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Guía The Division

29 de marzo de 2016

Anexos: Trucos, consejos, desbloqueables, etc.

Guía de The Division: Builds básicos para endgame

Autor:
Imagen de The DivisionEn un grupo de cuatro jugadores, deberías procurar tener algún tipo de build que permita a cada uno especializarse y maximizar las bondades de diferentes roles. A continuación te ofrecemos algunos modelos que pueden venirte bien para prepararte para la llegada de incursiones, aunque muy probablemente quieras hacer algunos cambios.

TanqueNosotros concebimos al tanque como un jugador capaz de estar en primera línea, pegar muy fuerte y con cierta autosuficiencia.

Atributos primarios
Reparto aproximado de 2500 armas | 2000 aguante | 1500 electrónica.

Atributos importantes
CHC/ CHD (en la misma medida), bonificación de daño de subfusil, daño a protección de enemigos, cura por muerte.

Adicionalmente, amenaza generada puede ser útil en algunas misiones de nivel difícil, y bonificación de recarga de arma es muy útil también para este build.

Armas
Es importante equipar un subfusil en el slot principal de arma. Vector 45 ACP @ letalidad y MIDAS son probablemente las mejores opciones. Aunque puedes equipar una escopeta como secundaria para maximizar tu eficacia cuerpo a cuerpo, por lo general querrás tener un rifle de francotirador.

Habilidades y talentos
La mejor forma de garantizar reacción e independencia es sin duda combinar primeros auxilios < disparo potente y escudo antidisturbios < escudo de asalto junto con vínculo superviviente.

Equipa los talentos apoyo de tecnología, en movimiento, uno es cero y muerte con premio. Esta última se puede cambiar por adrenalina, a tu elección.

SanadorCreemos que un buen personaje sanador es estrictamente de apoyo. No es que pegue flojo, pero sus funciones van más relacionadas con la longevidad que con el daño bruto.

Atributos primarios
Reparto aproximado de 1500 armas | 2500 aguante | 2500 electrónica.

Atributos importantes
Bonificación de velocidad de recarga, bonificación de daño de ametralladora ligera, retroceso, potencia habilidad, aceleración de habilidades y protección contra enemigos de élite son estadísticas que debes subir. Si puedes pon también resistencia a todo el daño.

Armas
Ponte lo que quieras de secundaria, pero lleva una ametralladora ligera de primaria. Necesitamos tu fuego de contención.

Habilidades y talentos
Lleva estación de apoyo < salvador, cobertura inteligente < recargador y el vínculo de recuperación. Ponte los talentos médico de combate, trance divino, apoyo de tecnología y tregua.

EspecialistaUn personaje especialista tiene recursos que le facilitan la labor de combate a sí mismo y sus compañeros en vez de depender del fuego.

Atributos primarios
Haz el reparto aproximadamente así: 2000 armas | 1500 aguante | 2500 electrónica.

Atributos importantes
Elige un arma, quizás el rifle de asalto sea la más conveniente. Reparte en retroceso y distancia, añade bonificación de daño a rifle de asalto y daño a protección de enemigos. Aceleración de habilidades y potencia habilidad son indispensables.

Armas
Si has elegido el rifle de asalto, quizás el Liberador sea tu mejor baza.

Habilidades y talentos
Equipa pulse < examinador táctico, torreta < exterminador y el vínculo táctico. Los talentos útiles son tácticas de terror, muerte con premio, adrenalina y una a tu elección.
Comentarios
Ezoriel638Hace 4 años
El consulado Ruso en desafiante es UNA LOCURA. UNA **** Y ABSOLUTA LOCURA, OS DIGO.
Muy desesperante, cuando llegas a la biblioteca donde está encerrado el científico... sabes lo que es el dolor.
4 VOTOS
DaFreakoid23589
Hace 4 años
@Dunkerdh
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Hay una información errónea, al completar una misión diaria en desafiante, el bonus de diaria son 20 créditos fénix, y el de las normales 15, y si haces la misión en desafiante sin ser diaria son 30 créditos. Es decir, si haces la diaria en desafiante, ganas 50 créditos, 30 por hacer la misión y 20 por el bonus de diaria.
Lo tuve en mente a la hora de escribirlo, aunque tal y como aparece en la guía sí que puede dar lugar a confusiones porque aparece sólo la bonificación por diaria. Gracias por la nota, ahora se lo mando al jefe para que añada la información. : )
1 VOTO
Dunkerdh1Hace 4 años
Hay una información errónea, al completar una misión diaria en desafiante, el bonus de diaria son 20 créditos fénix, y el de las normales 15, y si haces la misión en desafiante sin ser diaria son 30 créditos. Es decir, si haces la diaria en desafiante, ganas 50 créditos, 30 por hacer la misión y 20 por el bonus de diaria.
1 VOTO
La2Oscuro321Hace 4 años
Prefiero dejarme la piel para conseguir/Descubrir yo mismo todo lo que pueda. Las guías están geniales para una vez pasado el juego, no para antes de ello, si no, me parece que no se disfruta del juego en su totalidad si ya vamos a por lo mejor desde un principio y sabemos donde y como conseguirlo.
Chaky087283Hace 4 años
Esta muy buena la guía! Ahora se por lo menos que el juego cuenta con 16 misiones principales en modo historia  ....... ya lo comprare y disfrutare próximamente 
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(*Servidor español de discord para jugar al the division.*)
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Adictoalketchup
Rodar y esquivar con teclas
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Sandeman2009
Alguien para jugar?
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Adictoalketchup
Alguien juega tom clancy’s the division (pc) en el 2020? XD
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