Misiones Principales
Guía de Metal Gear Solid 5: Episodio 12: Camino al Infierno
Autor: Juan José Romero
Tendremos que extraer al Dr. Emmerich, un viejo conocido de MGS: Peace Walker. Esta misión comienza a partir de la misión secundaria 82, al cruzar la puerta más allá de la central eléctrica. Como pasó en la 6, prepárate para una misión larga.
Nada más empezar, subiendo las escaleras de la derecha encontraremos un archivo que nos dará la posición exacta de Huey. Cuidado con los dos guardias que patrullan la cueva. Con la información en nuestro poder saldremos por donde hemos entrado, hacia la central eléctrica. No importa si la limpiaste antes de entrar; ahora volverá a estar plagada, y con un helicóptero ruso de añadido. Hay dos rutas sencillas para escapar de aquí: tomar el túnel a mano derecha, o subir por la izquierda hasta el edificio blanco y descolgarte sobre el oleoducto que recorre el risco.
El camino hasta la Base Central afgana es largo, y tendrás que sortear algunos puestos de avanzada. Tómatelo con calma y aprovecha para conseguir personal y suministros. La Base Central es más grande que ninguna otra a la que nos hayamos infiltrado hasta el momento, y encima está patrullada por Walker Gears (cuyos pilotos podemos atacar por la espalda con CQC). Usar la fuerza es mucho más arriesgado que de costumbre, y cuanto más cerca estemos del objetivo, más difícil será salir si nos pillan.
Hay varias formas de llegar al hangar del Dr. Emmerich, algunas más directas que otras. Las más seguras son acceder a la base por el foso arenoso de la derecha, o arrastrándote bajo la oxidada tubería central. Si es de noche, o cerca de anochecer, podemos apagar el generador cercano. Eventualmente habrá que cruzar una carretera donde estaremos bastante expuestos; mucho ojo con los francotiradores apostados en la zona. Arrastrarse es la mejor manera de evitar disgustos.
Accederás al hangar por una puerta con luces azules; nótese que la puerta se cerrará automáticamente en estado de alerta. Dentro y tras la escena, monta en el prototipo de Walker Gear, agarra a Huey y sal de allí. Dirígete al norte y sigue la pared hacia la izquierda para bajar de nuevo al sur hasta el helicóptero evitando patrullas. Justo antes de escapar te encontrarás con Skull Face y el terrible Sahelanthropus. Recoge a Huey y sube al Walker Gear (o llama a D-Horse) para pasar rápidamente bajo las piernas de Metal Gear.
Ahora se trata de huir, y para ello tenemos que despistar al engendro mecánico y alejarlo del helicóptero. Así pues, llama al Pequod, elige uno de los dos puntos de aterrizaje disponibles (puedes dejar allí a Huey), y cuando Sahelanthropus te pierda de vista (tardará un rato, pero sabrás que no te ve porque la luz de su cabeza será azul, y no roja) pon alguna roca entre vosotros y deja que pase de largo.
Una forma instantánea de hacer que nos pierda de vista es disparar al niño misterioso que sobrevuela momentáneamente la cabeza del Sahelanthropus. Cuidado con las cápsulas de reconocimiento que puede soltar para intentar localizarnos; son destruibles, así que elimínalas. Cambia el punto de aterrizaje si la cosa se pone fea, y a la más mínima opción corre al helicóptero. Una vez en el aire, el Metal Gear lanzará una ofensiva final primero con cápsulas, y luego saltando él mismo hacia nosotros. Destruye las primeras con ráfagas cortas, y acribilla al gigante con la railgun del helicóptero. Misión completa.
Objetivos secundarios

El camino hasta la Base Central afgana es largo, y tendrás que sortear algunos puestos de avanzada. Tómatelo con calma y aprovecha para conseguir personal y suministros. La Base Central es más grande que ninguna otra a la que nos hayamos infiltrado hasta el momento, y encima está patrullada por Walker Gears (cuyos pilotos podemos atacar por la espalda con CQC). Usar la fuerza es mucho más arriesgado que de costumbre, y cuanto más cerca estemos del objetivo, más difícil será salir si nos pillan.
Hay varias formas de llegar al hangar del Dr. Emmerich, algunas más directas que otras. Las más seguras son acceder a la base por el foso arenoso de la derecha, o arrastrándote bajo la oxidada tubería central. Si es de noche, o cerca de anochecer, podemos apagar el generador cercano. Eventualmente habrá que cruzar una carretera donde estaremos bastante expuestos; mucho ojo con los francotiradores apostados en la zona. Arrastrarse es la mejor manera de evitar disgustos.

Ahora se trata de huir, y para ello tenemos que despistar al engendro mecánico y alejarlo del helicóptero. Así pues, llama al Pequod, elige uno de los dos puntos de aterrizaje disponibles (puedes dejar allí a Huey), y cuando Sahelanthropus te pierda de vista (tardará un rato, pero sabrás que no te ve porque la luz de su cabeza será azul, y no roja) pon alguna roca entre vosotros y deja que pase de largo.
Una forma instantánea de hacer que nos pierda de vista es disparar al niño misterioso que sobrevuela momentáneamente la cabeza del Sahelanthropus. Cuidado con las cápsulas de reconocimiento que puede soltar para intentar localizarnos; son destruibles, así que elimínalas. Cambia el punto de aterrizaje si la cosa se pone fea, y a la más mínima opción corre al helicóptero. Una vez en el aire, el Metal Gear lanzará una ofensiva final primero con cápsulas, y luego saltando él mismo hacia nosotros. Destruye las primeras con ráfagas cortas, y acribilla al gigante con la railgun del helicóptero. Misión completa.

Objetivos secundarios
- Extrae tres Walker Gears del campamento de la base central. Con el Fulton mejorado, dispara a los conductores o sácalos con CQC de sus Walker Gears para hacer la extracción de las máquinas. Extrae también el prototipo del laboratorio de Huey.
- Extrae al Dr. Emmerich sin que lo lastimen. Ten especial cuidado al salir del hangar (cubrirse las espaldas por el extremo de la base es la mejor opción) y durante la huida del Metal Gear deja a Huey siempre bien cubierto entre rocas.
- Asegura el afiche del modelo Glamor (vertical) en el campamento base central. Encontrarás este sexy poster en el centro de la base, en el edificio entre los dos grandes hangares de la izquierda, ligeramente al Este de ellos.
- Asegura los planos del campamento base central. El plano se encuentra en el hangar del extremo derecho de la base, en las estanterías, entre otros suministros.