa la ''Facil'' o ''Muy facil''. A mi AC II me aburrio, a AC III lo veo con un mejor escenario y mejores cosas que me gustan mas, pero la historia del II me aburrio completamente, bueno, son gustos.
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Hola De lo que te hablo es de los argumentos sobre porque los juegos antiguos son más dificiles que los actuales. Pero si no eres capaz de comprenderlo asi te lo explico de una forma más sencilla: Los juegos actuales el nivel de dificultad están hechos para retrasados mentales que no son capaces de concentrarse en algo más allá de 2 o 3 días de juego,. Y el hecho es que cualquier idiota e inútil puede pasarse cualquier juego en muy pocos días. Nunca los juegos fueron tan accesibles para todos los públicos. Eso sin contar que no sabes y no has jugado a la mayor parte de que juegos de los que te estoy hablando mientras que yo si conozco los tuyos, con lo cual, esta conversación está un poco en tu contra en cuanto a conocimientos y experiencia sobre la dificultad de los juegos antiguos y actuales, y todo esto te lo digo de forma educada, para que no resulte ofensiva y como recuerdo de que yo ya jugaba a las consolas y a las recreativas (si has llegado a jugar a estas si quiera) antes de que nacieses. Si aún asi no quieres bajarte del carro, no lo hagas, pero no me trates de avasallar como si fuese alguien de tu edad, porque no funciona. Por lo demás, no es nada personal contra tu persona. Un saludo.
"Nunca los juegos fueron tan accesibles para todos los públicos". De eso se trata. ¿Eso te molesta? ¿Es para ti un inconveniente que los juegos se los puedan pasar " retrasados mentales que no son capaces de concentrarse en algo más allá de 2 o 3 días de juego"? Pues ea, lo que tú digas. Si lo que quieres es una industria de juegos elitista "only for pros", este debate se ha acabado aquí y ahora. Disfruta de lo que sea que te guste jugar, como si te pasas los juegos con los ojos vendados y el pad en los pies. Si te parece que intentar usar el factor de la edad contra mí funciona, vas listo. No, no he jugado en recreativas. Y tú no jugarás en casco virtual. ¿Estás orgulloso de haber nacido antes? La prepotencia contra la juventud siempre ha sido una baza que enseguida se juega, y una de las más estúpidas. Si estuviésemos hablando de juegos de hace 30 años, ni habría comentado, al igual que no comento en foros de física cuántica. Pero que vengas aquí sacando pecho y diciendo: "Yo ya jugaba cuando no habíais nacido" me parece ridículo. ¿Tienes más experiencia? Sí. ¿Esa experiencia te da derecho a comentar? Sí. ¿Esa experiencia te da derecho a despreciar opiniones de otros sobre COSAS ACTUALES? Ni por asomo. Disfruta de tus años, ojalá vivas muchos más y puedas gritarles a los niños del parque lo mal que lo pasaste en la guerra. Responde lo que quieras, no pienso seguirle el juego a un "veterano" que se pone a contar batallitas que no vienen al caso para intentar hacer quedar mal a los demás. Adiós.
Estaban dos hombres caminando, uno de avanzada edad y el otro un hombre joven. El hombre de avanzada edad le dice al joven: "Un día de estos dejaras de Ser joven" A lo que el chico joven responde: "Y usted algún día dejarás de Ser" Paz hermanos
A un tío con uno de los mejores ábumes de los 90 por nick hay que escucharlo.
Gracias
No olvidemos ''Music For the Jilted Generation'' y ''The Fat of the Land'', ambos de The Prodigy. Como olvidar aquellos tiempos en los que la música electrónica era la música electrónica y no la de ahora.
Por no olvidarse de Paco Pil.
Estáis meando fuera de tiesto comparando la dificultad de algunos juegos de 8-16 bits con los actuales.

En los juegos antiguos, como por ejemplo Ghost and Goblins, que os encanta nombrarlo, eran juegos de coordinación. Avanzar hacia adelante sin más. Con más o menos enemigos, pero la jugabilidad se basa en agilidad, reflejos y coordinación. Difícil, no diré lo contrario, pero con una jugabilidad mucho más simplificada que ahora. Es normal que con 10 años te pasaras esos juegos. Yo lo hacía, y no soy ningún Dios delos videojuegos.

Pero a día de hoy, un juego como Assassin's Creed, aunque es más sencillo acabar con los enemigos, es infinitamente más inaccesible a un niño de 10 años. No es izquierda/derecha salto/atacar, es buscar personas a las que interrogar, espiar conversaciones, estudiar pautas en patrullas enemigas, moverte en un entorno 3D con total sigilo, etc. Por eso no se pueden comparar la dificultad de ambos juegos, porque son totalmente distintos.

Un ghost and goblins le enseñas a un niño de 9 años la mecánica y se la aprende, que luego le maten mucho o poco ya es otra cosa, pero la mecánica le queda clara. Luego inténta a ese mismo niño enseñarle a jugar a Assassin's Creed. ¿Crees que aprenderá tan fácilmente a jugar como al G&G? Por supuesto que no.

Así que dejad de comparar lo incomparable, por favor.
Última edición: 05-09-2012 / 13:45 h. Por XeeSusH
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Hola De lo que te hablo es de los argumentos sobre porque los juegos antiguos son más dificiles que los actuales. Pero si no eres capaz de comprenderlo asi te lo explico de una forma más sencilla: Los juegos actuales el nivel de dificultad están hechos para retrasados mentales que no son capaces de concentrarse en algo más allá de 2 o 3 días de juego,. Y el hecho es que cualquier idiota e inútil puede pasarse cualquier juego en muy pocos días. Nunca los juegos fueron tan accesibles para todos los públicos. Eso sin contar que no sabes y no has jugado a la mayor parte de que juegos de los que te estoy hablando mientras que yo si conozco los tuyos, con lo cual, esta conversación está un poco en tu contra en cuanto a conocimientos y experiencia sobre la dificultad de los juegos antiguos y actuales, y todo esto te lo digo de forma educada, para que no resulte ofensiva y como recuerdo de que yo ya jugaba a las consolas y a las recreativas (si has llegado a jugar a estas si quiera) antes de que nacieses. Si aún asi no quieres bajarte del carro, no lo hagas, pero no me trates de avasallar como si fuese alguien de tu edad, porque no funciona. Por lo demás, no es nada personal contra tu persona. Un saludo.
"Nunca los juegos fueron tan accesibles para todos los públicos". De eso se trata. ¿Eso te molesta? ¿Es para ti un inconveniente que los juegos se los puedan pasar " retrasados mentales que no son capaces de concentrarse en algo más allá de 2 o 3 días de juego"? Pues ea, lo que tú digas. Si lo que quieres es una industria de juegos elitista "only for pros", este debate se ha acabado aquí y ahora. Disfruta de lo que sea que te guste jugar, como si te pasas los juegos con los ojos vendados y el pad en los pies. Si te parece que intentar usar el factor de la edad contra mí funciona, vas listo. No, no he jugado en recreativas. Y tú no jugarás en casco virtual. ¿Estás orgulloso de haber nacido antes? La prepotencia contra la juventud siempre ha sido una baza que enseguida se juega, y una de las más estúpidas. Si estuviésemos hablando de juegos de hace 30 años, ni habría comentado, al igual que no comento en foros de física cuántica. Pero que vengas aquí sacando pecho y diciendo: "Yo ya jugaba cuando no habíais nacido" me parece ridículo. ¿Tienes más experiencia? Sí. ¿Esa experiencia te da derecho a comentar? Sí. ¿Esa experiencia te da derecho a despreciar opiniones de otros sobre COSAS ACTUALES? Ni por asomo. Disfruta de tus años, ojalá vivas muchos más y puedas gritarles a los niños del parque lo mal que lo pasaste en la guerra. Responde lo que quieras, no pienso seguirle el juego a un "veterano" que se pone a contar batallitas que no vienen al caso para intentar hacer quedar mal a los demás. Adiós.
Estaban dos hombres caminando, uno de avanzada edad y el otro un hombre joven. El hombre de avanzada edad le dice al joven: "Un día de estos dejaras de Ser joven" A lo que el chico joven responde: "Y usted algún día dejarás de Ser" Paz hermanos
A un tío con uno de los mejores ábumes de los 90 por nick hay que escucharlo.
Gracias
Dios que rabia me da que lo digan los del Assassins Creed cuando ellos son los primeros en hacer juegos cada vez mas faciles. Que me digan si no se hizo facilisimo cuando pusieron las 10 o 15 pociones en medio de las peleas o los asesinos que acuden en tu ayuda y se cargan a todos los soldados sin que te detecten o las bombas...
Que no pongan el menu de elegir dificultad no quiere decir que no hayan ido bajando la dificultad con cada entrega. Desde la Hermandad basta con contrarrestar un ataque del enemigo y pulsar un boton repetidas veces para cargarte a los 100 soldados mas que se encuentren a tu alrededor. A partir del dos no eres un Assassin, eres un guerrero.
Assassin 2 lo termine en menos de 2 dias y me hice el platino en uno 
[..]
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Los niveles de dificultad se han bajado para no alejar a los jugadores, que pasaria si el 80% de los juegos fueran como i wanna be the guy? nadie jugaria a este hobby, por eso estan los juegos angry birds, facil y rapido
O dificiles como desperados 1,,, me esta desesperando!!!!!!
Aunque tengo que reconocer que la mayoría de juego me los paso en Fácil      
Eso es....VERDAD
Si bien soy un amante de la saga AC (tengo todos los juegos en Steam), se me hace que tambien lo hicieron mas complicado. Si, dieron mas herramientas al jugador, y es algo que se agradece, pero muy facilmente podes cargarte a un ejercito de soldados y salir vivo por ejemplo. Me gustaria que le den mas dificultad y que se prime el sigilo a la accion mas directa, porque en general, el hacer la mision sin que te descubran en lo mas complicado de la saga y lo que mas me atrae. Esperemos que el ACIII tenga una mayor dificultad que los anteriores.

PD: El MP del ACR es muy complicado y eso lo hace mas entretenido  
Cierto los juegos muy fáciles te quitan toda esa emoción que te encanta cuando peleas con un jefaso que hasta incluso te sudan las manos y la frente pero cuando la dificultad es tan baja solo vences al jefe sin ninguna emoción al igual assassin's Creed ya que aunque la saga sea una de las mejores hay que admitir que su dificultad deja mucho que desear...
Assassin's Creed es de mis sagas favoritas pero hasta la fecha no he visto un juego de esta saga que me halla reventado los huevos por una dificultad infernal, mas bien me los explota por su extremada facilidad mas que CoD.
Esto si es dificultad........
 ¿Cuando saldrá Polybius en el programa de Iker Jimenez?
Última edición: 05-09-2012 / 01:27 h. Por Cutty91Sark
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Hola Si hablasemos de gráficos, de sonido, de jugabilidad, de multijugador, de espectacularidad, de tecnología, etc., sin lugar a dudas te diría que los juegos modernos ganan por goleada frente a los antiguos. Pero por desgracia, en dificultad y duración los modernos pierden por abrumadora paliza frente a los antiguos. Y esto no es subjetivo, (porque lo diga yo), es totalmente objetivo (cualquier jugador antiguo te lo podrá corroborar). - Lo primero porque tenían más niveles que cualquier juego actual. Menos gráficos, pero más niveles. Más niveles, más duración. Por lo tanto, más díficil acabarse el juego. Los juegos antiguos, siendo más pequeños en tamaño de disco debido a la menor calidad de sus gráficos y sonidos, sin embargo eran más grandes en extensión. Ningún Call of Duty jamás será tan largo como el Duke Nukem 3D o el Heretic. O mismamente el GTA2: a diferencia de sus versiones modernas, tiene 3 ciudades, y cada una de ellas en extensión es más grande que cualquiera del GTA3, GTA San Andreas o GTA4. - Lo segundo, dado que los gráficos eran peores, las limitaciones eran mucho mayores. Por lo tanto se suplían con originalidad, observación y muchas pruebas de habilidad tipo puzzles o acertijos que llevan tiempo (algo desconocido en casi todos los juegos actuales). Cualquier aventura gráfica de los 90 tipo Monkey Island, El Día del Tentaculo, Broken Sword, Myst, Riven, etc., siendo a priori menos alucinante y complejo que cualquier misión o mundo de God Of War, implicaba en una simple escena una necesidad de pararse a pensar que se había que hacer y como hacerlo que no tiene ningún juego actual. Y te incito a que juegos a esos juegos para comprobarlo tu mismo. - Tercero, la mayor parte de los juegos actuales son prácticamente lineales. Empiezas en un punto, sigues el único camino que hay y acabas siempre en el mismo punto. Por ejemplo el juego Blade Runner de Westwood Studios de 1997 contaba hasta con 6 finales diferentes según las diferentes tramas o variantes que escogieses en el juego. ¿Sabes la cantidad de horas que supone eso para un juego extras? O por no mencionar el hecho de saber que tus acciones implican resultados diferentes. No es que los juegos antiguos no fuesen lineales, que lo eran la mayoría, sin embargo, los juegazos de la época si solían tener finales y tramas diferentes. Los actuales juegos, parece que contra más fácil y digerible sea la trama, mejor mientras sea espectacular. Por lo tanto, esto no es un problema de derechos de un jugador , ni de niveles de dificultad que tiene el juego , ni tampoco del Assassin Creed, es un problema de la dificultad global de los juegos actuales, que es de lo que trata el artículo principal y de lo que hablo yo en mi comentario: los juegos de ahora son mucho más fáciles que los de antes. Yo te recomiendo jugar a algunos de los juegos que te he mencionado. No serán tan espectaculares gráficamente como los de ahora, ni tampoco mejores, pero jugarás muchas horas y aseguro que no te dejarán indiferente. Y comprobarás lo que te he escrito anteriormente. Un saludo.
¿Pero de qué me estás hablando? ¿Quién ha hablado aquí de los gráficos? En serio, estás comentando lo que te da la gana sin ningún tipo de sentido. ¿Que lo juegos de ahora son lineales? Sí, muchos, pero muchos otros no. Y los juegos antiguos CASI TODOS eran lineales, si consideramos que no serlo es ser un sandbox y de esos, antiguos, pocos, muy pocos. Y juegos actuales, también tienen diferentes finales. Ponte a jugar Fallout 3 con todos los finales posibles y entonces me dices que los juegos actuales no tienen varios finales. Si hasta GTA IV tiene varios finales. De verdad, no tiene ni pies ni cabeza lo que dices. Te hablo de niveles de dificultad y tú me contestas con gráficos y finales alternativos. Si vas a hacer eso, no me cites y comenta tú a tu rollo. Y a lo de los niveles de dificultad, ya te digo, prefiero que haya varios niveles que se adapten a todo el mundo que no sólo un nivel que para unos sea excesivo y para otros aburrido. Y la verdad es que no veo que el hecho de que un juego -por antiguo que sea- sea difícil sea una credencial apropiada. ¿Que muchos juegos no tienen niveles de dificultad apropiados para los más pros? No te lo niego, por eso me descargo yo mods para mis juegos (algunos) que aumentan la dificultad. Tan sencillo como eso (en consolas están jodidillos )
Hola De lo que te hablo es de los argumentos sobre porque los juegos antiguos son más dificiles que los actuales. Pero si no eres capaz de comprenderlo asi te lo explico de una forma más sencilla: Los juegos actuales el nivel de dificultad están hechos para retrasados mentales que no son capaces de concentrarse en algo más allá de 2 o 3 días de juego,. Y el hecho es que cualquier idiota e inútil puede pasarse cualquier juego en muy pocos días. Nunca los juegos fueron tan accesibles para todos los públicos. Eso sin contar que no sabes y no has jugado a la mayor parte de que juegos de los que te estoy hablando mientras que yo si conozco los tuyos, con lo cual, esta conversación está un poco en tu contra en cuanto a conocimientos y experiencia sobre la dificultad de los juegos antiguos y actuales, y todo esto te lo digo de forma educada, para que no resulte ofensiva y como recuerdo de que yo ya jugaba a las consolas y a las recreativas (si has llegado a jugar a estas si quiera) antes de que nacieses. Si aún asi no quieres bajarte del carro, no lo hagas, pero no me trates de avasallar como si fuese alguien de tu edad, porque no funciona. Por lo demás, no es nada personal contra tu persona. Un saludo.
Evidentemente los juegos de hoy día son más fáciles que los de hace 10 o 20 años, ¿sabes porqué? Porque antes le tenías que echar monedas a una máquina como a una tragaperras se tratase y así tenía a la gente enganchada e incluso inducida, pero de lo que se dio cuenta la industria fue que esta dificultad no cuajaba en consolas de sobremesa. Llegó a ser incluso frustrante en algunos casos, en los que portador de una Megadrive o una Super Nintendo no podía concluir el juego debido a la dificultad. Mientras tomaban su poder las consolas, las recreativas iban desapareciendo y además ya no eran un negocio rentable para la industria. Está claro que Battletoads es uno de los videojuegos más difíciles de la historia, por no decir el que más, pero que tú digas que los videojuegos actuales son para subnormales es una falacia como un templo. Vamos a ver, la dificultad en juegos de recreativa era un reclamo para el jugador, mientras más lo mataban, más se suponía que gastarían. Además, las consolas adaptaban la dificultad de las recreativas como si fuesen portaciones directas. Ahí vieron el problema a mitad de los 90 con PSX y la Saturn. Por cierto, la última máquina recreativa que jugué fue la del Mortal Kombat 4 por el 97. La verdad, ¡que tiempos aquellos¡, con 'Cadillac Dinosaurs' o 'Streets of Rage'.
Traduccion: No nos da la gana de trabajar y adaptar diferentes dificultades.

No todo el mundo tiene el mismo nivel de pericia jugando, de ahi que haga falta dificultades.
El problema es cuando solo hay 1 dificultad y esa dificultad es muy facil, pero claramente no se estan refiriendo a esto.

En fin, estan empeñados en destrozar cada vez mas su imagen estos de Ubisoft
Creo que al reducir la dificultad ayuda a los jugadores q no tenemos mucho tiempo, nos gusta jugar pero hay otras prioridades, si un juego se vuelve muy complicado simplemente hay que dejarlo de lado. Ademas el entretenimiento no esta en romperle la cabeza al jugador o complicarle la vida, creo q lo mas importante y lo que le hace entretenido a un video juego es las posibilidades q ofrece.

Que no nos quieran engañar "prolongando" la duración de un juego haciéndolo difícil, a todos nos gustan los retos, pero primero esta el entretenimiento, hasta ahora lo han estado haciendo bien con Assassin's Creed
Última edición: 05-09-2012 / 01:01 h. Por Gargolier
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Hola De lo que te hablo es de los argumentos sobre porque los juegos antiguos son más dificiles que los actuales. Pero si no eres capaz de comprenderlo asi te lo explico de una forma más sencilla: Los juegos actuales el nivel de dificultad están hechos para retrasados mentales que no son capaces de concentrarse en algo más allá de 2 o 3 días de juego,. Y el hecho es que cualquier idiota e inútil puede pasarse cualquier juego en muy pocos días. Nunca los juegos fueron tan accesibles para todos los públicos. Eso sin contar que no sabes y no has jugado a la mayor parte de que juegos de los que te estoy hablando mientras que yo si conozco los tuyos, con lo cual, esta conversación está un poco en tu contra en cuanto a conocimientos y experiencia sobre la dificultad de los juegos antiguos y actuales, y todo esto te lo digo de forma educada, para que no resulte ofensiva y como recuerdo de que yo ya jugaba a las consolas y a las recreativas (si has llegado a jugar a estas si quiera) antes de que nacieses. Si aún asi no quieres bajarte del carro, no lo hagas, pero no me trates de avasallar como si fuese alguien de tu edad, porque no funciona. Por lo demás, no es nada personal contra tu persona. Un saludo.
"Nunca los juegos fueron tan accesibles para todos los públicos". De eso se trata. ¿Eso te molesta? ¿Es para ti un inconveniente que los juegos se los puedan pasar " retrasados mentales que no son capaces de concentrarse en algo más allá de 2 o 3 días de juego"? Pues ea, lo que tú digas. Si lo que quieres es una industria de juegos elitista "only for pros", este debate se ha acabado aquí y ahora. Disfruta de lo que sea que te guste jugar, como si te pasas los juegos con los ojos vendados y el pad en los pies. Si te parece que intentar usar el factor de la edad contra mí funciona, vas listo. No, no he jugado en recreativas. Y tú no jugarás en casco virtual. ¿Estás orgulloso de haber nacido antes? La prepotencia contra la juventud siempre ha sido una baza que enseguida se juega, y una de las más estúpidas. Si estuviésemos hablando de juegos de hace 30 años, ni habría comentado, al igual que no comento en foros de física cuántica. Pero que vengas aquí sacando pecho y diciendo: "Yo ya jugaba cuando no habíais nacido" me parece ridículo. ¿Tienes más experiencia? Sí. ¿Esa experiencia te da derecho a comentar? Sí. ¿Esa experiencia te da derecho a despreciar opiniones de otros sobre COSAS ACTUALES? Ni por asomo. Disfruta de tus años, ojalá vivas muchos más y puedas gritarles a los niños del parque lo mal que lo pasaste en la guerra. Responde lo que quieras, no pienso seguirle el juego a un "veterano" que se pone a contar batallitas que no vienen al caso para intentar hacer quedar mal a los demás. Adiós.
Estaban dos hombres caminando, uno de avanzada edad y el otro un hombre joven. El hombre de avanzada edad le dice al joven: "Un día de estos dejaras de Ser joven" A lo que el chico joven responde: "Y usted algún día dejarás de Ser" Paz hermanos
A un tío con uno de los mejores ábumes de los 90 por nick hay que escucharlo.
No sabemos qué quiere decir el director este de Assasin´s con eso de que "si es facil te cargas tu propio juego" No soy amante
de grandes dificultades porque....: o no compro el juego, (como he hecho con Dark Soul) o acabo abandonando el juego cuya
dificultad no puedo superar. Me parece una absoluta perdida de tiempo la gran dificultad, incluso una estafa a una gran mayoria
de jugadores, puesto que pagamos por algo que esperamos poder jugar al 100%. ¿qué sentido tiene una dificultad que impide
que alguien no pueda pasarse un juego completo y tenga que abandonar tras dias y dias de repetir y repetir la misma parte que
bloqyuea la continuación de la partida? Me parece demencial, algo así como conducir un coche sin volante simplemente para
que sea más dificil y solo puedan conseguir llegar al destino super heroes de la conducción. 

En base a esto las afirmaciones incomprensibles de este director son ridículas. Por supuesto pasaré de este juego si no va a tener 
niveles de dificultad.
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WTF!!! Mira que me gusta la saga assasins, pero todos sus juegos estan tiradisimos...Basicamente te los pasas en dos tardes,sin prisas,y sin morir... Precisamente él, viene a hablarnos de dificultad....
Pues menudo viciado si te pasas un Assassin's Creed en dos tardes colega... Soy consciente de que Assassin's Creed no se caracteriza por su dificultad (basicamente porque la mayoria de los que estan criticando la dificultad de esta saga se basan en los combates cuerpo a cuerpo, dejando entrever que no han entendido absolutamente nada del universo Assassin , y que para colmo algunos de ellos se hacen llamar "fans de la saga" ), pero es que la dificultad de esta saga no reside en cuantos soldados te cargas sin recibir un golpe (para eso estaban los entrenamientos del menu del Animus en el ACLH ), la dificultad de este juego esta en el sigilo, y que si se hace bien no es nada facil... Asi que, quien dice que se pasa el juego en dos tardes: -Primero: miente o exagera (o ambas cosas)... porque el juego te puede tener enganchado, perfectamente, mas de una semana (y mucho mas si decides completarlo al 100 % como es debido y no te tiras las 24 horas del dia enganchado a la pantalla)... -Segundo: juega al juego a lo loco... Disfruta el juego, que para eso te gastas el dinero que te gastas en el juego, para disfrutarlo (que no se si eres consciente de que cuesta mucho ganar el dinero para tirarlo ) -Tercero: debe ser terrorifico ver los ojos que se te ponen... porque para pasartelo en dos dias (dos tardes directamente lo descarto) ya te puedes tirar las 48 horas que salen en total sin retirar los ojos de la pantalla, y colega, no creo que eso sea muy bueno para tu vista (tio, sal a la calle, que de momento es gratis y hay un mundo precioso fuera de la puerta de tu casa ... ademas, el ser humano es, por naturaleza, "un ser sociable", tiene la necesidad de socializarse...)... En resumen, se que era una forma metaforica de decir que te dura poco y que es muy facil, asi que lo mejor que te puedo aconsejar es que te compres un GTA, un Saints Row, un True Crime o el Sleeping Dogs, que para pegar indiscriminadamente estan mucho mejor que Assassin's Creed (sobretodo Sleeping Dogs en mi opinion, que tiene un sistema de combate cuerpo a cuerpo espectacular )... porque si decis que es tan facil es porque no disfrutais el juego, ni su historia, ni su decorado (que es fantastico y genialmente realizado) ni llevais a cabo la principal baza del juego... "EL SIGILO"... porque esa es la unica explicacion plausible que hay para todo aquel que diga que Assassin's Creed es una saga facil y ese es el mejor consejo que le puedo dar ... Un saludo
NO existe sigilo en un assassins, los enemigos te ven aunque estes detras de una roca, el juego es facilisimo y punto.
No es el mas indicado para decir eso ya que, por lo menos yo, no me he calentado mucho la cabeza para pasarme los cuatro Assassin Creeds hasta la fecha, cosa que tampoco me ha impedido disfrutar de los cuatro al maximo.
Última edición: 04-09-2012 / 23:16 h. Por Pitillo-94
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WTF!!! Mira que me gusta la saga assasins, pero todos sus juegos estan tiradisimos...Basicamente te los pasas en dos tardes,sin prisas,y sin morir... Precisamente él, viene a hablarnos de dificultad....
Pues menudo viciado si te pasas un Assassin's Creed en dos tardes colega... Soy consciente de que Assassin's Creed no se caracteriza por su dificultad (basicamente porque la mayoria de los que estan criticando la dificultad de esta saga se basan en los combates cuerpo a cuerpo, dejando entrever que no han entendido absolutamente nada del universo Assassin , y que para colmo algunos de ellos se hacen llamar "fans de la saga" ), pero es que la dificultad de esta saga no reside en cuantos soldados te cargas sin recibir un golpe (para eso estaban los entrenamientos del menu del Animus en el ACLH ), la dificultad de este juego esta en el sigilo, y que si se hace bien no es nada facil... Asi que, quien dice que se pasa el juego en dos tardes: -Primero: miente o exagera (o ambas cosas)... porque el juego te puede tener enganchado, perfectamente, mas de una semana (y mucho mas si decides completarlo al 100 % como es debido y no te tiras las 24 horas del dia enganchado a la pantalla)... -Segundo: juega al juego a lo loco... Disfruta el juego, que para eso te gastas el dinero que te gastas en el juego, para disfrutarlo (que no se si eres consciente de que cuesta mucho ganar el dinero para tirarlo ) -Tercero: debe ser terrorifico ver los ojos que se te ponen... porque para pasartelo en dos dias (dos tardes directamente lo descarto) ya te puedes tirar las 48 horas que salen en total sin retirar los ojos de la pantalla, y colega, no creo que eso sea muy bueno para tu vista (tio, sal a la calle, que de momento es gratis y hay un mundo precioso fuera de la puerta de tu casa ... ademas, el ser humano es, por naturaleza, "un ser sociable", tiene la necesidad de socializarse...)... En resumen, se que era una forma metaforica de decir que te dura poco y que es muy facil, asi que lo mejor que te puedo aconsejar es que te compres un GTA, un Saints Row, un True Crime o el Sleeping Dogs, que para pegar indiscriminadamente estan mucho mejor que Assassin's Creed (sobretodo Sleeping Dogs en mi opinion, que tiene un sistema de combate cuerpo a cuerpo espectacular )... porque si decis que es tan facil es porque no disfrutais el juego, ni su historia, ni su decorado (que es fantastico y genialmente realizado) ni llevais a cabo la principal baza del juego... "EL SIGILO"... porque esa es la unica explicacion plausible que hay para todo aquel que diga que Assassin's Creed es una saga facil y ese es el mejor consejo que le puedo dar ... Un saludo
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Hola De lo que te hablo es de los argumentos sobre porque los juegos antiguos son más dificiles que los actuales. Pero si no eres capaz de comprenderlo asi te lo explico de una forma más sencilla: Los juegos actuales el nivel de dificultad están hechos para retrasados mentales que no son capaces de concentrarse en algo más allá de 2 o 3 días de juego,. Y el hecho es que cualquier idiota e inútil puede pasarse cualquier juego en muy pocos días. Nunca los juegos fueron tan accesibles para todos los públicos. Eso sin contar que no sabes y no has jugado a la mayor parte de que juegos de los que te estoy hablando mientras que yo si conozco los tuyos, con lo cual, esta conversación está un poco en tu contra en cuanto a conocimientos y experiencia sobre la dificultad de los juegos antiguos y actuales, y todo esto te lo digo de forma educada, para que no resulte ofensiva y como recuerdo de que yo ya jugaba a las consolas y a las recreativas (si has llegado a jugar a estas si quiera) antes de que nacieses. Si aún asi no quieres bajarte del carro, no lo hagas, pero no me trates de avasallar como si fuese alguien de tu edad, porque no funciona. Por lo demás, no es nada personal contra tu persona. Un saludo.
"Nunca los juegos fueron tan accesibles para todos los públicos". De eso se trata. ¿Eso te molesta? ¿Es para ti un inconveniente que los juegos se los puedan pasar " retrasados mentales que no son capaces de concentrarse en algo más allá de 2 o 3 días de juego"? Pues ea, lo que tú digas. Si lo que quieres es una industria de juegos elitista "only for pros", este debate se ha acabado aquí y ahora. Disfruta de lo que sea que te guste jugar, como si te pasas los juegos con los ojos vendados y el pad en los pies. Si te parece que intentar usar el factor de la edad contra mí funciona, vas listo. No, no he jugado en recreativas. Y tú no jugarás en casco virtual. ¿Estás orgulloso de haber nacido antes? La prepotencia contra la juventud siempre ha sido una baza que enseguida se juega, y una de las más estúpidas. Si estuviésemos hablando de juegos de hace 30 años, ni habría comentado, al igual que no comento en foros de física cuántica. Pero que vengas aquí sacando pecho y diciendo: "Yo ya jugaba cuando no habíais nacido" me parece ridículo. ¿Tienes más experiencia? Sí. ¿Esa experiencia te da derecho a comentar? Sí. ¿Esa experiencia te da derecho a despreciar opiniones de otros sobre COSAS ACTUALES? Ni por asomo. Disfruta de tus años, ojalá vivas muchos más y puedas gritarles a los niños del parque lo mal que lo pasaste en la guerra. Responde lo que quieras, no pienso seguirle el juego a un "veterano" que se pone a contar batallitas que no vienen al caso para intentar hacer quedar mal a los demás. Adiós.
Estaban dos hombres caminando, uno de avanzada edad y el otro un hombre joven. El hombre de avanzada edad le dice al joven: "Un día de estos dejaras de Ser joven" A lo que el chico joven responde: "Y usted algún día dejarás de Ser" Paz hermanos
Tiene razon
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Hola De lo que te hablo es de los argumentos sobre porque los juegos antiguos son más dificiles que los actuales. Pero si no eres capaz de comprenderlo asi te lo explico de una forma más sencilla: Los juegos actuales el nivel de dificultad están hechos para retrasados mentales que no son capaces de concentrarse en algo más allá de 2 o 3 días de juego,. Y el hecho es que cualquier idiota e inútil puede pasarse cualquier juego en muy pocos días. Nunca los juegos fueron tan accesibles para todos los públicos. Eso sin contar que no sabes y no has jugado a la mayor parte de que juegos de los que te estoy hablando mientras que yo si conozco los tuyos, con lo cual, esta conversación está un poco en tu contra en cuanto a conocimientos y experiencia sobre la dificultad de los juegos antiguos y actuales, y todo esto te lo digo de forma educada, para que no resulte ofensiva y como recuerdo de que yo ya jugaba a las consolas y a las recreativas (si has llegado a jugar a estas si quiera) antes de que nacieses. Si aún asi no quieres bajarte del carro, no lo hagas, pero no me trates de avasallar como si fuese alguien de tu edad, porque no funciona. Por lo demás, no es nada personal contra tu persona. Un saludo.
"Nunca los juegos fueron tan accesibles para todos los públicos". De eso se trata. ¿Eso te molesta? ¿Es para ti un inconveniente que los juegos se los puedan pasar " retrasados mentales que no son capaces de concentrarse en algo más allá de 2 o 3 días de juego"? Pues ea, lo que tú digas. Si lo que quieres es una industria de juegos elitista "only for pros", este debate se ha acabado aquí y ahora. Disfruta de lo que sea que te guste jugar, como si te pasas los juegos con los ojos vendados y el pad en los pies. Si te parece que intentar usar el factor de la edad contra mí funciona, vas listo. No, no he jugado en recreativas. Y tú no jugarás en casco virtual. ¿Estás orgulloso de haber nacido antes? La prepotencia contra la juventud siempre ha sido una baza que enseguida se juega, y una de las más estúpidas. Si estuviésemos hablando de juegos de hace 30 años, ni habría comentado, al igual que no comento en foros de física cuántica. Pero que vengas aquí sacando pecho y diciendo: "Yo ya jugaba cuando no habíais nacido" me parece ridículo. ¿Tienes más experiencia? Sí. ¿Esa experiencia te da derecho a comentar? Sí. ¿Esa experiencia te da derecho a despreciar opiniones de otros sobre COSAS ACTUALES? Ni por asomo. Disfruta de tus años, ojalá vivas muchos más y puedas gritarles a los niños del parque lo mal que lo pasaste en la guerra. Responde lo que quieras, no pienso seguirle el juego a un "veterano" que se pone a contar batallitas que no vienen al caso para intentar hacer quedar mal a los demás. Adiós.
Hola Pues la experiencia en este tema a mi SI me da derecho a opinar, porque se de lo que hablo, cosa que tú no puedes hacer porque ni has jugado a juegos antiguos ni sabes cuales son...
Spoiler (clic para ver)
Si empiezas a jugar en 2002, si eres de los tontos, pondrás que has empezado con 4 años a jugar, si eres de los normales, con 6 o 7 años, por lo tanto, a día de hoy tienes en 14 y 17 años. Traducido al cristiano es lo mismo que decir que no tienes ni idea de los juegos que te he comentado.... a este nivel estoy discutiendo contigo...
Asi que básicamente estas hablando por hablar, sin saber del tema, y con una prepotencia digna no de la juventud, sino del que no asume que ha metido la pata, y esto no entiende de edades. Tema cerrado. Si no eres capaz de comprender esto, es mejor que no discutas con nadie. Y por cierto, leer mejor los mensajes que escribo (este es uno de los problemas de que la gente no lea libros, revistas, periódicos, etc, falta de capacidad compresiva y lectora), porque ni hablo de jugadores de pro, ni de edades para jugar, ni de prepotencia, ni de una élite. Hablo simplemente de que los juegos de antes son más díficiles, cosa que he hecho argumentando y desde la experiencia, cosa que tú no has podido hacer y por eso te has ido por las ramas con demagogia barata. Si quieres montarte batallitas con otros temas que no he tratado para desviar el tema hazlo, pero aquí básicamente lo que se ha discutido es esto: ¿Los juegos de antes eran más díficiles? Si. Y yo si puedo afirmarlo, tú no. Por lo tanto, ¿por qué hablas de lo que no sabes? Así que mejor no hables de temas que desconoces. Esto lo puedes aplicar a todos los ámbitos de la vida con cualquier edad. Yo procuro hacerlo, por eso no hablo de la dificultad del Assassin, sino de los juegos antiguos, que es de lo que trata el juego. Un saludo. PD: por cierto, yo no tengo la edad de tu padre, ni he participado en una guerra (la última fue en 1936... el problema de no saber restar...), ni hablo de batallitas, sino de hechos reales basados en la experiencia mayor que la tuya, cosa que tiene cualquiera que tenga solo un día más de vida que tú. Ojalá vivas muchos años sin que nadie tenga que dejarte en evidencia como yo hoy y estes a la altura para asumirlo sin protestar como un crio pequeño que básicamente es lo que eres. Y esto si tiene que ver con la edad que tienes. Cuando tengas 3 años más serás menos crió y dentro de 5 aún menos.
Yo soy de los que quiere un nivel de dificultad bueno.  Poner el fácil, que gracia tiene, al menos jugar al normal o dificil (si es una nueva entrega de un juego, ya que tienes experiencia del anterior).
Si no hay retos con la dificultad, el juego se pasa fácilmente.  En el último assassin's creed, la sincronización del ADN lo realicé al 100% la primera vez.     Me pregunté donde estaba la gracia, si me lo pase rápidamente.

O con el Call of Duty, hay que sentir el realismo de morir por un par de balas.  No se vosotros, pero me gusta la dificultad.
Uy si y Assassins Creed es muy dificil    
Bueno, tampoco creo que sea tan grave, ¿no? Si un jugador quiere disfrutar al máximo, lo cogerá en normal o difícil, o a lo mejor primero se lo pasa en fácil por conocer la historia, y luego ya lo intenta en difícil para retar sus capacidades, y lo está disfrutando igualmente... Pero de ahí a decir que los juegos se arruinan por eso... Yo coincido con los demás, son peores los DLCs 

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