Acto I: La búsqueda de la hija de la vieja sangre
Guía de The Witcher 3: Misión: Ecos del pasado
Autor: 3DJuegos
Acuerdas reunirte con Yennefer en el campamento de los druidas de Riorrojo. Está bastante lejos, así que aprovecha para poner al día tu equipamiento antes de partir.
Cuando llegas allí, encuentras a Yen y a Armiño discutiendo: el druida está muy enfadado con Yen por haber robado la máscara de Uróboros. Puedes elegir si intervenir en la conversación o esperar a que bajen el tono antes de poder hablar decentemente. Mientras Armiño te explica por qué usar la máscara es peligroso, Yen se ha marchado ya con la máscara y un desastre natural está ocurriendo. Armiño y sus druidas intentan controlarlo, tú ve con Yen. Ella te pide que te pongas la máscara, y usará su magia para ver las cosas que veas con ella. Con la máscara equipada en los lugares marcados por unas luciérnagas, podrás ver el pasado. Así que tendrás que repetir la operación en varios lugares acompañando a Yen, aunque por el camino deberás enfrentarte a varias boiras (de una en una eso sí), monstruos grandes y feos que se teletransportan en la niebla y crean ilusiones. Permanece atento a la boira física y acaba con las apariciones de la niebla y continúa a través de varios puntos de la zona.
Parece ser que Ciri iba con un acompañante en el momento del estallido mágico, y que fueron atacados. Ciri pudo huir, probablemente hacia Velen, aunque su compañero debe estar más cerca. Hablas con Armiño sobre Ciri, quien está algo más calmado tras haber podido controlar el desastre, aunque la máscara ya haya perdido su poder. Terminas levantando un árbol con ayuda de Yen: debajo está la armadura intacta de un miembro de la Cacería Salvaje, probablemente vaporizado con magia. El compañero de Ciri, sea quien fuera, era muy poderoso. Probablemente, una maga.
Armiño te comenta atónito que la Cacería Salvaje fue avistada recientemente en Hindarsfjall, así que acuerdas teletransportarte allí con Yen.
Cuando llegas allí, encuentras a Yen y a Armiño discutiendo: el druida está muy enfadado con Yen por haber robado la máscara de Uróboros. Puedes elegir si intervenir en la conversación o esperar a que bajen el tono antes de poder hablar decentemente. Mientras Armiño te explica por qué usar la máscara es peligroso, Yen se ha marchado ya con la máscara y un desastre natural está ocurriendo. Armiño y sus druidas intentan controlarlo, tú ve con Yen. Ella te pide que te pongas la máscara, y usará su magia para ver las cosas que veas con ella. Con la máscara equipada en los lugares marcados por unas luciérnagas, podrás ver el pasado. Así que tendrás que repetir la operación en varios lugares acompañando a Yen, aunque por el camino deberás enfrentarte a varias boiras (de una en una eso sí), monstruos grandes y feos que se teletransportan en la niebla y crean ilusiones. Permanece atento a la boira física y acaba con las apariciones de la niebla y continúa a través de varios puntos de la zona.

Parece ser que Ciri iba con un acompañante en el momento del estallido mágico, y que fueron atacados. Ciri pudo huir, probablemente hacia Velen, aunque su compañero debe estar más cerca. Hablas con Armiño sobre Ciri, quien está algo más calmado tras haber podido controlar el desastre, aunque la máscara ya haya perdido su poder. Terminas levantando un árbol con ayuda de Yen: debajo está la armadura intacta de un miembro de la Cacería Salvaje, probablemente vaporizado con magia. El compañero de Ciri, sea quien fuera, era muy poderoso. Probablemente, una maga.
Armiño te comenta atónito que la Cacería Salvaje fue avistada recientemente en Hindarsfjall, así que acuerdas teletransportarte allí con Yen.