Introducción
Guía de Wolfenstein: The New Order: Ventajas
Autor: Raúl Montero
Las ventajas son mejoras y ayudas que te proporciona el juego para poder superar los capítulos con una menor complejidad. Se pueden conseguir cumpliendo los requisitos de cada una. Hay cuatro tipos de ventajas enfocadas a diferentes funciones.
Infiltración
Esta sección te proporciona un mayor sigilo en tus combates.
Explorador I: añade puntos de interés (como coleccionables) cercanos a tu posición. Se consigue matando a un comandante.
Lanzar cuchillos: desbloquea la habilidad para lanzar cuchillos. Para desbloquearla basta con derribar a cinco enemigos sin que te detecten.
Vaina de cuchillo + : aumenta la capacidad de los cuchillos arrojadizos. Desbloquea la habilidad ‘lanzar cuchillos’ y elimina a cinco oponentes.
Vaina de cuchillo ++ : es una mejora de la ventaja anterior que permite tener más cuchillos en tu arsenal. Para tenerla debes de tener las dos anteriores.
Disparo en silencio: con ella puedes aumentar el daño de la pistola con silenciador. Mata a diez enemigos con una pistola con silenciador para alzarte con la ventaja.
Vampiro: puedes recibir salud al derribar a un soldado y ésta también se rellena completamente cuando se daña. Debes de recoger salud cuando la tengas llena para sobrecargarla y eliminar a cinco oponentes. La ventaja está disponible cuando se completa ‘disparo en silencio’.
Explorador II: los comandantes se muestran en el mapa. Quita del medio sigilosamente a cinco comandantes y será tuya.
Asesino: la última ventaja de la serie que consiste en reducir el ruido al correr y poder ir más rápido cuando tu personaje se agacha. Mata sigilosamente a 50 soldados y 5 kampfhunds.
Táctico
Toca la parte estratégica del combate.
Certero: aumenta el daño de los disparos en la cabeza al utilizar la mira. Abre fuego a la cabeza de tres soldados utilizando el fusil de asalto y una con un arma de mano.
Desenfundar rápido: aumenta la velocidad con la que se sacan y guardan las armas. Para ello mata a 40 enemigos en la cabeza.
Regeneración rápida: aumenta la velocidad con la que se genera la salud. El único requisito que pide su desbloqueo es sobrecargar la salud hasta llegar a 200 puntos.
Cargador de pistola + : aumenta el tamaño del cargador de tu pistola. Si quieres la ventaja debes de ejecutar a 15 enemigos usando algún tipo de cobertura.
Cargador de fusil de asalto + : aumenta el tamaño del cargador de rifle de asalto. Mata desde una cobertura a 80 enemigos para tener la ventaja.
Cargador de escopeta + : aumenta el tamaño del cargador de la escopeta. Utiliza la metralla del arma y mata a diez enemigos.
Cargador de francotirador + : aumenta el tamaño del cargador del fusil de francotirador. Elimina a tres enemigos usando éste arma sin alejar la mira.
Recarga rápida: aumenta la velocidad de recarga de las armas. Para ello elimina a 100 (fusil de asalto), 50 (arma de mano) y 25 (francotirador) enemigos.
Asalto
Incluye la faceta de fuego directo del juego.
Doble recarga: aumenta la velocidad de recarga utilizando dos armas. Mata a diez enemigos con armas duales.
Tesón I: aumenta la velocidad al correr empuñando dos armas. Debes de aniquilar a tres enemigos deslizándote al correr.
Carroñero: recoge mayor cantidad de munición tras acribillar a enemigos portando dos armas. Para ello hay que matar a tres enemigos seguidos a manos de dos fusiles de asalto sin parar de disparar.
Alimentador de munición: aumenta la capacidad de munición de todas las torretas. Completa 20 muertes con una torreta fija para tener la ventaja.
Tesón II: aumenta la velocidad mientras llevas el arma de una torreta. Haz una racha de cinco muertes en diez segundos o menos y conseguirla.
Autopanzer: desbloquea la capacidad de recibir armadura por encadenar muertes. Vacía un LKW totalmente cargado sin fallar y tendrás esta habilidad.
Batería + : aumenta el tamaño de la batería en todas las armas de energía. Mata indirectamente con la mejora de reflejo del LKW y te alzarás con la ventaja.
Experto con dos armas: la ventaja final de la sección de asalto. Para ello mata con dos armas 100 veces y con LKW 25.
Demolición
Se centra en la parte caótica y destructiva del juego.
Responder: desbloquea la capacidad de devolver granadas. Mata a dos enemigos con una granada para poder acceder a ella.
Bolsa de granadas + : aumenta la cantidad de granadas que puedes llevar en tu arsenal. Mata a diez enemigos para conseguirla.
Bolsa de granadas ++ : aumenta en su máxima capacidad la cantidad de granadas que puedes llevar contigo. Mata a un comandante con una granada y la ventaja será tuya.
Diana: las granadas explotan tras contactar con un enemigo. Elimina a cinco enemigos mecánicos con una granada para tener esta ventaja.
[b]Cargador de cohetes + : aumenta la cantidad de munición de cohetes. Si quieres conseguir esta mejora emplea el lanzacohetes de manera dual y destroza a cinco enemigos en menos de diez segundos.
Vaporizar: mata a cinco enemigos con una granada de manera indirecta.
Centinela: afecta de una manera más suave los impactos por granadas. Mata a cinco enemigos con granadas devueltas.
Curtido: reduce el daño recibido de los explosivos del enemigo. Debes de eliminar a 50 enemigos con granadas o cohetes.
Infiltración
Esta sección te proporciona un mayor sigilo en tus combates.
Explorador I: añade puntos de interés (como coleccionables) cercanos a tu posición. Se consigue matando a un comandante.
Lanzar cuchillos: desbloquea la habilidad para lanzar cuchillos. Para desbloquearla basta con derribar a cinco enemigos sin que te detecten.
Vaina de cuchillo + : aumenta la capacidad de los cuchillos arrojadizos. Desbloquea la habilidad ‘lanzar cuchillos’ y elimina a cinco oponentes.
Vaina de cuchillo ++ : es una mejora de la ventaja anterior que permite tener más cuchillos en tu arsenal. Para tenerla debes de tener las dos anteriores.
Disparo en silencio: con ella puedes aumentar el daño de la pistola con silenciador. Mata a diez enemigos con una pistola con silenciador para alzarte con la ventaja.
Vampiro: puedes recibir salud al derribar a un soldado y ésta también se rellena completamente cuando se daña. Debes de recoger salud cuando la tengas llena para sobrecargarla y eliminar a cinco oponentes. La ventaja está disponible cuando se completa ‘disparo en silencio’.
Explorador II: los comandantes se muestran en el mapa. Quita del medio sigilosamente a cinco comandantes y será tuya.
Asesino: la última ventaja de la serie que consiste en reducir el ruido al correr y poder ir más rápido cuando tu personaje se agacha. Mata sigilosamente a 50 soldados y 5 kampfhunds.
Táctico
Toca la parte estratégica del combate.
Certero: aumenta el daño de los disparos en la cabeza al utilizar la mira. Abre fuego a la cabeza de tres soldados utilizando el fusil de asalto y una con un arma de mano.
Desenfundar rápido: aumenta la velocidad con la que se sacan y guardan las armas. Para ello mata a 40 enemigos en la cabeza.
Regeneración rápida: aumenta la velocidad con la que se genera la salud. El único requisito que pide su desbloqueo es sobrecargar la salud hasta llegar a 200 puntos.
Cargador de pistola + : aumenta el tamaño del cargador de tu pistola. Si quieres la ventaja debes de ejecutar a 15 enemigos usando algún tipo de cobertura.
Cargador de fusil de asalto + : aumenta el tamaño del cargador de rifle de asalto. Mata desde una cobertura a 80 enemigos para tener la ventaja.
Cargador de escopeta + : aumenta el tamaño del cargador de la escopeta. Utiliza la metralla del arma y mata a diez enemigos.
Cargador de francotirador + : aumenta el tamaño del cargador del fusil de francotirador. Elimina a tres enemigos usando éste arma sin alejar la mira.
Recarga rápida: aumenta la velocidad de recarga de las armas. Para ello elimina a 100 (fusil de asalto), 50 (arma de mano) y 25 (francotirador) enemigos.
Asalto
Incluye la faceta de fuego directo del juego.
Doble recarga: aumenta la velocidad de recarga utilizando dos armas. Mata a diez enemigos con armas duales.
Tesón I: aumenta la velocidad al correr empuñando dos armas. Debes de aniquilar a tres enemigos deslizándote al correr.
Carroñero: recoge mayor cantidad de munición tras acribillar a enemigos portando dos armas. Para ello hay que matar a tres enemigos seguidos a manos de dos fusiles de asalto sin parar de disparar.
Alimentador de munición: aumenta la capacidad de munición de todas las torretas. Completa 20 muertes con una torreta fija para tener la ventaja.
Tesón II: aumenta la velocidad mientras llevas el arma de una torreta. Haz una racha de cinco muertes en diez segundos o menos y conseguirla.
Autopanzer: desbloquea la capacidad de recibir armadura por encadenar muertes. Vacía un LKW totalmente cargado sin fallar y tendrás esta habilidad.
Batería + : aumenta el tamaño de la batería en todas las armas de energía. Mata indirectamente con la mejora de reflejo del LKW y te alzarás con la ventaja.
Experto con dos armas: la ventaja final de la sección de asalto. Para ello mata con dos armas 100 veces y con LKW 25.
Demolición
Se centra en la parte caótica y destructiva del juego.
Responder: desbloquea la capacidad de devolver granadas. Mata a dos enemigos con una granada para poder acceder a ella.
Bolsa de granadas + : aumenta la cantidad de granadas que puedes llevar en tu arsenal. Mata a diez enemigos para conseguirla.
Bolsa de granadas ++ : aumenta en su máxima capacidad la cantidad de granadas que puedes llevar contigo. Mata a un comandante con una granada y la ventaja será tuya.
Diana: las granadas explotan tras contactar con un enemigo. Elimina a cinco enemigos mecánicos con una granada para tener esta ventaja.
[b]Cargador de cohetes + : aumenta la cantidad de munición de cohetes. Si quieres conseguir esta mejora emplea el lanzacohetes de manera dual y destroza a cinco enemigos en menos de diez segundos.
Vaporizar: mata a cinco enemigos con una granada de manera indirecta.
Centinela: afecta de una manera más suave los impactos por granadas. Mata a cinco enemigos con granadas devueltas.
Curtido: reduce el daño recibido de los explosivos del enemigo. Debes de eliminar a 50 enemigos con granadas o cohetes.