Primer mundo. El pájaro y los molinos
Guía de Guía de RiME: Tercer molino
Autor: 3DJuegos
Te tocará bucear para llegar hasta el mar. Desde la orilla te darás ya cuenta de que el pájaro te está persiguiendo aún, así hay que bucear de nuevo para llegar hasta el molino. Toma oxígeno de las burbujas que se forman debajo del mar.
Para desbloquear el interior del molino necesitas dos llaves, que se encuentran en las ruinas que hay a su izquierda y su derecha. La escasa oposición que ofrecen ambas llaves radica en tener suficiente oxígeno para llegar hasta ellas. Una vez desbloquees la puerta del molino, entra y llegarás a un puzzle de luz y sombra. Hay tres estatuas a las que hay que dar la vuelta dándoles sombra, y moviendo el cubo alrededor de las estatuas es posible ensombrecer dos. La otra necesita tu propia sombra para darse la vuelta antes de gritar, lo que subirá el nivel del agua y te permitirá llegar al nivel superior.
Nada más salir por la puerta del nivel superior sube las piedras de la izquierda y libera la hornacina de la primera fumarola. Lleva el cubo que acabas de sacar a la sala central y ponlo en el medio. A continuación, con el mecanismo del mirador inserta el foco de luz en el cubo, y úsalo para proyectar la sombra de la estatua sobre el panel y darle la vuelta. Así, podrás gritar a la estatua, subiendo aún más el nivel del agua. Así puedes liberar la hornacina del lado izquierdo en el exterior y golpear por última vez al pájaro.


Para desbloquear el interior del molino necesitas dos llaves, que se encuentran en las ruinas que hay a su izquierda y su derecha. La escasa oposición que ofrecen ambas llaves radica en tener suficiente oxígeno para llegar hasta ellas. Una vez desbloquees la puerta del molino, entra y llegarás a un puzzle de luz y sombra. Hay tres estatuas a las que hay que dar la vuelta dándoles sombra, y moviendo el cubo alrededor de las estatuas es posible ensombrecer dos. La otra necesita tu propia sombra para darse la vuelta antes de gritar, lo que subirá el nivel del agua y te permitirá llegar al nivel superior.

Nada más salir por la puerta del nivel superior sube las piedras de la izquierda y libera la hornacina de la primera fumarola. Lleva el cubo que acabas de sacar a la sala central y ponlo en el medio. A continuación, con el mecanismo del mirador inserta el foco de luz en el cubo, y úsalo para proyectar la sombra de la estatua sobre el panel y darle la vuelta. Así, podrás gritar a la estatua, subiendo aún más el nivel del agua. Así puedes liberar la hornacina del lado izquierdo en el exterior y golpear por última vez al pájaro.
