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Guía Profesor Layton y el Legado Ashalanti

3 de diciembre de 2013

Extras

Guía de Profesor Layton y el Legado de los Ashalanti: World Times

Autor:
Imagen de Profesor Layton y el Legado Ashalanti

World Times es una sección del maletín en la que irás recopilando diversos artículos escritos por la periodista Dariya. Éstos irán apareciendo a medida que avanzas en la aventura y tratan sobre diferentes hechos ocurridos en los lugares que vas visitando. Si los lees y te diriges a los lugares adecuados y haces ciertas acciones, podrás encontrar nuevos puzles, tesoros o incluso localizaciones en el mapa. En esta sección se explica qué se debe hacer para resolver los 20 artículos que recoges y lo que te llevas como recompensa.

Artículo 1

Nombre: “¡Largas colas en el hotel de moda!”
Solución: Habla con el guardia en la entrada de Scotland Yard (Londres)
Premio: Puzle 102


Artículo 2

Nombre: “¡El muñeco de nieve bailaor!”
Solución: Habla con Mescha haciendo zoom en la casa de la derecha, en Para de Froenborg.
Premio: Ninguno


Artículo 3

Nombre: “¿Un animal prehistórico?”
Solución: Habla con Boris en Paso a nivel, en Bakhal, que te invitará a su casa: Cabaña de Boris
Monedas:

  • En la tabla casi desprendida que se ve en el techo, a la izquierda.
  • En el anzuelo rojo que cuelga de la cuerda.
  • En el primer cajón de la cocina.
  • En el segundo cajón del mueble de la derecha.
  • Tocando tres veces el pescado que hay sobre la mesa.

Objeto misterioso:

  • Botas de Boris
  • Delfín de adorno

Tesoros: Submarino inservible

Habla con Boris para que te revele la verdadera naturaleza del monstruo del lago.

Premio: “La cabaña de Boris”, nuueva localización de Bakhal.


Artículo 4

Nombre: “Salvado por el canto de un pájaro”
Solución: Ve al Gran Escenario de Hohn Go y habla con Micoria y luego con el jefe. Resulta que la risa de éste es el “canto de pájaro” que menciona el artículo.
Premio: El tesoro “Rafflesia inodora”.


Artículo 5

Nombre: “Una seta escurridiza”
Solución: Habla con Bispori en Camino de la aldea, en Hohn Go.
Premio: Puzle 103


Artículo 6

Nombre: “¡Los murales arrasan en el museo!”
Solución: Habla con Lucille en el Museo de Londres (haciendo zoom a la izquierda)
Premio: Puzle 104


Artículo 7

Nombre: “¡Accidentes aéreos en el lago!”
Solución: Ve por el camino que pasa por la Estación de Bakhal y se desbloqueará una nueva localización para visitar: el café de Larisa.
Monedas:

  • En la segunda butaca empezando por la derecha.
  • En la bombilla de la lámpara del techo.

Puzle opcional: 087
Objeto misterioso:

  • Caja registradora antigua
  • Manzana dorada

Habla con Larisa, la camarera, y te propondrá al puzle 105. Resuélvelo para dar por finilizada la investigación del artículo.

Premio: Puzle 105


Artículo 8

Nombre: “¡Gran momento para la hostelería!”
Solución: Ve al Bar de Bud en Guarabó, y habla con él.
Premio: El tesoro “Popoño de la suerte”.


Artículo 9

Nombre: ¡Un ladrón de llaves anda suelto!
Solución: Habla con Aldo en Vestíbulo del hotel Hiltop, en Hohn Go.
Premio: Puzle 106


Articulo 10

Nombre: “El pueblo del lago, ¡a oscuras!”
Solución: Habla con Pavlova en la Rivera de Bakhal y te propondrá el puzle 107. Resuélvelo para dar por finalizado este misterio.
Premio: Puzle 107


Artículo 11

Nombre: “¡Gran noticia para la arqueología!”
Solución: Ve a Gressenheller, en Londres. Sycamor tendrá una conversación con Layton sobre el artículo de World Times en el que se habla sobre la famosa herramienta de investigación de la universidad. Layton propondrá visitar el Laboratorio 2.
Monedas:

  • En las cajas marrones oscuras que están encima de la estantería izquierda.
  • En el rollo de paprel acostado en el suelo.
  • Tocando el botón rojo de la gran maquinaria.

Puzle opcional: 088
Tesoro: Plantillo volante antiguo
Objetos misteriosos:

  • Caja antigua
  • Fósil pendiente de examinar

Verás a Triton, el padre de Luke. Habla con él para finalizar la investigación de este artículo.

Premio: Nueva localización en Gressenheller (Laboratorio 2)


Artículo 12

Nombre: “Un paciente peligroso”
Solución: Ve a la Mina abandonada y haz zoom en la zona donde descansa Colmillo Rojo. Examínalo y Ruby te dirá que le pasa algo en el estómago. Ve a su casa a por unos tallos de maíz y vuelve a la mina para entregárselos al animal. El lobo, en agradecimiento, te dirá que te entregara el tesoro “Amigo Solitario” que está escondido en la roca que hay en el suelo en esa misma zona.
Premio: El tesoro “Amigo solitario”


Artículo 13

Nombre: “Concurso de tiro en Aridona”
Solución: Habla con Jesse en Calle principal, en Aridona. Él es el campeón de tiro del que habla el artículo
Premio: Puzle 108


Artículo 14

Nombre: “¡Un patinador se cae al agua!”
Solución: Ve a Parada de Froenborg, dnde Harald te dirá muy alterado que un muchacho se empeña en patinar en un peligroso puente. Aparecerá una nueva localización llamada “Puente Kongëlado”. Dirígete allí.
Monedas:

  • En uno de los postes del puente.
  • En el letrero de la izquierda, que forma parte de una farola.
  • En la farola a la derecha del puente.

Puzle opcional: 086
Tesoro: Muñeco de nieve férreo
Objetos misteriosos:

  • Paraguas olvidado
  • Calcetines a rayas

Habla con Erik, quien te propondrá el puzle 109. Resuélvelo y darás por finalizada tu intervención en este caso.

Premio: “Puente Kongëlado”, nueva localización en el mapa de Froenborg y puzle 109.


Artículo 15

Nombre: “Gran festival de la cosecha!”
Solución: Habla con Julieto en el Molino de Julieto, en Hoogland, quien te explicará lo sucedido. Romieta te dará como agradecimiento por los consejos de Emmy un tesoro oculto en este mismo lugar.
Premio: El tesoro “Molino de bolsillo”.


Artículo 16

Nombre: “¡El cordero gana adeptos!”
Solución: Habla con Piet, en el Abrevadero de Hoogland. Él te dirá que su oveja ha escapado, así que debemos buscarla. La encontrarás en el Templo, y aparecerá el puzle 110 si la examinas. Resuélvelo para ganarte su confianza y vuelve al Abrevadero para hablar con Piet y dar por finalizado este caso.
Premio: Puzle 110


Artículo 17

Nombre: “Un yeti almuerza en un restaurante”
Solución: Ve a Calle de Resbalson y aparecerá una nueva localización llamada “El copo derrretido”. Dirígete allí.
Monedas:

  • En el sombrero marrón.
  • En la vela redonda encima de la mesa.
  • En el cubo que está entre la mesa y las banquetas.
  • En uno d ellos recipientes que cuelga a la derecha, en el lateral de la barra.

Tesoros:

  • Helado de moda
  • Tapa de cristal

Objeto misterioso: Gran corona decorativa.

Verás a Georg, el dueño encargado del restaurante. Hbala con él para que te desvele el misterio.

Premio: “El copo derretido”, nueva localización en el mapa de Froenborg y el puzle 111.


Artículo 18

Nombre: “¿Insomnio en Mosinnia?”
Solución: Ve a la Casa de Unid en Mosinnia y habla con él. Cuando acabe la escena, te díran que hay un tesoro oculto en la habitación: El Fénix fundido
Premio: El tesoro “Fénix fundido


Artículo 19

Nombre: “¡Cazadores furtivos!”
Solución: Ve al Bosque de Mosinnia y habla con Babak, quien te propondrá el puzle 112, el cual deberás resolver para dejar zanjado este caso.
Premio: Puzle 112


Artículo 20

Nombre: “¡Londinenses al vuelo!”
Solución: Ve al Aeródromo de Londes y aparecerá una nueva localización: Hangar. Ve hacia allí
Monedas:

  • En el bidón rojo que se ve al fondo a la derecha.
  • En la caja de herramientas que está sobre la caja de madera de la izquierda.
  • En la papelera verde del fondo, junto a la pared de la izquierda.

Objeto Misterioso: Avión amarillo

Aquí verás a Roland, el padre de Layton. Habla con él para acabar con el último artículo de World Times.

Premio: “Hangar”, nueva localización en el mapa de Londres.
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Lyditha777
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Cristy1988
Localización del los lugares esos que se ven en el episodio 3
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Carmen61
Dudas del argumento [no lo miren si no se han pasado el juego]

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