Primer mundo. El pájaro y los molinos
Guía de Guía de RiME: Primer molino
Autor: 3DJuegos
Ya desde el principio, al cruzar el umbral del primer mundo vemos que no todas las cosas en el mundo de RiME son agradables. Hay seres en las sombras. Nos ven, nos temen y se sienten fuertes donde no hay luz. Un pájaro monstruoso se lleva el orbe que debes usar para continuar tu aventura, pero de acuerdo con los murales, hay tres molinos que tienen mucho que ver.
Poco después de que el pájaro te haga caer de la plataforma, empezarás a ver una nueva mecánica que se extiende durante todo el primer mundo: el pájaro te cazará si no estás escondido debajo de un techo fuera de su alcance.
Para derrotarlo, tenemos que activar las dos fumarolas que hay debajo de cada uno de los tres molinos. Esto creará una tormenta que lo derribará. El primer molino es el de la derecha. Para llegar, ve corriendo de ruina en ruina, sin permanecer fuera demasiado tiempo.
Para entrar al molino necesitas una llave que se encuentra en una de las ruinas cercanas que tiene el símbolo de un escarabajo en la entrada. Dentro verás un nuevo tipo de estatua que no se mueve, sino que gira en la dirección que estés tú cuando grites. Haz esto para girar también la pared y poder pasar hasta donde se encuentra la llave.
De vuelta en el molino, usa la mecánica que acabas de aprender para resolver un nuevo puzzle de luz y sombra: colócate como en la imagen de forma que haya una sombra delante de los iconos del sol, formando dos lunas, y súbete a la plataforma.
Más adelante, despliega las aspas inferiores del molino para protegerte del pájaro, y arrastra hacia afuera el cubo de la primera fumarola.
Luego, usa el cubo para ir a la otra parte del molino, donde debes activar la estatua y escalar las aspas que has levantado para llegar hasta la segunda fumarola, terminando así de activar el primer molino y dando el primer golpe al monstruo.
Sigue al zorro hasta el segundo molino, a la izquierda. La zona cubierta por la tormenta te da invulnerabilidad ante el pájaro en el exterior.


Poco después de que el pájaro te haga caer de la plataforma, empezarás a ver una nueva mecánica que se extiende durante todo el primer mundo: el pájaro te cazará si no estás escondido debajo de un techo fuera de su alcance.
Para derrotarlo, tenemos que activar las dos fumarolas que hay debajo de cada uno de los tres molinos. Esto creará una tormenta que lo derribará. El primer molino es el de la derecha. Para llegar, ve corriendo de ruina en ruina, sin permanecer fuera demasiado tiempo.
Para entrar al molino necesitas una llave que se encuentra en una de las ruinas cercanas que tiene el símbolo de un escarabajo en la entrada. Dentro verás un nuevo tipo de estatua que no se mueve, sino que gira en la dirección que estés tú cuando grites. Haz esto para girar también la pared y poder pasar hasta donde se encuentra la llave.

De vuelta en el molino, usa la mecánica que acabas de aprender para resolver un nuevo puzzle de luz y sombra: colócate como en la imagen de forma que haya una sombra delante de los iconos del sol, formando dos lunas, y súbete a la plataforma.

Más adelante, despliega las aspas inferiores del molino para protegerte del pájaro, y arrastra hacia afuera el cubo de la primera fumarola.

Luego, usa el cubo para ir a la otra parte del molino, donde debes activar la estatua y escalar las aspas que has levantado para llegar hasta la segunda fumarola, terminando así de activar el primer molino y dando el primer golpe al monstruo.
Sigue al zorro hasta el segundo molino, a la izquierda. La zona cubierta por la tormenta te da invulnerabilidad ante el pájaro en el exterior.
