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Guía Profesor Layton y el Legado Ashalanti

3 de diciembre de 2013

Guía Paso a Paso - Monedas

Guía de Profesor Layton y el Legado de los Ashalanti: Episodio 2.- La chica misteriosa

Autor:
Imagen de Profesor Layton y el Legado Ashalanti

Bosque junto al lago

Monedas

  • En la mancha gris del árbol junto al tronco caído.
  • En la rama del tronco caído que apunta hacia la cámara.
  • En las hojitas de una de las tres ramas que salen del suelo en la derecha.

Has caído en Bosque junto al lago y debes seguir con la investigación preguntando si alguien ha visto a la chica. Examina la ardilla que está encime del tronco y te propondrá el puzle 012. Cuando lo resuelvas, te entregará el minijuego Nuez rodante y te dirá que ha visto una chica dirigirse al pueblo. Ve a la siguiente localización que ha aparecido en el mapa.

Embarcadero de Bakhal

Monedas

  • En la lámpara que cuelga de la rama.
  • En el cartel rojo junto a la barca.
  • En la chimenea activa de la casita blanca.
  • En el poste más largo del embarcadero.

Investiga la zona. Habla con Igor, que te dirá que ha visto una chica dirigirse a la estación de Bakhal, así que ese es nuestro siguiente destino.

Estación de Bakhal

Monedas

  • En la ventana del edificio naranja que está a la izquierda en primer plano.
  • En la pequeña chimenea activa del edificio blanco y verde.
  • En un poste de la valla de madera a la derecha.
  • En el cartel de la estación, al lado del reloj.

Observa la escena y después, habla con Sonya, la chica de pelo violeta, la cual te propondrá el puzle 013. Resuélvelo, y te ofrecerá su encargo en A la moda y además, te dirá que no ha visto ninguna chica. Aparecerá un nuevo personaje con el que debes interactuar: Moos. Habla con él y te dirá que debes hacer zoom en la estación para encontrar a alguien que nos está buscando. Se trata de Aldo. Habla con él y te contará algo sobre la lupa. Pasa la lupa por la chimenea del tren y verás una reacción distinta a la habitual. Tócala y encontrarás el tesoro Relieve célebre. Aleja el zoom y Moos te dirá que ha visto a una chica dirigirse al Mercado de pescado. Ve allí con tu grupo a continuar con la investigación.

Mercado de pescado

Monedas:

  • En la ristra de chorizos que cuelga de la pared a la izquierda.
  • En la caja de metal que lleva la tapa abierta.
  • En la soga que está encima del barco.
  • En el muelle, en la zona más cercana donde se atraca el barco.

Puzles opcionales: 015

Habla con Larisa, la chica de la coleta, y te propondrá el puzle 014. Resuélvelo para que te cuente lo que sabe. Cuando lo hagas Larisa te entregará el minijuego De flor en flor y te contará que ha visto a una chica dirigirse a la cabaña de Boris, lugar al que debemos ir a continuación.

Imagen de Profesor Layton y el Legado Ashalanti

Paso a nivel

Monedas

  • En la equis del cartel que mira hacia nosotros.
  • En las boyas que cuelgan de la pared azul.
  • En la hierba que está junto al arbusto de la izquierda.

Habla con Boris para que te cuente lo que sabe y aparezca la siguiente localización en el mapa: una colina. Dirígete a ese lugar.

Mirador de la colina

Monedas

  • En el arbusto verde claro junto al árbol.
  • En las hojas del árbol del fondo.
  • En el extremo derecho de la valla de madera.

Puzles opcionales: 016[/list]

Tesoros: Sombraguas multiuso

Objetos misteriosos: Nido en un árbol

Mira las montañas a lo lejos y verás una escena. Tendrás que volver a Paso al nivel para comprobar qué ha pasado.

Paso a nivel

Esta vez, verás a Boris algo inquieto por un hecho extraordinario que acaba de ver: ha visto a la chica caminando sobre el agua. Aparecerá el puzle 017, el cual tendrás que resolver para descubrir este misterio y seguir avanzando. A continuación, verás una escena y llegarás a Lago Bakhal.

Lago Bakhal

Monedas

  • En la columna rota de la derecha.
  • En uno de los hueco de la estructura frente a ti.
  • En la cascada, a la izquierda.

Tesoros: Ancla destartalada

Dirígete a la entrada y aparecerás en la Cúpula Ashalanti, en la que verás una escena de vídeo.

Cúpula Ashalanti

Monedas

  • En el grabado que forma un triángulo con tres círculos, en la izquieda.
  • En uno de los grabados de abajo a la derecha, cerca del chorro de agua de más a la derecha que cae del techo.
  • En uno de los grabados de la cúpula a la derecha.

Habla con Aurora y aparecerá el puzle 018, el cual tendrás que resolver. Cuando lo hagas, Layton se propondrá viajar por todo el mundo para recuperar las cinco piedras de aura ashalanti para descubrir su legado. Nuestra primera parada será Londres, así que debemos regresar al Bostonius para comenzar el viaje.

Imagen de Profesor Layton y el Legado Ashalanti

Mercado de pescado

Monedas

  • En la bombilla del puesto de la izquierda (haciendo zoom en las cajas blancas).

Durante nuestro regreso al Bostonius, se nos presentará una situación: unos matones de Targent están buscando a la chica, así que debemos pedir ayuda a alguien para esconderla. Habla con Karpin, el pescadero, que nos aconsejará esconderla tras unas cajas blancas que hay al fondo del escenario. Haz zoom en ese área y examina las cajas para que Aurora se esconda detrás de ellas. Luego, aleja la vista y habla con Tort y Olito, los dos agentes que hay en la zona. Cuando se vayan, Karpin te comentará que vayas por el camino de la rivera para no ser visto por los hombres de Targent en la estación. Ve a ese lugar, el cual acaba de aparecer en el mapa.

Rivera de Bakhal

Monedas

  • En una de las ventanas de la casa blanca de la izquierda del todo.
  • En el arbolito de la maceta junto a la casa blanca de la izquierda del todo.
  • En el cartel rojo que cuelga del poste.

Puzles opcionales: 019

Objetos misteriosos: Tortuga de agua

Trata de seguir avanzando hacia el Bostonius y aparecerá una escena. Hay más hombres merodeando por la zona, así que tendrás que volver a la nave por otro camino diferente. Habla con Dariya, la señora rubia que acaba de aparecer. Ella te aconsejará que subas en el bote para ir allí, así que examina el que está atracado en el muelle y aparecerá el puzle 020. Resuélvelo, y continúa avanzando.

Embarcadero de Bakhal

Puzles opcionales: 020

Ya solo nos queda volver al Bostonius tocando el icono en el mapa y estaremos en la nave.

El Bostonius

Una vez en la nave, Raymond te dirá que el profesor Sycamor se dirige hacia la nave. Habla con él para emprender el viaje y finalizar el Episodio 2.
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Lyditha777
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Cristy1988
Localización del los lugares esos que se ven en el episodio 3
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Carmen61
Dudas del argumento [no lo miren si no se han pasado el juego]

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