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Guía de DOTA 2: Mapa - Runas
Autor: Jon Serrano

Las Runas son objetos o mejoras situadas en el mapa que te otorgan ciertas habilidades durante un tiempo limitado.
Aparecen por primera vez en el mapa en el minuto 00:00 y vuelven a hacerlo – una vez hayan sido cogidas – cada dos minutos. El mismo tipo de runa no aparecerá dos veces seguidas y a no ser que sean cogidas no aparecerá una nueva.
Las runas pueden ser guardadas en una Botella durante dos minutos – cuando se activarán automáticamente – y la rellenarán con tres nuevas cargas.
Existen cinco tipos de runas:
- Doble Daño: Al activarla, el héroe aumentará su ataque básico en un 100% durante 45 segundos. No afecta al daño causado por habilidades y no tiene en cuenta los modificadores de daño que mejoran tu ataque, sólo incrementará el daño básico.
- Prisa: Otorga velocidad máxima – no puede ser ralentizado – por 30 segundos.
- Regeneración: Confiere 100 de regeneración de vida por segundo y 67 de regeneración de mana por segundo durante 30 segundos o hasta llegar al máximo. El daño detendrá el efecto de la Runa.
- Invisibilidad: Tras 1 segundo de desvanecimiento, su poseedor será invisible durante 45 segundos. Este efecto se romperá si el héroe lleva a cabo cualquier clase de ataque, activación de habilidad u objeto. Durante ese segundo es posible beber una carga de la Botella.
- Ilusión: Cuando se activa crea dos ilusiones del héroe durante 75 segundos. Las ilusiones harán sólo un 35% del daño y recibirán un 300%.