
Es exclusivo de Trevor. Esta actividad se desbloquea a partir de ‘caza mayor’ y está disponible desde que sale el sol hasta el anochecer. Se trata de dar en el blanco a los animales indicados. Es esencial el sigilo para cazar en condiciones.
Desafío de caza
Obtén los animales indicados. Cuando caces a un animal haz una foto con el móvil y envíala a Cletus, quien evaluará el trofeo y te dará una puntuación. Mediante un sistema de puntuaciones se basará el desafío, siendo el oro, plata y bronce 90, 60 y 30 puntos respectivamente.
Desafíos de caza
Selecciona menú de pausa > informes de misión para visualizarlos. Hay tres desafíos de caza diferentes;
Desafío de maestro de armas
- Nivel 1: matar un coyote con una escopeta.
Nivel 2: atropellar a un jabalí.
Nivel 3: liquidar un puma utilizando una granada.
Nivel 4: eliminar un uapití sin apuntar con una mira telescópica.
Nivel 5: abatir cualquier ave con un fusil de francotirador.
Desafío de fotógrafo de la naturaleza
- Nivel 1: hacer una foto del cadáver de un uapití que te ha detectado.
Nivel 2: hacer una foto de dos cadáveres de uapití.
Nivel 3: hacer una foto de los cadáveres de un jabalí y un coyote.
Nivel 4: hacer una foto de un cadáver de uapití y un puma atacando.
Nivel 5: hacer foto del cadáver de un uapití, puma, jabalí y coyote.
Desafío de maestro cazador
- Nivel 1: matar a un uapití de un disparo al corazón.
Nivel 2: matar dos uapitís seguidos sin usar reclamo.
Nivel 3: matar a tres uapitís seguidos sin ser detectado.
Nivel 4: matar a cinco uapitís en menos de tres minutos.
Nivel 5: matar a cinco uapitís seguidos de un disparo al corazón.
Sistemas de recompensas de caza
Hay un sistema de puntuación establecido para cazar:
- Coyote: dos puntos, 10$
Ave: cinco puntos, 10$
Humanos: cinco puntos, 0$
Jabalí: tres puntos, 50$
Puma: cinco puntos, 25$
Animal asustado: un punto, 50$
Atropello: un punto, 5$
Disparo al corazón: diez puntos, 100$
Disparo a la cabeza: cinco puntos, 50$
Disparo al cuello: siete puntos, 75$
Disparo a las posaderas: dos puntos, 50$
Disparo a la pata: un punto, 50$
Además de que cada arma influye a la hora de alcanzar a una presa en términos de porcentaje del premio en base del dinero ganado:
- Cuerpo a cuerpo: 50%
Pistola: 100%
Subfusil: 75%
Fusil: 100%
Ametralladora: 25%
Francotirador: 100%
Arma pesada: 10%
Proyectil lanzado: 10%