| | Análisis Conducción | 2 de noviembre de 2007 / Conducción Coches, velocidad, tuning y apuestas. Una apasionada combinación para los monstruos de las cuatro ruedas. | | |
 | 2 de abril de 2008 / Conducción Extremo y vertiginoso, la saga nacida en el barro da el salto a la next-gen. | | |
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 | 3 de marzo de 2008 / Conducción El Sonic Team recupera su tabla de gravedad entre anillos, velocidad y nuevos loopings. | | |
 | 20 de abril de 2007 / Conducción Conducción vertiginosa y derrapes, un nuevo capítulo fiel a la saga. | | |
 | 17 de marzo de 2008 / Conducción La conocida saga sustituye su frenético estilo de conducción ilegal por tramos de asfalto oficial. | | |
 | 4 de agosto de 2006 / Conducción Cochazos, carreras y apuestas, en una tuneada versión de Juiced para PSP. | | |
 | 2 de enero de 2007 / Conducción Vehículos Ford, en competiciones individuales y por equipos. | | |
 | 26 de enero de 2008 / Conducción Kongs, bananas y wiimote. Piloto, carburante y bongo volante para conducir en la selva. | | |
 | 4 de octubre de 2006 / Conducción Alocadas carreras de mini coches armados con potenciadores. | | |
 | 26 de septiembre de 2008 / Conducción Kilómetros de terreno abierto y pilotaje, la lucha entre el hombre y su entorno natural. | | |
 | 5 de enero de 2007 / Conducción Carreras callejeras para recuperar el reconocimiento y poder perdido. | | |
 | 9 de septiembre de 2008 / Conducción La venerada marca italiana libera sus bólidos en el asfalto de PlayStation 2. | | |
 | 26 de septiembre de 2008 / Conducción Kilómetros de terreno abierto y pilotaje, la lucha entre el hombre y su entorno natural. | | |
 | 22 de abril de 2005 / Conducción El gran candidato a juego del año presenta su candidatura con potentes argumentos, espectacularidad y muchos fallos. | | |
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