Historia Principal (Secuencia.Recuerdo)
Guía de Assassin's Creed IV: 4.2.- Nada es verdad...
Autor: Pol Surriel
Durante este recuerdo estaremos en el Jackdaw. Deberemos ir al camarote de capitán para ver el nuevo material que los marineros han encontrado. Aprenderemos a manejar la flota de Kenway en un tutorial y saldremos del camarote para tomar el timón. Llegaremos a la isla donde se supone que deberían haber asesinos.
Tendremos que encontrar a James antes de seguir con nuestra curiosidad. Pero cuidado, si te detectan te desincronizarás. Por suerte un conjunto de indicaciones nos señalarán el camino. Llegaremos a una zona reducida donde tenemos que buscar a James, la vista de águila nos ayudará mucho. Nuestra amiga estaba al lado de la puerta de un templo. Ambos entrarán para investigar tras una visita inesperada de un asesino que James parece conocer.
Objetivos opcionales

Tendremos que encontrar a James antes de seguir con nuestra curiosidad. Pero cuidado, si te detectan te desincronizarás. Por suerte un conjunto de indicaciones nos señalarán el camino. Llegaremos a una zona reducida donde tenemos que buscar a James, la vista de águila nos ayudará mucho. Nuestra amiga estaba al lado de la puerta de un templo. Ambos entrarán para investigar tras una visita inesperada de un asesino que James parece conocer.
Objetivos opcionales
- Noquea a tres de los asesinos.
- Saquea cuatro cofres del tesoro: Será fácil encontrar a la mayoría ya que nos los encontraremos por el camino. Pero para prevenir, podemos sincronizar la atalaya del inicio de la misión para poder marcárndoslos en el mapa e ir a por los cofres antes de continuar con la misión.