| | Avances Acción | 2 de diciembre de 2009 / Acción Impresiones jugablesExagerado, desbordante, evocador, impactante. Probamos a fondo el apoteósico embrujo jugable. |
| 2 de diciembre de 2009 / Acción Impresiones jugablesExagerado, desbordante, evocador, impactante. Probamos a fondo el apoteósico embrujo jugable. |
| 1 de diciembre de 2009 / Acción Impresiones jugablesSupervivencia, asfixia y mutaciones, probamos en Moscú la radiactiva propuesta de 4AGames. |
| 1 de diciembre de 2009 / Acción Impresiones jugablesSupervivencia, asfixia y mutaciones, probamos en Moscú la radiactiva propuesta de 4AGames. |
| 1 de diciembre de 2009 / Acción AvanceLuchadores, bonus y un buen puñado de efectivos combos: el Super Mega Street Fighter. |
| 1 de diciembre de 2009 / Acción AvanceLuchadores, bonus y un buen puñado de efectivos combos: el Super Mega Street Fighter. |
| 27 de noviembre de 2009 / Acción Impresiones jugablesCaótico, salvaje y cruel, nos sumergimos en el asfixiante mar de sueños y pesadillas de Rapture. |
| 27 de noviembre de 2009 / Acción Impresiones jugablesCaótico, salvaje y cruel, nos sumergimos en el asfixiante mar de sueños y pesadillas de Rapture. |
| 27 de noviembre de 2009 / Acción Impresiones jugablesCaótico, salvaje y cruel, nos sumergimos en el asfixiante mar de sueños y pesadillas de Rapture. |
| 24 de noviembre de 2009 / Acción Impresiones jugablesVelocidad, bananas, equilibrio, precisión y minijuegos: primates contra la gravedad. |
| 20 de noviembre de 2009 / Acción Impresiones jugablesMunición, propulsores y combate, una lucha de vértigo por pura supervivencia. |
| 20 de noviembre de 2009 / Acción Impresiones jugablesMunición, propulsores y combate, una lucha de vértigo por pura supervivencia. |
| 20 de noviembre de 2009 / Acción Impresiones jugablesMunición, propulsores y combate, una lucha de vértigo por pura supervivencia. |
| 7 de noviembre de 2009 / Acción AvanceDestrucción, realismo y situaciones límite, un salvaje comando en perímetro de fuego. |
| 7 de noviembre de 2009 / Acción AvanceDestrucción, realismo y situaciones límite, un salvaje comando en perímetro de fuego. |
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