Historia Principal (Secuencia.Recuerdo)
Guía de Assassin's Creed IV: 2.6.- La flota de Indias
Autor: Pol Surriel
Edward está preso en un barco junto a un nuevo personaje. Escapar del barco no será fácil, y para ello nos será muy útil asesinar a nuestros enemigos desde las esquinas. Nuestro compañero nos ayudará con algunos de ellos. Tras despejar de guardias el interior del barco, cogeremos nuestras armas y nuestra primera armadura. El nuevo objetivo es tomar un barco con la ayuda de los encarcelados que hay en la flota. Habrá que liberarlos antes matando a los guardias de las cubiertas y soltándolos. Hay un grupo de presos por el que tendremos que entrar en uno de los barcos. Una vez los hemos liberado a todos iremos a matar al capitán de un barco, que pasará a ser nuestro.
La huida no iba a ser tan fácil, una tormenta se acerca y hay que huir antes de que nos alcance. La flota española intentará impedirlo, dando lugar a una batalla naval en la cual no necesariamente tenemos que participar para llegar al objetivo principal, la libertad.
Objetivos opcionales

La huida no iba a ser tan fácil, una tormenta se acerca y hay que huir antes de que nos alcance. La flota española intentará impedirlo, dando lugar a una batalla naval en la cual no necesariamente tenemos que participar para llegar al objetivo principal, la libertad.
Objetivos opcionales
- Libera a 23 piratas: Simplemente ve a todos los símbolos de pirata que aparecen en el mapa.
- Mata a tres guardias desde detrás de esquinas.