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Tyranny: Diario de Desarrollo #2: Arte en el Juego (PC, Mac, Linux)

22 de septiembre de 20168 comentarios

Segundo, de tres, diario de desarrollo de Tyranny donde varios responsables del RPG explican cómo han tratado de crear toda la ambientación de un mundo donde el mal ya ha ganado. La animación, la música, el diseño de personajes y otros aspectos del diseño artístico son tratados a lo largo de más tres minutos de vídeo.

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