Una de las principales premisas con las que compañías como Meta de Mark Zuckerberg nos han intentado vender el salto a las gafas de realidad aumentada es el hecho de que pueden pasar por unas gafas normales. Eddy Xu ha puesto en jaque a la comunidad competitiva de ajedrez demostrando que, después de todo, la afirmación no era en absoluto una exageración.
El estudiante de 17 años de la Universidad de Columbia se presentó al hackathon TeenHacks LI, uno de esos concursos destinados a impulsar las innovaciones tecnológicas, con una particular idea. Valiéndose de las gafas Ray-Ban Meta que presentó el equipo de Mark Zuckerberg era capaz de engañar a sus rivales de ajedrez valiéndose de un intrincado truco que le convertía en un oponente invencible.
Mucho más que un truco de las Ray-Ban Meta
Tal y como enseñaba posteriormente en redes sociales, su trabajo detrás de las gafas dista mucho de ser una simple aplicación incluida por defecto en el gadget. Lo que hace en realidad es grabar la partida con las gafas mientras las retransmite en una cuenta de Instagram.
A partir de aquí viene el retorcido girito que va un paso más allá de las capacidades de las gafas de Zuckerberg. Mientras el contenido se muestra en su PC, es analizado en tiempo real por un motor de ajedrez con inteligencia artificial que le rebota hasta las gafas las estadísticas necesarias para continuar la partida sin caer en errores.
El invento, una absoluta genialidad que podría ser de gran ayuda en posibles entrenamientos competitivos, no tardó en despertar la preocupación de jugadores profesionales y asociaciones de ajedrecistas por lo problemático de la solución. Si bien es cierto que unas gafas de ese estilo no tardarían en despertar sospechas en una competición oficial, el avance de la tecnología parece ir más rápido de lo que el ajedrez puede controlar sus trampas.
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