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God of War
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Foro God of War
Por Uchihamadara27108
Hace 14 años / Respuestas: 38 / Lecturas: 17867

God of War: Todo god of war

1ro GOD OF WAR(1) 








BUENO YO HE CREADO ESTE ESPACIO PARA ESCRIBIR COMO PASAR TODA LA HISTORIA DE GOD OF WAR, COMO PASAR TODO ESTE JUEGO.






EDITADO EL 06-08-2009 / 06:00 (EDITADO 2 VECES)
1 VOTO
Uchihamadara27108Hace 14 años1
Esperen a que escriba toda la historia, como pasarlo con mas facilidad, las tácticas, etc etc


luego de que termine dejan sus comentarios 

voten por buen comentario y/o por información útil

..........gracias........
EDITADO EL 06-08-2009 / 05:12 (EDITADO 1 VEZ)
Uchihamadara27108Hace 14 años2
AVENTURA EN EL MAR

Es la penúltima misión que los dioses piden a Kratos, antes de que tenga que enfrentar su mayor reto.

Debe salvar los barcos de las terribles criaturas marinas: Las Hidrás. 

Toda esta misión sobre los barcos son como el examen de admisión al God Mode, si no puedes pasar sus partes rápido, retírate, habrán partes cien veces más difíciles.
EDITADO EL 06-08-2009 / 01:32 (EDITADO 2 VECES)
Uchihamadara27108Hace 14 años3
CUBIERTA DEL BARCO

Entonces comienzas sin saber mucho en realidad. 

Te pones a Pelear contra unos Soldados Lv1, son fáciles de matar, ya que si los agarras con O, los puedes tirar contra otro enemigo con cuadrado, promo 2x1. 

Después de eliminarlos a todos, verás una compuerta en el suelo que se abre apretando repetidamente R2. 

Abajo tienes un cofre de orbs verdes (vida), úsalo si quedaste débil. 

Rompe todo lo que encuentres, y enfrentarás tu primer desafío.
Uchihamadara27108Hace 14 años4
PRIMERA CABEZA DE HIDRA

Táctica
Ahora, aprende a mirar todos los movimientos de este monstruo, aprende los movimientos que realiza el segundo antes de que te ataque, el cual es retroceder unos metros(y aunque te parezca exagerado, es obligatorio), para lograr defenderte justo antes de que la mordida llegue presionando R1.
El truco en esta batalla es que no debes ponerte en el medio de la hidra, sino lo mas a la izquierda pero cerca de ella posible. así, cuanto te ataca, no te empuja hasta el final del pasillo, de tal forma que te ahorras el tiempo de regresar junto a la misma para golpearle, ya que apenas te movió. Ya sabes, después, cuando esta ya está débil, te permite realizar el mini-juego, apretando O, y después tres veces triangulo.
Muy bien, ahora pasa con cuidado por las tablas, si te caes solo debes regresar por las escaleras del lado izquierdo que se encuentran atrás. Rompe los barriles que hay adelante, pero sal por la abertura del costado. 

Hay un tío gritando, pero cuando te le acercas, dice que no quiere ser ayudado por un espartano, malagradecidos como él, hay muchos en el mundo. 

Sube las escaleras, agarra el cofre, ve hasta la cubierta de la nave que está mas adelante, y enfréntate a unos nuevos enemigos (o sea, serían nuevos, si no los hubieses conocido en el modo que jugaste primero ). Solo usa cuadrado, nada puede ser mejor. Es el ataque que agarra mayor terreno. Lo bueno es que también están los pobres esclavos que corren por sus vidas pidiendo auxilio, que también puedes matar como todo un desgraciado, y a cambio de ser tan hijo de puta, te regalan vida.
Uchihamadara27108Hace 14 años5
SEGUNDA CABEZA DE HIDRA

La única diferencia entre esta y la otra, aparte de la perspectiva, es que tiene dos ataques que tu defensa de R1 no aguanta. Uno es el que hace golpeando con todo su cuerpo, primero a la izquierda, después a la derecha, y después al frente, que solo debes esquivar con el famoso joistik derecho. Y el otro es el ataque en el que te atrapa dentro de su hocico el cual no te molestes en esquivar porque si eres rápido apretando O, te es muy conveniente, ya que no pierdes vida, y lo dejas inconciente unos segundos, para poder seguir haciendo fiambre de hidra. 

Después de matarla, agarra los cofres que están al final de la cubierta, y luego, tírate al agujero del que salió la hidra. 

Sube por las redes que se encuentran a final del pasillo, donde te esperaran unos pocos soldaditos con ganas de terminar sus vidas. Ve por la viga caída con cuidado, gira a la derecha primero, para agarrar el cofre, vuelve y ahora sigue derecho por la viga mayor. Camina un poco y se disparará una escena. 

ARQUEROS MOLESTOSOS

Salva tu juego en la luz resplandeciente que Zeus programó. Agarra el cofre de vida, si lo necesitas. 

Ahora, seguro recuerdas lo que hay que hacer, pero para todos aquellos que sufren de arteriosclerosis y juegan God of War, lo diré: no puedes subir hasta los arqueros saltando, debes agarrar la caja que está atrás con R2, arrástrala a un costado para no tener obstáculos y mantén presionado X, para que Kratos pueda gruñir todo lo que quiera, suelta X y Kratos lanzará una patada a la caja para ahorrarte tiempo y stress. Lastimosamente la caja no es indestructible, por lo que llevarla hasta donde están los arqueros será un fastidio. Cuando lo logres, súbete a la red y dales su merecido a estos desgraciados, ya sabes, tíralos, machácalos, desángralos, un juego muy educativo. Agarra el cofre y continua por el pasillo de la derecha. 

Una voz de mujer estará chillando y pidiéndote una llave(después les darás la llave que estaban necesitando  ). Sube por la escalera, y trepa las mallas de vela, y diviértete con los soldaditos, te recomiendo usar O, que los tira rápidamente e incluso a más de uno, pero siempre lanzando cuadrado una vez para que no te ataquen. 

Llegas hasta la cima, camina por el ala del mástil que no se ve donde termina, para agarrar un cofre, vuelve y deslízate por la cuerda que conecta con el otro barco.
Uchihamadara27108Hace 14 años6
POSEIDON, DIOS DEL MAR

Revienta las maderas que están a los costados, y que esconden unos cofres, y luego las maderas del medio, camina por el pasillo que lleva a una sala sagrada, en la que te encontraras con... 

"Lord Poseidón" - Dice Kratos. 

"Kratos," - responde Poseidón - "estas hidras son tan molestas como el grano que me salió en el culo anoche, toma este poder, Kratos, el poder de la tormenta y haz hidrafrita"

Más enemigos

Táctica

No salgas del pasillo, entonces los soldaditos tampoco entrarán a él, y desde allí, pégales con cuadrado, que es el golpe que más terreno agarra (o sea, más que con triangulo).
Practica tu nuevo poder, no te preocupes por la barra; hay un cofre muy cerca.
La verdad esto no es nada necesario, es solo para que lo tengas de ejemplo a la hora de ver como vencer enemigos.
Sal por donde una vez estuvo el rostro de Poseidón, y salva tu juego. 

SI TE JODÍA UNA, QUE TAL SON TRES HIDRAS

Dependiendo de cómo te encuentres, agarra los cofres que te apetezcan, sube por la red y encuéntrate con tu primera pesadilla. 

TÁCTICA DE LAS CABEZAS PEQUEÑAS
No uses tu poder, lo necesitaras para la cabeza madre.
Solo usa cuadrado, y ten lista siempre la defensa de R1, no importa que una te traiga con su mal aliento, pégale a la que esté mas cerca, no regreses a otra, da lo mismo.
Cuando dejes inconciente a una de las dos cabezas menores, no pierdas tiempo y sube por las cajas que se encuentran a los costados, y tírate a la balanza, y relájala con una acupuntura. Has lo mismo con la otra.
Queda la más temible, que enfrentarás al subir la red. 

TÁCTICA
Deberás aprender sus movimientos, diferenciando a que lado va morder, o si va a gritar.
Entonces, cuando te intente morder usa el poder de Poseidón, que la dejará pegada como a un cable de alta tención, y que además, negará el daño que la hidra pudo hacerte.
Cuando se te termine la energía, sigue pegándole con tus espadas, esquivando con el joystick derecho sus ataques. Cada tanto la hidra te devolverá energía y vida, para que puedas volver a hacerle el poder de Poseidón por su hocico.
Cuando te pida O, presiónalo repetidamente. Usa esta táctica tres veces y abras roto el mástil por su cráneo.
Viene lo mejor, después de que la hidra esté tambaleando la cabeza un rato como si hubiera fumado algo fuerte (tú sigue machacándola sin piedad), te pedirá O y sigue las instrucciones de la pantalla, para dar fin a la batalla, aunque su barra de vida siga siendo imponente.
Entra por la boca de la hidra y sigue hasta donde debes apretar R2, se dispara una escena que te demuestra lo carismático, tierno y solidario que es nuestro buen amigo Kratos. 

Bravo! Conseguiste la llave que necesitas para abrir la puerta en donde la voz de mujer gritaba, te espera un buen agradecimiento. 

Sal del cuerpo de la hidra y dirígete a las cajas del costado derecho, donde una vez subiste para tranquilizar una de las hidras. Pero salta más alto y agárrate de la red que está delante de ti, y donde hay dos cofres esperándote. 

deslízate por la soga y llegarás a donde los arqueros te molestaron tanto con la caja. Véncelos agarrando primero a los arqueros con O, y luego lánzalos con cuadrado. Los soldados, ya son pan comido para ti, pero este procedimiento es el mejor. 

Sube con tu vieja caja de nuevo para llegar a la puerta que pide auxilio, y ábrela.
EDITADO EL 06-08-2009 / 02:34 (EDITADO 1 VEZ)
Uchihamadara27108Hace 14 años7
PARTE 2: ATENAS

Matar y fornicar, grandes divertimentos

Se disparó una escena. Ahora, sube a la cama, aprieta O, y sigue las instrucciones en pantalla. En vez de largar leche, largas un montón de bolas rojas. Hazlo varias veces, como mínimo 4, por la necesidad de bolas rojas. 

No falta mucho para que puedas aumentar de nivel tus armas, así que cuando lo logres, lleva al siguiente Lv2 las Blades of Caos. Si se te olvido como hacerlo, solo presiona Start y selecciona la "the Blades of Caos", y mantén X 

Rompe un par de bolsas que hay por ahí, y graba la partida. 

Continua, agarra los cofres (si me olvido algún cofre, no dudes en agarrarlo igualmente si es de bolas rojas), y sube las escaleras, no te molestes en hablar con Atenea, sigue por la derecha y pelearás contra unos soldados mucho más difíciles, los soldados Lv2.Te causaran una tremenda molestia

Táctica
Intenta juntarlos y has el poder de Poseidón.
Mantén la distancia, pero que tus ataques si los alcancen (todos hechos con cuadrado), y prepara siempre la defensa.
Sigue, más soldados Lv2, otra vez utiliza el procedimiento de arriba, después, cuando llegues al final de esta vereda, no vallas a donde está la palanca, sino, a la abertura de la pared. Ve, pelea, agarra los cofres, y vuelve a este punto. 

Ahora sube al elevador y presiona R2. No uses el cofre de vida si tu barra está bien, déjala para cuando la necesites. 

Se dispara una escena.
EDITADO EL 06-08-2009 / 02:37 (EDITADO 1 VEZ)
Uchihamadara27108Hace 14 años8
MINOTAUROS LV1

Táctica
No te preocupes al usar la ira de Poseidón, ahí cerca hay un cofre de bolas azules (las que te recargan la energía)
Si te queda poca vida, corre al lado contrario de donde está el cofre, y cuando se acerquen a ti, ve en picada al cofre y agárralo, antes de que te alcancen.
Cuando los termines, sigue camino, sube al siguiente ascensor y enfrentarás un nuevo enemigo:

OGROS LV1

Táctica
Pelearas primero con uno solo, así que pégale duro, y cuando te esté por golpear (que como es lento, es fácil notar), gira a un costado. Hasta que le aparezca el enorme O, que ya sabes como aprovecharlo.
Entonces vienen dos más, ahora utiliza un nuevo método: Has cuadrado tres veces, pero no hacia ellos, y después Triángulo, este último si hacia ellos, para que tu último súper ataque les dé de lleno. Este último ataque les hará dar un paso atrás, lo que significa que les dolió. Sigue haciendo este método hasta que mueran o hasta que les hagas el mini-juego.
Dependiendo de como quedaron tus barras de vida y energía, hay un cofre de vida debajo del parque, que encontraras bajando unas escaleras que se encuentran al final de este parque mirando a la derecha de la puerta donde 2 solados murieron a manos de los soldados de Ares. Y el otro cofre, al lado de la única puerta por la que puedes pasar, y que es "multifunción",Puedes escoger entre bolas verdes o azules.

También hay un cofre rojo al fondo de este patio a la derecha detrás de una columna. 

El poder de la medusa

Vas por un pasillo que termina en una sala con cajas gigantes, destruye las que son distintas a las demás, o sea, de madera. 

Sube a la caja más baja, de esta a la siguiente más baja, y de allí ve a la del costado, no la que tiene una escalera. Aquí conseguirás 2 cofres. 

Ahora ve tranquilo por las cajas que están a tu alcance, pero en vez de ir a la que tiene la puerta de salida, ve a la que está del lado contrario. Otro cofre para ti. Ahora sal y te encontrarás con... 

- Afrodita- dice Kratos
- Kratos, los dioses están asombrados con tu progreso, pero te queda mucho por hacer- comenta afrodita con una voz sensual - te daré un nuevo poder, pero si lo quieres debes sudar. 

Pelearas con una medusa única, la más fuerte de todo el juego, la que necesitas arrancar la cabeza para poder conseguir tu nuevo poder. 

Táctica
Parece tremendamente veloz pero no lo es. Si bien su ataque es rápido, siempre lo antecede un esquivo a tus ataques o terminar de usar su poder de convertir en piedra (el cual solo puedes resistir, girando con el joystick derecho). Entonces ya sabes cuando apretar R1.
Acorrala a esta medusa contra una pared y has el poder de Poseidón.
Cuando tenga el O sobre ella, solo sigue las instrucciones.
Será casi imposible agarrar el cofre que tienes allí, no te molestes en agárralo hasta matar todo lo que haya.
Has obtenido la cabeza de medusa, con la cual podrás convertir en piedra a tus peores enemigos, como minotauros, ogros y varios George Bush. 

Afrodita cree que eres su payaso de circo, y no contenta quiere que ahora conviertas en piedras a los minotauros. 

Táctica
Aléjalos de ti y conviértelos en piedra, no te preocupes por la barra de energía se recupera sola durante esto, y rompe tus horribles esculturas con cuadrado. Simple.
Sal por donde hace unos momentos se materializó la cara de Afrodita, sin olvidar que ahora tienes todo el tiempo del mundo para agarrar el cofre multi-función. 

Sigues por un pasillo, donde pelearas con unos soldados Lv2, ya sabes como matarlos. Sube la escalera, y antes de llegar al final de la misma, salta al otro lado, ya que encontraras un cofre rojo.
Uchihamadara27108Hace 14 años9
Seguimos Camino

Mueve la palanca que hará girar una inmensa ballesta, luego usa la recién nombrada presionando R2 y echándote para atrás, para hacer polvo la puerta de adelante. 

Graba tu juego, no es necesario que uses el cofre, tal vez lo necesites después. 

Tienes dos caminos, uno hacia arriba y derecha, y, el que vas a tomar vos ahora, hacia abajo a la izquierda. Este te llevará a un cofre. 

Ahora si ve por el segundo camino, en donde encontraras soldados Lv2 listos para morir. 

Táctica

Escala la pared y mata más soldados agarrándolos con O, lo que les dará muerte instantánea. Si te lastiman antes de que les agarres, primero golpéalos una vez con cuadrado, que los neutralizará el segundo necesario para poder agarrarlos. Cuando llegues a final de la pared "escalable", baja a la saliente de la pared. Camina por ella hasta encontrarte con la cabeza de una estatua, la cual tirarás al suelo presionando muchas veces R2 si te pones frente a su nuca. 

Sigue por la saliente, si es necesario agarra el cofre que ves, y si no, baja por as escaleras o tírate. 

La cabeza de la estatua echa añicos te servirá para subir por la escalera. Al subir volverás a pelear con las horribles medusas. 

Táctica
Usa el poder de Poseidón, si te complicas mucho
Minotauros, soldados Lv2, Medusas y otros pocos: Elévalos manteniendo triangulo presionado o L1 y X, tú también te elevaras, cuando estés en el aire presiona O por el monstruo varias veces hasta que muera, en esta técnica, Kratos agarra en el aire al minotauro por los pies y lo tira al suelo, o al soldado y le hace yoyo con sus espadas, y vuelves a agarrarlos al presionar O otra vez, y vuelves a tirarlos y así sucesivamente hasta que muere.
Tienes un cofre a tu izquierda. Sube por la otra escalera y veras más enemigos terribles. Ataca primero a la medusa con L1 y X o manteniendo triangulo, y en el aire aprieta O para golpearla contra el suelo, luego a los minotauros hazle lo mismo, o sino usa la Mirada de Medusa. 

Rompe las dos columnas que ves y súbete a ellas, y de allí al siguiente plataforma donde veras a esos enemigos que ya sabemos matar de memoria. 

Usa la ballesta, y apenas te cuelgas por las cuerdas suéltate, veras que aparecieron 2 nuevos enemigos en la plataforma. Mátalos en tierra firme, porque hacerlo sobre las cuerdas es una tarea semi-imposible. Ahora vuelve a colgarte, da unos pasos y regresa, ya hay nuevos enemigos que vienen por la cuerda, destrúyelos estando tu sobre la plataforma y vuelve a subir. Has esto una vez más, después, ataca valientemente al resto. 

Debes moverte unos pasos adelante, luego encontraras atrás más enemigos, mientras que se van a ir acercando nuevos enemigos adelante. 

Táctica
"Adelantado al ataque" - Andar hacia delante. Cuando lleguen los monstruos, usar cuadrado hacia el que esté delante una vez y caminar un poco, volver a golpear con cuadrado (solo que ahora estás frente al monstruo) y después O para desnucarlo. Entonces el enemigo que vino por detrás no alcanzó a golpearte. Ahora has esto por ese enemigo de atrás, y así hasta terminar con todos.
"Golpe Solidario" - Golpea con cuadrado a ambos lados por turno (un golpe a la derecha, otro a la izquierda, un golpe a la derecha y otro a la izquierda...)
"Huir a tiempo no es cobardía" - Si te queda poca vida, tiraje con X y agarra uno de los muchos cofres que hay allí, al menos que ya hayas usado todos.
"L1 y XX" - Kratos les hace el combo y se vuelve a colgar de la soga, esto es a modo de rareza, porque no te ayuda en nada.
Al final de la soga te tiras y encontraras un cofre verde, úsalo si lo necesitas. 

Veras una puerta que demuestra que no esconde nada bueno pero no puedes abrirla. En cambio, si puedes alzar la puerta de hierro que está del otro lado. Ahora has vuelto junto a tu súper-duper-ballesta. Úsala y romperás la ruidosa puerta. 

Unos minotauros vendrán lentamente hacia ti, pero tu no eres ningún tonto. Usa la ballesta nuevamente para matarlos a todos. Lo único malo de esto, es que las bolas rojas de los minotauros se quedan en el fondo del pasillo y no van junto a ti. 

Graba tu partida y dirígete al lugar de donde salieron los minotauros. Ve arriba por las escaleras, donde unos cofres te esperan. Después tiraje abajo. 

Sigue camino, se dispara una escena en la que conocerás a la "oráculo" de Atenas, Kratos probará tocarle una teta, pero es un holograma. 

Después ve más adelante donde verás a tu mayor enemigo, Ares, el dios de la guerra. 

Camino a Atenas

Atenas era como New York de la antigua Grecia, y Ares es el terrorista, ya sabes, un familiar corrupto que viene a joder. Debes llegar a esta ciudad que su nombre honra a la misma Atenea, diosa de la guerra (igual que Ares, pero correcta y estratégica, no como su hermano Ares, sanguinario y simple destructor de todo lo que encuentre). Debes llegar hasta allí por el camino siguiente. 

Salva tu juego, ve hacia la izquierda, donde caerán unos escombros lanzados por un poder de Ares, que te obligan a seguir camino a través del hueco de la izquierda. 

Puzzle Minotauros

Estás atrapado en un lugar cuya puerta solo se abre poniendo un peso en la base que se encuentra del otro lado. 

Además, estos son minotauros Lv2, tienen un nuevo ataque martillo que crea una ola que tu defensa no aguanta, recuerda esquivarlos. 

¿Qué hacer? Rompe los pocos objetos de la sala para tener más orbs rojas, después, mata a los 2 primeros minotauros haciéndoles a cada uno L1 y cuadrado y después repetidas veces O hasta matarlos por turno. 

¡¿Pero que demonios?! Sale otro minotauro más, no te esfuerces en matarlo, no te dará orbs rojas y saldrá otro nuevo en su lugar. 

Debes alejar al minotauro del cofre azul siendo tu el señuelo. Después corre al cofre para que tu barra de magia este completa. 

Ponte detrás del circulo que envuelve el botón, y cuando el minotauro este por entrar a este circulo echo por rejitas, usa tu poder de la medusa (L2 y cuadrado), no olvides que primero debes seleccionarlo con el botón direccional izquierdo. Cuando se congele, estará justo sobre el botón. No te quedes contento, se puede desconvertir!!! Corre hacia la salida con el joystick derecho. Un cofre de vida te aguarda. 

Puedes hacer varios intentos, el cofre de magia se regenera. 

Volvemos camino a Atenas

Ahora volvimos por la calle hacia Atenas, muchos cofres encontraras dentro de las casas, así que no se te olvide abrir todas las puertas a golpes, incluso en los segundos pisos. 

Pero también hay enemigos, arqueros (mátalos a ellos primero, tíralos con redondo y después cuadrado), minotauros y medusas (elévalos con L1 y X, y después repetidamente aprieta redondo para que Kratos les haga combos en el aire hasta sus inevitables muertes, primero a las medusas, claro). Dales masa a todos. 

Recuerda que los ciudadanos vagan por acá, mátalos si te falta vida, matar gente inocente es bueno... Ah, y los minotauros también te dan vida si les clavas la espada en la boca con O. No es muy conveniente porque entonces no recibes las orbs rojas. 

Llegas al final de la calle, destroza los escombros que estorban el paso, y, antes de subirte por la soga que tienes delante, rompe todo lo que haya en el inmenso bache que ocupa toda la calle. Ahora a la 1ra soga, de esta hamácate con O y tiraje a la segunda, sube por la 2da soga y tírate a tu izquierda, donde encontraras un cofre. Después agárrate de nuevo de la doga y hamácate hacia el frente para tirarte a la continuación de la calle. 

Cíclopes en la plaza

Sigue por la calle hasta donde esta termina. Ahora sube las escaleras, rompiendo primero las estatuas de soldados a su alrededor y rompiendo las puertas de madera, muchas de las cuales esconden cofres. 

Nuevos enemigos, feos, grandes y fuertes (necesitas varios de esos de amigos cuando vallas a pelear), los Cíclopes (como ogros, pero con un solo ojo). 

Táctica

Si tienes magia, usa sin problema la mirada de medusa, muerte instantánea al romperlos. Sino...
Mátalos con la misma táctica que a los ogros. Aléjate, has "súper pluma de prometeo" o "pluma de prometeo"(cuadrado 5 veces y una vez triángulo o Cuadrado 2 veces y triángulo),pero que solo el último ataque les llegue a los cíclopes. Así, estos retrocederán al recibir el golpe y siempre mantendrás distancia
Mucha gente inocente para tu ayuda, dales una muerte digna si tu barra de vida peligra. Prueba con O, es divertidísimo.
Recuerda esquivarlos con la palanca derecha.
Después de mostrarles que no hay que fiarse de un enano calvo, rompe todas las puertas, cajas y barriles y abre todos los cofres que haya antes de entrar a la puerta de enfrente.

Una tipa correrá de ti (yo hubiese echo lo mismo después de ver como tratas a los atenienses.

Te encontraras en una linda sala a la que puedes destruir sus paredes en mal estado y abrir los cofres que contienen. (Ahora deberías haber obtenido un incremento de tu barra de vida por los gorgon eyes). 

Sigue por las escaleras que te llevarán a los balcones. Rompe la puerta de madera para seguir el mismo procedimiento que hiciste en la sala anterior. 

Regresa, salta al balcón de al lado y córrele a la tía. Y cuando esta gritaba de alejarse de ti, hablaba muy en serio, hasta el punto de matarse. 

Salva en juego y ve al balcón del lado izquierda, donde hay otro cofre. Después tiraje y agarra la llave que tiene la tipa muerta. 

Ve de nuevo por el mismo camino hasta donde se tiró la mujer, solo que ahora con enemigos, entre los cuales encontrarás unos nuevos, los soldados con escudo. 

Táctica
Debes romper sus escudos con plume de prometeo (cuadrado 2 veces y triángulo), y después trátalos como a los soldados lv1, agárralos con O y tíralos con cuadrado.
Regresaste al balcón desde el cual se cayo la mina, ahora ve al balcón de la derecha, donde un pasadizo se abrirá con la llave que cogiste. Tírate allí. 

Ve por tu nuevo sendero que te conducirá a...
Uchihamadara27108Hace 14 años10
ATENAS ROOFTOPS (TECHOS DE ATENA)

Rompe todo lo que puedas y escala por la pared con enredaderas verdes, de la que debes saltar de una pared a otra cuando se termina la enredadera hasta un balcón (Viste a Ares?, está genial!!) 

Agarra lo que necesites y prepárate para una batalla muy difícil. 

Nuevos enemigos: Wraith

Táctica
Encárgate primero de los arqueros que se encuentran por las escaleras, son 4 en total.
Y DESPUÉS LOS WRAITH
Hazles O a los Wraith y después más redondo para que Kratos los rebote contra el suelo con sus espadas. Pero te cuidado y pon la defensa si se te acerca otro enemigo al ataque.
Estos monstruos suelen fundirse en el suelo para masajearte los pies con sus brazos/cuchillas. No es algo muy agradable para nuestro calvo semi-desnudo, así que has defensa (L1) hasta que terminen este ataque.
Si están débiles, al hacer redondo los mata instantáneamente.
Después los soldados Lv2 con L1 y X y después repetidos O.
Hay un cofre escondido tras las tablas de madera al lado de la puerta que no puedes pasar ya que está cerrada por un aura roja, estilo Devil May Cry. 

Así que sube las escaleras que llevarán a una pelea aún más terrible. Promo muchos Wraiths más 2 Ogros. 

Táctica
Truco: al fondo al costado hay 2 cofres y no solo eso: son el escondite perfecto de todos los ataques. Dedícate a hacerles súper-pluma de prometeos desde el borde del lugar cuidando que el ogro no te alcance y solo saliendo del escondite para la parte final de este ataque.
Usa la Ira de Poseidón si es necesario.
Si se terminan los Wraits, puedes ir a pelear con el ogro, solo es solo un grandote lento.
Si te queda poca vida, tal vez no hayas usado el cofre verde que hay abajo, ve y búscalo para volver al combate.
Al matar a todos, la aurora roja saldrá de las puertas y podrás pasar. Recuerda que también tienes cofres allí y en el balcón por el cual llegaste a este sitio, por si no los usaste. 

Ve por la puerta que todavía no has podido usar, verás unos soldados atenienses que no tardarán en ser nuevos residente del reino de Hades (por si tu cerebro no da para comprender esto, digo que fueron al infierno). Ve por el lado contrario al que corrían, para encontrar otro cofre rojo. 

Ahora si, dirígete al puente destruido y usa doble salto para llegar a la columna con enredadera que debes agarrar, gira por la columna hasta la izquierda y salta al balcón, no agarres los cofres, porque mientras lo intentas los arqueros que están en el sitio de al lado te clavarán. Mejor rompe la puerta donde encontrarás 2 Wraiths. Dales sus merecidos y también a los arqueros. 

Tira la tabla que unirá los dos balcones, ahora si toma tu cofre. 

Vuelve a escalar la enredadera de la columna, gira y lánzate a la columna de enfrente, y de esta al final de lo que una vez fue un puente. Agarra el cofre de la esquina y ve, dobla a la izquierda donde unos arqueros te atacarán desde el techo, no puedes hacerles nada, mejor métete bajo el techo, o sea bajo ellos. 

Puzzle Ballesta

Una nueva súper-ballesta: llévala hacia el pasillo que baja a un lugar con muchas puertas que debes alzar para sacar lo que traigan, y ponla sobre la tuerca enorme del suelo. No abras la puerta que tiene enfrente la puerta, primero abre las otras. 

Ahora si, hazlo con toda confianza, aunque te llevaras una sorpresa en soldados Lv2 en gran cantidad. 

Táctica
Puedes pegarles como siempre (lanzarlos al aire y hacerles O)
O quedarte en el pasillo por el que llegaste a esta sala, lugar al que los monstruos no pasarán y por lo tanto puedes pegarles sin temor a que se te acerquen.
Los mataste a todos? Entonces mueve la palanca que aguardaba tras esta puerta. Se gira la tuerca enorme del piso y por lo tanto la ballesta que tiene encima, y también aparece una escalera. Sube por ella y encontrarás un nuevo cofre. 

Ahora saca la ballesta de la tuerca del suelo, mueve la palanca, vuelve a poner la ballesta sobre la tuerca y vuelve a mover la palanca. 

Lograste que la ballesta apunte hacia la dirección deseada. Arrástrala hacia el centro del lugar y úsala para romper la puerta que tienes delante. 

Esta puerta te conducirá a tu nuevo poder... 

Zeus, dios del trueno y jefe del olimpo

- Lord Zeus - dice Kratos al recién materializado rostro del dios de dioses.
- Kratos, tu progreso es asombroso, pero si en verdad quieres triunfar - responde Zeus - te ofreceré el poder más inútil de todo el juego, solo para figurar, ya sabes, con esto de la política hay que aparecer para que crean que haces algo. 

Has obtenido la "furia de Zeus", el mismísimo poder de Zeus, solo que en un nivel mediocre. 

Sal de la sala y ahora si podrás atacar a los arqueros del techo parándote en el puente semi-destruido(con furia de Zeus, L2 y cuadrado, por si no te enteras), lo que hará que desaparezca el aura roja de la entrada de al lado. Ve allí, y verás una sala de regalos, especialmente dentro de la pared falsa que debes romper, donde encontrarás además de cofres con magia y un ojo de gorgón, la pluma de fénix restante para agrandar tu barra azul. 

Recuerda que las estatuas del pasillo son rompibles. 

Sal del lugar y regresa al comienzo de este puente, donde mataste a los arqueros con tu nuevo poder. Ve al otro camino, donde tendrás muchas cosas por destruir y un punto para salvar la partida.
Uchihamadara27108Hace 14 años11
ATENAS ROOFTOPS (TECHOS DE ATENA) parte2

Sube la escalera, enfrenta a minotauros y gárgolas (si usas el método que te enseñe, acaba primero con los minotauros, L1 y X y repetidos O). 

Al saltar al segundo techo, si vas a la saliente que se encuentra a la izquierda, veras unos arqueros al fondo y una soga. Sabes lo que hay que hacer: usa la furia de Zeus contra ellos, y después lárgate por la soga. Al final encontraras un techo lleno de cofres. 

Regrésate y sigue saltando de techo en techo para enfrentar más minotauros. Rompe la pared dañada y salta largo, porque Kratos se agarrará por las enredaderas que tienes enfrente. 

Sube, camina, y párate donde hay un brillo en el suelo, Kratos gritará al hombre que tire de la palanca, pero el cagón dirá que tiene miedo de que los monstruos lo crucen. No lo pienses dos veces, has Furia de Zeus y volarás al tío en mil pedazos, y no solo eso, sino que moverás la palanca que te dará paso adelante. 

Un camino muy lineal, habrá varios Wraiths (ya sabes como vencerlos, muchos O y defensa rápida), muchos cofres y cosas por destruir. 

Al final del camino un piso circular te llevará a la salida de este lugar. 

CAMINO AL TEMPLO, muy corto por cierto

Se disparó una escena, la Oráculo es raptada. 

Ve con cuidado por este puente presionando X si te resbalas. 

Salva el juego. Sigue de largo, pronto estarás en el borde de un precipicio y peleando con soldados Lv2. No te preocupes, no puedes caerte y los soldados morirán en un santiamén si los elevas con L1 y X y golpeas con repetidos O en el aire. 

Uno de los muros es hueco y esconde un cofre rojo. 

Sigue caminando y descubrirás el "templo del Oráculo" pasando el puente, pero antes agarra los cofres que necesites antes porque una dura batalla aguarda en la plaza que tiene delante esta hermosa construcción. 

Después de dispararse la escena, enfrenarás a gárgolas y medusas. Diferencia: Estas Gárgolas hacen ataques como meteoritos. 

Táctica
Mata primero a las medusas.
Igual que a las gárgolas comunes.
Pero cuando te van a hacer el ataque meteorito (lo cual es fácil notar porque una luz roja estará bajo ellas en el suelo), gira con la palanca direccional hacia el mismo sentido donde están ellas. ¡¿Qué?! Si, eso mismo, porque ellas solo se tirarán al suelo cuando pases por su luz roja, pero tu giro es más rápido que ellas, entonces pasarás de largo y ellas golpearán contra el suelo.
La ira de Poseidón será un gran aliado en esta hazaña.
Al terminar con todos, las auras rojas desaparecerán y un nuevo personaje aparecerá. 

Salva tu juego, agarra los 4 cofres que hay en total, dos rojos y dos de plumas o gorgones. Los rojos están a los extremos del templo, en los balcones. 

Tal vez todavía te queden los cofres del otro lado del puente, por si los necesitas. 

Templo del Oráculo

Dentro verás gárgolas que por más que mates dos millones van a seguir apareciendo, ¿de donde? De los huecos que hay a ambos lados de la pared. 

Ahora, ves las estatuas las que están al fondo? Tráelas y pon sus escudos de tal manera que tapen los huecos. Pero las gárgolas te atacan mientras las traes? Entonces mantén bien atento tu oído, porque antes de atacarte, las gárgolas pegan un gritito (iiiaahhaaaagggh!!), y cuando lo escuchas pon la defensa que pronto vas a recibir un golpe, después sigue arrastrando las estatuas. 

Si necesitas tienes cofres por doquier, incluso a los lados de la puerta de entrada

Alza la puerta que custodia las escaleras, y sube por estas. 

Llegas a un balcón, debes caminar con equilibrio por las tablas, te advierto que hay un cofre con un Gorgon Eye tras el vidrio de un balcón!! Te lo muestro en el mapa con el camino a seguir, porque las otras tablas se sueltan.

Graba el juego. Este pasillo está apestado de soldados Lv1, los enemigos más fáciles del juego, agárralos con O y tíralos con Cuadrado.
Uchihamadara27108Hace 14 años12
Oráculo en aprietos

Las gárgolas dejaron a la Oráculo en un lugar muy peculiar. Y a pesar de ser una tipa gritona, mandona y entrometida debes salvarla.
Debes llevar las estatuas que tienes a los dos lados y tirarlas desde donde termina el balcón, poniendo una sobre otra, y así tener una columna de dos pisos.
Si se te caen separadas las estatuas no importa, tráelas devuelta por el ascensor que tienes al costado de este balcón. Tomate todo el tiempo que quieras, no se va a caer hasta que llegues a cierto lugar predeterminado.
Lleva tu estatua doble por la derecha hasta una piletita, déjala allí.
Sube por encima de la puerta cerrada por una puerta de cemento donde hay un cofre rojo
De este sube al siguiente lugar más alto que alcanzas, y de este a las estatuas, tírate a las enredaderas
(comienza la cuenta regresiva), y salta de una a otra con doble salto cuando las ruedas con aletas dejen de moverse. Recuerda que con salto también adelantas camino por las enredaderas.
Después corre por el camino que lleva a más enredaderas y de estas a una soga con la que te lanzas al camino-saliente,
Camina con cuidado por las tablas y corre a la soga que te dejará en la base, corre, corre y...
Disfruta la escena en la que una Oráculo entrometida y mandona hurga por tu mente. Pero tiene algo interesante que contarte: la única manera de con la que mortal pueda vencer a Ares: consiguiendo la caja de Pandora. 

Busca a la derecha un muro agrietado y destrúyelo para encontrar un cofre, hay otro igual por la misma pared, pero más al fondo. 

Lleva la estatua doble del otro lado de la base. Ahora vuelve a subir al techo el cual usas para llegar a esta estatua, solo que ahora del otro lado. Un salto muy largo, te recomiendo que la hacer doble salto, hagas una pausa entre la primera X y la Segunda. Allí encontraras 2 cofres rojos. 

Baja ahora por la puerta que te abrió el oráculo, graba la partida. 

Tienes dos caminos:
A la izquierda unas escaleras que te llevarán a un sello enorme e inútil por el momento y a un cofre de pluma de fénix, tómalo y regresa.
Y el otro es por una inmensa espada de la estatua de Atenea, que es el camino que seguirás después de conseguir la pluma de fénix. Te llevará a otra pluma de fénix y a los...
Alcantarillados de Atenas

Tienes el placer de vagar por las cloacas atenienses, que para darles más suspenso tienen esparcidos por todos lados soldados atenienses muertos (no me preguntes como fueron a parar a las cloacas) 

Ve sin problema, porque ya te habrás dado cuenta de que todo esto es muy lineal. 

A continuación iras peleando con enemigos por orden. 

Te encontrarás con Soldados LV2 y Arqueros Lv2 (sus flechas tienen explosivos, si no te aciertan, igual debes alejarte de donde quedo la flecha). Mata primero a los arqueros, alcanzándolos con doble salto. Redondo para agarrarlos y cuadrado para tirarlos, ya estoy arto de repetirlo. Cuando mates a los tres arqueros saldrán otros tres más, así que no te bajes hasta terminar con todos. Además del cofre multifunción, a la izquierda tendrás uno de orbs rojas. 

Y a los soldados dales con L1 y cuadrado y después O en el aire. 

Sigue camino y ahora enfrentarás arqueros Lv2 con minotauros Lv2. El mismísimo procedimiento de arriba, con la diferencia que puedes traerlos a los minotauros donde los arqueros no te alcanzan y matarlos allí. 

Hay cofres por doquier, no faltes a ninguno que no sea vida o magia. 

El siguiente nivel de enemigos: 

Los Ogros con Arqueros L2 y también Minotauros Lv2 y también Soldados Lv2. 

No te acerques a donde los arqueros te vean, quédate donde estás para que los otros enemigos vengan a ti. Llévalos a donde los arqueros no te alcanzan y te recuerdo que la mirada de medusa te será muy útil contra los ogros. Después Irán llegando los minotauros y Soldados Lv2 a los que debes hacerles lo mismo que hiciste con los otros iguales que dejaste más atrás. 

Después encárgate de los Arqueros y recuerda que siempre sale uno nuevo. 

Sigue de largo y llegarás de nuevo al lugar donde puedes ver a Ares de lejos. Ve hacia el sendero de la derecha, el cual te conducirá a las puertas para salir de Atenas y empezar a vagar por el desierto. Recuerda primero agarrar los cofres ;D, hay uno al lado de la puerta pero del otro lado. 

Desierto de las Almas Perdidas

Atenea te cuenta que la Caja de Pandora existe, donde está y como llegar a ella, podría trabajar en una agencia de aerolíneas. 

Entonces la caja de Pandora esta situada en el templo de Pandora que a su vez es el castigo que debe llevar Cronos, el último titán, el titán del tiempo, sobre su lomo mientras deambula por el desierto. 

Tu primer objetivo será vagar también por el desierto en busca de las 3 sirenas (en realidad en busca de la muerte de las mismas), las cuales sabrás si las tienes cerca escuchando su canto (cuando están cerca escucharas su canto, si te acercas más, lo escucharas más fuerte, si te alejas lo escucharás más despacio). Mientras caminas por este enorme lugar recuerda que habrá una buena cantidad de cofres, yo encontré 4 rojos, veamos cuantos tú. 

Táctica 1ra al norte

Es la que se encuentra frente a la puerta que no puedes pasar.
Es muy veloz y cuenta con un poder parecido al que te concedió el dios de los dioses, pero comete el error de que siempre lo antecede a su ataque esquivar un ataque tuyo. Solo debes presionar L1 cuando veas que lo haga.
Dale todo lo que puedas con Cuadrado, no uses magia, la necesitarás para las otras dos que son más fuerte.
Cuando le aparezca el gran O sobre la cabeza, no dudes en aprovechar su significado.
Táctica para la de la izquierda

Se encuentra, caminando desde donde encontraste a la 1ra, todo el camino pegado a la derecho según como vemos la TV.
Esta estará escoltada por minotauros, no tiene caso matarlos porque seguirán apareciendo más y más. Mejor será llevarlos lejos de la sirena, y después volver a buscar a la misma ya que ahora va estar sola.
Puedes preparar la superpluma de prometeo y darle a la medusa solo la última parte mientras está cantando, entonces no esquivará este golpe. Después te alejas un poco para que siga cantando y vuelves a hacerlo.
Táctica para la 3ra sirena

Se la encuentra igual que a la 2da, solo que a la izquierda.
Haz lo mismo que con la 2da, o usar la Furia de Zeus, que no te la comenté antes para que la dejes para esta última. Si tienes la barra llena de magia, entonces úsala toda en este poder contra la medusa y la dejarás completamente débil y con un O en la cabeza ;D
Ve a la puerta que ahora se abrió, graba tu partida, agarra lo que necesites, has descansar tus ojos de esa terrible tormenta de arena y continuemos viaje por la puerta que está al lado del punto de grabar. 

Interior del Templo

Te encuentras en un lugar cuyo suelo se dirige hacia unos engranajes asesinos. Destruye estos engranajes a golpes, pero cuida de no acercarte demasiado. 

Después alza la puerta que se encuentra en el medio que esconde un bloque de concreto y un cofre. 

Empuja este bloque hacia la pared izquierda, claro que no creas que no tendrás compañía. Tendrás que matar varios soldados Lv2 antes de poder llevar la Caja hasta el lugar correspondiente. 

Sube aprovechando esta caja y alza la puerta dorada. 

Esto te llevará a una escena muy bella. 

El aliento de Kratos repele las Arenas

Es como una versión algo deshidratada de cuando Moisés divide el mar. Incluso las sirenas que enfrentaste deberían estar en el mar y no en el desierto O_o

Sigue de largo y prepárate para una pelea en verdad difícil. Contra un montón de Sirenas. 

Táctica
Se comportan parecido a las del desierto, un poco más tontas tal vez. Así que ya sabes cuando apretar defensa.
La Ira de Poseidón será lo más útil que puedas tener.
Estas asquerosas pueden traerte con su aliento como lo hacían las hidras, debes correrte lo más que puedas con el joystick derecho. Pero ojo, es fácil notar cuando lo están por hacer, porque se ponen a tragar aire por varios segundos, entonces puedes evitar que hagan la aspiración dolorosa golpeándoles antes.
También puedes levantarlas manteniendo triángulo apretado (pero no demasiado tiempo, para que no te eleves tu también) y después hacerles O para que reboten contra el piso. Lo malo es que suelen esquivar triángulo y los demás te atacan sin piedad.
El resto es pegarles duro con todo lo que tengas.
La última ayuda podría ser ponerte en el borde, donde puedes ver a Cronos, pero primero llévalas a todas del otro lado. Has allí súper-pluma de prometeo y que solo les llegue el último ataque.
Uchihamadara27108Hace 14 años13
Cronos y el Templo de Pandora

Sopla el cuerno que se te ha devuelto y verás a un ser que da pena, lo sé, es patético, arrastrándose apenas con esa cara de viejo drogado. Pero ese gigante desnudo y humillado fue alguna vez el rey del olimpo Este titán alguna vez fue el padre que se comía a sus hijos dioses por una profecía que ahora no tiene caso contar. Zeus, como buen hijo, fue rescatado, y de grande lo destronó y lo castigó haciéndole llevar acuestas el templo de Pandora por toda la eternidad mientras vaga por el desierto (lo que suena como el tiempo que vaga por todos lados sin fin llevando todas las desgracias, ya que la verdadera caja de Pandora llevaba dentro los peores males de los mortales). Porque esta desnudo? Eso ya no se. 

Después de que Kratos este escalando 3 días seguidos, guarda la partida, no querrás perderte una escalada de media semana. 

Cruza el puente y veras un tipo quemando gente. Resulta que no puedes alcanzarlo así como así, debes dar toda la vuelta por el sendero del fondo izquierdo. 

Ves el palo que sale del final del sendero? Úsalo para estirar esta pared que se transforma en escalera, sube rápido y hablarás con el tío, que al parecer le falta una mano, un riñón, y algo de pulmón, y... la verdad medio incompleto el hombre. 

Dato curioso: 

Este tío quema a los muchos soldados que han venido intentando obtener la caja de Pandora, y los transforma en nuevos soldados que custodiarán este templo, y con todo lo que tendrás que enfrentar, te darás cuenta que son bastantes. 

Baja y enfrenarás nuevos retos. 

Ogros Lv2

Más malos que antes, pero la táctica sigue siendo la misma. Sin embargo, esto no es nada comparado con los terrores que aguardan por todo el templo. 

Táctica
Golpéalos y cuando te vallan a atacar esquívalos girando sobre ti.
La mirada de medusa es inútil, al menos que tus espadas ya estén en Lv3, porque sino, no podrás romper la enorme piedra que creaste. Igualmente es muy difícil.
Usa súper-pluma de prometeo o espíritu de Hércules(triángulo 3 veces), cuidando que solo la última parte les llegue.
Ahora, recuerda que tienes un cofre donde está el tío deforme. Sube por las escaleras que conducen al interior del templo. Antes de entrar por la gran puerta, agarra los cofres que tienes a los costados. 

Gira la palanca que abrirá la puerta. 

Entra en la sala donde pelearas contra arqueros y Wraiths. Te recomiendo lances primero a los arqueros. 

Has R2 por el pasadizo circular, y este elegantemente se abrirá.
Uchihamadara27108Hace 14 años14
Anillos de Pandora

Te encuentras en una cuarto con forma de dona (de allí el nombre a la sala), camina por la dirección que quieras y encontrarás un único pasillo al cual puedes entrar. 

Dentro tiene trituradores con púas, pasa por ellas y al final encontrarás una sala con pileta, cofres, arqueros y aura salvapartida. Tu haz lo que sabes. 

Ahora, ves la palanca que hay dentro del cuarto que tienes delante, muévela y un mecanismo aparecerá al lado de donde entraste. 

Ve y gira esta nueva palanca, no hagas caso de las palancas que salen de las estatuas. Este mecanismo hará girar el cuarto entero. Te aparecerá por el hueco que quedo tapado por pared una primera sala, es la sala de las musas y no te sirve de nada todavía; sigue girando y un nuevo camino encontrarás. 

Artemisa es negra

No soy nada racista, pero los dioses eran todos blancos, solo eso. 

- Artemisa - Dice Kratos
- Kratos - responde esta divinidad - tus espadas son bonitas, te daré otra más fuerte pero muy fea, no seas malo, yo misma la he usado para vencer a titanes. Chao... 

Has conseguido la Blade of Artemis, un arma fuerte, pero que no tiene ninguna de las ventajas de la Blade of Caos. Para cambiar de arma, solo debes apretar juntos L1 y R1. 

El Reto de Atlas

Sigue camino, salva la partida y haz papilla los soldados que te aparecerán. 

Pero ahora vendrán en venganza medusas, usa Asención de Apolo, y después redondo para golearlas en el aire. El problema es que si te hacen la mirada, debes soltar a tu enemigo y girar por el suelo, porque sino te convertirán en piedra en el aire y te quebrarás. Entonces ahora hay una nueva estrategia para medusas, que lastimosamente no da orbs rojas, sino azules (magia). 

Táctica
Cuando te hagan la mirada paralisante, gira por todos lados con la palanca derecha, eso basta para anular el efecto.
Haz la Ira de Poseidón, si lo haces dos veces, varias medusas quedarán con el Círculo sobre las cabezas, haz lo que te pida la máquina, obtienes magia, y vuelves a hacer la Ira de Poseidón. Es un circulo vicioso.
Sube las escaleras de la izquierda, o lo que queda de ellas, enfréntate a unos soldados, pégales acá, donde los encontraste, no se te ocurra irte hacia delante porque te será mucho más difícil. 

¿Por qué? Porque camino a continuación unos arqueros estarán esperando, desde el puente en el que estás lánzales a todos el poder de Zeus, no camines más que lo que necesitas. Ahora da unos pasos por el puente y verás más Soldados Lv2. 

Después de aniquilarlos, ve al final del puente, que te conducirá a una tabla en la que con cuidado llegarás a donde estaban los arqueros. 

A la derecha tienes un cofre. Después tira de la palanca, está traerá una piedra que cuelga de una soga hacia abajo. Bájate por la soga, obvio. 

Vuelves a hacer lo que alguna vez te fastidió tanto, colgarte de una soga con enemigos. 

Táctica

Cuando digo "desnúcalo", antes de apretar O, debes neutralizar a tu enemigo con una patada ce Cuadrado, ya que O es muy lento. 

Sería un golpe de buena suerte que los soldados se te cuelguen por los pies, solo debes girar rápidamente la palanca y los tirará. 

Recuerda que lo que debemos impedir es que mientras estés colgado tengas soldados a ambos lados tuyos. Aquí va como hacerlo.
Primero, cuélgate, cuando veas la montañita en la que un soldadito Lv2 mata a un tío, regrésate, verás que ahora vienen dos enemigos colgados. Destrúyelos estando tú en tierra firme.
Ahora te cuelgas de nuevo, muévete hasta que la montañita que recién te sirvió de aviso apenas le veas el borde en la pantalla. Entonces regrésate rápido, aunque un soldado te estará esperando, desnúcalo con O.
Ahora vuelve a moverte por la soga hacia delante, y cuando veas la segunda montaña esta largará el típico humo del que salen los soldados, regrésate y espera a los nuevos soldados. Debes ser muy exacto en lo que te digo, porque centímetros de diferencia arruinan la estrategia.
Vuelve, y cuando veas tres cuartos de la segunda montaña regrésate ;P Justo cuando lo haces debes ver caer a un soldado a la soga delante de ti, el otro estará viniendo por el otro lado, así que apúrate, desnúcalo. Ahora al que viene por atrás dale el mismo merecido.
Muévete otra vez, y apenas veas la siguiente montañita, regrésate. Haz esto varias veces, siempre acercándote un poco más, hasta que más enemigos aparezcan.
Después de lograrlo, podrás agarrar los cofres que necesites, porque para la siguiente dificultad que llega, en verdad los necesitarás.

El escudo de Hades

Cógelo, aunque esto activará un mecanismo diseñado para hacerte papelito. 

Táctica
Agarra mientras puedas a los soldados Lv1 y tíralos contra el resto.
Después usa todo lo que puedas el poder que te concedió Poseidón.
Si eres un verdadero crack, con la primera lección te bastará y la pared no habrá avanzado ni un cuarto. 

Recupérate con los cofres que necesites y regresa por la soga en la que bajaste acá. 

Escudo de Zeus

Ahora, ve por el lugar que todavía no has usado, la puerta de enfrente. 

Como saludo tendrás una medusa apenas comienzas a caminar, retrocede para que ningún otro enemigo intervenga (queremos una pelea justa, uno contra uno!!). Seguro viste el canasto con maderos, todavía no tiene utilidad, pero recuérdalo. 

Vuelve por este nuevo lugar y verás dos nuevas medusas. Lastimosamente estás no te seguirán, así que entra ya a la sala y corre de ellas, tendrás la grata sorpresa de ver unos Arqueros, tíralos contra las medusas. Después sigue pegando a las medusas, otro combo que puedes usar es apretar una ves triangulo, para lanzar a la medusa al aire, pero tú no, te quedas y desde abajo le haces O. 

Luego de matarlos a todos, trae la canasta con maderas, tráela a esta sala, sala que tiene la particularidad de un botón que hace girar un pasadizo de adelante. 

¿Qué hacer? Ponte frente a esta compuerta y frente tuyo estás arrastrando la canasta, entonces lanzas la canasta con una patada (L2 y mantener X) y tú gira para atrás con la palanca derecha. Justo cuando el mecanismo actúe, tú estarás en esta compuerta que te llevará al cuarto de al lado. 

Apareciste junto a un montón de soldados Lv2, álzalos con L1 y X y hazle el como con O (les clava la espada, los trata de yoyo, pero con la diferencia de que cuando regresan hacia tu mano, le metes un puño. 

Un cofre rojo, y lo que necesites para recargarte. 

Sube la escalera y pronto hallarás el escudo de Zeus. Pero eso no es todo, si caminas por la otra tabla, verás un cofre rojo por la pared, vuelve a caminar por las tablas y al fondo del cuarto otro cofre más espera.
Uchihamadara27108Hace 14 años15
Hojillas mortales

Usa los dos escudos que has conseguido para abrir la puerta de esta sala. 

El camino te llevará además de a grabar tu partida, a una sala con cierras que vienen y van y no te recomiendo que cruces su sendero sin mirar bien. 

Hay una puerta cerrada por rejas y dos palancas, solo recuérdalos, primero debes ir por el único hueco abierto que no conoces. 

Pasa por esta y verás un muro agrietado, destrúyelo como todo lo que conoces en el juego. Veras viejos amigos, salúdalos  

Después de comentar de los viejos tiempos, ve delante, un piso corredizo por el que tendrás que correr cuidándote de las aplastadoras. 

Subirás escaleras y te encontraras en un puente peleando con gárgolas. Hay dos cofres (uno de pluma de fénix, y el otro de ojo de gorgón) a los que llegarás saltando del puente a la muralla de enfrente, pero donde no hay una pared que te impide el paso. 

Luego salta de nuevo al puente y sigue adelante. Pronto estarás escalando una pared y para vencer a los enemigos usa la táctica de siempre, neutraliza al enemigo con cuadrado, y rápidamente tíralo al abismo con O. 

Investiga toda las paredes, ya que muchas tienen salientes en las que posan unos cofres. Uno de estos lugares es antes de llegar a la torre, baja por la misma pared. 

Entonces llegas a la torre en la que tiras de una palanca y una cadena llega hasta el suelo, pero no vallas por ella, primero cruza la puerta que te llevará a ... 

Batalla del tiempo

Ahora pelearas contra soldados con escudo y Sirenas, y que podría ser peor? Que debas matarlos antes de que el piso se abra y caigas al abismo. 

Aunque la pelea parezca difícil, con unas técnicas la terminarás incluso antes de que el piso tiemble por primera vez. 

Táctica
Antes que nada, pluma de prometeo (cuadrado dos veces y triangulo) para terminar con sus escudos.
Ahora agarra a los soldados con redondo y tíralos con cuadrado. Esto pondrá a las sirenas automáticamente con el O sobre la cabeza.
Solo quedan sirenas, tu decides si usar Asención de Apolo y luego O en el aire, o Ira de Poseidón, o simples golpes, o un poco de todo.
Mataste a todos. Ahora corre y agarra el manubrio de Atlas. 

Antes de bajar por las cadenas, ¡sube por ellas! Encontrarás dos cofres rojos. Ahora tírate. Graba tu avance. 

Regresarás a la sala de hojillas mortales, pasando por el pasillo triturador. El problema es que ahora el piso de este pasillo se mueve en dirección contraria a ti. Entonces cuando estés frente a uno de los trituradores, continúa pero con el joystick derecho. Recuerda también que algunos trituradores realizan distintos movimientos, o sea amagues. 

De regreso a las Hojillas

Tu madre te decía: "recuerda mirar a ambos lados antes de cruzar la calle", hazle caso una vez en tu vida, aunque en vez de calle, en un sendero por el que pasan sierras dobles y oxidadas a gran velocidad.

Para ganar tiempo, haz doble salto por la esquina donde se unen los senderos de las hojillas. 

Llegas a esta puerta y vas por el borde para encontrarás con ... 

LA ESTATUA DE APOLO
Castigado por los dioses a llevar el mundo acuestas

Bueno, eso y Arqueros con Minotauros lilas. Tira a los Arqueros, y elévate con los minotauros para en el aire hacerles Circulo. 

Detrás de esta estatua agachada, o sea sobre su trasero, encontrarás un cofre, el cual contiene la primera musa. 

Pon la palanca que conseguiste en el palo que la estatua tiene enfrente, gírala, y Apolo te mostrará lo pesoca que es. 

Por uno de los arcos pasarás a la derecha, donde verás una escalera con soldados dentro. Entra a esta, sin privarte de darles su merecido a los soldados. Al final de las escaleras estarás el la saliente de la pared arriba del pasillo donde se haya atlas divirtiéndote matando arqueros. 

Por ambos bordes tienes cofres por doquier, algunos más difíciles de llegar que otros. Después de agarrarlos, tira de la palanca que está en el medio. Atlas lanzará el mundo a la mierd... La bola de concreto destruirá una puerta. Vete por esa puerta. 

Antes de caminar por el puente, tienes un cofre a tu costado izquierdo. 

Si lees el libro, notarás que su autor es Phatos Verdes III, y sí jalas de la tapa del ataúd que tienes enfrente verás al cadáver del hijo del arquitecto. Que puedes hacer con un cadáver? Quedarte con su cabeza 

Ahora el ataúd dará paso a un conducto que te llevará a un recuerdo de tu vida pasada. 

Continúa camino y pasando la puerta te encontrarás de nuevo en la sala que conduce de regreso a los Anillos de Pandora. 

Pero que demonios!? Estoy otra vez aquí!! Pero ahora tienes una cabeza carcomida contigo. 

Ve por el pasillo que tiene aplanadoras inactivas, no podrás salir de aquí hasta darles su merecido a los enemigos que encuentres. 

Ves el cráneo enorme? Hazle R2 y Kratos le meterá la cabeza de la que se apropió como una bala. 

La Aplanadora

Este lugar es igual al anterior, una sala con forma de rosquilla, con la diferencia de que por ella circula una enorme aplanadora. 

Corre de esta, hasta que veas unas escaleras por las que subirás. Una escena te mostrará una escalera a la que no puedes llegar así como así. 

Debes esperar a la aplanadora para subirte arriba de ella. Corre por el lado contrario al que va esta, como en los dibujitos animados, para no caerte. 

La aplanadora te acercará a esa escalera a las que debes intentar colgarte. Mientras subes la aplanadora caerá a un agujero, librándote de peligros. 

Arriba tendrás varios cofres, agarra los necesarios, graba tu partida y continua.
EDITADO EL 06-08-2009 / 04:08 (EDITADO 1 VEZ)
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