| | Avances Acción / Xbox 360 | 5 de junio de 2008 / Acción Primer contactoHumanos y semidioses alienígenas se enfrentan en una arriesgada y valiente invasión jugable. |
| 13 de diciembre de 2007 / Acción Impresiones jugablesGearbox nos llamó a filas para ir a su guerra. Una visión más dramática, humana y realista que nunca. |
| 19 de agosto de 2008 / Acción Primer contactoLa familia busca entre la estrategia y la acción, un digno sucesor de Corleone. |
| 10 de diciembre de 2007 / Acción AvanceAgitado, denso, sofisticado… Un estremecedor y cruel conflicto por la escasez de combustible. |
| 13 de septiembre de 2008 / Acción Impresiones jugablesHéroes, villanos, gadgets… visitamos la BatCueva del enmascarado Batman Lego. |
| 27 de febrero de 2008 / Acción AvanceHéroes, villanos y Lego, acción hilarante y desenfadada de Batman y sus enemigos. |
| 18 de diciembre de 2007 / Acción AvanceLa humanidad agoniza. Ángeles y demonios combaten. Acción y aventura tras el Apocalipsis. |
| 14 de febrero de 2008 / Acción Impresiones jugablesNuevas clases, alumnos, misiones y algún que otro secreto, de vuelta a las aulas de Bullworth. |
| 22 de abril de 2008 / Acción AvanceEl intrépido Indiana Jones reconstruye sus mejores momentos con fichas Lego. |
| 3 de diciembre de 2007 / Acción Impresiones jugablesClandestino, temible y mortal. Entramos en el club, un verdadero festival de muerte rápida. |
| 8 de febrero de 2008 / Acción AvanceEl agente Rico Rodríguez se embarca en una nueva y estridente aventura de acción. |
| 11 de octubre de 2007 / Acción Impresiones jugablesSilencio, terror, sangre, acción y fantasía. La esencia de la debilidad humana según Clive Barker. |
| 16 de enero de 2008 / Acción Impresiones jugablesLa mastodóntica saga muestra sus fauces en la densa jungla de la next-gen. |
| 8 de enero de 2008 / Acción Primer contactoTerror, violencia y acción sobrenatural. La secuela extra-oficial de F.E.A.R. se dibuja entre las sombras. |
| 26 de enero de 2008 / Acción AvanceLa famosa serie televisiva extiende su carisma y personalidad en un videojuego. |
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