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Las claves del apartado sonoro de Shadow of the Tomb Raider (PS4, PC, XOne)

30 de agosto de 20184 comentariosRecientes

Rob Bridgett y Brian D'Oliveira, encargados respectivamente del audio y de la banda sonora de Shadow of The Tomb Raider, explican en este este diario de desarrollo como ha sido el proceso de creación del apartado sonoro y musical del videojuego de acción.

Desde densas junglas pasando por bulliciosos centros urbanos hasta aterradoras tumbas y cenotes submarinos, Shadow of the Tomb Raider buscará ofrecer al jugador entornos de juego donde la experiencia sonora sea totalmente inmersiva y auténtica.

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