Nintendo Switch ya da soporte nativo a Unreal Engine 4.16

Nintendo Switch ya da soporte nativo a Unreal Engine 4.16
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Esto facilitará que los juegos multiplataforma que hacen uso de esta tecnología se adapten a la consola de la Gran N.


Epic Games ha llevado a Nintendo Switch la última versión de su conocido motor gráfico Unreal Engine 4, lo que facilitará que los juegos de carácter multiplataforma se adapten con mayor facilidad a los circuitos de la consola.

Hasta ahora los desarrolladores que trabajaban con esta tecnología en la máquina de Nintendo hacían uso del Unreal Engine 4.15, que estaba un peldaño por debajo de la última versión, lo que les obligaba a dedicar más esfuerzos a llevar sus juegos a Nintendo Switch. Con el soporte nativo a Unreal Engine 4.16 este trabajo se simplifica.

La última versión de Unreal Engine 4 introduce mejoras en el rendimiento del motor gráfico, así como integra nuevos efectos volumétricos entre otras novedades.

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