| | Avances Estrategia | 13 de diciembre de 2007 / Estrategia AvanceMás facciones, campañas y mejores ideas. Los tambores de guerra sacuden el convulso universo. |
| 16 de junio de 2008 / Estrategia Primer contactoDioses y civilizaciones extienden su reputación al imperio portátil. |
| 3 de septiembre de 2007 / Estrategia AvanceUna innovadora visión de los Sims: Perdidos y a la vez libres en una isla. |
| 13 de febrero de 2008 / Estrategia Entrevista e impresionesEntrevista, impresiones y evolución, del nuevo organismo vivo ideado por Will Wright. |
| 12 de julio de 2007 / Estrategia Impresiones E3Estrategia, alienígenas y multijugador. Tres patrones para dominar el mundo. |
| 3 de septiembre de 2007 / Estrategia AvanceUna innovadora visión de los Sims: Perdidos y a la vez libres en una isla. |
| 29 de mayo de 2008 / Estrategia ImpresionesLa saga cambia de registro para conquistar los escenarios de la estrategia en tiempo real. |
| 29 de mayo de 2008 / Estrategia ImpresionesLa saga cambia de registro para conquistar los escenarios de la estrategia en tiempo real. |
| 11 de enero de 2008 / Estrategia AvanceNos adentramos en las más feroces batallas del nuevo Halo, una de las grandes bazas de 360. |
| 28 de noviembre de 2007 / Estrategia Impresiones jugablesLa saga se revoluciona estratégicamente para civilizar con éxito las videoconsolas. |
| 28 de noviembre de 2007 / Estrategia Impresiones jugablesLa saga se revoluciona estratégicamente para civilizar con éxito las videoconsolas. |
| 28 de septiembre de 2007 / Estrategia AvanceUna sorprendente inmersión a las profundas y cautivadoras aguas del fondo submarino. |
| 15 de abril de 2008 / Estrategia AvanceTras su contundente paso por compatibles, la mejor estrategia bélica se adapta a consola. |
| 22 de mayo de 2008 / Estrategia Impresiones finalesNos infiltramos entre sus tropas para comprobar el estado de la revolución. |
| 6 de septiembre de 2007 / Estrategia Entrevista a Dan AliotoComentamos con uno de sus productores, los puntos clave del regreso de la saga. |
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