| | Primer contacto Ambicioso y persistente. El simulador espacial más ambicioso de la historia. PC | | | Dentro de la Saga Acción sandbox, exploración y bellos entornos naturales. Dentro de la locura de Far Cry. PC | | | Impresiones jugables Atractivo, completo y divertido. Probamos la segunda expansión para Borderlands 2. PC | | | Impresiones exclusivas Acción salvaje, nanotecnología y poderío técnico. El depredador regresa a la jungla urbana. PC | | |
Avance Tres vidas. Un plan. Un objetivo. Michael, Franklin y Trevor. Una trinidad de delincuentes con una conexión: Los Santos. PC | | | Dentro de la Saga Cameleónico, silencioso, letal: el asesinato bello. Dentro de la saga Hitman. PC | | | Impresiones jugables cooperativo Necromorfos, oscuridad y alucinaciones. El terror espacial cambia su cara en el cooperativo. PC | | | Entrevista Ninja Theory Arte, combos y... ¿Nuevas colaboraciones entre Capcom y Ninja Theory? Charlamos con tres de sus máximas figuras. PC | | | Impresiones jugables Cuantioso y con importantes incorporaciones a la causa. Shepard y su nuevo golpe a las fuerzas de Cerberus. PC | | | Primer contacto Terrorífico y escalofriante. Un auténtico survival horror sin miedo a sorprender. PC | | | Primer contacto Plataformas, puzles y mucha nostalgia. Abe regresará con nuevas aventuras en HD. PC | | | Dentro de la Saga Intensidad, acción, polémica y grandes ventas. El futuro de Black Ops dentro de la saga Call of Duty. PC | | | Impresiones jugables Excitante, controvertido, demoledor y renovado. Dante demuestra todo su poder. PC | | | Impresiones jugables Transporte, vivienda, ocio, industria, carreteras, servicios y miles de desafíos urbanos. Creando la ciudad de tus sueños. PC | | | Impresiones jugables Orcos, puzles, combates, humor y una extensa Tierra Media. El señor de las piezas Lego. PC | | | Impresiones jugables Adelantamientos, rebufos, power ups y licencia oficial. El campeonato arcade de la espectacular Fórmula 1. PC | | | Impresiones jugables Derrapes, altos vuelos y objetos de todo tipo. Las carreras arcade según Sonic. PC | | | Impresiones jugables Mapas, vehículos, misiones, armamento y... terremotos. Temblores de guerra. PC | | | Impresiones jugables Fichajes, torneos, tácticas, simulación… Gestión total del mundo del fútbol. PC | | | Dentro de la Saga Asesinos, templarios y grandes aventuras. Pasado, presente y futuro de un maestro asesino. Dentro de Assassin’s Creed. PC | | | Impresiones jugables Tecnología, disparos y dinamita multijugador. El famoso shooter intenta reinventarse. PC | | | Impresiones Beta Armas, vehículos, clases, personalización... intensidad. Un multitudinario conflicto bélico de munición F2P. PC | | | Impresiones jugables Acción, miedo, infiltración, tribus, vehículos, supervivencia. Un paraíso salvaje para locos y valientes aventureros. PC | | | Impresiones jugables Implacable, silencioso y con sed de venganza. El Agente 47 muestra sus armas. PC | | | Impresiones jugables Temidos y destructores. Los blindados de la II Guerra Mundial mejoran su artillería pesada. PC | | | Impresiones jugables Depredador, sigiloso, sorprendente. Te desvelamos con Connor a los mandos, todos los entresijos de su apasionante revolución. PC | | | Impresiones TGS 2012 Atlética, carismática, temida. Nilin, la Cazadora de Memoria, entra en combate en el TGS. PC | | | Impresiones TGS 2012 Tiroteos, mechas, insectos monstruosos y condiciones inhóspitas. Supervivencia en el planeta helado. PC | | | Impresiones jugables El clásico Half Life vuelve a la vida con un tremendo remake realizado por fans. PC | | | Primeras impresiones Trampas, armas, monstruos, tesoros y castillos que proteger y saquear. Estrategia y rol en un fantástico mundo F2P. PC |
| | | Xbox One - La nueva máquina de Microsoft Cine, televisión, deportes… ¡y videojuegos! Se presenta Xbox One. Te descubrimos la Next-Gen de Microsoft. | | | | | Marines Espaciales Rebeldes, alienígenas, demonios, insectos… ¿A quién llamar cuándo la Tierra está en peligro? A los tipos más duros, los Marines Espaciales. | | | | | El Lenguaje del Videojuego Visual, interactivo, escrito, hablado, guiado, emocional, condicional… El arte de contar historias en los videojuegos. | | |
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