Guía de DKC: Tropical Freeze: Trucos, secretos y códigos

Guía de DKC: Tropical Freeze: Trucos, secretos y códigos
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Introducción

Sobre esta guía

Seis islas, un sin fín de niveles por cada uno de ellos, y en ellos decenas de piezas de puzles y las siempre archiconocidas letras KONG. La nueva aventura de Donkey Kong Country: Tropical Freeze no es nada coja en contenidos (y secretos). Por ello en esta guía te ofrecemos todo lo que tienes que saber para que nuestro rey de la selva pueda volver a sus pacíficas vacaciones. ¿Te animas?

Consideraciones previas

Conceptos básicos

Estas son las acciones disponibles en el juego.

  • Salto: te permite avanzar pos los territorios y llegar a otras plataformas.
  • Aporrear: golpea el suelo para atontar enemigos, o ciertos objetos y plataformas de los niveles.
  • Ataque rodante: mientras caminas, pulsa el botón de aporrear para hacer una voltereta.
  • Salto largo: mientras realizas un ataque rodante, salta, llegarás más lejos.
  • Kong-fu: cuando la barra superior esté llena, acaba con los enemigos y los convierte en globos.
  • Levantar/Agarrar/Arrancar: realiza estas diversas acciones en lianas, asas, con objetos, etc.

Personajes disponibles

En el juego controlas principalmente a Donkey Kong, y puedes elegir entre tres acompañantes (jugando en solitario o multijugador).

  • Diddy Kong: utilizará sus barriles a propulsión para mantener el salto si mantienes el botón. Las iniciales del barril son DD (Azul).
  • Dixie Kong: si mantienes el botón de salto, girará su coleta para impulsarse y llegar un poco más alto. Las iniciales del barril son DX (Rosa).
  • Cranky Kong: si mientras saltas vuelves a pulsar el botón de salto, Cranky utilizará su bastón para impulsarse en el suelo y llegar más alto, además de no sufrir daños. Las iniciales del barril son CK (Amarillo).

Coleccionables en cada fase

La mayoría de fases tienen dos objetos que coleccionar: las letras para formar la palabra KONG, y las ocultas piezas de Puzle.

En el caso de las letras KONG, sí debes formar la palabra entera en una misma partida. Si lo consigues en todas las fases de un mundo, aparecerá la Fase-K de dicho mundo, cuya dificultad es mayor y no tiene puntos de control.

En cada fase varía el número de piezas de puzle. Si las reúnes todas (no es necesario que sea de forma seguida en una misma partida) desbloquearás contenido de la galería.

Salidas secretas

En algunas fases hay dos posibles salidas, la tradicional y una salida secreta. Estas salidas secretas te llevarán a las fases A o B de los diferentes mundos. Se encuentran en las siguientes fases:

  • Fase 1-2
  • Fase 1-3
  • Fase 2-4
  • Fase 3-5
  • Fase 4-1
  • Fase 4-A
  • Fase 5-3
  • Fase 5-4
  • Fase 6-7

Mundo secreto

Para acceder al séptimo mundo, debes recoger las siete reliquias misteriosas. Éstas se consiguen al completar cada Mundo K, a excepción de la última que la consigues automáticamente al vender al último Jefe final.

Este mundo, Templos secretos, tiene 3 fases.

Salidas secretas

La salida secreta de una fase no te llevará al siguiente punto, si no que te desbloqueará una fase diferente a la salida normal de la fase. Normalmente, están ocultas o debes cumplir algún requisito para alcanzarlas. Te contamos en qué fase están y cómo llegar hasta ellas.

Fase 1.2.- Orilla ominosa

Esta salida secreta te llevará a la fase 1A.

Después del segundo punto de control verás tres cajas de madera flotando en la superficie del agua. Si posees a Dixie Kong (hay un barril cerca), bucea en ese tramo de agua y mantén el botón A para utilizar la hélice de Dixie. Casi en el fondo encontrarás el portal de color azul que te llevará al final alternativo de la fase.

Fase 1.3.- Engranajes salvajes

Esta salida secreta te llevará a la fase 1-B.

Al final de la fase, junto al barril, salta con Cranky Kong hacia la derecha, por las plataformas que hay. Desde la plataforma central salta hacia la derecha, a la plataforma de arriba. Así podrás ver un nuevo portal azul que te llevará a la salida secreta.

Fase 2.4.- Aserradero majadero

Esta salida secreta te llevará a la fase 2A.

Tras el segundo punto de control verá un tramo de la vía roto. En lugar de saltar, déjate caer sobre el gran búho de abajo, en el cual te debes impulsar para llegar a un nuevo raíl. Al final del camino encontrarás el portal azul para llegar al barril fin de fase alternativo.

Fase 3.5.- Terrones marinos (A)

Esta salida secreta te llevará a la fase 3A.

Para llegar a la primera salida secreta, avanza hasta el primer punto de control y esquiva las redes de peces desde el barril propulsor. Antes de entrar en el siguiente edificio, verás una luz azul en la parte superior. Debes entrar por esa parte del edificio, que está hueca, para que te lleve a la primera salida secreta. Sin embargo, necesitarás saltar muy alto, debes tener a Dixie o Cranky Kong.

Fase 3-5 Terrones marinos (B)

Esta salida secreta te llevará a la fase 3B.

Al final de la fase, cuando caigas al agua, debes bucear hasta el fondo, y verás a la derecha el portal azul. Sin embargo, como hay una fuerte corriente, deberás haber llegado a ese punto con Dixie Kong, para alcanzar dicho portal y llegar hasta el barril alternativo.

Fase 4.1- Santuario sumergido

Esta salida secreta te llevará a la fase 4A.

Después de la cuarta pieza de puzle avanza por un pasillo inclinado. En la siguiente sala, apaga las tres luces para que se abra el camino de la derecha. Sin embargo, debes volver hacia la izquierda. Un gran bloque del techo habrá caído, y puedes subir por allí. Así es como encuentras la quinta pieza de puzle, pero si tienes a Dixie, puedes nadar contracorriente para alcanzar el portal azul y el barril final alternativo.

Fase 4A - Tótems traicioneros

Esta salida secreta te llevará a la fase 4B.

Pasa el segundo punto de control. Verás tres bolas con pinchos que rebotan en unas plataformas. Si tienes a Cranky Kong, bota sobre ellas cuando estén arriba para alcanzar una liana que está situada entre la segunda y tercer bola. Atraviesa el portal azul, y debes impulsarte con Cranky para llegar hasta el barril de fin de fase.

Fase 5.3.- Macedonia mortal

Esta salida secreta te llevará a la fase 5A.

Nada más pasar el punto de control, verás a la derecha una plataforma con una flor morada, y otra con un enemigo. Sube a la plataforma de la planta carnívora, y salta hasta la pared del lado derecho superior, ya que ahí está escondido el portal azul que te permite llegar al final.

Fase 5.4.- Baño en la viña

Esta salida secreta te llevará a la fase 5B.

Avanza hasta la letra G de la fase. Tírate al líquido morado de debajo con Dixie Kong, nada contracorriente gracias a su habilidad, y en el fondo llegarás hasta el portal azul, que te transporta hacia el barril alternativo.

Fase 6.7.- Energía hieléctrica

Esta salida secreta te llevará a la fase 6A.

Después del segundo punto de control, llega hasta que veas dos lianas. Salta a la plataforma helada de la derecha, en la que hay una planta. Si tienes a Cranky, podrás impulsarte para llegar hasta la plataforma que se encuentra en la izquierda, de donde cuelgan las lianas, y sobre las plataformas con pinchos para cruzar hasta el portal azul.

Jefes Finales

Fase 1 - Jefe. Circo vikingo

Antes de afrontar el combate contra el jefe, puedes elegir qué acompañante utilizar con un barril.

El Jefe de esta isla es un león marino, que irá deslizándose en las rampas. Para vencerlo, deberás golpearlo en 10 ocasiones en total. En la primera parte se deslizará sin mayor complicación, salta encima de él para golpearlo. Cuando esté fuera del escenario, te lanzará varios peces, que puedes esquivar o derrotar.

De nuevo salta encima, y esta vez no solo lanzará peces, también pelotas con pinchos que debes esquivar. Tras el tercer golpe, girará sobre sí mismo en lugar de deslizarse. No saltes sobre él cuando se comporte así, simplemente esquívalo, esperando a que se deslice de nuevo para saltar encima.

Písale por cuarta vez, y aparecerán pingüinos, que de nuevo puedes eliminar o esquivar. Cuando el jefe salte en el escenario, aprovecha cuando se quede atontado para saltar encima. Cuando vuelva a deslizarse por la rampa salta de nuevo sobre él. Sigue saltando sobre él cuando se deslice.

Sigue el mismo proceso hasta que se quede otra vez atontado sobre el escenario, salta encima, y ya le habrás derrotado.

Fase 2 - Jefe. Combate en la cumbre

El jefe de esta fase es un gran búho, Björn, junto a otros búhos que aparecerán de menor tamaño. Para completar esta fase deberás golpearle un total de 9 veces.

Para ello visitarás hasta tres localizaciones diferentes, según le vayas golpeando. En el primero deberás esquivar las plumas y los huevos que tira por encima. Salta encima de uno de ellos, agárralo y lánzalo contra el enemigo. Si te das prisa puedes lanzarle dos de forma seguida.

Esquiva las bolas heladas de pinchos, y espera a que vuelva a dejar los búhos con cascarón para golpearle. Una vez golpeado tres veces, ascenderás hasta la copa de un árbol. El jefe provocará ráfagas de viento que te empujarán para tirarte al vacío. Dirígete a la dirección contraria, esquivando los enemigos, y salta sobre el último, que es un búho con cáscara. Cógelo y lánzaselo.

A continuación pasará de lado a lado lanzando plumas, que no podrás esquivar, solamente entrando en uno de los barriles laterales. De nuevo dejará varios pájaros que le puedes lanzar para golpearle.

El tercer escenario está entre las nubes, una vez que le hayas golpeado tres veces de nuevo. Ésta vez te atacarán oleadas de enemigos, búhos con cascos con pinchos. No caen todos a la vez, así que sitúate en una zona donde no ataque ninguno. Algunos tendrán un cascarón en lugar de casco. Salta sobre ellos y lánzaselos al gran búho.

El gran búho te lanzará huevos de gran tamaño, de los cuales salen más enemigos. Limítate a esquivarlos, y tras el quinto saldrá el jefe de la fase, atontado, momento en el que debes saltarle encima para golpearle. Repite el proceso hasta golpearle por novena vez, y habrás logrado derrotarle.

Fase 3 - Jefe. Triple trifulca

El enemigo final de esta isla es, aunque no lo parezca, un mono llamado Babum. Éste se clonará, dividiéndose en tres monos. Como a los anteriores, tienes que golpearle en 12 ocasiones.

Al principio, los monos se colgarán de una cuerda y se balancearán. Si tienen un martillo, esquívalos. Cuando veas uno sin él, salta encima. Repite esto para golpear a dos. A continuación, dos de los monos darán volteretas en el suelo. Esquívalos, y cuando paren, aprovecha para saltar encima de ellos.

De nuevo te atacarán como en la primera ocasión, y de nuevo debes saltar encima de dos de ellos. Ahora se colgarán de los postes laterales, lanzándote bombas rojas. Esquívalas, coge las bombas verdes que lancen, y tíraselas cuando se asomen hacia el escenario.

Otra vez los monos bajarán a la plataforma principal. Ésta vez saltarán, hasta que den un salto más grande y caigan de cabeza, momento en el que quedan atontados y debes saltar encima de ellos. A continuación, creará dos clones de color más claro, como fantasmas. Se balancearán agarrados unos a otros y te lanzarán bombas rojas. Esquívalas hasta que te lance una verde, y tírasela. Tras el segundo, habrás ganado.

Fase 4 - Jefe. Atrapado a traición

El jefe del mundo 4 es nada más y nada menos, tratándose de un mundo con tantas fases de agua, un pez globo gigante. Como los demás, debes golpearle en nueve ocasiones.

Para ello, primero esquiva sus ataques cuando sople o absorba, tras lo que quedará girando. En ese momento, atácale en la parte trasera, en la que no tiene pinchos con los que hacerte daño. Después te lanzará tres peces. Puedes esquivarlos, o lanzárselos contra él para golpearle. Si no lo logras, golpéale de nuevo por detrás.

Justo después esconderá sus pinchos, aprovecha para atacarle. Después no tendrás manera de golpearle, puesto que está rodeado de pinchos. Espera a que se posicione de nuevo en un lado, esquiva los objetos y enemigos que te lance, y empuja a los peces enemigos contra él.

De nuevo se hinchará, se cubrirá de pinchos, y no te dejará casi espacio. Esquívalo como puedas, nadando rápido, y aprovecha su parte descubierta para golpearle de nuevo. Continúa esquivando y atacando en la parte sin pinchos, hasta nueve veces, y ya le habrás derrotado al fin.

Fase 5 - Jefe. Pelea polar

El enemigo final de esta isla es un gran oso polar, Osovaldo. Sus ataques estarán basados en su gran martillo, principalmente.

Al principio, acércate para que te golpee con el martillo. Mientras prepara el golpe, aléjate, ya que el martillo quedará atrapado en el suelo de hielo. Salta sobre el martillo y después sobre el oso. Cuando vuelva a la plataforma esquívalo, observando su sombra.

A continuación te lanzará varios bloques de hielo. Puedes situarte sobre ellos y golpearlos para quedarte los objetos de su interior. Si te haces con una bomba se la puedes tirar. Tras el tercer golpe caerán varios bloques que formarán columnas. Súbete a ellas para saltar sobre el enemigo. Cuando se quede aturdido en un extremo, salta sobre él.

Cuando salte con fuerza sobre el escenario, esquiva los trozos de hielo que aparecen, recorriendo la plataforma. Vuelve a esquivarle subiendo sobre los bloques, y de nuevo te lanzará varios, que debes esquivar.

Después te lanzará bolas con pinchos, de hielo, que debes saltar por encima. Cuando te lance una de forma más lenta, te atacará como en la primera vez, con el martillo. Salta sobre él de nuevo para golpearle. Repite los pasos hasta que le golpees en nueve ocasiones, momento en el que le habrás derrotado definitivamente.

Fase 6 - Jefe. Soberano soberbio

El último jefe del juego es también el más difícil. Se trata de una morsa, Frigorico I. Nada más empezar el jefe estará situado al fondo del escenario. Cuando toque el cuerno lanzará hielo puntiagudo que debes esquivar. De ellas saldrán pingüinos con cascos. Coge uno de ellos y lánzaselo cuando se pare a reír.

Tras el golpe, saltará hasta la plataforma donde estamos. A continuación intentará embestirte con los cuernos del casco. En ese momento debes saltarle sobre la espalda. Cuando termine, saltará por el escenario, hundiendo en la lava los tramos donde cae. De nuevo volverá a la parte trasera, lanzando una especie de dragones de hielo, que podrás ver dónde caen con antelación.

Otra vez debes lanzarlo los pingüinos hacia el fondo de la pantalla. Cuando salte, elevará todas las plataformas con chorros de lava.
Debes ponerte en la última que caiga, y cuando vaya a tocar la lava saltar a otra plataforma. Por último desde un extremo de la pantalla te lanzará dragones de hielo con su cuerno. Si vuelan alto, pasa por debajo de ellos. Si van bajos, salta. Repite el proceso hasta que le derrotes, ya que para vencerle deberás golpearle en nada más y nada menos que quince ocasiones. Una vez victorioso, la isla recobrará su aspecto normal.

Isla 1 - Manglar Remoto - KONG / Puzzles

Fase 1.1.- Aterrizaje forzoso

Puzle 1

Al principio del nivel, al caer sobre el agua, avanza hacia el lado izquierdo, atraviesa la parte del avión y hazte con la primera pieza.

Letra K

Esta letra se encuentra entre dos arbustos. Salta desde el superior para alcanzarla fácilmente.

Puzle 2

Cuando veas la primera planta carnívora, haz que baje, esquívala y sube sobre su plataforma. Cuando suba de nuevo, avanza por las plataformas de la izquierda. Golpea el suelo sobre la planta amarilla y hallarás una pieza más.

Puzle 3

Poco después de la primera planta carnívora verás unas plataformas metálicas. Tira de las asas que van a pareciendo en las mismas, y en la última aparecerá un plátano volador al que siguen varias bananas. Cógelas todas a tiempo y obtendrás una pieza más.

Puzle 4

Tras el primer punto de control, sube sobre la segunda planta carnívora de la fase. Cuando esté de nuevo arriba, salta a la plataforma de la izquierda.

Puzle 5

Bajo la misma planta carnívora hay una zona de suelo más frágil. Golpea el suelo y llegarás a una plataforma oculta, sigue por la derecha y salta para coger la pieza y salir.

Letra O

En la zona donde hay dos balsas sobre el agua, verás la letra bajo una plataforma. Haz un ataque rodante y salta desde el lado derecho de la balsa para llegar.

Puzle 6

Tras tirar del asa que provoca la aparición de un gran árbol, tendrás que avanzar por los barriles. En el segundo barril, puedes decidir cuándo disparar. Hazlo cuando la pieza de puzle, que gira alrededor, esté entre los dos barriles.

Letra N

De nuevo en la parte de los barriles, mientras subes a lo alto del árbol, puedes decidir dónde dirigirte. Hazlo cuando apuntes a la letra N.

Puzle 7

Tras la fase de barriles, verás cajas apiladas de madera. Rompe la caja de la derecha de un enemigo que salta constantemente, y llegarás a una parte donde varios cerdos te lanzan racimos de plátanos. Cógelos todos para que te den la pieza.

Letra G

Para coger esta última letra, que verás detrás en unas grúas, salta sobre un enemigo con casco, cógelo, y lánzalo contra la diana, lo que girará la plataforma para que puedas coger la letra.

Puzle 8

Nada más coger la letra G, no bajes de la plataforma y salta sobre las de la izquierda, hasta meterte en el barril. Recoge todos los plátanos antes de 30 segundos y obtendrás la pieza.

Puzle 9

Al final del nivel, en lugar de meterte en el barril final, sigue hacia la derecha. Tira del último asa para obtener la última pieza del puzle.

Fase 1.2.- Orilla Ominosa

Puzle 1

Al principio de la fase, ve hacia la izquierda, golpea las cajas y recoge la primera pieza de puzle al tirar del asa.

Puzle 2

En la segunda boya de la fase, en la cual hay un pájaro azul, tírate al agua, nada hacia la derecha y recoge la pieza bajo el barco.

Letra K

Sobre el primer barco, verás la letra K en una plataforma con plantas a las que agarrarte, pero no podrás alcanzarla. Salta desde la parte derecha encima de la plataforma, y dirígete a la izquierda para cogerla.

Puzle 3

En la misma parte de la letra K verás en el suelo una plataforma giratoria, debajo de la segunda plataforma colgante. Golpea el suelo y caerás en una fase de recogida de plátanos. Recógelos y conseguirás la pieza.

Letra O

Tras pasar el barco, verás tiburones que saltan entre varias plataformas. Espera a que el segundo baje, o tírale la bomba sacándola de lasa, y coge tranquilamente la letra O.

Puzle 4

Después del primer punto de control, verás tres pingüinos en fila. Derrótalos, y agárrate a las plantas. En lugar de avanzar a la derecha, ve hacia arriba, y salta hacia la roca, hueca en su interior, donde está la pieza.

Puzle 5

En esas mismas plantas donde agarrarse, antes de caer sobre dos tortugas verás una planta amarilla. Golpéala y aparecerá un saco. Para golpearlo, salta sobre el pingüino con casco, y lánzalo hacia el saco, para que aparezca la pieza.

Puzle 6

En la parte acuática, desciende hasta que veas tres cajas y un barril de compañero. En lugar de ir a la derecha, rompe la madera de la izquierda, recoge los plátanos, y hazte con la pieza.

Letra N

Al lado del anterior puzle, sobre el barril la verás, se puede coger fácilmente, el único peligro es un pez.

Pieza 7

En la parte donde está la letra N, verás muchas cajas. Rómpelas todas, golpeando bajo el agua, y en la última aparecerá la pieza del puzle.

Puzle 8

Tras salir de la parte acuática, en la primera boya, entra al agua. En la hierba hay un cofre, del cual saldrá la octava pieza de puzle.

Puzle 9

Llegarás a una balsa donde no se puede avanzar, puesto que hay una pared de madera a su derecha. Golpea la balsa para que caiga, y a continuación, recoge todos los plátanos para que aparezca la última pieza. Aporrea la balsa para coger los que están más arriba.

Letra G

Después de la última pieza de puzle, verás la letra G entre varios insectos, en una plataforma con plantas donde agarrarte. Salta sobre los insectos o golpea la balsa para cogerla.

Fase 1.3.- Engranajes salvajes

Puzle 1

En la segunda liana del nivel verás un escudo vikingo. Salta sobre la tortuga, y lánzala contra él para romperlo. Entrarás a otra fase de recogida de plátanos.

Letra K

La letra K la verás sobre el primer engranaje. Salta hacia ella con cuidado de no caer sobre los espinos.

Puzle 2

Para esta pieza necesitarás usar a Cranky Kong. Al poco de su barril, verás a un pingüino arquero. Debes saltar sobre los espinos, utilizando el poder especial de Cranky para no recibir daño, y avanzar hacia la derecha.

Letra O

Simplemente salta entre las plataformas en la parte de ascensión de la fase.

Puzle 3

Tras la letra O, sube hasta arriba del todo, verás una planta amarilla. Con Cranky Kong, salta sobre la plataforma más alta, y tira del asa. Sobre los espinos aparecerá la pieza.

Letra N

Después del punto de control, la verás en el recorrido normal, entre varias lianas, que debes ir saltando de una a otra esquivando los insectos voladores.

Puzle 4

Poco más delante de la letra N, verás una tortuga y un saco. Coge la tortuga y lánzala al mismo, del cual aparecerá una pieza más.

Puzle 5

Una vez alcanzado el segundo punto de control, avanza hasta unas plataformas verdes donde merodean babosas amarillas. Verás unas plantas a las que agarrarte para avanzar, con una planta amarilla. Encima de esa plataforma está oculta la pieza, salta desde la plataforma de la izquierda.

Puzle 6

Un poco más adelante verás una tortuga y un pájaro amarillo. Salta a la plataforma más alta, y avanza a la izquierda, a la roca, donde hay una fase bonus de plátanos que debes recoger a tiempo para conseguir la pieza.

Letra G

Después de esquivar dos hélices, sube a la liana, y salta hacia la última letra del nivel.

Puzle 7

Antes de entrar al barril de fin de fase, si conservas a Cranky, salta sobre la caja de madera para llegar a una plataforma superior, donde se revelará la ubicación de la última pieza.

Fase 1.4.- Avionetas y vagonetas

Puzle 1

Debajo de la plataforma con un pájaro rosa, verás una baldosa que al golpear te llevará a una fase de bonus. Recoge todos los plátanos a tiempo y te darán la pieza de puzle.

Letra K

Cuando estés en la vagoneta, no saltes a la plataforma alta, primero pasa por abajo, coge la letra K, y después salta para seguir avanzando.

Puzle 2

Tras hacerte con la letra K, salta sobre dos insectos voladores, impulsándote al caer sobre ellos, para llegar hasta la pieza.

Letra O

Después del punto de control de la fase, al pasar bajo dos hélices, levántate a tiempo en la segunda para recoger la letra.

Letra N

Después de descender girando por un árbol, en la recta, cuando veas la letra no saltes, simplemente déjate caer de plataforma para cogerla.

Puzle 3

Tras el segundo punto de control, pasa por debajo de las hélices, y no saltes a la siguiente parte de avión con dos plataformas, para caer así en la de abajo.

Letra G

Después de la tercera pieza de puzle, salta sobre la segunda caja de madera, para poder saltar hasta la última letra.

Puzle 4

En la parte final, cuando estés en el barco rojo, al abandonarlo no saltes, déjate caer, agáchate para esquivar la primera hélice, coge la pieza, y vuélvete a agachar.

Puzle 5

Cuando veas el barril final, sobre una avioneta, sumérgete en el agua, puesto que la última pieza está debajo de la avioneta.

Fase 1A - Plátanos pétreos

Puzle 1

Al bajar de la primera liana por la que te deslizarás, golpea una de las baldosas del suelo, que te llevará a una parte oculta donde está la pieza.

Letra K

Sigue la fase, hasta las siguientes lianas, y al bajar de la segunda salta para alcanzar la letra.

Puzle 2

Cuando veas el primer punto de control, derrota al saltamontes que hay un poco antes, tira del asa del suelo, y recoge todos los plátanos en formación antes de que se pase el tiempo.

Letra O

Una vez pasado el punto de control, sube a la plataforma en movimiento, a la parte más alta, y salta hacia la izquierda hasta la segunda letra.

Letra N

De nuevo tendrás que avanzar a través de varias lianas. En esta ocasión, en la tercera, salta al final del todo para coger la letra N.

Puzle 3

Justo donde caes tras recoger la letra N, verás un asa en el suelo. Tira de ella, entra en el barril y consigue todos los plátanos de la fase bonus para obtener la pieza.

Puzle 4

Tras impulsarte en unas lianas, verás unos enemigos de fuego helado y barriles. Sube al barril superior, y dispáralo cuando estés frente a la pieza de puzle.

Letra G

Después del tercer punto de control, llegarás a una plataforma móvil, donde verás debajo la letra G. Salta sobre los enemigos que hay debajo para alcanzar la letra y no caer al vacío.

Puzle 5

Sigue avanzando por unas lianas horizontales, y en la plataforma que te impulsa automáticamente, para, baja a la parte fija, y tira del asa. Recoge todos los plátanos que ves para conseguir la última pieza de puzle.

Fase 1B - Follaje y fuselaje

Puzle 1

Al inicio del nivel ve hacia la izquierda, entra en la puerta, y saldrás disparado hacia la primera pieza.

Puzle 2

Avanza hacia la derecha, y cuando te topes con una plataforma que está bastante alta, con maderas por debajo, haz una voltereta y la romperás, consiguiendo así la pieza de puzle tras aporrear la planta que allí hay.

Letra K

Tras recoger la primera pieza, llegarás a unas cajas que se balancean con una cuerda. Mantente en la primera, salta a la segunda donde está la letra K, y vuelve a saltar al nivel a la derecha.

Puzle 3

Al pasar el primer punto de control, tira de la anilla del suelo. Sube por las hojas de la planta que ha aparecido, sube a la liana, y salta hasta la plataforma superior, donde verás varios plátanos y la pieza de puzle.

Letra O

Cuando veas la letra O en una parte alta del nivel, sin nada aparente a lo que subirte para llegar, agárrate a la liana de la derecha, aparecerá una plataforma por un tiempo, gracias a la cual puedes saltar hasta la letra.

Puzle 4

Al final de la primera parte de la fase, derrota a un saltamontes que salta sobre un montón de piedras. Golpéalas, tira del asa, y recoge todos los objetos que siguen a un plátano volador, tras lo cual aparecerá la pieza.

Puzle 5

Cuando bajes por una liana vertical, pasarás por una hoja con forma de estrella. Espera en el centro, para que aparezcan un montón de plátanos que debes recoger. Si lo haces, sigue descendiendo y recoge la pieza de puzle.

Puzle 6

A la izquierda del segundo punto de control, cuélgate de la liana. Esto provoca que aparezcan varias plataformas y la pieza de puzle que debes coger.

Puzle 7

Tras el segundo punto de control, tira del asa del suelo, sube por las hojas de la planta, salta a la liana de la derecha, y sobre la nueva plataforma salta hasta la pieza.

Letra N

Sigue tras el puzle y tira del asa del suelo. En la rama que oscila, salta cuando esté en la parte más alta para llegar hasta la letra.

Puzle 8

En la zona con plataformas que cuelgan de cuerdas, tira del asa en la primera pequeña. Aparecerán plátanos en las demás, cógelos todos para hacerte con la pieza de puzle.

Puzle 9

Al final del recorrido, tira del asa del suelo. Aparecerá un árbol con varias ramas. Recoge todos los racimos de plátanos a tiempo para conseguir la última pieza.

Letra G

En la última zona, donde el barril de final de fase, salta sobre la liana, sube a las plataformas (donde hay varios enemigos), y salta hasta la última letra de la fase.

Fase 1K - Lianas Liosas

Puzle 1

Sobre la segunda plataforma que está encima de una bola rodante, salta por encima de los pinchos para cogerlo y volver a caer a la plataforma.

Puzle 2

Esta pieza aparecerá cuando tires de un asa en una plataforma, esquivando la liana con pinchos que se mueve de un lado a otro.

Puzle 3

Cuando escales sobre unas lianas en las que aparecen cada cierto tiempo pinchos, sube hasta arriba, y baja por la liana de la derecha. Salta sobre el búho para no caer al vacío y volver a la liana.

Puzle 4

En la parte donde tienes que escalar por unas lianas por las cual van bajando pinchos, reúne todos los objetos a tiempo, y en la plataforma del final aparecerá la pieza.

Puzle 5

Justo antes del final de la fase, ya en tierra firma, golpea el suelo frente a un escarabajo que destaca. Caerá y obtendrás la última pieza de la fase.

Isla 2 - Cumbres Otoñales - KONG / Puzzles

Fase 2.1.- Molinos molones

Puzle 1

Tras empezar la fase, golpea los troncos que hay a la derecha, tira del asa para recoger un barril, y tíralo hacia el lado izquierdo, contra el escudo. Entra a la fase de bonus y recoge todos los plátanos a tiempo.

Puzle 2

En el segundo molino de la fase, recoge el plátano que hay sobre una plataforma. Acto seguido irán apareciendo en otras plataformas. Cógelos todos para que aparezca la pieza en medio del molino.

Letra K

Entre el segundo y tercer molino verás la letra K sobre un búho. Salta sobre él para conseguir la letra, e impúlsate para ponerte a salvo en una plataforma.

Puzle 3

En el cuarto molino de la fase, elimina a los cuatro enemigos situados sobre sus cuatro plataformas. Entonces aparecerá la pieza de puzle en mitad del molino.

Puzle 4

Pasa el primer punto de control, y verás una jarra de cerveza. Antes de golpear el suelo frente a ella, derrota al jabalí de la derecha. Vuelve, golpea la jarra, y recoge todos los plátanos antes de que desaparezcan.

Puzle 5

Tras el segundo punto de control, verás un saco colgando del techo. Derrota al jabalí que lanza fuego, sube a la plataforma superior, recoge el barril DD y lánzalo, para romperlo y hacerte con la pieza.

Puzle 6

Avanza hacia la derecha desde la anterior pieza de puzle. Después de una jarra verás un montón de hojas. Despeja la zona con un ataque rodante, tira del asa, y ya podrás golpear una baldosa del suelo para bajar a por la pieza.

Letra O

En la parte con varios engranajes, en la que debes ascender, verás la letra O en uno de ellos, en el lado derecho.

Puzle 7

En la misma parte de los engranajes, en lugar de meterte en el barril superior, métete por un hueco que hay a la izquierda del último engranaje.

Puzle 8

Después del segundo punto de control, verás un molino con cuatro campanas. Aporrea el suelo en cada plataforma para desbloquear la pieza en medio del puzle.

Letra N

Justo a la derecha del molino anterior está la letra N, en una plataforma que se desprenderá tras unos segundos sobre ella.

Letra G

En la parte donde te impulsas en varios cañones, llegarás a uno que debes disparar manualmente, desde el fondo hacia la parte anterior de la pantalla. Cuando veas la letra G dispara rápidamente, porque una vez que se vaya no volverá.

Puzle 9

En el siguiente barril que debes disparar manualmente, verás que las aspas del molino giran, con varios objetos en las puntas de las mismas. Uno de ellos es la última pieza de puzle.

Fase 2.2.- Paseo precipitado

Puzle 1

Poco después de empezar verás un bloque con la cabeza de un rinoceronte tras unos pinchos. Para abrir ese pasadizo, avanza hacia la derecha, rompe la caja de Rambi, y vuelve hacia atrás. Mientras estés montado en Rambi no sufrirás daños por pinchos. Así pues puedes recoger la pieza de puzle.

Letra K

Avanza normal, y verás cuatro bloques de rinoceronte de piedra. No los rompas, salta sobre ellos para alcanzar la primera letra. Si no puedes, baja de Rambi y cógela.

Puzle 2

Una vez conseguida la letra, rompe todos los bloques con Rambi, y aporrea el suelo. Como siempre, recoge los plátanos a tiempo para obtener la pieza.

Puzle 3

Sigue por la derecha, hasta dos plataformas de madera sobre varios pinchos. Al hacerlo aparecerán numerosos plátanos mientras las plataformas van descendiendo. Cuando los cojas todos, aparecerá la pieza.

Letra O

Tras el primer punto de control, simplemente salta cuando te balancees en una caja con su cuerda.

Puzle 4

Tras bajar de la caja en el abismo, toca las tres campanas que verás en varias casetas, y en la última aparecerá la pieza.

Puzle 5

Tras entrar a un barril que te llevará a una zona donde erupciona un volcán, avanza rápidamente hacia la derecha, y al final de la primera parte verás una jarra de cerveza. Dentro de ella está la pieza.

Letra N

Después del segundo punto de control, sigue avanzando sobre el camino que cae, salta sobre el enemigo vikingo, y coge la tercera letra.

Puzle 6

Más a la derecha de la letra N, cruza a través de las cajas a la par que recoges todos los plátanos y monedas que verás, y sobre el trozo de puente final aparecerá la pieza de puzle.

Puzle 7

Sigue avanzando hasta que veas una llama azul enemiga. A la izquierda hay una jarra de cerveza. Aporrea el suelo delante de ella, y salta para coger todos los plátanos, consiguiendo así la última pieza.

Letra G

Casi al final de la fase, pasarás por varias plataformas que se van hundiendo a tu paso, en las que debes darte prisa o acabarás mal. Verás la letra en una de ellas, salta sobre el ratón enemigo o espera a que baje lo suficiente para cogerla.

Fase 2.3.- Trompas tremendas

Puzle 1

Nada más empezar, salta sobre el pingüino con casco, cógelo, y lánzalo contra el saco que verás un poco más a la derecha, donde se encuentra la pieza.

Letra K

En el recorrido de la fase, verás esta letra flotando sobre una trompa tocada por un pingüino.

Puzle 2

Continúa avanzando, y sobre el primer jabalí verás en el techo plantas donde agarrarte. Hazlo y no continúes a la derecha, si no hacia arriba, donde hay una plataforma en la que espera la segunda pieza.

Letra O

Después del primer punto de control, avanza hasta el segundo abismo en el que debes pasar gracias a hojas otoñales. Verás la letra sobre un búho, salta sobre él cuando no esté cubierto de fuego.

Puzle 3

En otro de los abismos, después de un búho grande, salta en una hoja y déjate caer, puesto que en la roca verás un pequeño hueco con madera al que debes entrar. Recoge los plátanos en las plataformas móviles en 30 segundos.

Letra N

Una vez pasado el segundo punto de control, debes avanzar por unas trompas entre las que hay búhos de gran tamaño. Sobre el que tiene casco está la letra, impúlsate sobre él.

Puzle 4

Al lado del tercer punto de control hay un montón de hojas en el suelo. Espárcelas con un ataque rodante, y de una trompa aparecerán un enemigo o la pieza. Pasa por encima cuando aparezca la pieza de puzle.

Letra G

A la derecha de la pieza anterior verás tres trompas, la letra está en la del medio. Para llegar hasta ella, salta sobre el enemigo que aparece en la del medio para poder alcanzarla.

Puzle 5

En la última parte de la fase ,en la que asciendes gracias al sonido producido por una gran trompa, recoge todos los plátanos que rodean a una plataforma circular, al inicio, momento en el cual aparecerá la última pieza.

Fase 2.4.- Aserradero majadero

Puzle 1

Al inicio de la fase ve hacia la izquierda. Entra al tronco, trepa por las plantas de la pared, y coge la pieza saltando a la plataforma.

Letra K

Esta letra se encuentra en medio del recorrido. Simplemente salta tras subir al primer tronco, en su tramo final, para llegar hasta la letra.

Puzle 2

Después de la letra, agáchate para pasar salvo un tronco, y nada más coger la pieza de puzle, salta para esquivar las sierras.

Letra O

En los siguientes troncos, de gran tamaño, avanza siempre por la plataforma superior, para llegar así fácilmente hasta la letra.

Letra N

Una vez que caes al agua subido sobre un tronco, debes saltar para hundirte cuando veas aproximarse la letra N, pasando así por debajo de un búho y pudiendo volver a las vías.

Puzle 3

Después del segundo búho en el agua, verás una caseta roja con pinchos por debajo. Salta hacia la caseta, puesto que está hueca y dentro se encuentra la pieza de puzle.

Puzle 4

Tras la pieza anterior, cuando veas al segundo búho (al lado de una gran cuesta), no saltes encima de él, si no debajo, dado que la pared está hueca y entrarás en la típica fase de bonus.

Puzle 5

Tras el segundo punto de control, estarás en una nueva vagoneta y te perseguirá una gran sierra, que irá propiciando nuevas plataformas en el camino. Salta en ellas, y en la más larga, salta al final para coger la pieza.

Letra G

Ya casi al final, mientras aún te persigue la sierra grande, deberás saltar de plataforma en plataforma sin nada debajo, entre las que van quedando. En la última, espera hasta el final para saltar, coger la letra G y ponerte a salvo.

Fase 2.5.- Ascenso aerostático

Letra K

Al principio del nivel, verás la letra sobre una plataforma de madera. Salta sobre los pingüinos voladores para llegar hasta ella.

Puzle 1

Tras el primer punto de control, verá seis plataformas sujetadas por pequeños globos. Coge los plátanos que hay en ellas para conseguir la pieza de puzle.

Puzle 2

Avanza por la izquierda, y verás tres búhos grandes, con una moneda encima cada uno. Recoge esas tres monedas, y entre las dos lianas aparecerá la pieza de puzle.

Letra O

Tras avanzar al máximo a la izquierda, entra en un barril, y llegarás a una plataforma con un globo debajo. Aporrea el suelo para pincharlo, y en lo más alto estará la letra.

Puzle 3

El segundo punto de control se encuentra en una plataforma sujeta por globos. Entre ellos verás un barril. Sube a la liana de la derecha, salta hacia la izquierda y entra en el barril, para llegar a una fase de bonus.

Puzle 4

Sigue hacia la derecha desde el segundo punto de control, y verás la pieza bajo una plataforma con hélices. Sube a la plataforma móvil de la derecha, agáchate, y salta para conseguir la pieza.

Letra N

Un poco más a la derecha de la pieza anterior verás la letra sobre una plataforma. Simplemente salta encima para conseguirla.

Letra G

Una vez alcanzado el tercer punto de control de la fase, deberás avanzar rebotando en unos globos. En uno de ellos está la última letra, en la parte alta, salta justo al caer para rebotar más fuerte y así poder cogerla.

Puzle 5

Cuando veas el barril de fin de fase, no entres aún en él. Avanza por la parte superior entre los globos que van moviéndose, hacia el lado derecho. Llegarás a una zona fija con más globos, en la que puedes entrar a otra fase más de bonus. Lánzate en los barriles para conseguir todos los plátanos y llevarte la última pieza.

Fase 2.6.- Tirolinas tirolesas

Puzle 1
Al principio del nivel, coge el barril y lánzalo a una puerta en el lado derecho, debajo de una plataforma en la que se encuentra un pingüino. Aporrea el suelo y coge la pieza de puzle.

Letra K

Sigue avanzando a través del nivel, y avanza por las lianas. La letra K se encuentra al final de una de ellas. Justo cuando te aproximes al final, salta para llegar hasta ella.

Puzle 2

Tras el primer punto de control, avanza por unas plataformas que caen. En un trozo de roca, te lanzarán peces. Salta sobre ellos para llegar a una plataforma superior, gracias a la cual puedes llegar a un barril que te llevará a una fase de bonus.

Letra O

Después de la segunda pieza de puzle, en las siguientes lianas verás la letra O sobre un búho grande. Suéltate tras el último plátano, salta sobre el enemigo y agárrate de nuevo a la liana.

Puzle 3

Supera el segundo punto de control, y avanza hasta una plataforma de madera junto a una jarra de cerveza y una catarata. Déjate caer hacia abajo, en estas plataformas, para entrar hacia la izquierda a una fase de bonus.

Letra N

Después de la anterior pieza de puzle, avanza por las lianas a la derecha. En una de ellas verás otra en la parte más baja, donde está la letra.

[y]Puzle 4[/t]

A la derecha del tercer punto de control, sube a la plataforma superior para entrar a un barril automático, que te lanzará hacia abajo, donde verás la cuarta pieza sobre varias plataformas de madera que caerán al pisarlas.

Puzle 5

Dentro de la fortificación en la cual debes ascender a tiempo, verás un pingüino que te lanza peces. A su lado verás dos cajas. Dentro de una de ellas está el puzle, y para cogerlo, aporrea el suelo donde hay un plátano.

Letra G

Continúa ascendiendo. Para coger la letra G deberás saltar e impulsarte sobre dos búhos en el lado derecho de la pantalla.

Fase 2A - A dos quesos bajo tierra

Puzle 1

Al principio del nivel desciende por la primera liana y avanza hacia la derecha. Verás más lianas colgar del techo. Sube a la primera, y salta al lado izquierdo, ayudándote de un búho para llegar a la plataforma donde está el puzle.

Letra K

Sigue por las lianas anteriores, y pasarás por rocas que se balancean dependiendo de en qué lado te posiciones. Entre dos de esas lianas está la letra.

Puzle 2

A la derecha de la letra K hay una plataforma con un pingüino. Entre esa plataforma y la siguiente hay un barril, que te llevará a una nueva fase de bonus de 30 segundos.

Puzle 3

Coge al pingüino que estaba en la plataforma desde la que saltas al barril, avanza hacia la derecha, y lánzalo contra el saco que cuelga del techo, en el cual está la pieza.

Puzle 4

Sigue avanzando y métete en los barriles. En el cuarto, recoge todos los plátanos que están en fila para que aparezca la pieza de puzle, antes de meterte en el barril del fondo.

Letra O

Después del primer punto de control, continúa por unas lianas entre las que hay búhos. En la segunda parte verás la letra O sobre uno de ellos, salta encima y agárrate de nuevo a una liana.

Puzle 5

Tras la letra anterior llegarás de nuevo a una fase con barriles. En el primer barril que puedes lanzarte cuando quieras, lánzate al de debajo. Después, cuando se mueva lateralmente, lánzate al que está más arriba, y desde este al de la izquierda. Completa la fase bonus.

Puzle 6

Una vez pasado el segundo punto de control, sigue hacia la derecha y sobre la segunda plataforma móvil está la pieza. Para llegar a ella, salta a las lianas y sube a una un poco más corta.

Puzle 7

De nuevo, deberás coger todos los plátanos mientras te deslizas en un barril. Si lo logras, antes de entrar al barril automático de la derecha, aparecerá en medio la pieza de puzle.

Letra N

Sigue avanzando a través de las estalactitas y trozos de techo que caen, y en el primer barril, déjate caer hasta que apunte a la letra N y el siguiente barril.

Letra G

En la última parte, girando alrededor de la columna, verás la pieza rodeada de plátanos. Lánzate antes de pasártela o no podrás cogerla.

Fase 2B - Vuelo ratasante

Puzle 1

Al principio del nivel verás bajo una plataforma de madera un trozo de suelo con pinchos. Salta para esquivarlos y entra por la pared a una nueva fase de bonus.

Letra K

Ya montado en el barril-cohete, un ratón empujará un trozo de queso, que empezará a rodar. Aprovecha cuando veas venir la letra K, puesto que el trozo que le falta justo te permitirá cogerla sin sufrir daños.

Puzle 2

Tras la letra, caerán y subirán trozos de queso con cuerdas. Sobre el primero, en la parte superior, está la primera letra de puzle.

Letra O

Continúa por la fase y verás la letra O en la parte media-superior de la pantalla.

Puzle 3

Cuando avances a oscuras, iluminado únicamente por focos, verás en el primero una ristra de plátanos. Cógelos todos para que aparezca la pieza.

Letra N

Una vez pasado el punto de control, verás dos ratones sobre un montículo de piedra, debes pasar cerca de él y dejarte caer, puesto que la letra N está en la parte baja iluminada.

Puzle 4

Continúa por la zona a oscuras, y verás un ratón que salta. A su derecha está la pieza de puzle, déjate caer repentinamente nada más pasar el ratón para hacerte con ella.

Letra G

Cuando te persiga el gran trozo de queso, después del segundo punto de control, mantente en la zona en la que está comido, puesto que justo en la mitad de la pantalla pasarás por la letra G.

Puzle 5

Ya al final, bajo el barril final, no entres en él, y en su lugar salta hacia el lado derecho (con ayuda de algún simio o con un salto tras una voltereta para llegar fácilmente). Allí en una plataforma sujetada con globos estará la última pieza de puzle.

Fase 2K - Rivales de rebote

Puzle 1

Para avanzar debes rebotar sobre un grupo de cinco búhos. Coge todos los plátanos que hay entre ellos, y la pieza aparecerá entre los dos barriles.

Puzle 2

Cuando veas una pieza de puzle bajo una plataforma, realiza un salto de voltereta desde la anterior plataforma para cogerla y llegar a otra de las plataformas con pingüinos de la derecha, en las cuales debes seguir rebotando.

Puzle 3

Cuando estés situado en una plataforma de mayor tamaño, verás otra colgante y un búho grande. Rueda desde la plataforma grande, y nada más coger la pieza de puzle, salta sobre el gran búho y continúa tu camino.

Puzle 4

Desde una plataforma colgada por cuerdas verás búhos normales y con llamas azules. Aguanta en la plataforma, y cuando caiga, verás un búho oculto sobre el que hay una pieza de puzle. Cógela y rebota de búho en búho para continuar.

Puzle 5

En la zona con noria, verás una pieza de puzle sobre un pingüino. Espera a que esté debajo, salta sobre el pingüino consiguiendo la pieza, y salta de plataforma en plataforma según gira hacia la derecha.

Isla 3 - Sabana Soleada - KONG / Puzzles

Fase 3.1.- Carnaval animal

Puzle 1

En la zona dónde se encuentra el primer barril, sube a una de las dos plataformas del árbol, la que tiene un plátano. Al cogerlo aparecerá un plátano volador. Coge todos sus plátanos y aparecerá la pieza de puzle.

Letra K

Sigue avanzando, y verás tres zonas con hierba seca, y la letra en una parte alta. Haz una voltereta sobre la hierba seca para arrancarla, lo que subirá una plataforma desde la cual podrás coger la letra.

Puzle 2

Tras el primer punto de control, verás un árbol cuyas ramas se balancean, con una zona fija con hierba y un pingüino. Haz una voltereta, y tira del asa para recoger la pieza.

Puzle 3

Tras la pieza anterior, sube a la hierba del techo, y avanza hacia el lado izquierdo. En la parte alta verás una planta amarilla, golpéala y escupirá la pieza de puzle.

Puzle 4

Continúa por la hierba del techo, y verás un pájaro en la parte baja. Además de él, un barril en medio del vacío. Cae en él para que te lance contra la pared, lo que hará aparecer la pieza de puzle.

Puzle 5

Al lado derecho del segundo punto de control verás una pequeña plataforma. Salta a ella, haz una voltereta sobre la hierba seca, y te harás con la pieza.

Letra O

Sigue por la fase, agarrándote a las lianas de los animales. Entre dos de ellos verás la letra 0, salta a por ella cuando se junten ambas marionetas.

Puzle 6

En la última marioneta, con forma de cebra, recoge todos los racimos de plátanos, y en medio de la pantalla aparecerá la pieza de puzle correspondiente.

Puzle 7

Tras las marionetas, un barril te llevará a una zona con árboles cuyas plataformas se balancean. En la superior verás varios racimos de plátanos, con una bola de pinchos que va y viene. Esquívala, coge todos y al final de la plataforma estará la pieza.

Letra N

Justo a la derecha de la anterior pieza de puzle verás la letra N sobre un tótem. Salta desde la plataforma anterior, o desde el poste que aparecerá si segas la hierba seca.

Puzle 8

Sube por la liana de la jirafa que está a la derecha de la letra N, y podrás llegar hasta un barril a la izquierda. Este te lanzará a una fase de bonus de 30 segundos, recoge todos los plátanos de las plataformas para obtener la pieza.

Letra G

Después del tercer punto de control, verás la letra G sobre un gran búho, entre las dos plataformas con forma de serpiente. Espera a que bajen, salta sobre el búho, e impúlsate hacia la otra.

Puzle 9

Después de la letra anterior, aparecerá un plátano alado en la segunda plataforma. Recoge todos sus plátanos a tiempo para que aparezca la última de las piezas.

Fase 3.2.- Baobabs vacilones

Puzle 1

Al principio del nivel verás una flor delante de dos cataratas. Allí hay dos círculos de plátanos, recógelos todos para que aparezca la pieza encima de la flor.

Letra K

Sigue avanzando, y verás la letra K en una zona alta. Salta sobre la foca para llegar hasta ella.

Puzle 2

Llegarás hasta un tallo bastante alto. Tira del asa del suelo, salta y recoge al pingüino con casco, sube por las flores y tíralo hacia la pared de la derecha. Entrarás a una fase de bonus en la que debes recoger todos los plátanos en 30 segundos.

Letra O

Avanzando de forma normal, verás la letra bajo una plataforma. la complicación se debe a que pasan frutos con pinchos, esquívalos y baja cuando no haya ninguno para hacerte con la letra.

Puzle 3

Un poco más a la derecha de la letra, antes de la siguiente plataforma, tira del asa del suelo. De ella aparecerá un grupo de plátanos. Recógelos a tiempos para conseguir la pieza de puzle.

Puzle 4

Sube toda la cuesta anterior, hasta que localices un barril de Dixie. Una vez que la tengas como ayudante, salta al lado izquierdo, a la plataforma gris, puesto que allí está la pieza de puzle.

Letra N

Tras la anterior pieza, cuélgate de la liana y ponte en la parte baja, para así recoger la letra de manera fácil.

Puzle 5

Pasa el segundo punto de control. Esquiva al animal, y sube a las dos flores que cruzan las cascadas. De ellas caen racimos de plátanos en burbujas. Debes cogerlos todos, doce en total, para que aparezca la pieza entre ambas flores.

Puzle 6

En la siguiente cuesta por la que ruedan frutos con pinchos, tras una plataforma de madera, verás una planta amarilla en el suelo. Golpea el suelo frente a ella, recoge todos los plátanos, y obtendrás la pieza.

Puzle 7

Poco antes del final, te perseguirá una fruta de gran tamaño. Debes coger todas las monedas y racimos de plátanos entre flores, para que aparezca la pieza de puzle sobre la hierba a la que te debes agarrar en una pared, encima de la letra G.

Letra G

Al final de la parte en la que te persigue la fruta gigante, agárrate a la pared con plantas, y sube. Una vez que el fruto caiga, baja para conseguir la letra.

Fase 3.3.- Huracán Rambi

Puzle 1

Para hacerte con esta primera pieza, avanza hasta montar sobre Rambi, y retrocede hasta atrás hacia un cubo gris con su símbolo. Rómpelo y completa la fase de bonus.

Puzle 2

Ahora dirígete hacia la derecha, y de nuevo verás un camino de pinchos bajo una plataforma. Avanza por ellos con Rambi, rompe el bloque, y recoge la pieza de puzle.

Letra K

Avanzando normal, verás la letra en una parte alta, sobre más pinchos. Salta hacia ella o déjate lanzar por el torbellino del lado derecho.

Letra O

Llegarás a una parte con plataformas en vilo sobre diversos tornados. En la tercera verás la letra, salta desde la plataforma de su izquierda para llegar hasta ella.

Puzle 3

Después del primer punto de control, esquiva los enemigos que arrastra el vendaval, y tira del asa que verás en el suelo. De él saldrá la tercera pieza de puzle.

Letra N

Esta letra será arrastrada por el viento, en la zona con banderas, al igual que enemigos y bolas de fuego. Esquívalos y cuando veas aparecer la letra, cógela a tiempo.

Puzle 4

Tras el segundo punto de control, podrás saltar a la izquierda para obtener a Rambi. Pero más a su izquierda, hay una plataforma estrecha con la pieza que buscas.

Puzle 5

Sigue avanzando de plataforma en plataforma, y cuando estés en una de mayor tamaño con cuerdas y un escudo azul, verás un barril arrastrado por el viento. Salta dentro antes de que sea demasiado tarde, completa el bonus, y consigue la pieza.

Letra G

Al final de la fase, puedes avanzar sobre estrechas plataformas de madera, o si tienes a Rambi, sobre un camino de pinchos. Sobre el mismo está la última letra.

Fase 3.4.- Incendio incesante

Puzle 1

Debajo de las primeras lianas verás arbustos ardiendo. Coge los frutos azules de la derecha, tíraselos, y sofoca el incendio. Corta la hierba seca, coge todos los plátanos a tiempo, y hazte con la pieza de puzle.

Letra K

Esta letra se encuentra sobre la plataforma más alta tras la anterior pieza. Salta desde el lado derecho hacia el izquierdo, pero deprisa, puesto que se consumen una vez encima.

Puzle 2

En el siguiente árbol, coge todos los plátanos de las plataformas de sus ramas antes de que caiga al vacío, y en la parte alta de la copa aparecerá la pieza de puzle.

Puzle 3

Pasa por el primer punto de control, coge uno de los frutos azules que verás en el camino, y tras dos erizos, lanza el fruto a un trozo de hierba que arde sobre una plataforma giratoria. Con el fuego ya apagado, golpea el suelo, y completa la fase de bonus.

Puzle 4

A continuación, verás dos lianas entre las que está la letra O. Pero en el suelo verás u nasa. Tira de ella y consigue la pieza, antes de que el suelo empiece a arder.

Letra O

Esta letra se encuentra entre las dos lianas mencionadas, pero como están ardiendo, ve primero a la derecha, coge un fruto azul, y apágala para recogerla sin sufrir daño.

Letra N

Poco después, salta al primer árbol, espera a que se hunda, y pasa al siguiente. Deja que caiga un poco hasta alcanzar la letra N, y a continuación sigue avanzando hacia la derecha.

Puzle 5

En la misma zona quela letra N, sube sobre el último árbol. Deja que siga descendiendo hacia el fuego, puesto que en una de las últimas plataformas se encuentra la pieza de puzle.

Letra G

Después del segundo punto de control de la fase, caerán bolas de fuego desde arriba. En una de esas partes verás la letra, cógela sin detenerte para no sufrir daños.

Puzle 6

Tras la última letra, pasa el tocón, recoge una fruta azul, vuelve hacia la izquierda, y sofoca el fuego que hay en el tocón, lo que te permitirá entrar a otra fase de bonus de 30 segundos.

Puzle 7

Al final de la fase, no entres al barril final. A la derecha verás hierba seca. Haz una voltereta sobre ella, lo que cortará la hierba, y aparecerá la última pieza de puzle.

Fase 3.5.- Terrones marinos

Puzle 1

Nada más empezar, bucea por el agua, y en el fondo, ve hacia la izquierda. Entrarás en una fase de bonus, recoge todos los plátanos y conseguirás la primera pieza de puzle.

Letra K

Poco después de montar en el cohete, sigue el camino de racimos de plátanos, al final estará la letra K, en el segundo contando desde arriba.

Puzle 2

Después de pasar por encima del primer pez, recoge todas las monedas y plátanos que verás en una fina hilera. Al hacerlo aparecerá la pieza de puzle.

Letra O

Esta letra se encuentra bajo unas rocas, por las que puedes pasar por debajo, con cuidado de no chocarte con ellas ni tocar el agua.

Puzle 3

De nuevo, la pieza se encontrará bajo un montón de rocas, solo que ahora debes ajustar más tu posición porque en la parte baja hay un pez nadando por la superficie.

Puzle 4

En la zona donde suben y bajan redes de pesca, en la cuarta, de menor tamaño, deberás subir a lo alto de la pantalla para recogerla a tiempo.

Letra N

Después del puzle anterior, sigue entre las redes de pesca, y sobre una de ella, localizarás la letra N rodeada de varios plátanos.

Letra G

Tras el segundo punto de control, verás la letra G sobre una burbuja, donde saltan los peces de color verde.

Puzle 5

Antes de acceder el barril de final de base, bucea en el agua, nada por la pared de la derecha, y golpea la ostra que allí se encuentra, consiguiendo la última pieza de puzle.

Fase 3.6.- Cañonazos en el cañón

Puzle 1

Al principio del nivel, sube a la plataforma más alta, saltando sobre un pingüino. A continuación, salta hacia la parte con escudo, a la izquierda, para entrar a una fase de bonus de 30 segundos.

Letra K

Simplemente, salta cuando la veas de una plataforma a otra, teniendo cuidado de no chocar contra los explosivos que se balancean.

Puzle 2

Cuando estés avanzando de cañón en cañón, llegarás a una parte con dos cuerdas, con explosivos que suben y bajan. En la segunda verás la pieza, sólo aparece una vez, dispara cuando veas despejado el camino hacia ella.

Puzle 3

Una vez pasado el punto de control, verás un escudo que se puede romper. Sigue hacia la derecha, salta sobre el enemigo que sujeta una bomba, cógela rápidamente y tírala contra el mencionado escudo a la izquierda. Por último, completa la fase de bonus.

Letra O

Sobre el enemigo con la bomba verás también la letra O. Salta sobre él para llegar a las plataformas superiores, o desde el lado izquierdo.

Puzle 4

En la misma zona del pingüino con bomba, antes de subir un escalón, golpea la trampilla del suelo para descubrir un pasadizo donde está la pieza de puzle.

Letra N

De nuevo debes avanzar lanzándote de barril en barril. Cuando estés en la parte baja de la fortaleza de madera, verás un pez verde saltar, y en su morro la letra N, que se ralentizará y podrás cogerla, pero solo aparece una vez.

Letra G

Tras la anterior letra seguirás entre cañones. Llegarás a un punto donde varios explosivos giran alrededor de una noria. Además de ellos, lo hará la letra G. Lánzate cuando pase por delante.

Puzle 5

Al final de la fase, antes de entrar al barril del final, verás un plátano en el lado izquierdo. Salta sin miedo, puesto que debajo hay un barril, que te lanzará a por la pieza y de nuevo a salvo en la plataforma.

Fase 3A - Garganta mecánica

Puzle 1

Al principio del nivel, entre los mecanismos que accionas con lianas, verás una plataforma fija. Baja hasta ella, golpea el suelo en el medio, y llegaras a una fase de bonus de 30 segundos, con trampillas que entran y salen.

Letra K

Después de la pieza anterior, verás la letra K antes de bajar del último mecanismo. Salta sobre el pájaro enemigo para llegar hasta ella.

Puzle 2

Un poco más a la derecha, tendrás que colgarte de dos lianas. Salta hasta la segunda, lo que hará desaparecer una zona con pinchos. Vuelve a la primera liana, déjate caer sobre un barril, y conseguirás la pieza de puzle.

Letra O

Tras el primer punto de control de la fase, sube a la gran pieza que gira en círculos. Cuando vuelva a su posición, verás la letra O. Salta sobre el búho que hay entre medias para conseguirla.

Puzle 3

Sigue avanzando, y llegarás a una plataforma con una planta amarilla, y plantas que cuelgan del techo. Sube por ellas, salta a la liana de la izquierda, y de nuevo sigue hasta la plataforma oculta por una pared de madera.

Letra N

Tras la anterior pieza, métete en el barril. Dispáralo cuando el pájaro esté yendo hacia la derecha, para así rebotar de un salto sobre él y llegar hasta la letra.

Puzle 4

Una vez que estás en una noria giratoria, y debes saltar a un barril, cuando te dispare mantén el botón de agarre, ya que en el árbol de encima de la cabaña hay una liana que no se ve a simple vista. Suéltate, cogerás la pieza, y caerás en otro barril.

Letra G

Después pasarás por otros mecanismos esquivando enemigos con llamas azules. Verás la letra G desde una de dichas plataformas. Apresúrate a cogerla antes de que vuelva hacia el lado izquierdo de la pantalla.

Puzle 5

Ya al final, entrarás a un barril que te lanzará al barril de final de fase. Pero de momento no lo hagas, primero lánzate y rebota contra la pared. En la parte de abajo, acaba con toda la hierba seca, y lograrás la última pieza de puzle.

Fase 3B - Espinas espontáneas

Puzle 1

Sube sobra las plantas al principio del nivel, las que están encima de unos pinchos, y avanza hacia la izquierda, para llegar a una plataforma con una planta amarilla, que debes golpear.

Letra K

Para recoger esta letra, debes saltar sobre la planta carnívora que tiene debajo. Hazlo cuando tenga la boca cerrada para no sufrir daño.

Puzle 2

A la derecha, sube a las hojas de la planta, y recoge el racimo de plátanos. A continuación aparecerá uno a la izquierda, cógelo, y aparecerá la pieza en la parte alta de la planta.

Puzle 3

Cuando llegues a una plataforma llena de hierba seca, debes colgarte de una liana que cuelga entre las hojas. Esto hará aparecer un barril. Lánzate por él, escala por la enredadera y su planta, y coge todos los plátanos. Al hacerlo, vuelve a recoger la pieza de puzle.

Puzle 4

Tras el primer punto de control, avanza por las hojas. Encima de los búhos verás un trozo de pared cubierto de hojas. Salta hasta él, entra a la fase de bonus, y recoge todos los plátanos antes de 30 segundos.

Letra O

Sigue por la fase hacia la derecha, y verás la letra bajo la plataforma. Salta sobre la planta carnívora cuando tenga la boca cerrada y hazte con ella.

Puzle 5

Sigue hasta llegar a una planta con tres hojas. En el lado izquierdo, en el abismo, verás un plátano. Déjate caer, y un barril te llevará hasta la pieza de puzle.

Puzle 6

Después de que un cañón te lance a una zona donde hay puercoespines, dirígete hacia el lado izquierdo. Golpea la planta amarilla, coge todos los plátanos rápidamente, y obtendrás la pieza.

Puzle 7

Después del segundo punto de control, pasarás bajo una plataforma con pinchos que sube y baja. Ve hacia la derecha, sube a la otra plataforma, y salta hacia la izquierda, sobre la plataforma que sube y baja, para acceder a una fase de bonus.

Letra N

Cuando veas la letra N, espera a que la plataforma de piedra baje, momento en el que debes usar una voltereta, y cuando te hayas hecho con la letra, saltar.

Letra G

Por último, salta en la plataforma de rebote sobre el búho grande. Salta tres veces encima para eliminarte, déjate caer para coger la letra sobre el otro búho, y ponte a salvo hacia la derecha.

Fase 3K - Abismos y mecanismos

Puzle 1

Tras la primera plataforma que gira sobre un eje, llegarás a una fija con un jarrón. Golpea frente a él, coge todos los plátanos, y aparecerá la pieza de puzle.

Puzle 2

Cuando tengas que avanzar a través de barriles, cuando estés en el segundo, espera a que apunte hacia la izquierda, cogiendo así la pieza.

Puzle 3

Tras los barriles, avanza por plataformas electrificadas. Entre dos de ellas aparecerá la pieza, espera y salta a por ella.

Puzle 4

Un poco más a la derecha, avanza por otras plataformas que giran en semicírculos. Salta sobre la plataforma sin electrificar cuando estés en la parte más alta, cayendo en la siguiente.

Puzle 5

Necesitarás a Cranky Kong para conseguir este puzle. Casi al final, verás la pieza entre varios búhos enemigos. Salta a por la pieza cuando la plataforma con pinchos esté alta, rebota en ellos sin sufrir daños, y avanza hacia la derecha.

Isla 4 - Oceáno Cálido - KONG / Puzzles

Fase 4.1.- Santuario sumergido

Puzle 1

Al principio del nivel, tírate al agua y nada pro la superficie hacia la derecha. Salta con un giro fuera del agua, sobre la playa, y golpea el barril. Saldrán varios plátanos que debes recoger.

Letra K

Esta letra la verás descendiendo al principio del nivel, entre dos peces azules, que puedes golpear girando sin ningún problema.

Puzle 2

Cuando estés en la zona donde un ventilador te empuja hacia arriba, ve hacia un trozo de madera en el lado superior derecho. Entra por él al romperlo, que se quitará a tu paso, y revelará la pieza de puzle.

Letra O

A continuación sigue avanzando, y llegarás a una parte donde debes nadar contracorriente, con sierras con pinchos. Debajo de una de las pequeñas verás la letra O, cógela con cuidado.

Puzle 3

En la misma zona, algo más a la derecha, verás una última sierra más grande. Debajo hay una pared que puedes romper. Entra en ella, supera la fase de bonus en menos de 30 segundos, y conseguirás otra pieza de puzle.

Puzle 4

Continúa y llegarás a una parte en al que debes romper unos bloques para avanzar. No sólo elimines los superiores, puedes hacerlo también hacia abajo, y así puedes entrar a por otra pieza.

Puzle 5

Para conseguir la siguiente pieza, debes llegar a una sala en la que debes pasar por tres interruptores de luz seguidamente. Cuando lo hagas, no vayas hacia la derecha, si no a la izquierda, volviendo por el mismo camino. Verás que una parte del techo ha caído, entra en ella y cogerás la pieza de puzle.

Letra N

Esta letra la verás en el camino normal, ésta vez rodeada no de dos si no de 4 peces. Atácales para quitarles del medio y recoge sencillamente la letra.

Puzle 6

Tras la letra, llegarás a una gran sala, con numerosos pinchos que van girando en círculos. Ve al fondo, entra por el hueco que hay, y llegarás a una zona con una anguila eléctrica. Recoge todos los plátanos y aparecerá la pieza. Es recomendable para facilitar la tarea acabar primero con el enemigo.

Letra G

Vuelve a la gran sala anterior y avanza a la derecha. Una corriente te arrastrará y deberás esquivar bolas con pinchos enemigos. Entre dos de estos está la letra G, ten cuidado de no pasártela.

Puzle 7

Al final del a fase, debajo del barril, verás hierba. Ataca con una giro hacia ella, lo que te permitirá entras a otra fase de bonus de 30 segundos, con varias plataformas de impulso.

Fase 4.2.- Raíles hostiles

Puzle 1

Al empezar la fase, antes de saltar sobre la primera plataforma, rueda por el suelo hacia el vacío y entrarás a un barril, que te llevará a una fase de bonus con lianas, donde debes recoger todos los plátanos.

Letra K

Tras la plataforma de raíles sujetada por un chorro del agua, deberás elegir el camino entre otras dos vías. Salta a la superior, y desde ella vuelve a saltar para conseguirla.

Puzle 2

Después de unos tiburones, verás un raíl con una valla en medio, y la pieza de puzle. Haz un salto pequeño, coge la pieza, y salta antes de caer al vacío.

Puzle 3

Tras el primer punto de control, llegarás a una zona donde puedes cambiar de vía. Recoge todos los plátanos que hay al principio entre las vías, y aparecerá la pieza en una vía sujetada por chorros de agua.

Letra O

Una vez que has saltado para evitar un enemigo con llamas azules, cámbiate de raíl, donde está la letra, salta para cogerla, y vuélvete a incorporar al carril de la derecha.

Puzle 4

De nuevo, recoge todas las ristras de plátanos que hay entre las vías, y aparecerá la pieza de puzle en un carril tras una puerta que se abre en la pared, en el de la izquierda.

Puzle 5

Cuando avances por raíles sujetados por chorros de agua, verás un muro caer. Salta a la vía de la izquierda, y rápidamente vuelve a saltar hacia la derecha tras pasar el muro, lugar donde está la pieza de puzle.

Letra N

Cuando veas dos enemigos con llamas azules, salta desde la vía para no chocarte contra ellos, y a la vez, te harás con la letra N.

Letra G

Tras el tercer punto de control de la fase, avanzarás por una zona con cinco vías. Para coger la letra, avanza en la medida de lo posible por el lado izquierdo. La letra G se encuentra en el segundo contando desde este lado, rodeado de bloques.

Fase 4.3.- Medusas a medianoche

Letra K

Al inicio del nivel, en la pared del lado derecho, verás la letra K entre varios tentáculos. Para cogerla, espera a que el banco de peces luminosos pase al lado, espántalos, y en ese momento recoge la letra.

Puzle 1

Tras que un gran pez te abra el camino, sube hasta que veas tres peces alineados. Un poco más arriba, en la pared, si iluminas la estancia, verás un trozo de madera rompible que da acceso a un hueco. Coge los plátanos y te harás con la primera pieza.

Puzle 2

Después del primer punto de control, salta sobre un pingüino con casco. Recógelo, y avanza hacia el lado izquierdo, subiendo a la plataforma. Desde allí, tíralo al escudo, y podrás entrar a una fase de bonus donde está la pieza de puzle.

Letra O

A la derecha del primer punto de control, antes de caer al agua, impúlsate en la plataforma con muelle para lograr alcanzarla.

Puzle 3

Donde giran las medusas alrededor de bolas con pinchos, en la parte superior, está la pieza de puzle en un pequeño hueco, en la esquina derecha de la roca con dichos pinchos.

Puzle 4

Cuando llegues a la segunda flecha sujetada a un poste, por la cual si pasas ilumina, recoge todos los plátanos del círculo, para que así aparezca la pieza de puzle.

Letra N

En la misma estancia de la anterior pieza, puedes coger la letra sobre el poste, cerca del techo.

Puzle 5

Sigue avanzando y verás plátanos fuera del agua, sobre la superficie. Recógelos todos, saltando fuera del agua, impulsándote, y aparecerá en medio la pieza de puzle.

Puzle 6

Tras el segundo punto de control, salta sobre el pingüino con casco, cógelo, y ve hacia la izquierda, para tirarlo contra un saco que cuelga. De él saldrán varios plátanos en forma de estrella, recógelos a tiempo y la pieza será tuya.

Puzle 7

Después del segundo punto de control, baja al agua. Nada mas caer, ve hacia la izquierda, y fuera del agua podrás ver una pieza de puzle. Impúlsate para llegar hasta ella.

Puzle 8

En la zona con dos plataformas redondas, cubiertas de tentáculos, debes aprovechar el banco de peces y avanzar hasta el segundo, momento en el que debes meterte dentro por el hueco que tiene debajo. De nuevo recoge todos los plátanos internos y aparecerá la pieza.

Letra G

Mientras avances rápidamente entre flechas, que iluminarán a los tentáculos y retrocederán, ve nadando por el medio, ligeramente arriba, puesto que la letra está sobre un pez globo.

Puzle 9

Al final de la fase, cuando veas el barril, ve hacia la derecha, rompe los trozos de madera, y entrarás de nuevo a una fase de bonus de 30 segundos, que si la completas, te dará la última pieza de puzle.

Fase 4.4.- Tentáculos temibles

Puzle 1

En la primera liana del nivel, en lugar de bajar sube por ella, salta a la plataforma de la derecha, y entra a la fase de bonus de la pared. Recoge todos los plátanos a tiempo y te conseguirás la pieza.

Puzle 2

Ya en el agua, haz explotar cuatro minas. Éstas romperán la parte superior, a la cual podrás entrar. Coge todos los plátanos de dentro y obtendrás la segunda pieza.

Letra K

Esta pieza simplemente se encuentra entre dos minas que giran a su alrededor, antes de una bifurcación en el camino.

Puzle 3

Cuando subas huyendo del gran pulpo, verás un trozo de pared a la derecha que sobresale sobre una roca con pinchos. Entra por ese desvío y verás la pieza entre varios plátanos.

Letra O

Justo al terminar esta parte de la fase, entrarás en un barril, que se acercará hacia una mina grande. Cuando esté alineado horizontalmente con el otro barril y la letra, lánzate.

Puzle 4

Tras el segundo punto de control, nada hasta el tercer tentáculo. En la parte superior, en el techo, verás un hueco en la roca. Entra por él para completar una fase de bonus de 30 segundos y así obtener la cuarta pieza.

Letra N

Esta letra se encuentra entre cuatro peces globo que la custodian. Atácalos cuando estén deshinchados para que no te hagan daño y te resulte más fácil.

Letra G

Una vez pasado el tercer punto de control, tendrás que huir de nuevo del gran pulpo. La letra se encuentra junto a la pared derecha, antes de una ristra de minas.

Puzle 5

Mientras asciendas, tras uno de los tentáculos podrás subir por un hueco en la roca, que verás sobre posicionada a otra, al lado derecho de una ristra de plátanos que están en un pequeño hueco.

Fase 4.5.- Costa costosa

Letra K

Al principio del nivel, avanza hasta la parte con hierba en el techo, y déjate caer sobre la plataforma donde está la zona K.

Puzle 1

Nada más que bajes de esa zona de hierba, salta sobre el pingüino con una lanza e intenta subir hasta el lazo izquierdo, donde entrarás a una fase de bonus de 30 segundos. Complétala y conseguirás la pieza.

Puzle 2

En la primera máquina con un brazo mecánico con pinchos que veas, verás en el suelo un asa. Tira de ella cuando estés a salvo, y aparecerá la pieza de puzle.

Letra O

Poco después de la anterior pieza, pasa a la siguiente plataforma, espera a que se hunda un poco, y entonces salta hacia la derecha recogiendo la letra.

Puzle 3

Tras la anterior letra KONG, sigue hacia la derecha, coge una de las bombas que te lanzan, y tírala sobre la plataforma de madera de la izquierda. Dentro de la caja estará la pieza de puzle.

Letra N

Después del segundo punto de control, avanza hasta que veas un pingüino que lanza peces. Debes rebotar encima de uno de ellos para llegar hasta la letra N, o darte prisa una vez que toques la primera plataforma.

Puzle 4

Un poco más adelante deberás avanzar a través de varios barriles. Lánzate hacia la derecha y recoge las dos monedas. Acto seguido, vuelve hacia la izquierda para coger las otras dos, momento en el que aparecerá la pieza de puzle.

Puzle 5

Pasa el tercer punto de control. Sube hasta arriba en la siguiente parte, y desde la plataforma superior salta hacia la izquierda. Entrarás a una nueva fase de bonus, en la cual puedes conseguir la siguiente pieza.

Letra G

La letra G estará pegada a una de las máquinas con pinchos que cambian de lado. Espera a que esté visible, cuando descanse en el lado derecho, y entonces date prisa para cogerla.

Puzle 6

A la derecha de la letra, verás varias cajas de madera con el símbolo vikingo. Utiliza las bombas que te lanzan para destruirlas y conseguir así la pieza.

Puzle 7

Esta pieza se encuentra en la parte final de la fase. Como debes destruirlas todas antes de que una bomba te liquide, sitúate sobre el lado derecho. En una de ellas está la pieza de puzle, poco antes del barril de fin de fase.

Fase 4.6.- Tormento de turbinas

Puzle 1

Al principio del nivel, antes de caer al agua, recoge todos los plátanos durante el salto. Si lo consigues, la pieza de puzle aparecerá sobre la superficie, salta para conseguirla.

Puzle 2

En la segunda turbina del nivel, verás varias bolas de pinchos que flotan por el fondo, junto a cuatro monedas. Si las recoges todas, esquivando las bolas con pinchos, aparecerá la segunda pieza de puzle.

Letra K

Un poco más a la derecha de la anterior pieza, verás la letra K al lado de un filamento electrificado. Nada hacia él con cuidado, por la parte superior, y hazte con ella.

Puzle 3

Después del primer punto de control, si tienes a Cranky Kong o a Dixie Kong, ve hacia la plataforma de la izquierda, en la que verás una plataforma de madera más arriba. En su barril está oculta la pieza de puzle.

Puzle 4

Sigue avanzando hacia la derecha, y verás dos salas dentro del agua en las que la corriente te arrastra girándote alrededor de una pieza en el centro. En la segunda de estas salas, entra por la parte inferior, recoge todos los plátanos, y aparecerá la penúltima pieza de puzle.

Letra O

En la siguiente sala, muy parecida, déjate arrastrar por la corriente y coge la letra, sin que te dañen las bolas con pinchos.

Puzle 5

Una vez que pases el segundo punto de control, verás más filamentos electrificados. En el techo, al lado del filamento que hay allí, verás un hueco. Entre en él, completa la fase bonus antes de 30 segundos, y ya tendrás todas las piezas de puzle del nivel.

Letra N

En el camino corriente, verás la letra entre dos filamentos. Asegúrate de ir a por ella cuando se dirijan hacia afuera, para que no te hagan daño, y poder cogerla sin problemas.

Letra G

En la última parte, del techo caerán varias piedras, con forma de estrella. Bajo una de ellas, un poco más a la derecha, si sigues el camino de plátanos, verás la letra G.

Fase 4A - Tótems traicioneros

Puzle 1

Verás al principio dos bolas de pinchos que se elevan cuando los rayos las impulsan. Entre las dos, golpea el suelo, con lo que caerás a una fase de bonus con plataformas que entran y salen. Supérala antes de 30 segundos para obtener la primera pieza.

Letra K

Sigue avanzando, y verás la letra bajo una de las plataformas del tótem que se elevan a ratos. Para cogerla, cae al agua, teniendo cuidado con los enemigos que hay en ella, y salta cuando se descubra.

Puzle 2

Cuando tengas que nadar en el agua, verás varios plátanos a los que arrastra la corriente, hacia dentro y hacia afuera. Recógelos todos para que aparezca la pieza de puzle en el medio.

Puzle 3

Pasa el primer punto de control. En el primer barco, verás que cada cierto tiempo te impulsa hacia arriba. Elimina a los enemigos rodando, y recoge todos los plátanos y racimos para obtener la pieza.

Letra 0

Esta letra se encuentra entre las bolas de pinchos que suben y bajan, en una zona en la que puedes pasar por el techo, agarrado a las plantas. Si utilizas a Cranky, te será más fácil, puesto que puedes eliminarlas. Si no, pasa por debajo de cada bola con cuidado.

Puzle 4

En la misma zona de la letra O, déjate caer al agua por la izquierda. Nada hasta el fondo, rompe las maderas que te impiden pasar, y recoge todos los plátanos del fondo para que aparezca.

Puzle 5

Continúa hacia la derecha, y en la siguiente zona, déjate caer de nuevo al agua. Hacia la izquierda, entre las algas verás un barril. Éste te lanzará a una fase de bonus, reúne todos los plátanos a tiempo para obtener la quinta pieza.

Puzle 6

Continúa por el agua, hasta una zona donde enemigos y racimos de plátanos se acercan y se alejan en una turbina. Recoge los seis para que en medio salga la pieza de puzle.

Letra N

En el siguiente barco, de nuevo te impulsarás. En esta ocasión, coge la letra N, pero ten cuidado de que el impulso no te permita alcanzar a los enemigos con fuego azul.

Puzle 7

Algo más adelante, tendrás que avanzar por unas plataformas que se balancean de madera. Coge el primer racimo, y a continuación aparecerán más plátanos. Sigue el camino, recógelos todos a tiempo, y obtendrás la pieza de puzle.

Puzle 8

Sigue por la derecha de la fase, y verás un barril en medio del camino. Sin embargo, no te subas a él. Métete en el agua, y verás la pieza de puzle entre las algas del fondo, en el lado derecho.

Letra G

Una vez dentro del barril, avanzarás por los mismos. Entre dos de ellos verás la letra G. Simplemente, lánzate cuando las bolas con pinchos estén en la parte superior de la pantalla.

Puzle 9

Al final de la fase, un cañón te permitirá llegar al barril de final de fase, que sube y baja. Lánzate cuando esté abajo, para así caer al otro barril de la derecha, el cual te proyectará a por la última pieza de puzle.

Fase 4B - Laberinto acuático

Letra K

Al principio del nivel, verás la letra sobre varios pingüinos. Solamente debes saltar y rebotar encima de uno de ellos para conseguirla, sin complicación alguna.

Puzle 1

En el primer puente, que se caerá cuando te sitúes encima, deberás tener a Dixie Kong. Rueda por el puente rápidamente, y a la altura del gran racimo de plátanos, salta. Vuela hasta la plataforma superior, golpea el cofre, recoge todos los plátanos y conseguirás al fin la pieza.

Letra O

En la primera bifurcación, en la zona acuática con el cofre rojo, métete en el hueco superior. La letra O estará allí mismo, en la parte superior de la sala.

Puzle 2

En la sala de la letra O, métete por el hueco superior izquierdo. En la nueva sala, recoge la llave roja. Antes de seguir tu camino, avanza por el lado izquierdo de esa sala, para entrar en una fase de bonus de 30 segundos.

Puzle 3

A continuación, baja por el hueco del suelo. Abre el cofre rojo con la llave que has recogido, para obtener la llave verde. Ahora ve al hueco inferior de la derecha. Cruza la sala, y llegarás a una con un cofre amarillo. En el fondo, donde hay unos corales morados, golpea el cofre para que aparezca la pieza.

Letra N

Tras coger la pieza, ve hacia la derecha, e introdúcete por el hueco del suelo, bajo el cofre amarillo. Abre el cofre verde para conseguir ahora la llave azul. Nada hacia el fondo de la sala, y verás la letra debajo de una anguila eléctrica.

Puzle 4

Avanza hacia la izquierda, métete por el hueco, y llegarás a una sala con huecos tapados en la parte superior, con plátanos en medio del agua, formando círculos. Debes recoger los plátanos del círculo situado a la izquierda. Entra por el hueco que se ha abierto, y baja hasta el fondo por un estrecho camino. Si recoges todos los plátanos, aparecerá la pieza de puzle.

Letra G

Tras recoger la pieza, abre el cofre azul para obtener la llave amarilla. De nuevo ve a la sala con el cofre amarillo, por la cual ya has pasado. De este cofre saldrá la llave morada, que abre la gran puerta de la derecha. Una corriente te arrastrará hacia la derecha, sigue la fila de plátanos para no dejar pasar la letra G.

Puzle 5

En la sala del barril de fin de fase, me hacia la derecha del todo. En el fondo verás un cofre, golpea el suelo delante de él, y así aparecerá la última pieza de puzle.

Fase 4K - Rodillos de pesadilla

Puzle 1

En la plataforma donde hay una foca con una gran bola de pinchos, tras eliminar al enemigo, golpea el suelo frente a la vasija con forma de escarabajo. De ella saldrá la primera pieza de puzle.

Puzle 2

Sigue avanzando hasta una torre que va girando, moviendo varias plataformas pequeñas. Abajo verás la pieza y una abeja. Rueda para coger la pieza, salta sobre la abeja, y cae sobre la plataforma del lado derecho a salvo.
Puzle 3

En la torre giratoria sobre la lava, verás que va cayendo mientras avanza. La pieza de puzle se encuentra sobre un bloque en su lado izquierdo, espera a que esté baja, cógela, y salta rápidamente hacia la derecha.

Puzle 4

En la zona con lava, verás tres búhos en fila. Salta sobre ellos, e impúlsate sobre el último para llegar hasta la pieza de puzle, que está algo más alta.

Puzle 5

En la última parte, para avanzar te proyectarás en varios barriles. En uno de ellos, espera a que la dirección cambie hacia la izquierda, donde está la pieza, pero no tendrás mucho tiempo para maniobrar, o caerás a la lava.

Isla 5 - Jungla Licuadora - KONG / Puzzles

Fase 5.1.- Desafío frutal

Puzle 1

Avanza por las primeras plataformas. Antes de una planta con una mora, donde está la letra K, elimina al pingüino enemigo, golpea el suelo en la planta morada, y recoge la primera pieza de puzle.

Letra K

A la derecha de la anterior pieza de puzle se encuentra le letra K. Para llegar hasta ella, rebota sobre las frutas rojas de abajo, que te impulsarán hasta ella.

Puzle 2

Un poco más adelante, verás cuatro agujeros de los que salen ganchos. En el cuarto aparecerá también un barril. Métete en él, y te llevará a una fase de bonus. Tendrás 30 segundos para recoger todos los plátanos.

Puzle 3

Sigue avanzando por la fase, y verás a un enemigo azul que tiene encima una fruta donde rebotar. Salta sobre ella, recoge todos los plátanos, y aparecerá la pieza de puzle.

Letra O

Después del primer punto de control, verás plataformas que se mueven por unos raíles. En la segunda, inclínate hacia la derecha. Cuando caiga, espera a coger la letra, y después salta a la otra plataforma.

Puzle 4

Poco después de la letra anterior, verás una plataforma con varios gusanos amarillos. En la parte superior hay un barril que te llevará a una fase de bonus, que debes completar antes de 30 segundos.

Letra N

En otra plataforma sobre unos raíles, verás la letra N bajo una plataforma fija. Muévete con ella hasta allí, y antes de caer, salta a la plataforma superior.

Puzle 5

Después del segundo punto de control, verás la pieza de puzle entre las hojas de la parte superior. Para llegar hasta ella, rompe la caja de madera, espera a que el enemigo con la fruta a su espalda llegue hasta debajo, e impúlsate hasta la pieza.

Puzle 6

Sigue avanzando hacia la derecha, y verás una plataforma que se balancea según el peso. Sube sobre la plataforma que tiene debajo una mora, y cuando suba, salta hasta la pieza, de nuevo entre las hojas de la parte superior.

Letra G

En el camino normal, llegarás a una parte con ganchos y varias plataformas abajo. En la última de ellas está la letra G.

Puzle 7

Un poco más adelante, verás un barril grande que se balancea de lado a lado. Debes coger todos los plátanos de la parte superior, momento en el que aparecerá la pieza de puzle en la mitad del mecanismo.

Fase 5.2.- Canales y canallas

Puzle 1

Nada más empezar el nivel, dirígete al lado izquierdo. El hueco de la pared te llevará a una fase de bonus de 30 segundos. Cuando te lances en el barril hacia arriba, golpea el suelo para girar las plataformas y caer hacia abajo.

Puzle 2

Cuando estés montado sobre el barril propulsor, coge todos los plátanos que encontrarás tras la segunda fruta naranja. Si las coges todas, aparecerá la pieza de puzle en la parte de abajo.

Letra K

Mientras subes por el río morado, verás la letra K entre una fila de plátanos, antes de que irrumpa el primer pingüino manejando un gran robot.

Puzle 3

Después de que desaparezca el robot, recoge todos los plátanos que hay entre varios enemigos, y debajo del gran búho aparecerá la pieza de puzle.

Letra O

Tras el punto de control, el robot te atacará de nuevo. Cuando caigan varios trozos de madera, pasa por debajo de ellos, ya que la letra se encuentra rozando el río.

Puzle 4

Sigue hasta pasar el segundo punto de control. Verás varias rodajas de frutas, con racimos de plátanos en su interior. Recógelos todos, y aparecerá la pieza de puzle en el centro de la segunda rodaja.

Letra N

Más adelante verás dos máquinas con pinchos que aprisionan y se abren. La letra N está entre las dos, un poco en la parte alta.

Letra G

De nuevo fuera de la estructura, aparecerá el robot. Tirará una de las columnas, y deberás pasar por debajo de ella, ya que en el hueco verás la letra G.

Puzle 5

Ya al final de la fase, deberás tener a Cranky o a Dixie Kong. Con uno de los dos, salta sobre el robot en el lado izquierdo. En su interior se esconde una fase de bonus, complétala para conseguir la última pieza de puzle.

Fase 5.3.- Macedonia mortal

Puzle 1

Al principio verás una planta carnívora colgada del techo. Ponte debajo de ella, y golpea el suelo. Llegarás a una zona secreta con plátanos, y la pieza de puzle.

Puzle 2

Más adelante verás caer sandías rectangulares, y una plataforma con pingüinos. Salta sobre la plataforma, y después avanza por la izquierda saltando de sandía en sandía. Acabarás llegando a una fase de bonus de 30 segundos, en la cual consigues la pieza de puzle.

Letra K

Salta hacia las máquinas transportadoras, y verás la letra K entre dos de las cuchillas. Salta sobre el búho de fuego, cuando esté en estado normal, y hazte con la letra.

Puzle 3

Sigue hasta que veas dos exprimidores y una cuchilla. Para el cuchillo colgándote de la liana, y salta sobre la plataforma de madera del exprimidor de la derecha. Subido en él, espera a que suba, y salta cobre la caja de madera del medio, que está hueca y contiene la pieza.

Letra O

Después del primer punto de control, aparecerán varias frutas sobre las que debes ir saltando a tiempo. Cuando estés sobre una rodaja estrecha, verás la letra O. Cógela y después salta hasta el barril.

Letra N

Sigue avanzando, y verás la letra N bajo una plataforma. Salta sobre las frutas de abajo, y cuando la más izquierda llegue hasta debajo de la letra, impúlsate para hacerte con ella.

Puzle 4

Pasa el segundo punto de control, y verás una planta carnívora en una plataforma de la parte superior. Salta hasta allí, elimínala, y ve hacia la izquierda, hacia la plataforma pequeña. Golpea la fruta morada, y obtendrás la pieza de puzle.

Letra G

Más adelante verás varias sandías apiladas, y unos paneles con pinchos que cambian de posición. Salta sobre la sandía del lado derecho, y desde allí salta a por la última letra.

Puzle 5

En la última parte de la fase, irás ascendiendo por trozos de fruta que aparecen desde abajo. Intenta ir siempre por el lado izquierdo, dado que de una de las rodajas aparecerá la última pieza de puzle, cerca del barril final.

Fase 5.4.- Baño en la viña

Puzle 1

Cuando veas un pájaro sobre una bola de pinchos, salta sobre él para llegar a una de las plataformas superiores. Golpea el barril, y recoge todos los plátanos que siguen a un plátano superior, momento en el que aparecerá la pieza de puzle.

Letra K

Un poco más delante de la pieza anterior, verás la letra bajo la plataforma que se desplaza. Salta a por ella esquivando los pinchos, y sigue avanzando.

Puzle 2

Tras el primer punto de control, dentro del líquido morado verás un tiburón, y numerosos plátanos. Recógelos todos a la par que esquivas el tiburón, y aparecerá la pieza de puzle.

Puzle 3

Cuando veas bolas de pinchos sobre unas plataformas giratorias, subiendo y bajando, aporrea una de las casillas para caer a la parte de abajo. De nuevo, aporrea la única plataforma movible azul para caer a una fase de bonus de 30 segundos.

Puzle 4

Sigue avanzando hasta llegar a unas plataformas que se desplazan verticalmente. Otra vez, tírate al agua y nada hasta el fondo, y después a la izquierda. Tras los plátanos y las bolas de pinchos, verás la pieza de puzle.

Letra O

Una vez pasado el segundo punto de control, verás una bola de pinchos botando sobre una plataforma giratoria, donde está la letra. Cuando se pare, baja rápidamente a por ella, y vuelve a saltar a tiempo.

Puzle 5

Poco después de la letra O, te toparás con un pingüino que lanza bombas. Sumérgete en el agua, coge los cuatro plátanos del fondo, y recoge la pieza de puzle.

Puzle 6

Delante del siguiente enemigo que te lanza bombas, verás una plataforma giratoria. Ponte en ella, golpea el suelo cuando una bomba te vaya a caer encima, y tírala antes de que explote contra el escudo. Tras él podrás acceder a una nueva fase de bonus de 30 segundos.

Puzle 7

Cuando veas varias plataformas que, por turnos, aparecen y desaparecen, de nuevo debes bucear en el líquido morado. En el fondo, en un pequeño hueco, verás la pieza entre los arbustos del fondo.

Puzle 8

A continuación avanzarás por diversos barriles. Esquiva los paneles lanzándote cuando giren. En el quinto barril verás la pieza de puzle. Lánzate cuando esté situada en la parte superior de la plataforma, recogiéndola en el recorrido.

Puzle 9

Pasa el tercer punto de control. Cuando veas la letra N, nada hacia el fondo, dado que allí hay un hueco que te permitirá llegar a la última pieza de puzle.

Letra N

Mientras nadas contracorriente, deberás esquivar bolas con pinchos. En la primera bifurcación, debes ir por la parte inferior, y después dejarte arrastrar por la corriente en la parte superior, para recoger así la letra N sin sufrir daños.

Letra G

Al final del nivel, debes avanzar por las plataformas giratorias cuando estén estáticas. Debajo de una de ellas verás la letra G. Espera a que gire la plataforma tras ser golpeada por la bola de pinchos, y cuando esté en la parte superior, ve a por ella.

Fase 5.5.- Gelatina saltarina

Puzle 1

Nada más empezar el nivel, ve hacia la izquierda. Verás la pieza dentro de una gelatina. Rueda hacia ella para que ésta salga disparada, ya accesible.

Puzle 2

Avanza saltando por la gelatina. Tras un pingüino, verás hierba en la pared. Trepa por ella, y arriba del todo conseguirás la segunda pieza de puzle.

Letra K

En la gelatina de color verde, salta hasta el barril que hay encima. Ya en él, debes dispararte justo cuando pases por debajo de la letra K.

Letra O

Más adelante, pisa la gelatina azul para que aparezca la siguiente morada. Rebota en ella nada más caer para saltar más alto, y así coger la letra O.

Puzle 3

Un poco más a la derecha verás gelatina verde y un gran búho. Salta sobre él en tres ocasiones, derrotándole, y caerás a un barril oculto abajo. Con este llegarás a una fase de bonus que debes completar en 30 segundos.

Letra N

Pasa por el primer punto de control, y ve hacia la izquierda. Salta sobre la gelatina más alta para llegar hasta la letra, que está en la parte superior.

Puzle 4

Cuando veas dos gelatinas seguidas de color azul, salta en la azul dos veces, para que así al avanzar hacia la derecha la siguiente sea del mismo color. Ya en la segunda gelatina azul, salta sobre ella hasta que la posterior sea de color verde. Gracias a su rebote, más alto, llegarás a la plataforma de madera donde está el puzle.

Puzle 5

Después del segundo punto de control, verás pingüinos saltando sobre gelatina. Debes pisar en dos de ellas, coger todos los plátanos antes de que acabe el tiempo, y volver a por la pieza de puzle que ya habrá aparecido.

Letra G

Poco después, tras bajar de una liana, caerás sobre dos gelatinas de color verde. En la de la izquierda está la letra. Salta sobre el de la derecha para que salte, y ponte debajo de ella para cogerla.

Puzle 6

Más delante de donde se encuentra la letra G, salta sobre el pingüino con casco, y recógele. Salta hacia la derecha por la gelatina morada, y tíralo contra el saco, en el cual se encuentra la pieza de puzle.

Puzle 7

Entre dos trozos de gelatinas verdes, podrás posarte sobre una plataforma de madera, en la cual debajo hay una planta morada. Debes golpear el suelo sobre ella para que aparezca la pieza. Como es inaccesible, se obtendrá automáticamente, no debes recogerla.

Fase 5.6.- Patinaje con primates

Puzle 1

Tras empezar la fase, verás dos pequeños bloques de hielo entre dos plataformas de hielo. Golpéalos para caer en una fase de bonus de 30 segundos.

Letra K

Baja la rampa, y verás unos bloques de hielo de los que salen pinchos rojos. Pasa por debajo, y rebota en la planta de la derecha cuando la plataforma, que se desplaza, esté cerca, ya que la letra se encuentra sobre ella, en el medio.

Puzle 2

En el primer punto de control, dirígete hacia la izquierda. Rompe el cubo de hielo, tira de la argolla, y aparecerá un plátano con alas al que le siguen varios plátanos. Cógelos todos para obtener la pieza de puzle.

Letra O

Más adelante deberás avanzar por unos polos de color rojo, que caerán cuando subas en ellos. En el segundo, espérate un poco, para que baje lo suficiente para coger la letra O y saltar al siguiente rápidamente.

Puzle 3

Tras colgarte de una liana, aparecerá un helado rojo a la derecha. Salta sobre él, y haz un ataque rodante hacia la derecha, para caer a un espacio secreto bajo la plataforma, donde se encuentra la pieza.

Letra N

Sigue avanzando, y verás la letra N sobre un gran búho. Impúlsate en la gelatina roja para coger la letra, cae sobre el búho, y sigue hacia el lado derecho para continuar.

Puzle 4

Cuando llegues a un puente hecho de hielo, podrás rebotar en una planta con gelatina. No saltes hacia arriba, si no por la pared de ladrillo, con la cual no te chocarás y caerás a un barril. Lánzate a por la pieza cuando apunte hacia ella.

Letra G

Al deslizarte por este puente, deberás esquivar los pinchos del techo. Por la mitad verás la letra G, deberás saltar según avanzas a por ella, esquivando también un abismo.

Puzle 5

Cuando llegues hasta el barril de fin de fase, no te metas en él. Sigue avanzando hacia la derecha. Allí verás la pieza de puzle entre dos paredes de hielo con pinchos. Salta cuando estén escondidos, y devota con la planta del medio.

Fase 5A - Columpios colmeneros

Puzle 1

Cuando tengas a Cranky Kong como apoyo, al inicio de la fase ve hacia la izquierda. Rebota sobre las bolas con pinchos del suelo, cuélgate de la liana, y recoge todos los plátanos que aparecerán.

Letra K

En una de las ramas rodeadas de hierba, agárrate a ella y sube a lo más alto. Allí verás la letra K. Espera a que la plataforma baje para saltar a por ella.

Puzle 2

Después de coger la letra, salta a la plataforma con hierba de la derecha. Espera a que suba, y salta hacia la izquierda, hay una nueva parte de plataforma con hierba en la que trepar. Allí podrás entrar a una fase de bonus de 30 segundos.

Puzle 3

Después del primer punto de control, avanza hasta que tengas que colgarte en el techo de una plataforma. Sube a la parte superior, agárrate a la hierba del techo de la roca, y escala hacia la izquierda, donde está la pieza.

Letra O

Un poco más delante de la pieza anterior, verás la letra O. Baja del techo, rueda hacia la letra O, y nada más cogerla salta hacia la derecha, con cuidado puesto que hay un enemigo allí.

Puzle 4
Cuando estés en el segundo punto de control, no continúes, ve hacia la izquierda. En ella verás hierba por la que trepar, que te llevará a otra fase de bonus de 30 segundos, con lianas, en al que obtendrás una pieza de puzle.

[t]Puzle 5

Continúa por el camino tradicional. Tendrás que subirte sobre la hierba que transportan varias abejas. Déjate caer en una plataforma, de piedra, donde verás un pequeño listón de madera. Baja a la parte baja de la plataforma, y ve hacia la pared de la derecha, lo que revelará un espacio oculto donde está la pieza.

Letra N

Cuando subas sobre la hierba de una abeja, para cruzar un gran cañón, verás la letra N. Baja hasta ella y recógela.

Puzle 6

Una vez que pases el tercer punto de control, sube sobre una plataforma de hierba en la que trepar. Cuando llegue al lado derecho de la pantalla verás un barril. Métete en él, lánzate pro el camino de plátanos, y acabarás recogiendo la pieza de puzle.

Puzle 7

Sigue ascendiendo por las plataformas con hierba que se balancean. En un momento específico, verás en el lado izquierdo una plataforma de hierba con una planta morada. Ve allí, golpea el suelo, y recoge todos los plátanos a tiempo.

Letra G

Casi al final, salta a por la letra G cuando la plataforma con hierba esté abajo. Salta hacia la pared de la derecha, agárrate a la hierba y recógela.

Fase 5B - Máquinas machaconas

Puzle 1

Cuando veas el primer enemigo que tiene en su espalda un fruto rojo, salta en él para recoger todos los plátanos de la parte superior. En el medio de ellos aparecerá la pieza de puzle.

Puzle 2

Sigue avanzando esquivando las tres columnas que te intentan aplastar. En ese momento, salta a la plataforma con una planta morada, y de nuevo hacia la izquierda a la hierba de una de las columnas, llegando así a una fase de bonus de 30 segundos.

Letra K

Un poco más a la derecha de la pieza anterior está la primera letra .Simplemente sala sobre el pingüino enemigo y hazte con ella.

Letra O

Después del primer punto de control avanza por las plataformas que entran y salen de la pared. Avanza por las de abajo, puesto que allí se encuentra la letra O.

Letra N

En uno de los barriles por los que debes continuar, te situarás debajo de la letra .Espera a pasar justo por debajo para lanzarte a por ella, cuando el suelo esté desplegado para no caer el vacío.

Puzle 3

Un poco más adelante verás una gran liana. Sube por ella y salta hacia la derecha, al pequeño hueco que hay. Se tratará de una nueva fase de bonus, con varias plataformas donde rebotar.

Puzle 4

Tras el segundo punto de control, deberás trepar por plataforma que entran y salen. En una de ellas verás una planta morada. Ve a la derecha, salta sobre el búho pequeño y ve hacia la izquierda, sobre dicha plataforma. Golpea la planta morada y obtendrás la pieza.

Puzle 5

Pasa el tercer punto de control y verás varias columnas de piedra con pinchos que caen. Una de ellas tiene una piedra agrietada. Ve a la derecha, tira del asa del suelo cuando los pinchos suban, y cogerás una bomba. Lánzala contra la piedra rota para coger la última pieza.

Letra G

En los siguientes barriles por los que debes avanzar, verás la letra G. Salta debajo de ella para cogerla y seguir avanzando.

Fase 5K - Plataformas problemáticas

Puzle 1

Tras avanzar por las primeras plataformas, en una de las plataformas que circulan por las líneas amarillas verás 5 plátanos. Cógelos todos para que aparezca la pieza entre la plataforma y el búho.

Puzle 2

Continúa avanzando hasta que llegues a una plataforma que se mueve verticalmente, tras una que cae. Cuando estés arriba, rueda hacia la izquierda y salta, hacia el saliente que hay. Allí verás la segunda pieza de puzle.

Puzle 3

Cuando llegues a un gran espacio con muchas plataformas móviles, verás la pieza de puzle en el lado superior izquierdo. Salta de plataforma en plataforma hasta llegar allí, y salta sobre ella.

Puzle 4

Después de avanzar con cuidado por varias plataformas que siguen las guías de colores, verás tres búhos. Salta sobre ellos para alcanzar la pieza de puzle, sobre el que está más a la izquierda.

Puzle 5

Llegando al final de la fase verás varios búhos con fuego azul, y otros normales. Sobre los azules hay tres monedas. Cógelas todas para que aparezca la última pieza de puzle.

Isla 6 - Isla de Donkey Kong - KONG / Puzzles

Fase 6.1.- Temporada helada

Puzle 1

Tras lanzarte en barriles, siguiendo los plátanos, acabarás en un tobogán de hielo. En lugar de bajar por él, salta hacia la izquierda, donde verás un barril. Métete en él para llegar a una fase bonus de 30 segundos.

Letra K

Nada más pasar el primer punto de control verás la letra K. Para llegar a ella, espera a que el búho normal esté cerca de ella, suficiente para que puedas saltar sobre él y coger la letra.

Puzle 2

En la siguiente rampa, el techo te caerá encima. Desciende rápidamente para evitar ser aplastado, y al final, agárrate a la hierba del fondo. Baja un poco hasta coger la pieza, y date prisa en subir, o caerás al vacío.

Letra O

Al coger la pieza anterior, avanza un poco, y salta sobre los búhos de abajo. Entre ellos dos está la letra O, cógela y salta sobre el segundo para no caer al vacío.

Puzle 3

Después del segundo punto de control avanza hasta que llegues hasta un gran conejo. Salta sobre él para agarrarte a la hierba del techo. Trepa por ella hasta la parte superior, donde está la pieza.

Letra N

Sigue avanzando por un camino fino de hielo que caerá según lo pisas. Al final del mismo verás la letra, en medio, antes de saltar a por tres monedas.

Puzle 4

Un poco más a la derecha deberás escalar verticalmente trepando por la hierba de las paredes. En el lado derecho verás un trozo de madera, en una plataforma. Éste esconde la pieza de puzle que buscas.

Letra G

Algo más adelante verás la letra G sobre un búho de fuego azul. Rueda hacia ella para cogerla, y a continuación salta hasta la pared de la derecha, la que tiene hierba, donde debes agarrarte.

Puzle 5

Cuando veas el barril de fin de fase, no entres aún y recoge todos los plátanos que hay allí, en las dos plataformas. Al conseguirlo aparecerá la pieza en el lado izquierdo, sobre un barril, al que debes saltar.

Fase 6.2.- Navíos nevados

Letra K

Nada más empezar, verás la letra K en medio, en una zona muy alta. Debes saltar sobre los peces que te lance el pingüino de la derecha.

Puzle 1

Cuando estés en el primer barco de madera, tira del asa del suelo para que ascienda. Cuando esté arriba del todo, golpea el suelo en la mitad para caer hasta la zona donde está la pieza de puzle, mientras el barco se hunde.

Puzle 2

Cuando llegues hasta un enemigo que te lanza peces que se deslizan por el hielo, verás una planta amarilla en medio. Golpéala, saldrá un barril al que debes entrar. Te llevará a una fase de bonus que debes completar en 30 segundos.

Letra O

Después del primer punto de control de la fase, sube al barco, y de nuevo tira del asa del suelo. Cuando suba, coge la letra, que estará rodeada por 4 búhos con fuego azul.

Puzle 3

Sigue avanzando, y verás otro enemigo que te lanza peces. Derrótale y ve hacia la derecha, sobre la plataforma con hielo que se balancea verás muchos plátanos. Cógelos todos para que aparezca la pieza de puzle.

Letra N

Un poco más adelante verás una liana, a la cual te debes agarrar para avanzar. Ponte en la parte superior para balancearte y coger la letra, esquivando el búho con fuego azul.

Puzle 4

Poco después verás pingüinos que te lanzan bombas, y una morsa que lanza peces. Tras ella verás un bloque medio roto. Golpea el suelo sobre él, y métete por la pared de la derecha para llegar a una nueva fase de bonus de 30 segundos.

Letra G

Tras el segundo punto de control, llegarás a un barco hundido. Ve hasta el final del mismo, y tira del asa. Una vez que el barco haya subido lo máximo posible, baja por la rampa mientras se hunde el barco y coge la letra G.

Puzle 5

Continúa por el nivel hasta pasar el tercer punto control. Verás un bloque casi roto, un enemigo saltando, y una flor en la parte superior a la derecha. Debes saltar sobre el enemigo cuando esté saltando para impulsarte hasta la plataforma de la planta, en la cual está escondida la última pieza de puzle.

Fase 6.3.- Ruinas ruines

Puzle 1

Avanza hasta que veas que una de las plataformas heladas no cae, si no que se desliza en diagonal. Como verás, hay unas columnas de piedra en las que te puedes apoyar. Salta hacia la izquierda hasta el barril, que te lleva a una fase de bonus.

Letra K

Igual que antes, llegarás a una plataforma helada que se desliza, ésta vez, hacia la derecha. No saltes al barril con calavera, si no a las columnas de piedra bajo la plataforma. Allí verás la letra K, encima de un barril que te permitirá seguir tu camino.

Letra O

Cuando veas la letra O, espera a que la plataforma se deslice y salta sobre el búho, en el cual debes impulsarte a la primera para cogerlo, y continuar hacia la derecha.

Puzle 2

Un poco más adelante verás una flor que te impulsa, y una plataforma helada con plátanos. Cógelos todos para que aparezca la pieza de puzle.

Puzle 3

Poco después verás un escudo en la pared, junto a una planta amarilla. Salta a la derecha, coge al enemigo con casco una vez aturdido, y vuelve hacia la izquierda para lanzárselo. Así podrás entrar a una zona secreta y coger la pieza.

Puzle 4

Pasa el primer punto de control. Antes de saltar en un barril con una calavera, que te lanzará al fondo de la fase, debes ir al borde, rodar, y posteriormente saltar hacia un barril que tiene encima la pieza de puzle.

Letra N

Sigue avanzando, y verás una plataforma inclinada con un bloque de hielo, y la letra N en la parte superior. Sube al bloque antes de que caiga, y gracias a él salta hasta la letra.

Puzle 5

En la misma plataforma inclinada donde ves la letra N, también hay una planta amarilla. Golpea el suelo frente a ella para que escupa la última pieza de puzle.

Letra G

Continúa avanzando, hasta que un barril te impulse hasta la plataforma de hielo donde está la letra G. Date prisa en cogerla, pues caerá al poco tiempo.

Fase 6.4.- Destrucción a reacción

Puzle 1

Avanza hacia la derecha, y detrás de un enemigo que te lanza bolas de nieve, verás un barril. Cógelo y ve hacia la izquierda, para tirarlo contra el escudo. Así podrás entrar a una fase de bonus de 30 segundos.

Puzle 2

Sigue hacia la derecha, hasta la zona donde una máquina tira bolas de nieve. En la plataforma del medio verás un asa, tira de ella para que aparezca la pieza de puzle.

Puzle 3

Cuando estés sobre el cohete, deberás coger los plátanos de los primeros círculos. Para ello, coge los primeros por la parte de abajo, y los siguientes por la de arriba, ya que con su propio giro los cogerás todos.

Letra K

Poco después de la pieza de puzle, tras pasar unas columnas de hielo en la pared y el techo, baja hasta coger la letra K.

Puzle 4

Más adelante el techo se hundirá a tu paso. Cuando llegues abajo, coge todos los plátanos de la hilera, para que así aparezca la pieza en la parte superior.

Letra O

Después del primer punto de control, avanza por cañones que te lanzarán bolas de nieve. Tras el tercero verás la letra entre varios plátanos.

Puzle 5

A continuación, debes avanzar por un camino que se ha abierto. En dicho camino verás otra hilera de plátanos. Cógelos todos para obtener la quinta pieza de puzle.

Letra N

Un poco más a la derecha de la pieza anterior verás la letra N en la parte superior, tras un gran bloque de hielo que cuelga del techo.

Puzle 6

En la siguiente sala, bastante amplia, verás de nuevo bolas de nieve que suben y caen. Entre ellas hay varios plátanos y monedas. Cógelas todas para que aparezca la pieza de puzle en el siguiente estrechamiento.

Letra G

A partir del anterior estrechamiento tienes que subir en diagonal, antes de que te atrape el hielo. La letra G está en el mismo camino de los plátanos.

Puzle 7

Después del último punto de control avanzarás dentro de una enorme bola de nieve. Al llegar al final, junto al barril de fin de fase, avanza un poco más a la derecha. En la siguiente plataforma golpea el suelo de madera para caer en una fase bonus de 30 segundos.

Fase 6.5.- Copas y copos

Puzle 1

Avanza hacia la derecha, y tras una liana, verás una flor amarilla. Elimina al pingüino con casco para facilitar tu tarea. Golpea el suelo frente a la flor, recoge todos los plátanos y obtén la pieza de puzle.

Letra K

Un poco más a la derecha verás la letra K, antes de caer a la siguiente plataforma, en mitad del camino.

Letra O

Después del punto de control, sujétate sobre el rodillo circular con hierbas en las que trepar. En el lado derecho verás la letra O, intenta mantenerte siempre en esa parte para cogerla.

Puzle 2

En la siguiente plataforma con hierba, que se inclina de lado a lado, debes golpearla cuando apunte hacia el lazo izquierdo, hacia los trozos de tela, ya que dentro hay una fase de bonus de 30 segundos.

Puzle 3

Tras el segundo punto de control, avanza por tres lianas verticales, entre las que hay plátanos. Cógelos todos para que aparezca la pieza en el extremo de la liana más larga.

Letra N

Sigue avanzando entre lianas y plataformas que debes golpear para impulsarte. En una de ellas, cuando se incline hacia la derecha, podrás saltar a por la letra N, que sube y baja continuamente.

Puzle 4

A continuación debes avanzar de barril en barril. En uno de ellos verás la pieza de puzle delante de copos de nieve. Lánzate al siguiente barril cuando pase entre los dos.

Puzle 5

Una vez pasado el tercer punto de control verás una morsa con un arma con dos pinchos. Cuando la levante chócate con él varias veces para eliminarlo. Golpea el suelo frente al cubo con los peces para que aparezca un plátano con alas seguido de más plátanos. Cógelos todos para obtener la última pieza de puzle.

Letra G

Continúa hacia el final de la fase, y caerán grandes copos de nieve sobre ti. Date prisa en avanzar hacia la derecha, y verás la letra G bajo una plataforma. Rueda hasta ella desde el saliente, y al cogerla salta a la siguiente plataforma.

Fase 6.6.- Alud alucinante

Puzle 1

Al principio del nivel verás una morsa sobre una plataforma de madera. Debes ir al extremo derecho, y pasar por debajo, ya que la madera tapa el lugar donde está la pieza de puzle y un pingüino enemigo.

Letra K

Continúa hasta una plataforma que se mueve sobre la nieve, donde verás la letra K. Aprovecha los dos pingüinos que están allí para impulsarte en ellos y poder alcanzarla.

Puzle 2

Después del primer punto de control verás un pingüino en una plataforma superior que te lanza peces. Salta sobre ellos para llegar hasta él, salta sobre él para derrotarlo, y tira del asa del suelo, de donde sale la pieza de puzle.

Letra O

Un poco más adelante verás la letra O en una parte muy alta. Salta sobre los peces que te lanza un enemigo para llegar hasta ella.

Puzle 3

Continúa por la derecha, por una roca en al que debes trepar por la hierba hasta una flor con muelle. Ayudándote de ella, vuelve a saltar en lo más alto de la plataforma que tenía hierba en la pared. En la flor que hay encima está la pieza de puzle.

Letra N

Esta letra estará encima de un gran búho, entre varias lianas por las que debes avanzar. Salta sobre el búho, en el que puedes dar hasta tres saltos, y continúa tu camino.

Puzle 4

Poco después del segundo punto de control de la fase verás una plataforma superior y un búho que lanza fuego rojo. Salta sobre él desde el lado derecho hacia el izquierdo, para llegar hasta la plataforma donde hay una flor. Golpéala y aparecerá la pieza.

Puzle 5

Mientras avanzas por una pendiente muy pronunciada, verás una plataforma con una flor encima. Date prisa en golpearla y coger la pieza, y después sigue avanzando por las plataformas débiles.

Letra G

A la derecha de la última pieza de puzle verás la letra G. Debes saltar sobre el enemigo que te lanza fuego, antes de ir al barril que hay más arriba.

Fase 6.7.- Energía hieléctrica

Puzle 1

Al principio el nivel, cuando estés sobre la plataforma circular dorada, rueda hacia la izquierda, ya que debajo del hielo hay un pasillo donde está la pieza de puzle.

Letra K

Poco después verás la letra K, y un búho volando cerca. Debes saltar sobre él para alcanzar dicha letra.

Puzle 2

Tras avanzar en plataformas que se electrifican, llegarás a una plataforma helada con un asa y partes electrificadas. Ponte en el medio, golpea el suelo y accederás a una fase de bonus de 30 segundos.

Letra O

Más a la derecha avanzarás por una plataforma que se inclina hacia el lado donde te posiciones. Al saltar de ella debes coger la letra O, balancea la plataforma para que esté alta y puedas llegar.

Puzle 3

Tras el primer punto de control avanzarás en una plataforma entre tubos al fondo. Coge todos los plátanos del recorrido para que aparezca la pieza de puzle.

Puzle 4

En las siguientes plataformas que se inclinan, entre una estrecha y alta y otra más grande a su derecha, salta al abismo para caer en el barril, que te llevará a otra fase de bonus.

Puzle 5

Después del segundo punto de control ve hacia la izquierda. Agárrate a la liana e la izquierda y sube, para saltar a la pared con hierba. Trepa por ella para llegar hasta una pieza de puzle.

Letra N

A la derecha verás una morsa con un arma con dos bolas de pinchos. Elimínalo, salta sobre la morsa de la derecha, seguidamente sobre el búho que vuela por allí, e impúlsate hasta la letra N.

Letra G

Cerca el final de la fase, verás la letra G en medio del recorrido. Puedes cogerla sin ninguna complicación saltando sobre el pingüino que tiene debajo.

Fase 6.8.- Incursión en la erupción

Puzle 1

Al principio de la fase, avanza a la derecha y golpea el suelo para destruir la pared. In embargo, avanza hacia la izquierda, dado que esa pared también habrá desaparecido y podrás acceder a una fase de bonus.

Letra K

Una vez hayas conseguido a Rambi, tras el primer punto de control, verás la letra K mientras avanzas por plataforma que se hunden. Salta sobre el pingüino para llegar hasta ella.

Letra O

Esta letra está en el recorrido normal. Con Rambi, corre a por ella y cógela tras romper un bloque de hielo.

Puzle 2

Sigue avanzando hasta una plataforma estrecha que tiene bastantes plátanos. Cógelos todos rápidamente para que aparezca a la derecha la pieza de puzle.

Puzle 3

Después del segundo punto de control debes embestir una columna de hielo con un escudo. A su lado hay una flor amarilla. Golpéala para que escupa la pieza de puzle, ante de que se hunda en la lava.

Puzle 4

Más adelante verás una caja de Rambi sobre una plataforma sólida. Baja a la plataforma pequeña de su derecha, y desde ella salta hacia la derecha abajo, ya que en realidad la plataforma está hueca y contiene la pieza de puzle.

Puzle 5

Golpea la bola de nieve para que cree plataformas en la lava. Cuando se eleven, recoge todos los plátanos y monedas que hay en la parte superior, para que aparezca la pieza de puzle antes de la siguiente plataforma.

Letra N

Antes de un barril verás la letra N sobre un búho. Ponte sobre él en la plataforma de hielo, que se romperá con el peso y te permitirá cogerla. No olvides saltar sobre el búho hacia el barril para continuar.

Letra G

Cuando te persiga una ola de lava, tras una cuesta verás la letra G entre dos monedas. Mientras corres, salta a por la última letra.

Fase 6A - Detonación descontrolada

Puzle 1

Al principio verás dos plataformas detonadoras, con dos plátanos y una moneda cada una. Cógelas todas a tiempo para que aparezca la pieza al lado derecho.

Letra K

A la derecha llegarás hasta tres plataformas que se mueven hacia arriba y hacia abajo. Entre medias de ellas verás la letra K, simplemente salta hacia ella.

Puzle 2

Justo antes del primer punto de control, a su izquierda, coge un barril y lánzalo contra la diana. Así aparecerán plátanos que te indicarán por qué parte del abismo debes saltar para que un cañón te lance hasta una fase de bonus.

Puzle 3

Tras el punto de control avanza por unas plataformas móviles hasta que veas en la parte superior una rueda con hierba. Agárrate a ella, trepando hacia un lado, y coge todos los plátanos para que aparezca la pieza de puzle.

Letra O

Después avanzarás por varios barriles. Cuando veas la letra O, lánzate cuando el cañón de la derecha apunte hacia la misma.

Puzle 4

Una vez pasado el segundo punto de control verás una plataforma con una planta, y un bloque con grietas. Rómpelo golpeándolo, y vuelve a golpear el suelo para llegar a otra fase de bonus de 30 segundos.

Puzle 5

Más adelante verás una plataforma con hielo, y una gran base de madera. Cuando caiga la plataforma de hielo abajo, cae hasta ella y entra por la pared de madera, donde se esconde la última pieza de puzle.

Letra N

Después del tercer punto de control, cuélgate del techo en la segunda plataforma, y al final del recorrido verás la letra N, antes de bajar a la siguiente plataforma

Letra G

Cerca del final de la fase bajarás en una tirolina. Cae lo antes posible hasta ella o ya no podrás cogerla.

Fase 6B - Carámbanos y carambolas

Letra K

Tras pasar el puente verás la letra en una plataforma de hielo, la cual se romperá cuando la pises. Salta directamente o espera a que caiga la que está encima.

Puzle 1

Más adelante, tira de un asa del suelo para poder llegar hasta el techo, en el cual puedes trepar por su hierba. Ve hacia la izquierda, donde verás una planta. Golpéala para obtener la pieza.

Puzle 2

En la siguiente estructura de madera verás un barril de personaje y un saco. Lanza el barril contra el saco, coge todos los plátanos a tiempo y coge la pieza de puzle.

Puzle 3

Trepa por el techo, en la hierba, y baja cuando veas un enemigo con un arma con pinchos. Derrótalo como de costumbre, y tira del asa del suelo. De ella saldrá la pieza de puzle.

Letra O

Después del primer punto de control avanzarás por varios barriles. En el quinto, lánzate cuando aparezca la letra O, antes de que una columna de hielo te caiga encima.

Puzle 4

A la derecha verás dos estructuras de piedra, y varias rotas agrietadas. Rómpelas para que las estructuras bajen, para subir a ellas y trepar por la hierba del techo. Ve hacia la izquierda, entra al barril y supera la fase de bonus de 30 segundos.

Puzle 5

Sigue avanzando y verás un asa sobre una plataforma de madera. Al tirar de ella se elevará, momento en el que debes saltar a la izquierda y coger todos los plátanos, para conseguir la pieza de puzle.

Letra N

Más tarde debes avanzar por unas finas columnas con plataformas. La letra N está sobre dos búhos. Ve a la plataforma de su derecha, salta hasta el búho más alto y coge la letra.

Puzle 6

Antes de llegar al segundo punto de control verás varias plataformas de madera, entre búhos con fuego azul. Tira de un asa, y los trozos de madera se elevarán. Aprovecha para agarrarte al techo, y golpea la planta, de la que saldrá un barril. Completa la fase de bonus a la que te llevará.

Puzle 7

Tras el tercer punto de control debes escalar por varias plataformas, que irán cayendo, con hierba por la que trepar. En una de ellas verás un pasillo vertical. Escala mientras la estructura cae para coger la pieza de puzle y poder saltar hacia la derecha más tarde.

Letra G

Cerca del final de la fase avanzarás por varios barriles. Cuando el barril llegue hasta la derecha, salta al siguiente barril, y de nuevo vuelve al barril anterior, apareciendo así la letra G y haciéndote con ella.

Fase 6K - Corre que te pincho

Puzle 1

Desde el principio del nivel, avanza hasta que veas la pieza de puzle bajo la cuarta plataforma de hielo. Desde la tercera plataforma, rueda hacia la derecha, y antes de darte con los pinchos, salta para coger la pieza y llegar hasta la plataforma de la derecha.

Puzle 2

A la derecha verás un muro que sube y baja. En la derecha verás un asa en el suelo, tira de ella y aparecerá la pieza de puzle en el siguiente hueco.

Puzle 3

Poco después debes trepar por la hierba del techo de una plataforma. Salta hacia la derecha, y desde esta nueva plataforma salta hacia la izquierda, a la parte helada de la anterior. Golpea la vasija morada y aparecerán numerosos plátanos. Cógelos todos antes de que desaparezcan.

Puzle 4

Más adelante, avanza por encima de la plataforma, sobre la zona helada, en lugar de la hierba del techo. Coge todos los plátanos y aparecerán más en la plataforma situada dos a la derecha. Al coger los siguientes también aparecerán más. Tras recoger los últimos aparecerá la pieza.

Puzle 5

En la recta final de la fase, descenderás en diagonal, esquivando bolas electrificadas. Tras las segundas bolas verás la pieza, para cogerla debes saltar según desciendes.

Isla 7 - Templos Secretos - Puzzles

Fase 7.1.- Rompecabezas rocambolesco

Puzle 1

Avanza por los bloques que se hunden al pisarlo. La pieza de puzle está bajo el tercero, así que espera a que baje el segundo y rueda hacia la derecha, para saltar más tarde hacia el cuarto.

Puzle 2

A continuación salta pro las plataformas que aparecen, por la parte alta. Salta sobre uno de los búhos para alcanzar la pieza de puzle, en la parte alta de la pantalla.

Puzle 3

Un poco más a la derecha verás un gran bloque cuadrado, al que rodean muchos plátanos. Para hacerte con la pieza debes cogerlos todos según se mueve la plataforma.

Puzle 4

En la siguiente parte de la fase debes ir saltando por los bloques que van cayendo. También lo harán varias monedas, las cuales debes coger para que aparezca la pieza de puzle debajo del barril.

Puzle 5

En el momento en que debes avanzar saltando sobre búhos, y plataformas con pinchos, deberás saltar sobre uno de gran tamaño cuidadosamente entre dos de estas bolas con pinchos, donde está la última pieza de puzle.

Fase 7.2.- Periplo peligroso

Puzle 1

La pieza estará sobre la primera columna que tiene pinchos en su zona inferior. Para llegar hasta ella, rueda desde la plataforma de la izquierda cuando esté en su punto más alto, y después salta para llegar hasta ella.

Puzle 2

Cuando estés sobre la vagoneta, pasa por debajo del pez agachándote. A continuación, déjate caer al vacío para caer sobre un pez. Encima de él estará la pieza de puzle.

Puzle 3

Al terminar la parte con la vagoneta caerás en un recipiente con agua. Ve hacia la izquierda, y golpea el suelo frente a la vasija morada, de la cual saldrá una pieza de puzle.

Puzle 4

Más adelante verás la pieza de puzle, bajo una plataforma que caerá al pisarla. Desde el lado izquierdo, rueda hacia la derecha en dirección a la pieza cuando el bloque ya haya caído, y cuando la tengas, salta hacia la plataforma de la derecha.

Puzle 5

Por último deberás avanzar sobre un barril cohete. Cuando pases un círculo formado pro búhos con fuego azul, verás una fila de plátanos. Cógelos todos para que aparezca la pieza de puzle en la parte superior.

Fase 7.3.- Nubes enervantes

Puzle 1

Avanza hasta que veas cuatro bolas con pinchos. En la siguiente ráfaga de viento, coge todos los plátanos a la par que asciendes, para que aparezca la pieza en la plataforma rocosa de la derecha.

Puzle 2

Esta pieza estará entre dos búhos, que en ocasiones te atacarán con fuego. Desde la plataforma de su izquierda, rueda hacia la derecha y salta, para caer sobre el primer búho, en el cual te debes impulsar para coger la pieza y caer sobre el otro.

Puzle 3

Tras pasar por una columna formada de bolas de pinchos y un búho, en el cual debes saltar, verás una plataforma con una vasija morada. Golpéala, coge todos los plátanos a tiempo y obtendrás la pieza de puzle.

Puzle 4

Más adelante, mientras avanzas por las máquinas voladoras que se rompen tras pisarlas, verás otra vasija morada. Golpea el suelo frente a ella para que salga la pieza.

Puzle 5

Cerca del final de la fase avanzarás en un cohete. Cuando llegues al segundo, esquiva las bolas con pinchos. Entre ellas está la última pieza de puzle del juego.

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