Productores de Hollywood piensan que los videojuegos pueden ser el nuevo fenómeno de cómic en cines

Productores de Hollywood piensan que los videojuegos pueden ser el nuevo fenómeno de cómic en cines
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En una nueva charla se ha intentado descubrir los motivos tras los fracasos en taquilla de videojuegos de éxito.


Todos los jugadores tiemblan al saber del estreno de una película de videojuegos en las salas de cine. Los precedentes son horrorosos, y el portal americano Gamespot se ha hecho eco de una muy interesante charla en la que dos productores de cine en Hollywood, Roy Lee y Adrian Askarieh, han intentado analizar qué motivos podrían llevar al entretenimiento electrónico a ocupar el puesto de los cómics como nuevo fenómeno en las salas de cine.

Roy Lee, que ha trabajado en la La Lego Película, considera capital el contar con los autores originales de los propios juegos. "Hay que hacer una media entre lo que quieres mostrar del juego y lo que puedes mostrar a una audiencia que nunca ha jugado a la franquicia en concreto", comentó, "la forma de hacerlo es involucrando a los creadores de las IPs en la producción, lo que ayudará a asegurar cuáles son las cosas que se deben mostrar para el jugador y que le ayuden, a la vez, a entender los cambios que se requieren para llevar el juego a una sala de cine".

Askarieh, que ya ha hecho películas de videojuegos como Hitman, reiteró la opinión de Lee y compara los juegos y compara con la actualidad de Marvel: "Os diré el problema número uno en la creación de películas de videojuegos: no tener a los creadores con nosotros. Marvel es Marvel en el cine desde que comenzó a crear sus propias películas. Creo que la forma de convertir a los videojuegos en número uno es teniendo a directores apasionados que conozcan las franquicias y los juegos. Que sean fanáticos, que no vean la dirección como un trabajo".

Como menciona Gamespot, todo apunta a que Askarieh no contó con la ayuda de Square Enix o IO Interactive para las películas de Hitman. Piensa que la única forma de convertirlas en éxito es que se involucren los dueños de las franquicias "y mucho". Garantiza que "van a ser el nuevo fenómeno de las películas de cómics. Hay más productores, guionistas y directores apasionados con el mundo del videojuego que gente trabajando en ellas", lamentó.

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