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Guía Profesor Layton y el Legado Ashalanti

3 de diciembre de 2013

Guía Paso a Paso - Monedas

Guía de Profesor Layton y el Legado de los Ashalanti: Episodio 4.5.- Los huevos enigmáticos - Mosinnia

Autor:
Imagen de Profesor Layton y el Legado Ashalanti

Entrada de Mosinnia

Monedas

  • En la lamparita que cuelga de la cadena, en la viga de madera.
  • En la vasija de cerámica marrón junto a la puerta, a la derecha del todo.
  • En el extremo del tejado rojo de la casita de la izquierda.
  • Tocando tres veces el jabají cocinado que se ve bajo el arco (solo aparece tras haber recuperado el huevo ashalanti de Mosinnia.)

Objetos misteriosos

  • Torre del reloj somnoliento
  • Cartel de panadería

Necesitamos hablar con los habitantes de este lugar para obtener información de la piedra de aura, pero no verás a nadie por aquí. Toca en la puerta que se ve a la derecha del todo. No abrirá nadie, así que deberemos avanzar hacia el siguiente punto del mapa.

Plaza del Fénix

Monedas

  • Toca tres veces las uvas blancas que se ven encima del barril, a la izquierda.
  • En una de las chimeneas activas que se ven a la derecha.
  • En el cáliz que se ve en el centro, bajo la estatua dorada.
  • En el extremo del árbol sin hojas que se ve a la derecha.

Objeto misterioso: Tejado de paja

Tesoros: Baratija melódica

Examina la estatua del ave fénix que se ve en el centro. Acto seguido, escucharás la voz de alguien pidiendo auxilio. Parece provenir de la entrada de la ciudad, así que vuelve allí para saber qué ocurre.

Entrada de Mosinnia

Observarás una escena en la que un muchacho pide ayuda a Tort y Olito, pero éstos se niegan. Habla con él y te dirá que los adultos se han sumido en una especia de sueño eterno del que no pueden despertar. Umid te invita a su casa para que lo veas tú mismo, así que dirígete allí.

Casa de Umid

Monedas

  • En el pan que está sobre la mesa de la izquierda.
  • En la lámpara que cuelga del techo.
  • En la vasija que se ve en la pequeña estantería de libros al fondo.
  • En el recipiente que está cerca del guiso.

Habla con Umid, quien te contará una antigua leyenda que trata sobre los poderes curativos de las lágrimas de un fénix. Umid se unirá al grupo con la esperanza de despertar a su madre y los demás adultos, así que deberemos obtener información sobre este ave legendaria. Ve a la Plaza del Fénix.

Plaza del Fénix

Examina la estatua dorada. Umid te dirá que no tiene nada de especial, así que deberemos seguir buscando. Habla con Temir, el chico del turbante, quien te propondrá el puzle 079. Resuélvelo para que te diga lo que sabe sobre el fénix. Cuando lo hagas recibirás Floresta sumergida, un jardín de “De flor en flor”, y te dirá que una vez vio un gran pájaro en el Nido del Fénix, una colina al suroeste de la ciudad. Ve hacia allí.

Bosque de Mosinnia

Monedas

  • En una de las plantas que se ven en primer plano, a la derecha.
  • En el extremo del árbol podrido, que está a la derecha del pino en el que se posa el cuervo.
  • En las hojas de un árbol al fondo, detrás del pino frondoso.

Objeto misterioso: Prohibido el paso

Puzle opcional: 080

Verás una escena en la que Umid te dice que los adultos le habrían prohibido entrar a ese lugar. Sigue hacia el Nido del Fénix.

Nido del Fénix

Monedas

  • En una de las ramas del árbol de la izquierda en primer plano.
  • En la parte de arriba de la torre de la derecha.
  • En una de las rocas que se ve en el centro.

Tesoros: Escultura chapucera

Habla con Avizor, el ave que está posada sobre la gran roca de la derecha. Te dirá que él no es el fénix, pero una vez vio un gran ave brillante cuando miraba a la ciudad. Vuelve sobre tus pasos a la ciudad. Durante el camino, en Bosque de Mosinnia, verás a Tort y a Olito. Si hablas con ellos, Layton les despistará sobre la ubicación del Fénix. Sigue avanzando hacia Plaza del Fénix.

Plaza del Fénix

Tras la escena, deberás hablar con los niños de la ciudad. Empieza hablando con Temir, quien te dirá que hay una niña en Colina de Preesha. Ve allí a hablar con ella

Colina de Preesha

Monedas

  • En el tejado del edificio más alto que se ve al fondo del todo, a la izquierda.
  • En la hierba más cercana, a la derecha.
  • En la copa del árbol delgado que se ve a la derecha, en la ladera de la colina.

Puzle opcional: 082

Objeto misterioso: Colmena

Habla con Mehri, quien te propondrá el puzle 081. Tras resolverlo, obtendrás su encargo en “A la moda” y te contará que su abuela, la guardiana de la ciudad, ha estado murmurando algo sobre el Fénix. Ve a visitarla pasando por Plaza del Fénix.

Templo de Mosinnia

Monedas

  • En la tablilla que está a la derecha del árbol sin hojas.
  • En una tablilla que está en la parte derecha del camino, en el centro.
  • En la ventana con vidriera que se ve arriba a la derecha.
  • En la estatua del ave que se ve arriba a la derecha.

Objetos misteriosos

  • Carnero tallado
  • Rostro en una lápida

Tesoros: Vela escultural

Habla con la anciana que está en la entrada del templo. La mujer dormida murmurará algo acerca del ave que estamos buscando. Observa la tablilla más oscura que se ve a la izquierda del camino. Luego, deberás examinar el gran mural que se ve en la entrada del templo para completar el ciclo, el cual es el siguiente:

  • Espacio de la izquierda: En blanco con el sol a la izquierda y la luna a la derecha
  • Espacio de arriba: Sol
  • Espacio de la derecha: Luna

Una vez que lo resuelvas, un temblor sacudirá la tierra. Siguiendo con el enigma que presentaba la tablilla, ve hacia la entrada de Mossinia.

Entrada de Mosinnia

Observa la placa ashalanti que te indica Umid. Después, haz zoom en el arco de piedra para completar el acertijo cuya solución es la siguiente:

  • Placa del centro
  • Segunda placa empezando por la derecha.

Ve al centro de la ciudad, a la Plaza del Fénix

Plaza del Fénix

Verás que la estatua del Fénix que decoraba la plaza, ha desaparecido y en su lugar, hay un gran agujero con grabados ashalanti en sus paredes. Vuelve al Nido del Fénix.

Nido del Fénix

Examina la estructura ashalanti y aparecerá el puzle 085. Resuélvelo y verás una escena de vídeo. Ahora ve a la Colina de Preesha para encontrar el ojo.

Colina de Preshaaa

Cuando llegues, verás que el agua ha llegado hasta ese lugar y se abrirá una puerta en la colina. Entra en ella y verás una escena. Cuando termine vuelve al Templo de Mosinnia, en el que la guardiana te dará el huevo ashalanti que pondrá fin a nuestra búsqueda en la ciudad.

Templo de Mosinnia

Puzle opcional: 084

Habla con la anciana, quien te contará la leyenda del fénix y su huevo. Después, le entregará a Aurora la quinta piedra ashalanti. Ya podemos volver al Bostonius para finalizar este viaje y el Episodio 4.

Antes de partir, ten en cuenta que el puzle opcional 083 está en Mosinnia. Si quieres conocer su ubicación, consulta la sección “Puzles” de esta misma guía.

El Bostonius

Aurora te dirá que ya es hora de de despertar el poder de los ashalanti. Si no tienes nada pendiente que quieres hacer, habla con ella y hazlo.

Antes de ello, ten en cuenta que los puzles opcionales 089, 091, 092, 096, 097, 099, 100 y 101 están en varios lugares del globo, aparte de los que se obtienen gracias a los artículos de World Times. Si quieres conocer su ubicación, consulta la sección Puzles de esta misma guía.

Una vez que hables con Aurora, aparecerá una escena en la que comprobarás que una de las piedras ashalanti es falsa, así que volverás a la Cúpula ashalanti en Bakhal para saber donde está la auténtica. Habrás finalizado el Episodio 4.
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Lyditha777
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Cristy1988
Localización del los lugares esos que se ven en el episodio 3
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Carmen61
Dudas del argumento [no lo miren si no se han pasado el juego]

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