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FIFA 15
FIFA 15
Fecha de lanzamiento: 25 de septiembre de 2014
 · Plataforma
PCPS4XOne3DSPS3X360WiiVitaAndroidiOS
Sobre el juego
Carátula de FIFA 15 - Xbox 360

FIFA 15

8,0
3DJuegos
6,9
Usuarios (38)
También para:
PC, PS4, Xbox One, 3DS, PS3, Wii, Vita, Android, iOS
A la venta en:
Tiendas / Cómpralo por solo 9,99 €
Desarrollador:
EA Sports
Editor:
EA Sports
Género:
Deportes, Fútbol
Jugadores:
1-22 (Competitivo: Sí / Cooperativo: Sí)
Duración:
Incalculable
Idioma:
Textos en español y voces en español
Lanzamiento:
25 de septiembre de 2014 (Pegi: +3)

Videojuego de la serie FIFA desarrollado por EA Sports para la temporada de fútbol 2014-2015. El título presenta licencias de más de 25 competiciones oficiales, y entre sus novedades destacan un comportamiento de los porteros mucho más reales, nuevas animaciones para los jugadores, cambios en el comportamiento del esférico, un ritmo de juego más rápido, y un juego online más robusto y optimizado.

El Ultimate Team de FIFA 15 presenta varias incorporaciones como la posibilidad de que los usuarios puedan fichar jugadores de préstamo por un tiempo limitado de partidos, el concepto Squad o nuevas leyendas.

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Vuelven las recreativas de 2 botones, vuelve el arcade

Indicar que en mi caso, vengo del FIFA 13 (habiendo pasado por el 09,10 y 12). Lo primero que noté fue una jugabilidad completamente diferente, cosa que en principio me atraía, por aquello de un reto nuevo. Pero según avanzaba jugando partidos online aquello era un despropósito. El juego en ataque se trata básicamente en quemar los botones de correr y pase profundo. WTF? Complicadísimo elaborar una triste jugada de toques, cosa que en el FIFA 13 era una gozada aunque nada sencillo, por ejemplo, con gent...

....Entra en Modo FIFA :D....

- Jugabilidad: Se ha querido dar un toque de realismo al balón, ya no estará pegado al pie en todo momento, por lo que dependerá de como lo controlemos. - Tecnología: Los efectos en los estadios son soberbios, dinámicos y realistas gracias al motor gráfico EA Sports Ignite de Electronic Arts, la inteligencia artificial de las defensas se ha vuelto mas vulnerable a errores, haciéndonos plantear mejor el modo en que defendemos; las físicas utilizadas en el manejo del balón nos ofrecen un juego mas dinámico y rápido...

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