Juegos
Usuario anónimo
Iniciar sesión | Regístrate gratis
Inicio
PC
PS4
XOne
Switch
3DS
PS3
X360
Wii U
iOS
Android
Noticias
Videos
Foros
Comunidad
eSports
Portada Noticias Videos Imágenes Análisis Artículos y Reportajes Guías Trucos Todos los Juegos Top100 Tienda Lanzamientos

Xbox One X

6 de Abril de 2017 / 15:45
¿Cuánto mejorarán los juegos de Xbox One en Project Scorpio?

Mejores tiempos de carga, en las texturas, más fluidez y muchas cosas más para la compatibilidad de software entre las dos videoconsolas.

Por Álvaro Castellano
132 comentarios
Twittear

Compartir

¿Cuánto mejorarán los juegos de Xbox One en Project Scorpio?

Uno de los elementos que más preocupaban a los aficionados en referencia a Project Scorpio giraba alrededor de cómo sería la compatibilidad entre software de Xbox One y de la nueva videoconsola de Microsoft que saldrá a la venta este año y que acaba de ser presentada. Ahora el portal Digital Foundry ha arrojado algo de luz sobre cómo mejorarán nuestros títulos de XOne en Xbox Scorpio.


Para empezar se garantiza lo que ya se sabía, que todos los videojuegos serán 100% compatibles con la nueva máquina, ya sean los juegos más importantes que se hayan lanzado para One o aquellos de Xbox 360 y de carácter retrocompatible que también se pueden disfrutar en la máquina. Eso sí, se matiza que algunas de las mejoras podrían causar "problemas de compatibilidad en un porcentaje muy pequeño de juegos", lo que podría traducirse en que éstos no mostrarían grandes mejoras.


Según el equipo de hardware de Xbox, todo nuestro catálogo veterano "se verá mejor, correrá más fluido y se cargará más rápidamente". Para ello se ha tomado la decisión de evitar acercamientos como el de PS4 Pro a la emulación, y emplear un método que permita que todo el poderío de la nueva máquina se pueda proyectar en los videojuegos antigos. "Vamos a proyectar las 40 unidades de computación y la velocidad de reloj de 1172MHz de Scorpio para mejorar cuantos juegos sea posible", declara Andrew Goossen a Digital Foundry.


Esto no supone que un videojuego de Xbox One pase mágicamente de correr de 30 frames por segundo a hacerlo a 60, porque "ese tipo de límites u objetivos de FPS los fija el propio juego", pero sí veremos mayor capacidad de los títulos para alcanzar sus metas prefijadas cuando fueron desarrollados en caso de que fueran irregulares. También se promete mejora en los filtros de texturas, tiempos de carga más rápidos y un extraordinario esfuerzo en capturar a 4K y 60 frames por segundo sin sufrir lastres en el rendimiento de la consola.


Por otra parte gracias al "rendimiento extra del Scorpio Engine", juegos que empleaban resolución dinámica como Battlefield 1, Halo 5 o DOOM gozarán en todo momento del máximo de píxeles para el que fueron ideados. "Ya sabéis que con ellos no podemos alcanzar los 4K, pero definitivamente sí la máxima resolución que soporte el videojuego es a la que podrá moverse".



Más noticias de: Xbox One, Project Scorpio

 
Comentarios de los lectores (132) 
Comentarios
Relacionado con esta noticia
  • XOne
Tipo:
Hardware
Género:
Otros, Hardware
Lanzamiento:
7 de noviembre de 2017
Desarrollador:
Microsoft
Distribuidor:
Microsoft
Comunidad:
Foro | Grupos (1)
Avances y noticias de Xbox One X

Artículos (2)

Xbox One X

Imágenes (32)

Vídeos de Xbox One X

Vídeos (10)

Ficha
Seguir juego
Las noticias más comentadas
EA elimina temporalmente las microtransacciones de Star Wars Battlefront 2 La compañía norteamericana cede ante las presiones y congela el polémico sistema de compra de cristales.
449 / Publicada hace 3 días
Estos son los candidatos a juego del año en The Game Awards 2017 Zelda: Breath of the Wild, Super Mario Odyssey u Horizon: Zero Dawn entre los elegidos.
426 / Publicada hace 6 días
Cyberpunk 2077 dice no a los micropagos: "Será un juego honesto" CD Projekt asegura que su nuevo RPG será similar a The Witcher 3.
390 / Publicada hace 1 día
CD Projekt sobre Cyberpunk 2077: "El online es necesario" Los padres de The Witcher consideran que es esencial para tener un éxito "de largo recorrido".
276 / Publicada hace 6 días
DICE "muy entristecida" con la acogida de Star Wars Battlefront 2 "Queríamos hacer un videojuego que os encantara".
272 / Publicada hace 4 días
LOS ARTÍCULOS DEL MOMENTO
Análisis The Elder Scrolls V Skyrim
Análisis The Elder Scrolls V Skyrim
Análisis Hand of Fate 2
Análisis Hand of Fate 2

SECCIONES

  • Noticias
  • Videos
  • Análisis
  • Artículos
  • Trucos y Guías

JUEGOS POR

  • Valoración
  • Lanzamientos
  • Todos los juegos
  • Top 100 Juegos

COMUNIDAD

  • Regístrate
  • Foros
  • Nuevos temas
  • Normas de uso
  • Ayuda

3DJUEGOS

  • Sobre la revista
  • Contacto
  • Publicidad
  • Información legal
Juegos© 3DJUEGOS S.L. 2005-2017. TODOS LOS DERECHOS RESERVADOS. SOBRE 3DJUEGOS | INFORMACIÓN LEGAL
UNA MARCA DE
YouTube
Facebook
Twitter
Google+
Instagram
RSS