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Un pato torpe, un conejo guerrero y un dragón gruñón son los inesperados protagonistas de mis cómics de fantasía preferidos

Un universo expansivo, aventuras, humor y fantasía heroica: La Mazmorra convierte en héroes en protagonistas de una de las obras más influyentes del cómic europeo

Chema Mansilla

Editor - Cine y TV

Cuando uno piensa en humor y en aventuras en un mundo fantástico lleno de criaturas extravagantes, situaciones desesperadas y personajes esperpénticos, con unas gotas de sátira y crítica social, lo normal es que acuda a la mente El Mundodisco de Terry Pratchett. No pasa nada, es justo: el Mundodisco es la leche y Terry Pratchett sigue siendo tan necesario hoy como lo fue el día que decidió doblar la servilleta dejando un vacío enorme en el corazón de sus lectores. Pero yo, aparte de pensar en Rincewind, Vimes, Yaya Ceravieja o Cohen el Bárbaro, también me acuerdo de Jacinto de Cavallère, Marvin Rojo y Marvin el Dragón: los protagonistas de La Mazmorra.

Estos nombres, que suenan a fantasía heroica, esconden una fábula disparatada. La Mazmorra, conocida en su versión original francesa como Donjon, no es un simple cómic: es una epopeya, un entramado narrativo que ha transformado la fantasía en la viñeta europea y que ha influido notablemente en la forma en que se conciben proyectos colectivos y de largo recorrido en el cómic europeo. Desde su creación en 1998 por Joann Sfar y Lewis Trondheim, la serie se propuso una meta que muchos considerarían absurda: publicar más de 300 tomos. La ambición era desmesurada, y el mundo que construyeron, densamente articulado y lleno de capas, reflejaba esa intención de epopeya interminable.

La historia editorial de La Mazmorra y su impacto cultural

Donjon nació como un proyecto modesto y terminó convirtiéndose en un fenómeno editorial. La idea inicial de Sfar, que contaba la historia de un personaje obligado a hacerse pasar por barbero ante un guardián para enmendar un error, evolucionó gracias a la colaboración con Trondheim, dando lugar a un universo que crece sin una planificación estricta, donde los autores mismos admiten olvidar a veces quién era tal personaje o cuál era su poder. Este carácter espontáneo y de se traduce en la riqueza del relato: lo que comenzó como un único álbum sin continuidad, se transformó en sub‑series como La Mazmorra: Cénit, y La Mazmorra: Crepúsculo, cada una explorando distintas épocas del mundo de Tierra Amata.

El impacto de La Mazmorra en la cultura pop europea es innegable

El impacto de La Mazmorra en la cultura pop europea es innegable. No solo redefinió cómo se podía concebir la fantasía en el cómic, sino que también mostró que la narrativa colectiva, con múltiples autores aportando su estilo y perspectiva, podía funcionar de manera coherente. El público y la crítica han reconocido su capacidad para mezclar humor, aventura, parodia y drama con una frescura que pocos universos de ficción consiguen. Todas estas etapas y creadores contribuyen a un universo expansivo que recompensa la lectura con unas buenas carcajadas y ofrece múltiples puntos de entrada a nuevos lectores.

La Mazmorra narra la historia de un vasto universo de fantasía heroica en el que se entrelazan aventuras, humor y drama, centrado en La Mazmorra, una enorme mazmorra que evoluciona al más puro estilo D&D a lo largo del tiempo. La serie sigue a personajes inolvidables como Jacinto de Cavallère, un joven caballero que lucha contra la corrupción y crea la mazmorra; Marvin Rojo, un guerrero draconiano temerario y astuto; y Marvin el Dragón, un ser poderoso que se convierte en filósofo. Organizada en sub‑series que abarcan distintas eras, la saga combina humor tonto, parodia, política, intriga y relaciones personales, explorando la construcción de un mundo coherente, complejo y expansivo donde cada personaje aporta su visión única del poder, la moral y la supervivencia.

El tono de la saga permite simultáneamente la risa y la reflexión

Como os decía antes, el rasgo distintivo de La Mazmorra es su modelo creativo colaborativo, pero personalmente me gusta mucho reencontrarme con personajes que ya conozco muchos años después de la últiva vez que supe de ellos y ver hasta qué punto han cambiado. ¿Puede un carismático héroe convertirse en un villano implacable? Pues sí, es cuestión de tiempo, y este tipo de evoluciones me parecen tan fascinantes como divertidas. Este idea refuerza el world‑building de La Mazmorra. Desde la construcción de la Mazmorra en sí hasta la guerra entre diferentes reinos, pasando por las aventuras de Marvin Rojo hasta las intrigas políticas y auténticos conflictos cósmicos. Cada historia ofrece capas de lectura para públicos distintos que invitan a su relectura cuando se edita una nueva serie que retoma algunos de sus elementos y que reescribe algunas de las cosas que dabas por sentado. La mezcla de parodia, humor negro, melancolía y referencias a la literatura fantástica y  juegos de rol clásicos proporciona un espacio narrativo que recompensa la atención al detalle y la curiosidad por explorar cada sub‑serie.

El tono de la saga permite simultáneamente la risa y la reflexión. Mientras Jacinto se desliza por los tejados en busca de aventuras y amor con su florete, su camisón y su sombrero de ala ancha, Marvin Rojo enfrenta a mamporro limpio desafíos de gran escala y Marvin el Dragón filosofa sobre la vida tras haber sobrevivido a mil catástrofes. Estos personajes no son héroes convencionales: sus virtudes y defectos, su cinismo y su humor ácido, los convierten en figuras inolvidables y profundamente humanas en un mundo ficticio.

Contexto y reapertura editorial

Tras once años de publicación intensa y más de 3o álbumes en seis sub‑series, La Mazmorra experimentó una pausa en 2009 debido a que Sfar se centró en sus proyectos cinematográficos y Trondheim desarrolló su propia serie de fantasía, Ralph Azham. Sin embargo, la serie regresó en 2014 con la publicación simultánea de Haut Septentrion y El Final de La Mazmorra, entregas que buscaban cerrar tramas abiertas y reafirmar la consistencia del universo. A partir de 2020, el proyecto se revitalizó con un ritmo constante de nuevos álbumes y la creación de sub‑series adicionales, con una carácter más independiente, consolidando su relevancia en el panorama contemporáneo del cómic europeo.

 La riqueza de La Mazmorra radica en la variedad de aventuras, eras y personajes

Esta reapertura editorial no solo demuestra la vigencia del universo creado por Sfar y Trondheim, sino también la demanda por parte del público, especialmente en el mercado galo, donde La Mazmorra es una auténtica institución editorial. La capacidad de la serie para reinventarse, introducir nuevas historias y mantener el interés de lectores de distintas generaciones es un reflejo de su fuerza narrativa y del éxito de una estrategia de continuidad editorial que se ha manejado con cuidado y respeto por los fans.

La recepción pública ha sido, en general, muy positiva, y ha recompensado con creces la libertad creativa de las que disfrutan los distintos artistas y narradores, aunque no exenta de debate. Algunos lectores critican la variabilidad de calidad entre tomos o la dificultad de seguir el ritmo de publicación. Personalmente creo que "en la variedad está el gusto", y aunque tengo mis etapas y autores preferidos, nunca me han faltado los buenos ratos leyendo cualquiera de las etapas de La Mazmorra. 

¿Quién no querría ser Marvin el Rojo, enfrentar desafíos épicos y, a la vez, aprender lecciones vitales de un dragón filósofo llamado El Rey Polvo?

Para mí, la riqueza de La Mazmorra radica en la variedad de aventuras, eras y personajes. Como os decía, tengo mis favoritos, como Jacinto, el intelectual y enamoradiczo aventurero nocturno. Cada historia, cada sub‑serie y cada personaje contribuyen a un tapiz que combina humor, drama y fantasía de manera única. ¿Quién no querría ser Marvin el Rojo, enfrentar desafíos épicos y, a la vez, aprender lecciones vitales de un dragón filósofo llamado El Rey Polvo? Y, por supuesto, ¿quién no se enamoraría de Alejandra, por muy lagarta que sea?

Si te ha llamado la atención La Mazmorra, o si ya la conocías y ahora te apetece releer la serie, Norma Editorial está reeditando toda la saga en tomos integrales. Es una oportunidad perfecta para sumergirse en el mundo de Tierra Amata, recorrer sus distintas eras, reír, emocionarse y descubrir los secretos que esconden los diferentes niveles de la inagotable Mazmorra. Te garantizo que encontrarás tesoros, monstruos, algún que otro tentáculo amistoso y personajes que han convertido a La Mazmorra en un referente de la fantasía heroica europea.

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