
Zelda: A Link to the Past 2 funcionará a 60 fps con el efecto 3D active
Pocos juegos en la portátil son capaces de lograrlo.
Pocos juegos en la portátil son capaces de lograrlo.
Se usará de nuevo el concepto de dos mundos paralelos como en A Link to the Past.
El productor de la serie, Eiji Aonuma, habla sobre el videojuego que se lanzará estas navidades
Eiji Aonuma, director del proyecto, ha hablado acerca de esta nueva aventura en Miiverse.
Han enseñado las primeras imágenes de un nuevo lanzamiento que jugará a menudo con la perspectiva y que se lanzará este año.
Seguiría el estilo visto en The Legend of Zelda Oracle of Seasons/Ages de GameBoy Color.
En Nintendo creen que "es el camino a seguir en un futuro cercano".
Han descartado de momento la opción de publicar un remake de Majora’s Mask.
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