Campeones
Guía de Heroes of the Storm: Puntos
Autor: Albert González

Puntos ha sido durante mucho tiempo uno de los campeones más usados en competitivo por su daño, capacidad de aguantar y por su famoso gancho capaz de causar pavor a los enemigos.
Uso del héroe:Pese a los nerfeos que le han ido cayendo sigue siendo una gran opción y muy divertido de jugar ya que nuestro gancho puede crear situaciones muy favorables para nuestro equipo. No obstante, aguantamos algo menos que otros tanques puros y sin nuestro gancho nuestra capacidad de hacer engage es muy reducida por no decir nula.
Como Puntos podemos estar en una línea limpiando oleadas aunque su potencial está en viajar a otras calles para intentar conseguir kills con su gancho y veneno. En las peleas de equipo deberemos usar nuestro gancho sabiamente ya que sin él estamos expuestos y debemos medir bien nuestros pasos para no estar en inferioridad. Es un personaje muy viable en todo tipo de situaciones y fases de la partida pero es vital ser habilidoso con nuestra Q sino el personaje pierde mucho potencial.
El kit de habilidades es relativamente simple con su gancho, la W que hace daño en áera y la E que nos sirve para causar daño al rival y curarnos notablemente.
Talentos:Hay diversas maneras de jugar al personaje y personalmente prefiero la que nos otorga más supervivencia aunque todo depende de nuestra composición y la del rival para elegir lo que mejor nos venga en cada partida.
Sobre la habilidad heroica yo prefiero Bilis Pútrida ya que otorga más al equipo pero dependiendo de la partida Festín puede ser viable.