Historia Principal
Guía de BioShock Infinite - Panteón Marino: Episodio 1: Capítulo 5.- El Pabellón: Segundo Piso
Autor: Daniel González
En esta nueva planta apareceren los primeros aerocarriles, que puedes usar para subir al tercer piso. De momento, investiga este en el que estás. Verás una puerta de ascensor que solo se abre usando el vigorizador Jinete Eléctrico, tendrás que conseguirlo. Continúa hasta el fondo, pasa una puerta, y luego otra para entrar en: "Colección de señora". Camina a tu derecha para entrar en la tienda donde debes matar a un par de enemigos. Ahora busca la puerta de la izquierda con cerradura en la que debes usar 3 ganzúas (si has seguido las indicaciones de esta guía, deberías tenerlas). Dentro de la sala podrás recoger el Voxáfono nº8 "Mensaje en una botella", el cual tiene un código para otra puerta. Sal de la sala y cruzando la puerta que has abierto deberías ver una Infusión que antes no estaba. Cuidado con los nuevos enemigos.
De vuelta al recibidor de "Colección de señora", sube las escaleras y ve a la tienda de zapatos. Deshazte de los molestos enemigos y al fondo verás la puerta bloqueada que requiere el código del anterior voxáfono. Pon el código correcto y entra, mata al enemigo y destruye la torreta para poder recoger con tranquilidad el Voxáfono nº9 "Franqueo insuficiente". Una vez hecho esto, ya puedes volver a la zona del segundo piso para montar en los aerocarriles y subir al: "Pabellón: Tercer piso".

De vuelta al recibidor de "Colección de señora", sube las escaleras y ve a la tienda de zapatos. Deshazte de los molestos enemigos y al fondo verás la puerta bloqueada que requiere el código del anterior voxáfono. Pon el código correcto y entra, mata al enemigo y destruye la torreta para poder recoger con tranquilidad el Voxáfono nº9 "Franqueo insuficiente". Una vez hecho esto, ya puedes volver a la zona del segundo piso para montar en los aerocarriles y subir al: "Pabellón: Tercer piso".
