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| | | El creativo reconoce una vez más que le gustaría llevar a cabo una secuela de Psychonauts, pero también de Brutal Legend. | | | Está disponible a través de Steam y ha sido desarrollado por la propia Valve. | | | "Si todo ese material hubiera sido puesto en un libro o una película, la gente no hubiera ni parpadeado". | | | Duro cruce de declaraciones entre la distribuidora y el estudio. | | | La máquina de Microsoft con la que los de Redmond debutaban en la sexta generación de consolas cumple su primera década. | | | "¿La máquina hizo a Halo o Halo hizo a la máquina?" | | | Yu Suzuki actuará a partir de ahora únicamente a modo de consejero externo para la compañía. | | | "Me impacta que Electronic Arts hiciera un trabajo tan pésimo distribuyéndolo". | | | "Todos en Ubisoft sabemos que Beyond Good & Evil no tuvo el éxito que debió haber tenido". | | | "Teníamos las puertas de acceso cerradas sin siquiera saberlo" | | | Según Michael "Shagg" Washington, CJ está inspirado en él | | | Le dijeron que "el mando debería pesar lo mismo que el agua en tus manos". | | | "Esa fue la primera vez que me di cuenta de que puedes cometer grandes errores con la prensa". | | | ¿El truco? No haber apagado sus consolas ni su conexión de red desde hace dos semanas. | | | "Tenía una historia diferente, con entornos distintos, enemigos y demás… era realmente genial". | | | El próximo 15 de abril todos los juegos de la Xbox original con funcionalidades online dejarán de tener protagonismo. |
| | | Marines Espaciales Rebeldes, alienígenas, demonios, insectos… ¿A quién llamar cuándo la Tierra está en peligro? A los tipos más duros, los Marines Espaciales. | | | | | El Lenguaje del Videojuego Visual, interactivo, escrito, hablado, guiado, emocional, condicional… El arte de contar historias en los videojuegos. | | | | | Puro Carisma En la generación actual han nacido muchos héroes, ¿pero cuáles son los más carismáticos? Protagonistas para el recuerdo. | | |
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