Misiones Principales
Guía de Metal Gear Solid 5: Episodio 15: Huellas de fantasmas
Autor: Juan José Romero
Tendremos que detener la proliferación de Walker Gears destruyendo –o extrayendo- cuatro de ellos apostados en la aldea abandonada de Ditadi.
Los Walker Gears se apostan a la sombra de la gran roca, concretamente a este y oeste de la misma. Subiendo a ella por norte o sur tendremos una vista envidiable de la situación. La misión se puede completar muy rápidamente, pues no requiere desplazarse demasiado.
Para destruir los Walker Gears el C4 está a la orden del día, aunque ello implica, obviamente, acercarse mucho a ellos. Las granadas de humo pueden hacerte un buen servicio en ese aspecto. Los objetivos están colocados de dos en dos, así que una carga de C4 en cada grupo debería bastar, pero no hay motivo para escatimar explosivos. Si por alguna razón andamos faltos de éstos, o queremos probar soluciones más creativas, podemos usar alguno de los morteros de la zona.
Hay que tener en cuenta que, en caso de ser avistados, los enemigos no dudarán en montar sobre los Walker Gears para plantar cara. Si esto ocurre podemos hacer lo mismo, o usar la batería antiaérea cercana. Dado que el objetivo es fijo, ordenar un bombardeo “preventivo” hará maravillas. Por último, la opción más sigilosa posible es usar el Fulton, consiguiendo de paso un objetivo secundario.
Objetivos secundarios

Para destruir los Walker Gears el C4 está a la orden del día, aunque ello implica, obviamente, acercarse mucho a ellos. Las granadas de humo pueden hacerte un buen servicio en ese aspecto. Los objetivos están colocados de dos en dos, así que una carga de C4 en cada grupo debería bastar, pero no hay motivo para escatimar explosivos. Si por alguna razón andamos faltos de éstos, o queremos probar soluciones más creativas, podemos usar alguno de los morteros de la zona.
Hay que tener en cuenta que, en caso de ser avistados, los enemigos no dudarán en montar sobre los Walker Gears para plantar cara. Si esto ocurre podemos hacer lo mismo, o usar la batería antiaérea cercana. Dado que el objetivo es fijo, ordenar un bombardeo “preventivo” hará maravillas. Por último, la opción más sigilosa posible es usar el Fulton, consiguiendo de paso un objetivo secundario.

Objetivos secundarios
- Extrae a dos prisioneros de la aldea abandonada de Ditadi. El primero se encuentra al pie de la gran roca, un poco más al norte de los Walker Gears, en una tienda de campaña verde. El segundo está en la zona en ruinas, al este de donde se encontraba el primero, algo más alejado de la gran roca. Recuerda que interrogar soldados o llevar contigo a D-Dog te dará la localización exacta.
- Extrae a todos los Walker Gears. Teniendo el Fulton de carga, simplemente nos los llevamos en vez de volarlos por los aires. Neutraliza a los enemigos cercanos para que nadie vea la extracción.
- Recoge una Digitalis amarilla en la aldea de Ditadi. Al este de la gran roca encontrarás estas plantas. De nuevo, el equipo de inteligencia o D-Dog te pueden facilitar mucho esta tarea.
- Extrae un camión en la aldea de Ditadi. El camión está aparcado en la carretera con la que te cruzarás de camino a la roca. A estas alturas es casi imprescindible haber desarrollado ya el Fulton de carga, pero si no lo tienes, siempre puedes conducir el camión fuera de la zona.