| | Análisis | 10 de noviembre de 2009 / Acción Dura, violenta, intensa, inigualable… estalla la sensacional guerra moderna de Infinity Ward. | | |
 | 10 de noviembre de 2009 / Acción Dura, violenta, intensa, inigualable… estalla la sensacional guerra moderna de Infinity Ward. | | |
 | 9 de noviembre de 2009 / Aventura Delirante, estrambótico y simpático, un nuevo caso para la pareja de detectives de Nueva York. | | |
 | 9 de noviembre de 2009 / Acción Duros golpes, numerosos luchadores y energía de destrucción, la nueva onda vital de la saga. | | |
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 | 9 de noviembre de 2009 / Acción Acción, traición y Fuerza, un poderoso e intenso escuadrón de élite portátil. | | |
 | 9 de noviembre de 2009 / Conducción Velocidad, nitro, tuning y competición urbana: puro combustible de carreras. | | |
 | 7 de noviembre de 2009 / Acción Apariciones espectrales, sobresaltos, terror y una casa encantada: miedo en la oscuridad. | | |
 | 7 de noviembre de 2009 / Deportes Estrategias, fichajes, resultados y victorias, el duro camino de un exitoso manager deportivo. | | |
 | 6 de noviembre de 2009 / Rol Acción rolera, bestias y habilidades, una personal y animada revisión del mito Diablo. | | |
 | 6 de noviembre de 2009 / Rol Goku y compañía lanzan sus ondas vitales en un buen RPG por turnos fiel a la serie. | | |
 | 6 de noviembre de 2009 / Acción Engendros, acción, muerte y recompensas, una feroz tierra de desafíos y supervivencia. | | |
 | 5 de noviembre de 2009 / Acción Simpatía, locura, diversión y aventuras, el lunático viaje de los conejos y sus carritos de compra. | | |
 | 5 de noviembre de 2009 / Acción Armas, coches, gadgets tecnológicos y una gran ciudad: acción contra el crimen. | | |
 | 4 de noviembre de 2009 / Acción Prometedores viajes a momentos clave de la historia y acción. Mala ejecución. | | |
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