Misiones Principales
Guía de Metal Gear Solid 5: Episodio 5: Sobre la cerca
Autor: Juan José Romero
En esta misión tendremos que rescatar al ingeniero responsable de nuestro brazo mecánico. Con su ayuda podremos desarrollar nuevas mejoras.
Las barracas es un lugar bastante grande y a cierta altura; es fácil ser descubierto desde ángulos que no estamos acostumbrados a resguardar. No es necesario infiltrarse por el camino principal, lleno de vigilancia, pudiendo simplemente escalar las rocas de la ladera este o las grietas de la oeste.
Interroga a algún guardia hasta conseguir la localización exacta del objetivo, que se encuentra retenido en una celda del subsuelo. Para acceder a este sótano hay que buscar el edificio ruinoso que destaca sobre los barracones. Según te hayas infiltrado por este u oeste, entrarás directamente al sótano o bajarás unas escaleras que te llevarán a él, respectivamente.
Ya en el sótano, solo queda buscar la celda de puerta roja donde retienen al prisionero, sacarlo fuera y fultonearlo. Muy cerca de la celda encontrarás el interruptor para apagar la red eléctrica de la base; si es de noche quizás te interese accionarlo y salir de allí al amparo de la oscuridad. Si te decides por esta opción hazlo rápido, pues los soldados irán enseguida a ver qué ha pasado con las luces.
Objetivos secundarios

Interroga a algún guardia hasta conseguir la localización exacta del objetivo, que se encuentra retenido en una celda del subsuelo. Para acceder a este sótano hay que buscar el edificio ruinoso que destaca sobre los barracones. Según te hayas infiltrado por este u oeste, entrarás directamente al sótano o bajarás unas escaleras que te llevarán a él, respectivamente.
Ya en el sótano, solo queda buscar la celda de puerta roja donde retienen al prisionero, sacarlo fuera y fultonearlo. Muy cerca de la celda encontrarás el interruptor para apagar la red eléctrica de la base; si es de noche quizás te interese accionarlo y salir de allí al amparo de la oscuridad. Si te decides por esta opción hazlo rápido, pues los soldados irán enseguida a ver qué ha pasado con las luces.

Objetivos secundarios
- Extrae con el Fulton al ingeniero a través del techo del sótano de la instalación. El juego te invita aquí a buscar la solución más inmediata, ya que no es necesario sacar al ingeniero del edificio en ruinas para usar e Fulton. Solo hay que fijarse en el hueco del techo en el edificio donde se encuentra, y extraerlo desde allí.
- Extrae al prisionero que intenta escapar de las barracas de Wakh Sind. Para completar el objetivo principal podíamos prescindir por completo de investigar esta zona, pero es recomendable hacerlo por la gran cantidad de recursos que allí se guardan, y para conseguir este objetivo secundario. Así con todo, no busques al prisionero en las propias barracas; él ya ha escapado. Lo encontrarás fuera, sobre el risco a la izquierda de la puerta que lleva a las barracas.
- Extrae el 4x4 que patrulla entre los puestos de avanzada. Necesitaremos la mejora de Fulton para extraer cargas pesadas. Con ella en nuestro poder, examinamos la ruta del vehículo y tendemos una emboscada para que se detenga. Esto es tan sencillo como dejar un obstáculo en el camino, como puede ser el cuerpo de algún soldado o nuestro caballo, por ejemplo. Por supuesto eliminar al conductor es otra opción menos sigilosa, pero válida.
- Consigue el plano de las barracas de Wakh Sind. El plano se encuentra en la caseta del extremo noroeste. Como de costumbre, los soldados te pueden decir su ubicación si les preguntas.