Historia Principal
Guía de Castlevania: Lords of Shadow 2: Jefe. Gorgon
Autor: Juan José Romero
Por obra y gracia de la sangre maldita, las tres hermanas se han fusionado en un monstruo de colosales proporciones: el Gorgon.
Unos consejos preliminares: debido a su tamaño este jefe es estacionario, no se moverá de donde está. Aunque no vaya persiguiéndonos, tendremos que esquivar ataques que afectarán gran parte de la arena. Devolveremos el golpe sólo cuando terminen, pues son ataques que no podremos bloquear. En concreto habrá que centrarse en sus cabezas (preferiblemente en una hasta acabar con ella y pasar a la siguiente). Para llegar a sus cabezas será imprescindible usar ataques aéreos.
Hablemos del combate en sí. Lo primero que hará Gorgon es crear una barrera que, como todas las barreras del juego, destruiremos insistiendo con las Garras del Caos. Después los tentáculos harán acto de presencia en la parte posterior del escenario. No es muy efectivo intentar dañar a Gorgon destruyendo estos tentáculos, aunque sí es más seguro. Además nos serán de utilidad si queremos conseguir un poco de magia. Durante esta fase habrá que tener cuidado con las bolas de fuego que lanzará Gorgon, que aunque no te alcancen directamente dejarán el suelo incandescente allí donde impacten. No debemos pisarlo durante unos segundos o seremos pasto de las llamas.
Además de las bolas de fuego, Gorgon puede golpear con el puño (tendremos que evadir para esquivar) o barrer el escenario con la zarpa (tendremos que saltar).
Una vez hayamos quitado suficiente vida, aparecerá un QTE y su mano quedará enganchada en la roca por unos momentos. Tendremos que aprovechar la ocasión disparando un proyectil de vacío a la mano, que quedará atrapada. Escalaremos entonces por su brazo. Gorgon intentará agarrarnos con la otra zarpa, pero podremos escabullirnos hacia las extrañas “aletas” que se extienden sobre el lado exterior de su antebrazo. Cuando lleguemos al cuello volverá a intentar pillarnos; podremos esquivar su zarpa saltando al siguiente saliente en el momento justo.
Salta sobre la cabeza, completa el QTE, y ésta quedará a nuestra merced. Unos cuantos golpes (recuerda que las Garras del Caos ya están disponibles para hacer más daño) y la cabeza será historia.
En la siguiente ronda, además de los proyectiles de fuego, Gorgon usará la visión de Medusa para intentar petrificarte. Mantente fuera de su área de alcance para evitarlo. Cuando su mano vuelva a quedarse enganchada, vuelve a congelarla. Esta vez, antes de trepar por el brazo tendremos que destruir con las Garras del Caos la roca que lo cubre. Cuando lleguemos al cuello, la cabeza se esconderá. Esquiva las garras un par de veces para que vuelva a aparecer, y salta sobre ella. Toca realizar otro QTE para hacer bajar la cabeza a nivel del suelo. Una vez allí, destrúyela sin compasión. Dos de tres. En cuanto Gorgon abra la boca[ de su cabeza restante para un último ataque, envíale un proyectil del vacío y será su fin.

Unos consejos preliminares: debido a su tamaño este jefe es estacionario, no se moverá de donde está. Aunque no vaya persiguiéndonos, tendremos que esquivar ataques que afectarán gran parte de la arena. Devolveremos el golpe sólo cuando terminen, pues son ataques que no podremos bloquear. En concreto habrá que centrarse en sus cabezas (preferiblemente en una hasta acabar con ella y pasar a la siguiente). Para llegar a sus cabezas será imprescindible usar ataques aéreos.
Hablemos del combate en sí. Lo primero que hará Gorgon es crear una barrera que, como todas las barreras del juego, destruiremos insistiendo con las Garras del Caos. Después los tentáculos harán acto de presencia en la parte posterior del escenario. No es muy efectivo intentar dañar a Gorgon destruyendo estos tentáculos, aunque sí es más seguro. Además nos serán de utilidad si queremos conseguir un poco de magia. Durante esta fase habrá que tener cuidado con las bolas de fuego que lanzará Gorgon, que aunque no te alcancen directamente dejarán el suelo incandescente allí donde impacten. No debemos pisarlo durante unos segundos o seremos pasto de las llamas.
Además de las bolas de fuego, Gorgon puede golpear con el puño (tendremos que evadir para esquivar) o barrer el escenario con la zarpa (tendremos que saltar).

Una vez hayamos quitado suficiente vida, aparecerá un QTE y su mano quedará enganchada en la roca por unos momentos. Tendremos que aprovechar la ocasión disparando un proyectil de vacío a la mano, que quedará atrapada. Escalaremos entonces por su brazo. Gorgon intentará agarrarnos con la otra zarpa, pero podremos escabullirnos hacia las extrañas “aletas” que se extienden sobre el lado exterior de su antebrazo. Cuando lleguemos al cuello volverá a intentar pillarnos; podremos esquivar su zarpa saltando al siguiente saliente en el momento justo.
Salta sobre la cabeza, completa el QTE, y ésta quedará a nuestra merced. Unos cuantos golpes (recuerda que las Garras del Caos ya están disponibles para hacer más daño) y la cabeza será historia.
En la siguiente ronda, además de los proyectiles de fuego, Gorgon usará la visión de Medusa para intentar petrificarte. Mantente fuera de su área de alcance para evitarlo. Cuando su mano vuelva a quedarse enganchada, vuelve a congelarla. Esta vez, antes de trepar por el brazo tendremos que destruir con las Garras del Caos la roca que lo cubre. Cuando lleguemos al cuello, la cabeza se esconderá. Esquiva las garras un par de veces para que vuelva a aparecer, y salta sobre ella. Toca realizar otro QTE para hacer bajar la cabeza a nivel del suelo. Una vez allí, destrúyela sin compasión. Dos de tres. En cuanto Gorgon abra la boca[ de su cabeza restante para un último ataque, envíale un proyectil del vacío y será su fin.