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        <title>3DJuegos</title>
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            En 3DJuegos encontrarás Juegos, noticias, análisis, trucos y el todo contenido y últimas novedades para PC, Playstation, XBox y todas las plataformas. Gaming para gamers.
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        <pubDate>Sun, 23 Jul 2023 04:51:40 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Terminó prohibido en 19 países, el God of War maldito de EA]]></title>
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                <pubDate>Thu, 20 Jul 2023 17:00:00 +0000</pubDate>
                                 <author>Rubén Márquez</author>
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      <img src="https://i.blogs.es/1d7611/videos-ruben-dante-6-web/1024_2000.jpeg" alt="Terminó prohibido en 19 países, el God of War maldito de EA">
    </p>
    <p>Los comentaristas del <a href="https://www.youtube.com/@3djuegos"><u>YouTube de 3DJuegos</u></a> han hablado y han elegido a <a href="https://www.3djuegos.com/juegos/dantes-inferno/analisis/review-dantes-inferno-100203-5006"><u>Dante's Inferno</u></a> como nuestro próximo viaje al pasado para reivindicar aquellos juegos que parecen haberse perdido en la memoria tras el aluvión de juegazos que vivimos en la época de <strong>PS3 </strong>y <strong>Xbox 360</strong>. <strong>Dante's Inferno</strong> es, como gran parte de los juegos de aquella época, una de esas rarezas que tendrían poca cabida hoy en día por el poco ojo que tenían las compañías de aquél entonces sobre ciertas sensibilidades. Como se suele decir últimamente, es hijo de su tiempo.</p>
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<h2><strong>Dante's Inferno y el amor por los excesos</strong></h2>

<p>Pero pese al batacazo que se pegó en ventas y no poder quitarse de encima el sambenito de ser un clon de <a href="https://www.3djuegos.com/juegos/god-of-war-ragnarok/analisis/god-of-war-ragnarok-bueno-que-cuesta-creerlo-analisis"><u>God of War</u></a>, lo cierto es que la aventura de <strong>Visceral Games</strong> consiguió no pocos logros tanto a nivel visual como en términos de adaptación. Coger un mensaje aún más caduco como el de la<strong> Divina Comedia</strong> y trasladarlo a principios de los 2000 mientras aprovechaba su descripción del infierno y bebía de otras grandes obras de la época fue, cuanto menos, todo un logro. En el <strong>vídeo </strong>de hoy repasamos qué hizo bien, dónde erró el tiro y qué pasó con aquella secuela frente a la que muchos jugadores se quedaron con ganas de más. Es el perfecto ejemplo de cómo se hacían las cosas por aquel entonces.</p>
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<p>En 3DJuegos | <a href="https://www.3djuegos.com/juegos/el-senor-de-los-anillos-el-retorno-del-rey/noticias/como-senor-anillos-se-convirtio-llave-nacimiento-dead-space">Cómo El Señor de los Anillos se convirtió en la llave del nacimiento de Dead Space</a></p>
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<p>En 3DJuegos | <a href="https://www.3djuegos.com/opinion/noticias/historia-inadaptable-a-convertirse-mejor-juego-basado-pelicula">De historia inadaptable a convertirse en el mejor juego basado en una película</a></p>
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<p>En 3DJuegos | <a href="https://www.3djuegos.com/opinion/noticias/he-visitado-super-nintendo-world-ahora-te-corroa-envidia-este-parque-atracciones-no-que-parece">He visitado Super Nintendo World y aunque ahora mismo te corroa la envidia, este parque de atracciones no es lo que parece</a></p>
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                <title><![CDATA[Cómo El Señor de los Anillos se convirtió en la llave del nacimiento de Dead Space]]></title>
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                <pubDate>Tue, 04 Jul 2023 17:05:29 +0000</pubDate>
                                 <author>Rubén Márquez</author>
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      <img src="https://i.blogs.es/3e11b8/top-juegos-de-los-90-web-2/1024_2000.jpeg" alt="Cómo El Señor de los Anillos se convirtió en la llave del nacimiento de Dead Space">
    </p>
    <p>Tras comprobar cómo <strong>El Señor de los Anillos</strong> y las adaptaciones sobre el trabajo de Tolkien <a href="https://www.3djuegos.com/opinion/noticias/historia-inadaptable-a-convertirse-mejor-juego-basado-pelicula">pasaron de licencia maldita a convertirse en una de las mayores franquicias de la historia</a>, en este siguiente vídeo de 3DJuegos repasamos qué vino después del éxito de Peter Jackson. Aunque no parecen tener relación aparente, lo cierto es que lo ocurrido con<strong> </strong>el <a href="https://www.3djuegos.com/universo/0f0f0f0/86/el-senor-de-los-anillos/">universo de El Señor de los Anillos</a> y la lucha entre <strong>Vivendi y EA</strong> por aprovechar lo máximo posible los derechos que tenían en sus manos, fue clave para un futuro de Electronic Arts que cambió por completo en años posteriores.</p>
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<h2><strong>La revolución del Anillo Único</strong></h2>

<p>De la mano de un <a href="https://www.3djuegos.com/juegos/el-senor-de-los-anillos-el-retorno-del-rey/">El Señor de los Anillos: El retorno del Rey</a> que sirvió para llevar a EA Redwood Shores a convertirse en <strong>Visceral Games</strong>, aquella licencia demostró ser mucho más que un éxito pasajero, pero siguió dando no pocos dolores de cabeza a quienes se acercaban a ella.</p>
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<p>En el vídeo de hoy repasamos todo ese legado, cómo quedó el reparto de los derechos de El Señor de los Anillos tras aquella revolución, y qué juego tiene el honor de haber conseguido, por fin, haber rendido cuentas con los derechos de <strong>El Señor de los Anillos</strong>.</p>
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<p>Ahora queda por ver cómo aprovecha el Embracer Group ese caramelo de varios millones de dólares que acaba de guardarse en el bolsillo y que, tal y como ha demostrado <a href="https://www.3djuegos.com/juegos/the-lord-of-the-rings-gollum/analisis/me-duele-decir-esto-como-fan-tolkien-quiero-no-puedo-analisis-senor-anillos-gollum"><u>Gollum</u></a>, sigue estando más envenenado de lo que podría parecer.</p>
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<p>En 3Djuegos | <a href="https://www.3djuegos.com/juegos/the-simpsons-hit-run/noticias/gta-nuestra-infancia-the-simpsons-hit-run">El GTA de nuestra infancia: The Simpsons Hit and Run</a></p>
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<p>En 3Djuegos | <a href="https://www.3djuegos.com/opinion/noticias/he-visitado-super-nintendo-world-ahora-te-corroa-envidia-este-parque-atracciones-no-que-parece">He visitado Super Nintendo World y aunque ahora mismo te corroa la envidia, este parque de atracciones no es lo que parece</a></p>
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<p>En 3Djuegos | <a href="https://www.3djuegos.com/retro-gaming/noticias/que-aladdin-huele-a-mcdonalds-gran-mentira-nostalgia">Por qué Aladdin huele a McDonalds: la gran mentira de la nostalgia</a></p>
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                <title><![CDATA[De historia inadaptable a convertirse en el mejor juego basado en una película]]></title>
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                <pubDate>Tue, 27 Jun 2023 17:09:00 +0000</pubDate>
                                 <author>Rubén Márquez</author>
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    </p>
    <p>En la cruel batalla por hacer el mejor juego de <strong>El Señor de los Anillos</strong> hay despropósitos peores que <a href="https://www.3djuegos.com/juegos/the-lord-of-the-rings-gollum/analisis/me-duele-decir-esto-como-fan-tolkien-quiero-no-puedo-analisis-senor-anillos-gollum"><u>Gollum</u></a>, éxitos de la talla de las películas de Peter Jackson, y rarezas que son aún más importantes de lo que parecen a simple vista. Durante muchos años nadie sabía muy bien qué hacer con los derechos de unos libros que, pese a haber cosechado un gran éxito en su formato original, no terminaban de triunfar en ningún otro formato. Tal y como decía el propio <strong>Tolkien</strong>, era una historia inadaptable.</p>
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<h2><strong>El Señor de los Anillos: una historia inadaptable</strong></h2>

<p>Se había intentado con programas de radio, series de televisión, películas animadas, acción real, videojuego, pero nadie conseguía rentabilizar <strong>El Señor de los Anillos</strong> de la misma forma que había hecho <strong>Tolkien </strong>con sus libros.</p>
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<p>Pero cuando Peter Jackson se animó a hacer las películas para demostrar lo que su compañía de efectos digitales podía llegar a conseguir, <strong>El Señor de los Anillos</strong> se convirtió en un pelotazo tremendo, y a todos los que se habían sentado sobre sus derechos sin aprovecharlos les entró el "<em>corre que me cago</em>".</p>
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<p>Esta es la historia de cómo se gestó ese cambio y, sobre todo, de cómo una franquicia multimillonaria pasó de ser una maldición a convertirse en la excusa perfecta para crear la mejor adaptación de cine a videojuego que se había visto hasta el momento.</p>
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<p>En 3Djuegos | <a href="https://www.3djuegos.com/juegos/the-simpsons-hit-run/noticias/gta-nuestra-infancia-the-simpsons-hit-run">El GTA de nuestra infancia: The Simpsons Hit and Run</a></p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>En 3Djuegos | <a href="https://www.3djuegos.com/opinion/noticias/he-visitado-super-nintendo-world-ahora-te-corroa-envidia-este-parque-atracciones-no-que-parece">He visitado Super Nintendo World y aunque ahora mismo te corroa la envidia, este parque de atracciones no es lo que parece</a></p>
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<p>En 3Djuegos | <a href="https://www.3djuegos.com/retro-gaming/noticias/que-aladdin-huele-a-mcdonalds-gran-mentira-nostalgia">Por qué Aladdin huele a McDonalds: la gran mentira de la nostalgia</a></p>
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                <title><![CDATA[El GTA de nuestra infancia: The Simpsons Hit and Run]]></title>
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                <pubDate>Tue, 20 Jun 2023 17:00:00 +0000</pubDate>
                                 <author>Rubén Márquez</author>
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      <img src="https://i.blogs.es/c4e1fa/hit-and-run-ruben-web/1024_2000.jpeg" alt="El GTA de nuestra infancia: The Simpsons Hit and Run">
    </p>
    <p>Hay juegos que, quedándose lejísimos de lo de ser perfectos, terminan haciéndose un hueco en nuestra memoria por todo lo que suponen a nivel emocional. Para quienes nos criamos viendo reposiciones de <strong>Los Simpson</strong> hasta aprendernos de memoria sus chascarrillos, este es uno de ellos.</p>
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<p><a href="https://www.3djuegos.com/juegos/the-simpsons-hit-run/"><u>The Simpsons Hit &amp; Run</u></a> es la papeleta que siempre sale a relucir cuando alguien habla de secuelas o remakes que ya deberíamos haber disfrutado, pero en la justicia no siempre llueve a gusto de todos y, al menos en este caso, parece que tocará seguir tirando de nostalgia para poder disfrutarlo.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<h2><strong>El mejor juego de Los Simpson jamás creado</strong></h2>

<p>En este vídeo de 3DJuegos repasamos aquél fenómeno acercándonos a su origen, a cómo un estudio que no prometía gran cosa acabó tirando de ingenio e inspiración para dar forma a una época dorada para los fans de <strong>Los Simpson</strong> con dos juegos de conducción soberbios.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>De <a href="https://www.3djuegos.com/juegos/crazy-taxi/"><u>Crazy Taxi</u></a> y <a href="https://www.3djuegos.com/juegos/driver/"><u>Driver</u></a> hasta <strong>The Simpsons Virtual Springfield</strong> y <strong>The Simpsons Road Rage</strong>, así fue cómo Radical Entertainment consiguió dar vida a un juego cargado de referencias que muchos aún recuerdan con cariño.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Una genialidad de otra era a la que es difícil volver, ojo, pero una genialidad, al fin y al cabo, que se merece una de nuestras reivindicaciones tanto como cualquier otra. Porque puede que <strong>The Simpsons Hit &amp; Run</strong> no fuese el juego perfecto, pero creo que el tiempo ha dejado bien claro que ha sido <a href="https://www.3djuegos.com/juegos/the-simpsons-hit-run/noticias/los-videojuegos-de-los-simpson-ordenados-de-mejor-a-peor-181217-88437"><u>el mejor que tuvimos</u></a>.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>En 3Djuegos | <a href="https://www.3djuegos.com/opinion/noticias/he-visitado-super-nintendo-world-ahora-te-corroa-envidia-este-parque-atracciones-no-que-parece">He visitado Super Nintendo World y aunque ahora mismo te corroa la envidia, este parque de atracciones no es lo que parece</a></p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>En 3Djuegos | <a href="https://www.3djuegos.com/retro-gaming/noticias/que-aladdin-huele-a-mcdonalds-gran-mentira-nostalgia">Por qué Aladdin huele a McDonalds: la gran mentira de la nostalgia</a></p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>En 3Djuegos | <a href="https://www.3djuegos.com/retro-gaming/noticias/milagro-al-que-le-debemos-rpg-importante-historia">El milagro al que le debemos el RPG más importante de la historia</a></p>
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                <pubDate>Tue, 06 Jun 2023 17:11:19 +0000</pubDate>
                                 <author>Rubén Márquez</author>
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      <img src="https://i.blogs.es/3dfa2a/videos-ruben-super-mario-world-web/1024_2000.jpeg" alt="He visitado Super Nintendo World y aunque ahora mismo te corroa la envidia, este parque de atracciones no es lo que parece ">
    </p>
    <p>A Nintendo le debemos innegablemente algunos de los mejores juegos de la historia, pero detrás de cierto endiosamiento de la marca se esconden una serie de decisiones y apuestas que no siempre son igual de acertadas. Por cada <a href="https://www.3djuegos.com/juegos/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom/analisis/analisis-zelda-tears-of-the-kingdom-89-mejores-horas-mi-vida-como-jugador"><u>The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom</u></a> tenemos un Código de Amigo, y ahora hemos descubierto que por cada <a href="https://www.3djuegos.com/juegos/super-mario-bros-pelicula-2023/analisis/he-visto-pelicula-super-mario-bros-buena-como-sus-videojuegos-92-minutos-genialidad-creativa-diversion"><u>película de Super Mario Bros</u></a> tenemos un <strong>Super Nintendo World</strong>. Hace unas semanas pude asistir a uno de los dos parques temáticos que <strong>Nintendo </strong>ha creado junto a <strong>Universal Studios</strong>, concretamente al que se encuentra en Los Angeles, y pese a que la ilusión era desbordante antes de entrar, la sensación que me quedó al salir está muy lejos de ser la ideal.</p>
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   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<h2><strong>Así es Super Nintendo World desde dentro</strong></h2>

<p>En el siguiente vídeo de nuestra sección <a href="https://www.3djuegos.com/tag/game-oddity">Game Oddity</a> os contamos cómo ha sido nuestra experiencia en <strong>Super Nintendo World</strong> centrándonos en algo más que fotos bonitas y vídeos perfectos para sumar likes en redes sociales, y es que a poco que rasques un poco sobre la superficie del parque empiezas a ver que hay muchas menos alegrías de las que podrías esperar.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Vamos a repasar cuánto cuesta viajar hasta allí, en qué precios se mueven sus entradas, qué puedes esperar de sus colas y, por descontado, conocer hasta qué punto puede merecer la pena o no la inversión de volar hasta la otra punta del mundo para disfrutar del universo de Mario y compañía en el mundo real.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Si tienes muchas ganas de ir no pretendo robártelas, pero si dudas sobre si asumir o no ese gasto este verano y necesitas una segunda opinión sobre <strong>Super Nintendo World</strong>, espero que este vídeo te sea de gran ayuda para saber qué es lo que te espera cuando llegues allí.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>En 3Djuegos | <a href="https://www.3djuegos.com/retro-gaming/noticias/que-aladdin-huele-a-mcdonalds-gran-mentira-nostalgia">Por qué Aladdin huele a McDonalds: la gran mentira de la nostalgia</a></p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>En 3Djuegos | <a href="https://www.3djuegos.com/retro-gaming/noticias/dark-souls-nuestra-infancia-que-juegos-antes-eran-dificiles">Los Dark Souls de nuestra infancia: ¿por qué los juegos de antes eran más difíciles?</a></p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>En 3Djuegos | <a href="https://www.3djuegos.com/juegos/mirrors-edge/noticias/fue-uno-mayores-batacazos-epoca-ps3-xbox-360-sus-armas-secretas-siguen-siendo-muy-reinvidicables">Fue uno de los mayores batacazos de la época de PS3 y Xbox 360 y sin embargo era un juego casi perfecto: Reivindicando Mirror's Edge</a></p>
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                <title><![CDATA[Por qué Aladdin huele a McDonalds: la gran mentira de la nostalgia ]]></title>
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                <pubDate>Tue, 23 May 2023 17:01:23 +0000</pubDate>
                                 <author>Rubén Márquez</author>
                                <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/66406f/aladdin-hamburguesa/1024_2000.jpeg" alt="Por qué Aladdin huele a McDonalds: la gran mentira de la nostalgia ">
    </p>
    <p>Dice un buen amigo que <strong>los mejores juegos son los que están en tu cabeza</strong>. Los que mantienes en tu recuerdo porque te marcaron de forma especial y se han quedado ahí, grabados a fuego, con los mejores gráficos, las mejores canciones y la mejor jugabilidad. Eso o tu cerebro te ha estado engañando todo este tiempo bajo<strong> la mentira de la nostalgia</strong>, que te hace creer que todo era más bonito y perfecto de lo que realmente nunca lo fue. Algo que no sólo ocurre en tu día a día, sino también en detalles como la música, la comida o, por supuesto, también en los videojuegos. Y de eso hablamos en nuestro nuevo especial <a href="https://www.3djuegos.com/tag/game-oddity">Game Oddity</a>.</p>
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<p>En el vídeo de hoy voy a hablarte de eso mismo, de cómo la <strong>supervivencia </strong>de nuestra especie ha derivado de hacernos recordar el olor de un depredador, a que al acercarnos el manual de un juego a la nariz nos devuelva al pasado como si acabásemos de viajar en el tiempo.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Un momento, una persona, un nivel concreto de un videojuego que prácticamente ni recordabas. Todo motivado por el simple aroma de un viejo libreto que ni recuerdas haber tenido en tus manos. Podría ser magia, claro, pero la realidad siempre es mucho más interesante.</p>
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    <a href="https://www.3djuegos.com/juegos/disney-classic-games-aladdin-and-the-lion-king/noticias/disney-relanzara-sus-clasicos-aladdin-y-el-rey-leon-junto-210929-117095" >
     <img alt="Disney&#x20;relanzar&#x00E1;&#x20;sus&#x20;cl&#x00E1;sicos&#x20;Aladdin&#x20;y&#x20;El&#x20;Rey&#x20;Le&#x00F3;n&#x20;junto&#x20;con&#x20;El&#x20;libro&#x20;de&#x20;la&#x20;selva&#x20;en&#x20;un&#x20;nueva&#x20;colecci&#x00F3;n" src="https://i.blogs.es/juegos/16849/disney_classic_games_aladdin_and_the_lion_king/fotos/noticias/disney_classic_games_aladdin_and_the_lion_king-5530172.jpg">
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    </div>
    <a href="https://www.3djuegos.com/juegos/disney-classic-games-aladdin-and-the-lion-king/noticias/disney-relanzara-sus-clasicos-aladdin-y-el-rey-leon-junto-210929-117095" class="desvio-title js-desvio-title">Disney relanzará sus clásicos Aladdin y El Rey León junto con El libro de la selva en un nueva colección</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Espero que, para cuando termines de verlo, entiendas por qué a mí el <a href="https://www.3djuegos.com/juegos/disney-classic-games-aladdin-and-the-lion-king/"><u>Aladdin</u></a> de Megadrive me huele a <strong>McDonalds</strong> y <a href="https://www.3djuegos.com/juegos/kingdom-hearts-iii/analisis/analisis-de-kingdom-hearts-3-cuando-los-corazones-se-volvieron-a-unir-190124-8476"><u>Kingdom Hearts</u></a> me suena a <strong>Estopa</strong>. Verás que, después de todo, ni la idea es tan descabellada ni está tan alejada de algo que probablemente también te pase a ti.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>En 3Djuegos | <a href="https://www.3djuegos.com/retro-gaming/noticias/milagro-al-que-le-debemos-rpg-importante-historia">El milagro al que le debemos el RPG más importante de la historia</a></p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>En 3Djuegos | <a href="https://www.3djuegos.com/retro-gaming/noticias/dark-souls-nuestra-infancia-que-juegos-antes-eran-dificiles">Los Dark Souls de nuestra infancia: ¿por qué los juegos de antes eran más difíciles?</a></p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>En 3Djuegos | <a href="https://www.3djuegos.com/juegos/mirrors-edge/noticias/fue-uno-mayores-batacazos-epoca-ps3-xbox-360-sus-armas-secretas-siguen-siendo-muy-reinvidicables">Fue uno de los mayores batacazos de la época de PS3 y Xbox 360 y sin embargo era un juego casi perfecto: Reivindicando Mirror's Edge</a></p>
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                <title><![CDATA[El milagro al que le debemos el RPG más importante de la historia]]></title>
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                <pubDate>Tue, 09 May 2023 17:01:31 +0000</pubDate>
                                 <author>Rubén Márquez</author>
                                <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/ed636b/ultima-underworld-web/1024_2000.jpeg" alt="El milagro al que le debemos el RPG más importante de la historia">
    </p>
    <p>Aunque teníamos ganas de ver a <a href="https://www.3djuegos.com/juegos/redfall/analisis/analisis-redfall-unos-vampiros-buenos-no-merecen-juego-asi"><u>Redfall</u></a> hacerse un hueco entre los mejores juegos de 2023, finalmente la magia de <strong>Arkane </strong>no ha terminado brillando tanto como esperábamos. Queda claro que, fuera de los simuladores inmersivos, el estudio pierde gran parte de su fuerza. Pero no hay mal que por bien no venga y, aprovechando que el último exclusivo de <strong>Microsoft </strong>está en boca de todos, hoy queremos asomarnos al juego que hizo que <strong>Arkane </strong>terminase lanzando algunos de nuestros juegos favoritos como <a href="https://www.3djuegos.com/universo/0f0f0f0/365/dishonored/"><u>Dishonored</u></a> o <a href="https://www.3djuegos.com/juegos/prey-2017/analisis/la-mimica-perfecta-170508-7980"><u>Prey</u></a><u> </u>Porque sí, detrás de esos títulos hay un juego que lo inició todo. Una joya casi olvidada que hoy reivindicamos en este <strong>nuevo vídeo de 3DJuegos </strong>en nuestra sección de curiosidades <a href="https://www.3djuegos.com/tag/game-oddity">Game Oddity</a>. Y no sólo por lo sorprendente de sus mecánicas, sino también por el milagro que hay detrás de su creación.</p>
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<h2>El milagro del RPG que lo cambió todo</h2>

<p>Puede que <strong>Ultima Underworld</strong> no os suene a todos por igual, y de hecho incluso es probable que a algunos de vosotros no os suene en absoluto, pero creedme cuando os digo que lo conseguido por este RPG que fue eclipsado por el primer <a href="https://www.3djuegos.com/juegos/doom/"><u>Doom</u></a> es de las cosas más locas que te puedes echar a la cara.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Un juego formidable y <strong>adelantado a su tiempo</strong> que, a base de innovar con ideas que parecen de varias generaciones más adelante, impulsó el género de los simuladores inmersivos permitiendo que hoy tengamos juegos como los últimos <a href="https://www.3djuegos.com/juegos/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom/noticias/he-jugado-a-zelda-tears-of-the-kingdom-no-estamos-preparados-para-que-se-viene"><u>The Legend of Zelda</u></a>, sagas como <a href="https://www.3djuegos.com/juegos/hitman-3/analisis/el-final-de-una-era-de-sigilo-asesinatos-y-pequenos-mundos-abiertos-210119-8934"><u>Hitman</u></a>, joyas como <a href="https://www.3djuegos.com/juegos/the-elder-scrolls-v-skyrim/analisis/review-the-elder-scrolls-v-skyrim-111111-5872"><u>Skyrim</u></a> o los citados juegos de Arkane.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Os invitamos a ver el <strong>vídeo </strong>para conocer esta fantástica joya, aprender más sobre el milagro que hay detrás de su desarrollo y, de regalo, entender un poco mejor de dónde sacan sus inagotables ideas todos esos juegos. Y si os gusta, ya sabéis, dadnos vuestro apoyo también en <a href="https://www.youtube.com/@3djuegos"><u>YouTube</u></a> para que podamos seguir trayendo más vídeos como este.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>En 3Djuegos | <a href="https://www.3djuegos.com/preview/-NUz93sjQB-ArADOzzPo">Underworld Ascendant, sucesor espiritual del mítico Ultima Underworld, iniciará su campaña en Kickstarter el 4 de febrero</a></p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>En 3Djuegos | <a href="https://www.3djuegos.com/nintendo-switch/noticias/uno-mejores-juegos-historia-otros-tres-clasicos-mega-drive-llegan-a-nintendo-switch-online-sorpresa">Uno de los mejores juegos de la historia y otros tres clásicos de Mega Drive llegan a Nintendo Switch Online por sorpresa</a></p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>En 3Djuegos | <a href="https://www.3djuegos.com/varios/noticias/11-consejos-para-que-saques-el-maximo-partido-a-tus-220626-122815">11 consejos para que saques el máximo partido a tus videojuegos clásicos</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Los Dark Souls de nuestra infancia: ¿por qué los juegos de antes eran más difíciles?]]></title>
                <link>https://www.3djuegos.com/retro-gaming/noticias/dark-souls-nuestra-infancia-que-juegos-antes-eran-dificiles</link>
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                <pubDate>Tue, 25 Apr 2023 16:30:43 +0000</pubDate>
                                 <author>Rubén Márquez</author>
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                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/9a968f/dark-souls-ruben-webjpg/1024_2000.jpeg" alt="Los Dark Souls de nuestra infancia: ¿por qué los juegos de antes eran más difíciles?">
    </p>
    <p>Es probable que si piensas en <strong>los juegos más difíciles</strong> de la historia te vengan a la cabeza cosas como <a href="https://www.3djuegos.com/juegos/dark-souls/analisis/review-dark-souls-111003-5807"><u>Dark Souls</u></a>, <a href="https://www.3djuegos.com/juegos/elden-ring/analisis/mas-de-100-horas-con-elden-ring-y-este-es-nuestro-analisis-definitivo-del-juego-de-fromsoftware-220305-9170"><u>Elden Ring</u></a>, algún plataformas especialmente puñetero… Pero seguro que dentro de tu corazón sigue habiendo un reto que no pudiste completar de pequeño.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Yo también tengo el mío, y para vengarme de él y cambiar mi historia, hoy voy a enfrentarme a él en un nuevo vídeo de 3DJuegos mientras, por descontado, te explico un buen puñado de curiosidades del mundo del videojuego en este especial de nuestra sección <a href="https://www.3djuegos.com/tag/game-oddity">Game Oddity</a>.</p>
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<h2>La gran mentira de la dificultad en los juegos</h2>

<p>Hoy hablamos de la <strong>nostalgia </strong>que nos juega malas pasadas, de los malos recuerdos que tenemos de algunos juegos, y cómo las aventuras de nuestra infancia podían llegar a convertirse en una auténtica pesadilla si no eras demasiado diestro a los mandos.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Pero sobre todo, hoy toca enfrentarse a una de las preguntas que muchas veces nos vienen a la cabeza cuando creemos quejarnos por gusto de la dificultad de un juego actual. <strong>¿Realmente eran tan difíciles los juegos de nuestra infancia?</strong></p>
<!-- BREAK 4 --><!-- PIVOT START -->
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   <img alt="Disney Classic Games Collection: The Jungle Book, Aladdin, and The Lion King - NSW" src="https://m.media-amazon.com/images/I/41wFZDfCOBL._SL500_.jpg">
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   <p class="pivot-ecommerce-desc">Disney Classic Games Collection: The Jungle Book, Aladdin, and The Lion King - NSW</p>
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</div>
<!-- PIVOT END -->
<p>Para descubrirlo nos agarramos a uno de esos juegos que parecen hechos con mala leche, un clásico de los 90 que muchos recordamos con una mezcla de cariño y resquemor por lo mucho que consiguió ponernos contra las cuerdas en su día: el mítico <a href="https://www.3djuegos.com/juegos/disney-classic-games-aladdin-and-the-lion-king/noticias/disney-relanzara-sus-clasicos-aladdin-y-el-rey-leon-junto-210929-117095"><u>El Rey León</u></a> de <strong>Sega Megadrive</strong>.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Si recordáis el puzle de los monos, el reto de la cascada o los endiablados laberintos en los que jugábamos con Simba adulto, probablemente ya sabréis por dónde van los tiros de este vídeo. Para el resto, no desesperéis si todo esto os suena a masái, estáis a punto de conocer la maldad de <strong>Disney</strong>.</p>
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</div>
<p>En 3Djuegos | <a href="https://www.3djuegos.com/juegos/max-payne/noticias/se-pego-autentico-batacazo-ventas-este-juego-accion-derroche-tiros-que-no-puede-caer-olvido">Se pegó un auténtico batacazo en ventas pero este juego de acción es un derroche de tiros que no puede caer en el olvido</a></p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>En 3Djuegos | <a href="https://www.3djuegos.com/juegos/batman-arkham-knight/noticias/como-peor-ciudad-planeta-inspiro-mis-juegos-favoritos">Cómo la peor ciudad del planeta inspiró mis juegos favoritos</a></p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>En 3Djuegos | <a href="https://www.3djuegos.com/juegos/brothers-in-arms-hells-highway/noticias/esta-saga-drama-tiene-uno-mejores-fps-jamas-creado">Esta saga es un drama, pero tiene uno de los mejores FPS jamás creado</a></p>
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                <title><![CDATA[Fue uno de los mayores batacazos de la época de PS3 y Xbox 360 y sin embargo era un juego casi perfecto: Reivindicando Mirror's Edge]]></title>
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                <pubDate>Tue, 11 Apr 2023 17:05:00 +0000</pubDate>
                                 <author>Rubén Márquez</author>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/9a6fff/2/1024_2000.png" alt="Fue uno de los mayores batacazos de la época de PS3 y Xbox 360 y sin embargo era un juego casi perfecto: Reivindicando Mirror's Edge">
    </p>
    <p>Ni siquiera entre los mejores juegos de 2023 vas a dar con algo tan original e impresionante como el juego protagonista que vamos a reivindicar esta semana en nuestro <a href="https://www.youtube.com/@3djuegos"><u>canal de YouTube</u></a>. De hecho, es difícil encontrar un videojuego con más de 15 años que se siga manteniendo tan bien como <a href="https://www.3djuegos.com/juegos/mirrors-edge/analisis/review-mirrors-edge-081112-1236"><u>Mirror’s Edge</u></a>.</p>
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<p>A nivel visual y jugable la aventura de DICE y <strong>EA </strong>se convirtió en uno de los títulos más rompedores de aquella época, pero la mala suerte quiso que la franquicia cayese en picado nada más empezar y, con una segunda entrega que intentaba jugar a otra cosa, su futuro quedó más que sepultado.</p>
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<p>Tanto el público como la crítica le dieron la espalda a uno de los mejores juegos que nos dejó la generación de <strong>PlayStation 3 </strong>y <strong>Xbox 360</strong>, así que ahora ha llegado el momento de reivindicarlo para demostrar que <strong>Mirror</strong>'<strong>s Edge </strong>era mucho más de lo que se dijo sobre él en su momento.</p>
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<h2>El arma secreta de Mirror’s Edge</h2>

<p>En este vídeo de 3DJuegos <strong>analizamos qué ocurrió con Mirror's Edge, qué fue lo que hizo para convertirse en uno de los mayores lanzamientos fallidos de EA</strong>, y cómo a base de juguetear con el diseño de videojuegos consiguió crear algo único que muchos seguimos recordando con cariño.</p>
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<p>Un juego fantástico con algunas de las ideas más frescas que hemos tenido la oportunidad de probar y varias armas secretas que, de la mano de su espectacular parkour, consiguieron enamorarnos pese a ser conscientes de sus limitaciones y fallos. Hoy toca dar gracias por <strong>Mirror's Edge</strong> y a sus desarrolladores.</p>
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<p>En 3DJuegos |<a href="https://www.3djuegos.com/varios/noticias/logros-restringen-juegos-interrumpen-desvian-atencion-disenador-esta-funcion-mirrors-edge-deja-clara-su-posicion"> Los logros “restringen los juegos, interrumpen y desvían la atención”; el diseñador de esta función en Mirror’s Edge deja clara su posición</a></p>
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<p>En 3DJuegos | <a href="https://www.3djuegos.com/juegos/sleeping-dogs/noticias/no-esperaba-nada-estos-videojuegos-me-demostraron-que-estaba-muy-equivocado">No esperaba nada de estos videojuegos y me demostraron que estaba muy equivocado</a></p>
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                <title><![CDATA[Este es el mejor momento de toda la saga Uncharted (y en realidad es un baile)]]></title>
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                <pubDate>Tue, 04 Apr 2023 17:00:00 +0000</pubDate>
                                 <author>Rubén Márquez</author>
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      <img src="https://i.blogs.es/6c30d6/ruben-uncharted-baile-web-2/1024_2000.jpeg" alt="Este es el mejor momento de toda la saga Uncharted (y en realidad es un baile)">
    </p>
    <p>Seguro que alguna vez has oído (o incluso repetido) aquello de: "<em>es que este juego está muy scriptado</em>", haciendo referencia a las escenas de acción de títulos como <a href="https://www.3djuegos.com/juegos/uncharted-legacy-of-thieves-collection/analisis/uncharted-coleccion-legado-ladrones-llega-a-pc-casi-todo-que-le-pedia-analisis"><u>Uncharted</u></a>, que están completamente guionizadas para que cada cosa explote en <strong>el mejor momento posible</strong>. En este vídeo de 3DJuegos hoy queremos romper una lanza a favor de estas escenas de acción de la mano de la que, muy probablemente, sea una de las secuencias más famosas de los últimos tiempos: la trepidante persecución de <strong>Uncharted 4</strong>.</p>
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<p>Una escena completamente guionizada que, gracias a los trucos de desarrollo que esconde a cada paso de forma magistral, se ha convertido en uno de los momentos más espectaculares de la saga <strong>Uncharted</strong>. Tal y como verás a continuación, crear una escena guionizada es mucho más difícil de lo que parece.</p>
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<h2>La mejor escena de acción la saga Uncharted</h2>

<p>Es alucinante todo lo que puede llegar a esconder un videojuego, especialmente cuando te tiene cogido por el pescuezo para que no te pierdas ni un detalle de lo que está ocurriendo en pantalla. La magia de lo técnico, de todo lo que ocurre detrás sin distraerte, termina siendo casi tan interesante como la escena en sí.</p>
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    <a href="https://www.3djuegos.com/juegos/max-payne/noticias/se-pego-autentico-batacazo-ventas-este-juego-accion-derroche-tiros-que-no-puede-caer-olvido" class="desvio-title js-desvio-title">Se pegó un auténtico batacazo en ventas pero este juego de acción es un derroche de tiros que no puede caer en el olvido </a>
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<p>Hoy nos adentramos en ese desconocido mundo para conocer mejor la inspiración detrás de una escena como la de<strong> Uncharted 4</strong>, cuáles son esos trucos que sirven para engañarnos y cómo<strong> Naughty Dog</strong> consigue hacer fácil lo difícil en un momento del juego que podría haber hecho explotar nuestra <strong>PS4</strong>.</p>
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<p>Y por el camino, como de costumbre, pues una buena ración de <strong>historias y curiosidades</strong> que nos ayudarán a entender mejor cómo los juegos nos llevan de la mano incluso cuando no nos damos cuenta de ello. Como si fuesen el compañero de baile perfecto.</p>
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<p>En 3Djuegos | <a href="https://www.3djuegos.com/juegos/the-last-of-us-parte-1/noticias/esperas-the-last-of-us-parte-i-steam-deck-naughty-dog-tiene-unas-palabras-para-ti-desastre-version-pc">Si esperas The Last of Us: Parte I en Steam Deck, Naughty Dog tiene unas palabras para ti tras el desastre de la versión de PC</a></p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>En 3Djuegos | <a href="https://www.3djuegos.lat/pc/naughty-dog-reconoce-que-the-last-of-us-parte-i-para-pc-no-estuvo-a-altura-expectativas-se-compromete-a-reparar-juego">Naughty Dog reconoce que The Last of Us Parte I para PC no estuvo a la altura de las expectativas y se compromete a reparar el juego</a></p>
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<p>En 3Djuegos | <a href="https://www.3djuegos.com/juegos/uncharted-legacy-of-thieves-collection/analisis/uncharted-coleccion-legado-ladrones-llega-a-pc-casi-todo-que-le-pedia-analisis">Uncharted La Colección Legado de los Ladrones llega a PC con casi todo lo que le pedía. Análisis</a></p>
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