Misiones
Guía de MGS V: Ground Zeroes: Misión Secundaria - Destruye las plataformas antiaéreas
Autor: Juan José Romero
Si ya de por sí resulta bastante difícil infiltrarse en una mañana tan soleada como la que propone esta misión, las cosas se complican sobremanera cuando toda la base está en constante estado de alerta y nuestra misión no es otra que volar por los aires las plataformas antiaéreas.
Por suerte para nuestra salud, no se trata de destruir todas las plataformas del mapa; valdrá con tres de ellas, cualesquiera que sean. La parte mala es que en todo el mapa hay tan solo cuatro plataformas, por lo que nuestro rango de elección se limita a dejar una de ellas fuera.
Aunque no estamos obligados a hacerlo de una manera determinada, desde el inicio se nos proporciona C4 suficiente para cumplir la misión. Conseguir un lanzacohetes o lanzar granadas también valdría, pero el C4 nos confiere de una ventaja estratégica vital: podemos plantar varios a la vez allí donde nos convenga, y lo podemos detonar desde cualquier punto del mapa. De esta manera, aunque en enemigo sabrá que ha habido una explosión, no podrá saber desde dónde se han activado las bombas. Plantar primero las tres bombas y detonar todas de golpe es una buena forma de despistar a los marines y terminar el objetivo primario de la misión sin correr riesgos.
El orden en que destruyamos las bombas es indiferente, pero tendremos que tenerlo en cuenta cuando se trata de conseguir el mayor rango posible. La plataforma más cercana nada más empezar la misión será siempre un blanco fácil. La plataforma central está fuertemente custodiada, pero también se encuentra más cerca que las otras dos. La dificultad aquí es relativa y depende del estilo de cada jugador.
Si queremos aumentar todavía más nuestra puntuación rescatando a los prisioneros, tendremos que tener cuidado con las minas plantadas en las proximidades. Podremos recogerlas si nos arrastramos por detrás de las mismas.
Cuando destruyamos tres plataformas, un tanque irá a inspeccionar la base. Necesitaremos destruirlo antes de escapar. Utilizar los lanzacohetes que varios soldados portan será una opción rápida, así como usar el otro tanque de la base para acabar con todo lo que se mueva. Pero si estamos jugando pasando desapercibidos, también podemos usar el C4 que nos sobra plantándolo en cualquiera de los lados del tanque enemigo (su rango de visión es bastante limitado). Éste se detendrá durante un tiempo cuando llegue al helipuerto; esa será nuestra oportunidad.
Con el tanque destruido, recibiremos una llamada de Kaz donde nos avisa de que tenemos 3 minutos para salir de la base. Y esta vez tendremos que hacerlo obligatoriamente en helicóptero. A pesar de todo es tiempo más que de sobra. La zona de aterrizaje más segura, como siempre, será la misma donde empezamos la misión Ground Zeroes, o aquella cercana a las celdas.
Videoguía

Por suerte para nuestra salud, no se trata de destruir todas las plataformas del mapa; valdrá con tres de ellas, cualesquiera que sean. La parte mala es que en todo el mapa hay tan solo cuatro plataformas, por lo que nuestro rango de elección se limita a dejar una de ellas fuera.
Aunque no estamos obligados a hacerlo de una manera determinada, desde el inicio se nos proporciona C4 suficiente para cumplir la misión. Conseguir un lanzacohetes o lanzar granadas también valdría, pero el C4 nos confiere de una ventaja estratégica vital: podemos plantar varios a la vez allí donde nos convenga, y lo podemos detonar desde cualquier punto del mapa. De esta manera, aunque en enemigo sabrá que ha habido una explosión, no podrá saber desde dónde se han activado las bombas. Plantar primero las tres bombas y detonar todas de golpe es una buena forma de despistar a los marines y terminar el objetivo primario de la misión sin correr riesgos.
El orden en que destruyamos las bombas es indiferente, pero tendremos que tenerlo en cuenta cuando se trata de conseguir el mayor rango posible. La plataforma más cercana nada más empezar la misión será siempre un blanco fácil. La plataforma central está fuertemente custodiada, pero también se encuentra más cerca que las otras dos. La dificultad aquí es relativa y depende del estilo de cada jugador.

Si queremos aumentar todavía más nuestra puntuación rescatando a los prisioneros, tendremos que tener cuidado con las minas plantadas en las proximidades. Podremos recogerlas si nos arrastramos por detrás de las mismas.
Cuando destruyamos tres plataformas, un tanque irá a inspeccionar la base. Necesitaremos destruirlo antes de escapar. Utilizar los lanzacohetes que varios soldados portan será una opción rápida, así como usar el otro tanque de la base para acabar con todo lo que se mueva. Pero si estamos jugando pasando desapercibidos, también podemos usar el C4 que nos sobra plantándolo en cualquiera de los lados del tanque enemigo (su rango de visión es bastante limitado). Éste se detendrá durante un tiempo cuando llegue al helipuerto; esa será nuestra oportunidad.
Con el tanque destruido, recibiremos una llamada de Kaz donde nos avisa de que tenemos 3 minutos para salir de la base. Y esta vez tendremos que hacerlo obligatoriamente en helicóptero. A pesar de todo es tiempo más que de sobra. La zona de aterrizaje más segura, como siempre, será la misma donde empezamos la misión Ground Zeroes, o aquella cercana a las celdas.
Videoguía