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Guía Pokémon X / Pokémon Y

28 de octubre de 2013

Modo Online

Guía de Pokémon X / Y: Cambios en la mecánica respecto a entregas pasadas

Autor:
Los nuevos juegos de Nintendo no sólo han supuesto un lavado de cara para la saga. También incorporan un buen número de Pokémon, movimientos, objetos, habilidades, reglas y hasta un nuevo tipo. Evidenteme esto afecta en gran manera al juego competitivo, así que aquí recopilamos las novedades para ti.

Nuevos momimientos
Pokémon XY incorpora los siguientes movimientos a la serie. Debido a su complejidad, hemos estructurado tres listas. Aún no tenemos todos los nombres en español, ¡un poco de paciencia!


Ataques físicos (nombre | PP potencia precisión | tipo | efecto)

  • Acoso (Infestation) | bicho | especial | 20 - 100 - 20 | Oprime al enemigo de cuatro a cinco turno, durante los cuales no podrá huir.
  • Aguijón Letal (Fell Stinger) | bicho | físico | 30 - 100 - 25 | Al derrotar al objetivo utilizando este movimiento, aumenta mucho el Ataque del usuario.
  • Ala Mortífera (Oblivion Wing) | volador | especial | 80 - 100 - 10 | El usuario absorbe energía del Pokémon objetivo y aumenta sus PS en una cantidad igual o superior a la mitad del daño infligido.
  • Aura Magnética (Magnetic Flux) | eléctrico | otro | 0 - -- - 20 | Manipula el campo magnético y logra aumentar la Defensa y la Def. Esp. de los Pokémon aliados que cuenten con las habilidades Más y Menos.
  • Barrera Espinosa (Spiky Shield) | planta | otro | 0 - -- - 10 | Evita el ataque de su oponente y, al mismo tiempo, le inflige daño si ha entrado en contacto con él.
  • Beso Drenaje (Draining Kiss) | hada | especial | 50 - 100 - 10 | Absorbe PS del objetivo con un beso y restaura su propia energía en una cantidad igual o superior a la mitad del daño infligido.
  • Brillo Mágico (Dazzling Gleam) | hada | especial | 80 - 100 - 10 | Inflige daño a los oponentes con una potente luz.
  • Camaradería (Play Nice) | normal | otro | 0 - -- - 20 | Se hace amigo de su oponente y consigue que a este se le quiten las ganas de combatir. Además, reduce su Ataque.
  • Campo de Hierba (Grassy Terrain) | planta | otro | 0 - -- - 10 | Convierte el terreno de combate en un campo de hierba durante cinco turnos. Los Pokémon que estén en el suelo recuperan PS en cada turno.
  • Campo de Niebla (Misty Terrain) | hada | otro | 0 - -- - 10 | Cubre de niebla el terreno de combate durante cinco turnos. Los Pokémon que estén en el suelo no se ven afectados por cambios de estado.
  • Campo Eléctrico (Electric Terrain) | eléctrico | otro | 0 - -- - 10 | Durante cinco turnos, crea un campo eléctrico en el terreno de combate que impide dormirse a los Pokémon que estén en contacto con el suelo.
  • Carantoña (Play Rough) | hada | físico | 90 - 90 - 10 | El Pokémon que lo usa le hace cucamonas al objetivo y lo ataca. Puede disminuir el Ataque del objetivo.
  • Carga Parábola (Parabolic Charge) | eléctrico | especial | 50 - 100 - 20| Inflige daño a todos los Pokémon a su alrededor. El usuario absorbe la mitad del daño producido para restaurar sus propios PS.
  • Cerrojo Feérico (Fairy Lock) | hada | otro | 0 - -- - 10 | Consigue que ningún Pokémon pueda huir en el siguiente turno echando un cerrojo.
  • Condena Silvana (Forest's Curse) | planta | otro | 0 - 100 - 20 | El objetivo es presa de la maldición del bosque, por lo que pasa a ser un Pokémon de tipo Planta, además de conservar sus tipos habituales.
  • Confidencia (Confide) | normal | otro | 0 - -- - 20 | Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente.
  • Cortina Plasma (Ion Deluge) | eléctrico | otro | 0 - -- - 25 | El Pokémon disemina partículas con carga eléctrica que convierten los movimientos de tipo Normal en tipo Eléctrico.
  • Defensa Floral (Flower Shield) | hada | otro | 0 - -- - 10 | Aumenta la Defensa de todos los Pokémon de tipo Planta que hay en el combate usando unos misteriosos poderes.
  • Electrificación (Electrify) | eléctrico | otro | 0 - -- - 20 | Si el Pokémon objetivo queda electrificado antes de usar un movimiento, este será de tipo Eléctrico.
  • Eructo (Belch) | veneno | especial | 120 - 90 - 10 | El Pokémon causa daño a su oponente lanzándole un eructo. Para poder utilizar este movimiento tiene que llevar una baya y comérsela.
  • Escudo Real (King's Shield) | acero | otro | 0 - -- - 10 | Asume una estrategia defensiva a la par que se protege de cualquier daño. Disminuye mucho el Ataque de cualquier Pokémon que lo toque.
  • Escudo Tatami (Mat Block) | lucha | otro | 0 - -- - 10 | El usuario usa un tatami para escudarse de los movimientos enemigos. Protege también a los aliados. No funciona contra ataques de estado.
  • Estruendo (Boomburst) | normal | especial | 140 - 100 - 10 | Ataca a todos los Pokémon a su alrededor con una potentísima onda sonora.
  • Fertilizante (Rototiller) | tierra | otro | 0 - -- - 10 | Labra la tierra haciendo que sea más fácil cultivarla y consigue que aumente el Ataque y el Ataque Especial de los Pokémon de tipo Planta.
  • Fuerza Lunar (Moonblast) | hada | especial | 95 - 100 - 15 | Invoca el poder de la luna para atacar al objetivo. Puede disminuir el Ataque Especial del objetivo.
  • Fuerza Telúrica (Land's Wrath) | tierra | físico | 90 - 100 - 10 | Acumula energía de la corteza terrestre y la concentra contra los oponentes, dañándolos.
  • Geocontrol (Geomancy) | hada | otro | 0 - -- - 10 | Concentra energía durante el primer turno, de forma que su Velocidad, Ataque Especial y Defensa Especial aumenten mucho en el segundo.
  • Golpe Fantasma (Phantom Force) | fantasma | físico | 90 - 100 - 10 | El usuario desaparece en el primer turno y ataca a su objetivo en el segundo. Permite acertar aunque el objetivo esté protegiéndose.
  • Halloween (Trick-or-Treat) | fantasma | otro | 0 - -- - 20 | Invita al objetivo a celebrar Halloween, haciendo que pase a ser también de tipo Fantasma además de conservar sus propios tipos.
  • Liofilización (Freeze-Dry) | hielo | especial | 70 - 100 - 20 | Enfría súbitamente al objetivo e incluso puede congelarlo. Es supereficaz contra Pokémon de tipo Agua.
  • Llama Embrujada (Mystical Fire) | fuego | especial | 65 - 100 - 10 | Lanza por su boca una singular llama a gran temperatura con la que ataca a su oponente y baja su Ataque Especial.
  • Moflete Estático (Nuzzle) | eléctrico | físico | 20 - 100 - 20 | Quien lo usa frota sus mofletes cargados de electricidad contra el Pokémon objetivo y consigue paralizarlo.
  • Niebla Aromática (Aromatic Mist) | hada | otro | 0 - -- - 20 | Consigue aumentar la Defensa Especial de un Pokémon de su equipo con una fragancia misteriosa.
  • Ojitos Tiernos (Baby-Doll Eyes) | hada | otro | 0 - 100 - 30 | Lanza una mirada al Pokémon objetivo con sus ojos acaramelados, con lo que logra que su Ataque se reduzca. El que lo usa siempre ataca primero.
  • Onda Anómala (Eerie Impulse) | eléctrico | otro | 0 - -- - 15 | Su cuerpo irradia unas raras ondas que, al alcanzar un oponente, hacen que disminuya mucho su Ataque Especial.
  • Plancha Voladora (Flying Press) | lucha y volador | físico | 80 - 95 - 10 | El Pokémon que lo usa se lanza sobre su oponente. Este movimiento es de tipo Lucha y tipo Volador al mismo tiempo.
  • Polvo Explosivo (Powder) | bicho | otro | 0 - 100 - 20 | Esparce un polvo sobre el Pokémon objetivo. Si este usa un movimiento de tipo Fuego en el mismo turno, el polvo explota y le inflige daño.
  • Puño Incremento (Power-Up Punch) | lucha | físico | 40 - 100 - 20 | Cada vez que golpea a un oponente se endurecen sus puños. Si acierta al objetivo, el Ataque del usuario aumenta.
  • Red Viscosa (Sticky Web) | bicho | otro | 0 - -- - 20 | Coloca una red pegajosa alrededor del equipo rival, haciendo que baje la Velocidad de cualquier Pokémon adversario que entre al combate.
  • Reversión (Topsy-Turvy) | siniestro | otro | 0 - -- - 20 | Invierte por completo los cambios en las características del Pokémon objetivo.
  • Rugido de Guerra (Noble Roar) | normal | otro | 0 - 100 - 30 | Intimida a su oponente con un rugido de guerra, haciendo que disminuyan tanto su Ataque como su Ataque Especial.
  • Shuriken de Agua (Water Shuriken) | agua | físico | 15 - 100 - 20 | Golpea al oponente de 2 a 5 veces con estrellas arrojadizas hechas de mucosidad. El que lo usa siempre ataca primero.
  • Tormenta Floral (Petal Blizzard) | planta | físico | 90 - 100 - 15 | El usuario desata un intenso vendaval de pétalos que daña a los Pokémon a su alrededor.
  • Trampa Venenosa (Venom Drench) | veneno | otro | 0 - 100 - 20 | Impregna a su objetivo con un líquido venenoso que disminuye el Ataque, el At. Esp. y la Velocidad. Solo afecta a Pokémon ya envenenados.
  • Truco Defensa (Crafty Shield) | hada | otro | 0 - -- - 10 | Usa unos misteriosos poderes para protegerse a sí mismo y a sus aliados de ataques de estado, pero no de otro tipo de ataques.
  • Última Palabra (Parting Shot) | siniestro | otro | 0 - 100 - 20 | El usuario se cambia por otro Pokémon de su equipo, pero antes amedrenta a su oponente y hace que disminuyan su Ataque y Ataque Especial.
  • Viento Feérico (Fairy Wind) | hada | especial | 40 - 100 - 30 | El Pokémon que lo usa desata un vendaval feérico que arremete contra el objetivo.
  • Voz Cautivadora (Disarming Voice) | hada | especial | 40 - -- - 15 | Obnubila a los oponentes con su fascinante voz y les provoca daños emocionales. Siempre acierta al objetivo.

Ataques especiales (nombre | PP potencia precisión | tipo | efecto)

  • Belch: 10 120 90 | veneno | El usuario consume una baya para realizar este movimiento.
  • Estruendo: 10 140 100 | normal | Ataque de sonido.
  • Dazzling Gleam: 10 80 100 | hada | ...
  • Disarming Voice: 15 40 -- | hada | Este ataque es infalible.
  • Beso Drenaje: 20 50 100 | hada | El usuario recupera más de un 50% de PS del daño causado.
  • Viento feérico: 30 40 100 | hada | ...
  • Liofilización: 20 70 100 | hielo | Este ataque es súper efectivo contra Pokémon de tipo agua.
  • Acoso: 35 20 100 | bicho | El Pokémon objetivo no puede ser retirado durante 4-5 turnos.
  • Fuerza lunar: 15 95 100 | hada | Puede bajar el ataque especial del oponente.
  • Mystical Fire: 10 65 100 | fuego | Puede bajar el ataque especial del oponente.
  • Ala Mortal: 10 80 100 | volador | El usuario recupera más de un 50% de PS del daño causado.
  • Carga Parábola: 20 50 100 | eléctrico | Puede golpear a varios oponentes. El usuario recupera la mitad de daño que haya causado.

Otros movimientos (nombre | PP potencia precisión | tipo | efecto)

  • Aromatic Mist: 20 -- 100 | hada | Sube la defensa especial de los Pokémon aliados.
  • Ojitos Tiernos: 30 -- 100 | Baja el ataque físico del oponente. Prioridad +1.
  • Confide: 20 -- -- | normal | El oponente pierde su habilidad y se le baja el ataque especial.
  • Crafty Shield: 10 -- -- | hada | El usuario se protege a sí mismo y a los aliados de movimientos de estado.
  • Eerie Impulse: 15 -- 100 | eléctrico | Baja mucho el ataque especial del oponente.
  • Electric Terrain: 10 -- -- | eléctrico | Durante cinco turnos, los Pokémon no se pueden dormir.
  • Electrify: 20 -- -- | eléctrico | Si el Pokémon objetivo es electrificado antes de atacar, ese ataque es de tipo eléctrico.
  • Fairy Lock: 10 -- -- | hada | Impide a los Pokémon huir o ser retirados durante el siguiente turno.
  • Flower Shield: 10 -- -- | hada | Sube la defensa de los Pokémon de tipo planta.
  • Forest's Curse: 20 -- 100 | planta | Los Pokémon afectados adquieren el tipo planta.
  • Geocontrol: 10 -- -- | hada | Durante el primer turno, el usuario acumula energía. En el segundo, sube mucho su Satk, Sdef y spe.
  • Grassy Terrain: 10 -- -- | planta | Restaura un poco de los PS de los Pokémon en contacto con el suelo cada turno.
  • Ion Deluge: 25 -- -- | eléctrico | Los movimientos de tipo normal cambiarán su tipo a eléctrico.
  • King's Shield: 10 -- -- | acero | El usuario adopta una posición defensiva. Baja mucho el ataque al contacto.
  • Magnetic Flux: 20 -- -- | eléctrico | Sube la defensa y defensa especial de aliados con la habilidad Más o Menos.
  • Mat Block: 15 -- -- | lucha | El usuario se protege a sí mismo y a sus aliados de ataques físicos. No funciona con ataques de estado.
  • Misty Terrain: 10 -- -- | hada | Protege a los Pokémon en contacto con el suelo de los ataques de estado.
  • Rugido de Guerra: 30 -- 100 | normal | Baja el ataque y el ataque especial de los oponentes.
  • Última Palabra: 20 -- 100 | siniestro | Baja el atk y Satk del oponente y luego se cambia por un Pokémon del equipo.
  • Camaradería: 20 -- -- | normal | Baja el ataque del oponente.
  • Powder: 20 -- 100 | bicho | El oponente es dañado si usa un ataque de tipo fuego.
  • Rototiller:-- -- | tierra | Sube el ataque y el ataque especial de Pokémon de tipo planta.
  • Spiky Shield: 10 -- -- | planta | Protege al usuario y daña al oponente si ejecuta un ataque de contacto.
  • Reversión: 20 -- 100 | siniestro | Invierte los cambios en las características.
  • Halloween: 20 -- 100 | fantasma | Añade el tipo fantasma al oponente.
  • Venom Drench: 20 -- 100 | Baja el atk, Satk y spe de un oponente si está envenenado.

Nuevos objetos

Debido a la variedad de objetos nuevos introducidos en XY, clasificaremos dos tipos principales, a saber megapiedras y objetos de uso competitivo. Los objetos de uso no competitivo no aparecen en esta guía.


Megapiedras

Abomasnowita (Abomasnow), Absolita (Absol), Aerodactylita (Aerodactyl), Aggronita (Aggron), Alakazamita (Alakazam), Ampharosita (Ampharos), Banettita (Banette), Blastoisita (Blastoise), Blazikenita (Blaziken), Charizardita X (Charizard), Charizardita Y (Charizard), Garchompita (Garchomp), Gardevoirita (Gardevoir), Gengarita (Gengar), Gyaradosita (Gyarados), Heracrossita (Heracross), Houndoomita (Houndoom), Kangaskhanita (Kangaskhan), Lucarita (Lucario), Manectricita (Manectric), Medichamita (Medicham), Mewtwoita X (Mewtwo), Mewtwoita Y (Mewtwo), Pinsirita (Pinsir), Scizorita (Scizor), Tyranitarita (Tyranitar), Venusaurita (Venusaur), Mawilita (Mawile).

Objetos de uso competitivo

  • Tabla Duende: Tabla de piedra que potencia los movimientos de tipo Hada. Debe llevarla un Pokémon.
  • Cápsula Habilidad: Cápsula que les permite cambiar de habilidad a los Pokémon que poseen dos.
  • Seguro Debilidad: Aumenta mucho el Ataque y el Ataque Especial cuando el Pokémon que lo lleva recibe un ataque frente al cual es débil.
  • Chaleco Asalto: Chaleco que potencia la Defensa Especial del Pokémon que lo lleva, pero le impide lanzar ataques de estado.
  • Gafa Protectora: Gafa que protege de los efectos adversos del clima y del polvo lanzado por los rivales.
  • Baya Hibis: Si la lleva un Pokémon, debilita un ataque supereficaz de tipo Hada de un enemigo.

Nuevas habilidades

Lamentablemente, aún no podemos ofrecer el nombre en español de todas las habilidades introducidas en Pokémon XY, pero al menos las podemos dar en inglés y editar posteriormente con la información en nuestro idioma.

Recordad que algunas de estas habilidades, como pelaje recio, son exclusivas de algunos Pokémon (en este caso, de Furfrou).


  • Alas Vendaval (Gale Wings): Aumenta la prioridad de los ataques de tipo Volador.
  • Amor Filial (Parental Bond): Permite golpear dos veces con el mismo movimiento en un único turno.
  • Antibalas (Bulletproof): Confiere inmunidad a los ataques de bombas y proyectiles.
  • Aura Feérica (Fairy Aura): Aumenta la potencia de todos los movimientos de tipo Hada.
  • Aura Oscura (Dark Aura): Aumenta la potencia de todos los movimientos de tipo Siniestro.
  • Baba (Gooey): Baja la Velocidad del Pokémon que haga contacto con él.
  • Cambio Táctico (Stance Change): Cambia de forma según su estilo de combate.
  • Carrillo (Cheek Pouch): Recupera PS al ingerir una baya.
  • Garra Dura (Tough Claws): Potencia los movimientos que hacen contacto directo.
  • Mandíbula Fuerte (Strong Jaw): Aumenta la potencia de los movimientos que usen la mandíbula.
  • Manto Frondoso (Grass Pelt): Aumenta la Defensa en un terreno de hierba.
  • Megadisparador (Mega Launcher): Aumenta la potencia de algunos movimientos de pulsos y auras.
  • Mutatipo (Protean): Cambia su tipo al del movimiento que acaba de usar.
  • Pelaje Recio (Fur Coat): Reduce a la mitad el daño recibido por ataques físicos.
  • Piel Celeste (Aerilate): Convierte movimientos de tipo Normal en tipo Volador.
  • Piel Feérica (Pixilate): Convierte movimientos de tipo Normal en tipo Hada.
  • Piel Helada (Refrigerate): Convierte movimientos de tipo Normal en tipo Hielo.
  • Prestidigitador (Magician): Roba el objeto de un Pokémon al usar un movimiento sobre él.
  • Simbiosis (Symbiosis): El Pokémon puede pasar el objeto a un aliado.
  • Rompeaura (Aura Break): Invierte los efectos que causan las auras.
  • Tenacidad (Competitive): Aumenta el Ataque Especial cuando bajan una de sus estadísticas.
  • Velo Aroma (Aroma Veil): Protege al equipo de ataques que afectan al estado mental.
  • Velo Dulce (Sweet Veil): Evita que tu equipo Pokémon se duerma.
  • Velo Flor (Flower Veil): Evita que bajen las características de Pokémon de Planta aliados.
Comentarios
-Rufus-406Hace 6 años
Lo veo muy bien 
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