| | Avances / Xbox 360 | 10 de diciembre de 2007 / Acción AvanceAgitado, denso, sofisticado… Un estremecedor y cruel conflicto por la escasez de combustible. |
| 6 de diciembre de 2007 / Conducción Impresiones jugablesSaltos increíbles, derrapes de vértigo y carreras de infarto. Se acerca la competición más salvaje. |
| 3 de diciembre de 2007 / Acción Impresiones jugablesClandestino, temible y mortal. Entramos en el club, un verdadero festival de muerte rápida. |
| 1 de diciembre de 2007 / Conducción Entrevista a Nick ChannonConducidos por su productor nos adentramos en Paradise, el nuevo y explosivo Burnout. |
| 28 de noviembre de 2007 / Estrategia Impresiones jugablesLa saga se revoluciona estratégicamente para civilizar con éxito las videoconsolas. |
| 12 de noviembre de 2007 / Acción Impresiones jugablesUna intensa y personal alternativa al sangriento devenir de la Segunda Guerra Mundial. |
| 29 de octubre de 2007 / Conducción Impresiones multijugadorDisputamos junto a sus productores intensas carreras multijugador. Te contamos lo que te espera. |
| 27 de octubre de 2007 / Deportes Impresiones jugablesUn balón, equipos de cinco y sin reglas. El fútbol más portentoso se juega en las calles. |
| 24 de octubre de 2007 / Acción AvanceArriesgado, cautivador, salvaje, encantador… el regreso de Tim Schaffer y su heavy sinfonía de destrucción. |
| 18 de octubre de 2007 / Acción Impresiones jugablesCruel, despiadado y sólo para adultos. Por fin hemos podido probar en profundidad la primera aventura de estos dos peligrosos criminales, y te contamos todo lo que necesitas saber. |
| 16 de octubre de 2007 / Acción Impresiones jugablesRecorremos Jerusalén y Acre infiltrados en la piel de Altair, el carismático templario de instinto asesino. |
| 12 de octubre de 2007 / Acción Primer contactoSe acerca el terror espacial de EA, y con él una de las propuestas más brutales y llamativas del 2008. |
| 11 de octubre de 2007 / Acción Impresiones jugablesSilencio, terror, sangre, acción y fantasía. La esencia de la debilidad humana según Clive Barker. |
| 10 de octubre de 2007 / Acción Entrevista a Greg RizzerLas claves de su creación y otras sorpresas, en palabras del diseñador jefe del juego. |
| 22 de septiembre de 2007 / Acción Impresiones TGS 07La esperada cuarta entrega de la saga, muestra sus demonios de nueva generación. |
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Avance (Xbox 360) Publicado: 11 de abril de 2008 | |
Avance (Xbox 360) Publicado: 3 de julio de 2008 | |
Avance (Xbox 360) Publicado: 7 de junio de 2008 | |
Avance (Xbox 360) Publicado: 21 de julio de 2008 | |
Avance (Xbox 360) Publicado: 1 de julio de 2008 | |
Avance (Xbox 360) Publicado: 24 de marzo de 2008 | |
Avance (Xbox 360) Publicado: 14 de mayo de 2008 | |
Avance (Xbox 360) Publicado: 9 de junio de 2008 | |
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