Mapas
Guía de Heroes of the Storm: Jardín del terror
Autor: Albert González

Es un mapa de tres calle en el que jugaremos tanto de día como de noche con situaciones cambiantes. Durante el día deberemos jugar de forma similar a como lo haríamos en otros mapas pero todo cambia cuando se hace noche en la que aparecerán semillas al eliminar a los enemigos marcados en el mapa en la zona superior e inferior del mapa.
El equipo (o ambos) que llegue a 100 semillas podrá invocar al terror y usar sus habilidades para tomar ventaja frente al rival.
Terrón de Jardín
- Maldición de la Reina Espora (Q): Infecta un área reducida para provocar que todos los héroes que la pisen sufran polimorfia durante un pequeño periodo de tiempo. Aplicable varias veces seguidas.
Horror Vegetal (W): /b]Planta un bulbo que inutiliza las estructuras del equipo enemigo y elimina sus súbditos rápidamente.
[b] Sprint (E): Aumenta la velocidad de movimiento del Terror en un 30%.[/b]
A todo esto se suma el gran daño que realizaremos con nuestros ataques básicos por lo que un buen uso del terror se antoja como básico.
Los consejos que damos desde aquí es que seamos dinámicos y no nos obsesionemos con una calle o un objetivo en concreto, el Terror nos permite desplazarnos a gran velocidad y ser capaz de atraer la atención del equipo rival por lo que si sabemos movernos e ir causando daño mientras nuestro equipo usa esta distracción podemos ganar mucho ya que el equipo rival no sabrá cómo actuar y cometerá errores que podremos aprovechar.

