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Fable: The Lost Chapters
Fable: The Lost Chapters
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Foro Fable: The Lost Chapters
Por --Dovahkiin--4931
Hace 12 años / Respuestas: 2 / Lecturas: 22893

Fable: The Lost Chapters - Trucos y guías: [ Megapost ] Fable: TLC (The Lost Chapter)

[b]LAS LLAVES DE PLATA[/b]

[ Megapost ] Fable: TLC (The Lost Chapter)

[color=Darkblue][list]
[*][b] 1][/b] Punto de Observación
    Corta los matorrales en el centro de la plaza cerca de la estatua

    [*][b] 2][/b] Bowerstone Sur
    En el segundo piso de la casa del hombre que vende Ropa

    [*] [b]3][/b] Fisher Creek
    Id detrás de la cabaña al norte de la casa y pescad allí dónde hay unos remolinos

    [*] [b]4] [/b]El Greatwood entrada
    Pescad allí en el lago tiene remolinos

  [*]  [b] 5][/b] Lago de Greatwood
    En el norte de la entrada justo allí dónde el puente esta roto

   [*]  [b]6] [/b]Granja del Huerto
    Pescad al este de la entrada sobre el dique

   [*]  [b]7][/b] La casita de las Rosas
    Cerca de la casa hay un círculo de flores rojas, cavad en el interior

    [*] [b]8][/b] Cueva de Hobbes
    Hay un círculo de setas en la habitación, cavad en el interior

   [*]  [b]9] [/b]Lago de Darkwood
    Disparad una flecha en la piedra con un hoyo en el interior de arriba del todo

    [*] [b]10][/b] Antiguo Portal Cullis
    Pescad al oeste de la Entrada, cerca del puente, otro remolino de esos

    [*] [b]11] [/b]Mansión Grey
    Pescad cerca de la puerta demoníaca

    [*] [b]12] [/b]Oakvale (jardín conmemorativo)
    Cavad cerca de la estatua

    [*] [b]13][/b] Campamento de TwinBlade
    Todo a la izquierda del primer campo hay un Cofre y toneles, cavad entre los dos

    [*] [b]14][/b] Bosques de Witchwood
    Pescad en el lago al lado de la puerta demoníaca

    [*] [b]15] [/b]Lago de Witchwood
    Hay una estatua de una gárgola con una luz roja, cavad cerca de ella

    [*] [b]16][/b] Claro Knothole
    Hay un círculo de plantas entre algunas casas en la parte meridional de la plaza, cavad en el interior

    [*] [b]17][/b] Colina del molino Windmill
    En el jardín de la pequeña granja al oeste de la carta, cavad como cabrones

    [*] [b]18][/b] Colina Windmill
    Detrás del molino, cavad dentro del círculo de flor

    [*] [b]19][/b] La colina del verdugo
    Durante la búsqueda para casarse con Lady Grey cuando os caéis y os dais el Ostion con Thunder, hay un pequeño sitio donde pescar, como un charquito

    [*] [b]20][/b] Castillo de Lady Gray de Bowerstone Norte
    Cuando estás casado con Lady Grey, penetra en su casa (sin mal juego de palabra) y busca su cama, hay una llave en el interior...de la cama quiero decir, no de Lady Gray D[b]:[/b]

    [*] [b]21][/b] Cementerio de Lychfield
    En la tumba en el sur de la Entrada, la llave está con un cuerpo de algún desafortunado que no salio de allí con vida

    [*] [b]22] [/b]Cementerio de Lychfield
    Cavad en una tumba que lleva el nombre de "Katie Sutter" justa al lado de la tumba precedente

    [*] [b]23][/b] Cementerio de Lychfield
    Pescad el arroyo cerca del guardián del cementerio

    [*] [b]24][/b] Camino del acantilado
    Sobre la colina en el norte de la entrada, ha un lugar donde podéis cavar

    [*] [b]25][/b] Hook Coast
    En un mueble del piso de abajo del famosísimo Faro 

[*] [b]26][/b] Senda de los acantilados. 
Cavando en el círculo de setas.

[*] [b]27] [/b]Bahía perdida. 
Cavando en una tumba. (No me acuerdo del nombre pero creo que solo había un par de tumbas)

[*] [b]28][/b] Bowerstone Sur. 
Entregando al maestro 25 libros

[*] [b]29][/b] Necropolis. 
Pescando en un remolino.
[/list][/color]

[b]LOS COFRES DE PLATA[/b]



[color=darkgreen][list]
    [*] [b]1][/b] Gremio De Los Héroes - 20 llaves
    El martillo de Murren (Legendaria)

   [*]  [b]2][/b] Lago De Greatwood - 5 llaves
    Poción de salud

    [*] [b]3][/b] Cueva de Hobbes - 5 llaves
    Poción de mana Tocha

  [*]   [b]4][/b] Lago de Darkwood - 15 llaves
    La ballesta de Arken (Legendaria)

  [*]   [b]5][/b] Mansión Grey - 10 llaves
    Aumento de afiladura

  [*]   [b]6][/b] Cueva de Witchwood - 15 llaves
    Aumento de salud

  [*]   [b]7][/b] Cueva de Headsmans - 15 llaves
    Aumento de mana

 [*]    [b]8][/b] Castillo de Lady Gray de Bowerstone - 15 llaves
    Hiryu, La katana (Legendaria)

  [*]   [b]9] [/b]Círculo de la muerte - 10 llaves
    Aumento de perforación

 [*]    [b]10][/b] Faro de Hook Coast - 15 llaves
    El hacha de Murren (Legendaria)

 [*]  [b]11][/b] Bahía perdida - 30 llaves. 
La vengadora y una piedra preciosa de cada tipo.

[b]12][/b] Necropolis - 25 llaves. 
Conjunto completo de batalla Arconte (Yelmo, peto, guantes, grebas y botas) 
[/list][/color]


[b]LOS MUÑECOS DE LOS HÉROES[/b]

[color=darkred][list]
    [*] [b]1] [/b]Muñeca de Ti Mismo: puedes comprárselo al tendero de Bowerstone Norte u obtenerle matando al último de los asesinos.

   [*]  [b]2][/b] Muñeca de Thunder: puedes comprárselo al mismo tendero de Bowerstone Norte o comprarle en la arena

   [*]  [b]3] [/b]Muñeca de Maze: Lo obtendrás consiguiendo el juego de la taberna de Hook Coast con un tanteo honorable

  [*]   [b]4][/b] Muñeca de Twinblade: Lo obtendrás consiguiendo con un tanteo honorable el juego de la "taberna" del campamento de Twinblade

  [*]   [b]5][/b] Muñeca de Whisper: Lo obtendrás consiguiendo con un tanteo honorable el juego de la taberna de Oakvale

  [*]   [b]6] [/b]Muñeca de Briar Rose: Lo obtendrás consiguiendo el juego de la taberna de Bowerstone con un tanteo honorable 
[/list][/color]


Una vez tengáis las 6 muñecas id a dárselos al profesor de la escuela de Bowerstone que os dará la muñeca de Jack Of Blades.

[b]Pistas del tesoro[/b]

[color=purple][list]
    [*] [b]Pista 1:[/b] acabar la búsqueda "Caza a los bandidos"

    [*] [b]Pista 2:[/b] acabar la búsqueda "El Comerciante perdido"

    [*][b] Pista 3:[/b] después de haber matado al último asesino

 [*]    [b]Pista 4:[/b] obtener el mejor tanteo a la competición de Arco del claro Knothole o matar simplemente al hombre que la organiza

   [*]  [b]Pista 5:[/b] un Cofre en la granja Huerto

  [*]   [b]Pista 6:[/b] detrás de la casa de la colina de Windmill en un Cofre 
[/list]

Una vez obtenidas las 6 Pistas, id a la granja Huerto. Justo delante del almacén hay un tipo de cajas de embalaje y algo que intenta representar un bulto de heno o paja, cavad entre los dos y OBTENDRAS el famoso tesoro... UNA SARTEN con 4 compartimientos de aumentos vacíos.

[i][b]NOTA:[/b]Si cavas sin haber encontrado todas las pistas del tesoro, las 6 pistas, pues obtendrás la sartén pero sin aumentos ni nada, es decir, mas bien obtendrás de verdad una simple sartén de mierda...D[b]:[/b], os aconsejo encontrarla con las ranuras de aumentos...será una sartén pero de puta madre..[/i][/Color]

[b]Emplazamiento de los asesinos de Twinblade:[/b]



[color=purple][list]
    [*] [b]1] [/b]Knothole Glade, cerca de la competición de Arco

    [*] [b]2] [/b]Hook Coast, cerca de la campana del pueblo

  [*]   [b]3][/b] Portal Cullis de Witchwood

 [*]   [b] 4][/b] Cerca del molino de la colina de Windmill, subiendo al molino

    [*] [b]5][/b] Camino de la Prisión, os aparece de pronto en el camino hacia a prisión
[/list][/color]

[b]LAS PUERTAS DEMONÍACAS[/b]



[color=darkorange][b]Lugar:[/b] Gremio de los héroes
[b]Como abrirla:[/b] Encended la Lámpara de Aceite, si si ...tenéis una lámpara de aceite en el Inventario aunque aun no os hayáis dado cuenta....
[b]Recompensa:[/b] poción de salud, Tatuaje Aullido, algunos libros con historia

[b]Lugar:[/b] Colinas de Greatwood
[b]Como abrirla:[/b] Comeos a 10 Pollitos vivos delante de la puerta, ahí a lo salvaje o asesinad a vuestra Esposa delante de la puerta, cosas así...
[b]Recompensa:[/b] el martillo de Wellow (Legendaria)

[b]Lugar:[/b] las cuevas de Greatwood
[b]Como abrirla:[/b] obtener un multiplicador de combate de 14 (cuanto más, menos 14 y no 13 o 15)
[b]Recompensa:[/b] Bluetane (Legendaria)

[b]Lugar:[/b] la casita de las rosas
[b]Como abrirla:[/b] dad unos regalos a la puerta (rosas, caja de chocolate etc....)
[b]Recompensa:[/b] poción radiante de la voluntad

[b]Lugar: [/b]el pantano de Darkwood
[b]Como abrirla:[/b] matad a las hordas de Hobbes que os enviara la puta puerta
[b]Recompensa:[/b] poción mayor de la voluntad

[b]Lugar:[/b] Campamento De Campos Tumularios
[b]Como abrirla:[/b] comed hasta poneros como una foca, pero mucho!! (Carne, tarta, cerveza....hala!!)
[b]Recompensa:[/b] poción de voluntad Tocha tochisima

[b]Lugar:[/b] Mansión Grey
[b]Como abrirla:[/b] casarse con Lady Grey
[b]Recompensa:[/b] Ronok, el hacha (Legendaria)

[b]Lugar:[/b] campamento de los bandidos
[b]Como abrirla: [/b]vestirse delante de la puerta de forma radiante (Placas clara), en postura negra de la voluntad (Usuario de voluntad oscuro) y en bandido (Con el traje de bandido -.-")
[b]Recompensa: [/b]la maza del titiritero

[b]Lugar:[/b] Bosque de Witchwood
[b]Como abrirla: [/b]la puerta te pedirá su nombre, así que o vas al templo de AVO y le compras el nombre a un hombre que hay allí, o tratas de golpear las antiguas rocas para obtener H-I-T-S
[b]Recompensa:[/b] 3 libros, Tatuaje, las piernas de la cota de malla y varios toneles

[b]Lugar: [/b]Claro Knothole
[b]Como abrirla: [/b]golpead la puerta a base Flechazos, y cuando tengáis un arco que haga pupita
[b]Recompensa:[/b] poción de salud

[b]Lugar:[/b] colina del verdugo
[b]Como abrirla: [/b]Venced a Thunder
[b]Recompensa:[/b] un Cofre y llaves de plata y salir del acantilado

[b]Lugar: [/b]cementerio de Lychfield
[b]Como abrirla:[/b] recolectad la armadura de Nostro
[b]Recompensa:[/b] Pues poder entrar en el camino hacia la prisión

[b]Lugar:[/b] Burdel de Darkwood
[b]Como abrirla:[/b] Entra al burdel y folla 10 o mas veces con las prostitutas
[b]Recompensa:[/b] Sombrero chulo (WTF?)

[b]Lugar:[/b] Necropolis
[b]Como abrirla:[/b] Entregarle todas,TODAS,las llaves de plata que tengas en tu poder
[b]Recompensa:[/b] La despojadora (espada a dos manos)

[b]Lugar:[/b] A la salida del Gremio
[b]Como abrirlo:[/b] Se abre una vez derrotes a Jack of Blade
[b]Recompensa[/b]: El corazon de fuego,necesario para la trama principal[/color]

[b]CHAMPIÑONES AZULES[/b]

[color=red][list]
[*] [b]01][/b] Gremio de héroes. Pescando en el remolino. (Al lado de la Puerta demoníaca)

[*] [b]02][/b] Zona de Picnic. Riéndose 3 veces delante de chica rubia.

[*] [b]03] [/b]Campos tumularios. Se compra a un vendedor. (1000 o 1500 no lo recuerdo bien)

[*] [b]04][/b] Te lo un aldeano que está en el bosque del gremio. Previamente tienes que llevar una carta de este a una chica en Oakvale (una chica fea como un pie, vive pasado el Jardín Conmemorativo si mal no recuerdo), decirle que es de este aldeano (NO tuya), con lo que la chica te dará otra carta que debes llevar al aldeano al Bosque del Gremio, para que por fin te de el champiñón azul.
[/list][/color]

[color=green][i][b]CURIOSIDADES[/b]

[b]Arco de Skorm[/b]

Contrata un guerrero y llévatelo a la capilla de Skorm. Sacrifícalo aproximadamente a media noche y si todo funciona correctamente tras el sacrificio recibirás una gran dosis de maldad y el arco de Skorm. Si sacrificas más gente en estas condiciones (media noche y que te den una gran dosis de maldad tras hacerlo, conseguirás rejuvenecer 5 años y el titulo de nigromante). (Recomiendo salvar antes de hacerlo hasta conseguirlo, si ves que no te sale lleva varios mercenarios hasta que lo den... aunque yo en varias ocasiones lo he conseguido sacrificando un solo mercenario)

[b]El Sentinus[/b]

Haz una donación muy generosa en el templo de Avo. Normalmente 50000 es suficiente para recibirlo. Si donas de nuevo cantidades superiores a 50000 recibirás 5 años de rejuvenecimiento y el titulo de Paladín. (No recuerdo si te dan primero el titulo de Paladin o el rejuvenecimiento. Recomiendo salvar antes no sea que no te lo den y si no te lo dan recargar y hacerlo hasta que te lo den)

[b]Sombreros[/b]

El profesor de bowerstone nos regalara un sombrero bueno o malo en funcion de si le damos libros del bien o del mal.

[b]Curiosidad[/b]

Si la estatua del “Puesto de Observación” señala hacia “Bowerstone”(si la mirais detenidamente vereis que se mueve), en la parte de atrás de la taberna hay una entrada al sótano, encontraras un Cofre con una prenda “Pieza Pectoral de Cuero”, y si señala hacia la “Entrada Greatwood” hay un Cofre casi en la entrada en un camino pequeño hacia la izquierda con un “Pontenciador Perforación”.

[b]Truco experiencia[/b]

Aparte hay truquillos para conseguir experiencia como gastar las pociones de experiencia de fuerza, voluntad y habilidad cuando tienes un multiplicador de combate alto. (Ya que poción exp = 1000 de exp, si multiplicador de combate 10 poción exp = 10000 de exp, si multiplicador de combate 35 poción exp = 35000 exp). Por ejemplo en la arena, usando el conjuro escudo físico y sin utilizar el conjuro de ralentizar el tiempo (esto hace que los enemigos salgan y mueran mas lentamente) puedes llegar a un multiplicador de 50... Momento ideal para tomarte todas las pociones de experiencia de habilidad, fuerza y voluntad que tengas.

[b]Truco dinero[/b]

En cuanto tengas nivel 2 o 3 de Astucia, al recorrer caminos y comprar a mercaderes, obtendrás beneficios si les vuelves a vender lo que acabas de comprarles (Sin salir del menú de comprar y vender, es decir, le compras, le vendes, le compras, le vendes, le compras, le vendes y así sin salir del menú de compra y venta). Cuanto mayor es la cantidad del producto que le revendes, mayor es el beneficio y cuanto mayor es tu nivel de Astucia también mayor es el beneficio. El tema está en encontrarte con un mercader que venda Esmeraldas, ya sea con dinero propio o comprándole y revendiéndoselas en repetidas ocasiones (para ganar alfgo de dinero) cómprale todas las que tenga y luego sigue con el proceso un rato para obtener algo de dinero para comprar mas esmeraldas a otros mercaderes. Cuando termines, por haber comerciado bien y haber obtenido beneficios obtendrás experiencia de habilidad con lo que podrás seguir aumentando tu astucia y consiguiendo mayores beneficios comprando una y otra vez por ejemplo Esmeraldas al mismo mercader.

[b]MISTERIOS SIN RESOLVER[/b]

[b]"La Espada Cantarina"[/b]
Bien... os halláis ante una de las búsquedas que ha traido de cabeza a los jugadores del FABLE de Xbox y PC durante dos años... Hay varias personas que dicen haberla hallado, pero sin aportar fotos de ningun tipo ni guía, es imposible creerles... No obstante, yo he rebuscado por todos los lugares posibles y aun no he hallado nada en claro. Actualmente estoy siguiendo pistas acerca del Muñeco de Jack Of Blades, pues un amigo me dijo que en un momento dado "alguién" se lo pidió a cambio de algo, y rehuso dicho trueque. Mucha gente ha dicho que si posees las 18 armas legendarias y dicho muñeco, podréis tener acceso a la Espada Cantarina, aunque NADIE de momento la ha encontrado... Ya queda descartada la hipótesis de la estátua del Puesto de Observación, pues cuando apunta a Greatwood hace surgir un cofre en lo que parece un templo derruido, y si apunta a Bowerstone, os dará acceso al sótano de la Posada, donde hay otro cofre cuyo contenido no recuerdo, pero no era nada importante. El Oráculo de Snowspire dice que la Cantarina no existe, y que fue creada por un bardo llamado Temmins, que era desastroso cantando. Recientemente Hackers del Fable han encontrado líneas de código referentes a una "Búsqueda alternativa" llamada "The Talentless Bard" (El bardo sin talento) que se cree podría haber sido omitida por falta de tiempo de desarollo. Esto nos hace pensar el que dicha espada no existe.
Y efectivamente, la espada Cantarina es un Mito, algo que simboliza la "Búsqueda Eterna" en el Fable: The Lost Chapters...

[b]"El Ganso De Las Arenas"[/b]
Otra de las búsquedas infructuosas de la Tierra de Albión. El Ganso, según el Oráculo de Snowspire, es algo ficticio, creado al confuncir varios huesos por algunos arqueólogos. No obstante, si que existe, y os relato como hallarlo.
En su momento, se le preguntó a Peter Moulyneaux sobre el Ganso de las Arenas. Lo que dijo fue que se encontraba en las Tierras del Norte, y que si buscábamos bien, lo hallaríamos. Hé aquí la clave para encontrarlo.
Id al Gremio de Héroes (si, ya se que no está en las Tierras del Norte). Cuando lleguéis, ponéos junto al Maestro del Gremio. Entonces, quedáos quietos y mirad al Mapa de Albión. Lo veréis al revés, y eso es exactamente lo que queremos. Fijáos ahora en las Tierras del Norte. Hay una mancha marrón, que posee una curiosa forma. Esa forma es la de un animal parecido a un pato, o a un Ganso...
Ahí lo tenéis... Tras años de búsquedas, el Ganso estaba ahi, donde empezábamos a ser Héroes...
Si que existía... aunque no como todos pensábamos, ¿verdad?

[b]"La Ninfa Se Agacha A Las Tres Y Cuarto"[/b]
Esta frase os la dirá una mujer tras salvar a cierto comerciante "espia" envuelto en una trama de ladrones. Todos os preguntaréis que quiere decir... y hay múltiples especulaciones acerca de ello. No obstante, no os puedo revelar nada de importancia. Hay rumores que indican que dicha ninfa podemos verla en la casa derruida de la Bahia Perdida (En las Tierras del Norte). En este Foro también hay alguien que dice haber encontrado la respuesta, matando a ciertas Ninfas, aunque debe probarse su hipótesis...
Intentaré hallar la solución a este enigma...[/i]

[i][b]LAS BESTIAS DE ALBION[/b]

[b]---Trolls[/b]

Parecen arboles paletos, con par de dientes de menos. Empezarán a lanzaros trozos de cesped como locos. Lanzarás 4, de 1 en 1, así que esperad a que terminen. Si no os aciertan, se enfadarán y empezarán a gritar durante cinco segundos... Tiempo suficiente para cargar vuestro arco a máxima fuerza, y lanzarles una flecha. Volved a empezar cuando os lance, y lo acabaréis matando.

[b]---Golems o Elementales de Roca[/b]

Son los hermanos mayores de los Trolls. Estos seres lanzan rocas de 3 en 3 si estais muy cerca, y de 1 en 1 si estais lejos. Poneos a su lado y dadles con vuestra espada. Tardarán un buen rato en saltar para provocar una onda de piedras en el suelo. Por ello, cuando lo veais saltar, rodad hacia atrás y saldréis ilesos. Así acabaréis con ellos.

[b]---Ninfas[/b]

Parecen bolitas de luz, flotanto y riéndose. Muy simple. No os acerqueis, para poseer ventaja. Apuntad automaticamente con vuestro arco, tensadlo al máximo y disparad. La ninfa recibirá el impacto casi seguro, e ira a por vosotros. No dejeis de apuntarle, y cuando veais que pasa de forma de luz a forma de Ninfa, soltad la flecha que habéis estado cargando al máximo tras la primera. A los dos tiros, debería estar muerta...

[b]---No-Muertos[/b]
Esperad a que se amontonen alrededor vuestro. Entonces, poned cara de "Vais a morir del todo" y soltadles una "Ira Infernal" o una "Furia Divina". A las tres veces, caerán como moscas, y poseereis un multiplicador bastante alto. También podeis usar flechas, pero es un pelín mas arriesgado.

[b]---Hobbes[/b]

Lo mismo que con los No-Muertos. Pero acabad primero con el Hobbe que os lanza bolas de energía, porque os bajará el multiplicador si os da.

[b]---Abejas/Escarabajos/Escorpiones[/b]

Espadazo limpio -.-".

[b]---Bandidos[/b]

Primero disparadles a la cabeza con vuestro arco. Los que os hayan visto, iran a por vosotros. Usad "Ira Infernal" o "Furia Divina" cuando os rodeen, o el poder "Inflamar" en su defecto.

[b]---Balverinos[/b]

Los Hombres-Lobo de Albión. Atacadles con vuestra espada sin descanso. Llegará un momento en el que salten hacia el aire, para volver a aparecer a vuestra espalda. Sorprendedles y atacad con vuestra espada.

[b]---Esbirros de Jack Of Blades[/b]
Se parecen a antiguas criaturas egipcias. Poneos el Escudo Físico y usad todo tipo de conjuros para dañarles, pues son lo más efectivo contra estas criaturas.

[b]--Invocadores/Conjuradores[/b]

Criaturas con el aspecto de armaduras flotantes. Os lanzarán bolas de energía u os atacarán con una fuerza abrumadora. La cámara lenta se vuelve fundamental contra estos seres, pues ganaréis tiempo para abatirlos a espadazos. Cuando carguen su bola de energía, no les ataquéis con vuestra espada, usad el arco.

[b]--Balverinos Blancos[/b]

Son lo mismo que los Balverinos, pero más fuertes y rápidos. Atacadles sin piedad usando vuestra espada.

[b]--Golems De Hielo[/b]
Altamente peligrosos. No os lanzan rocas, si no que invocan hielo bajo vuestros pies, y eso os dañará mucho. Usad la cámara lenta y no dejéis de moveros. Atacadles a espada rodando hacia atras en cuanto salta para apartaros.

[b]LUGARES DE INTERES[/b]

[b]--Bowerstone--[/b]
En su parte sur encontrareis una taberna, una tienda de ropa y una armería, además de una peluquería y una escuela. También podréis adquirir una casa, situada al lado de la escuela.
En su parte norte se encuentra el acceso a la parte superior de Albión, así como una tienda de armas (donde venden el legendario "Mandoble Solus"). También se halla la "Mansión Bowerstone", donde se halla la "Katana Hyriu".
En sus muelles hallaréis a la bruja que os preparará el caldo de Champiñones Azules, así como un "Círculo de Lucha".

[b]--Oakvale--[/b]
Aquí encontraréis una tienda de ropa y una de objetos, así como una taberna acojedora y una casa a la venta. Desde aquí se accede al Campamento de Twinblade. También hallaréis la famosa "Competición de Lanzamiento de Pollos", en la que podréis obtener una llave de plata.
En su cementerio halaréis en tumbas oro, alguna poción y los dolorosos recuerdos de la masacre de vuestra infancia. También podréis hallar otro "Círculo de Lucha", pero para entrar en él deberéis haber ganado en el de Bowerstone.

[b]--Campos Tumularios--[/b]
Pequeño centro comercial donde hallaréis una Puerta Demoníaca y la entrada a la terro´rífica "Mansión Grey", donde hay otra puerta demoníaca.

[b]--Burdel De Darkwood--[/b]
Aquí hallaréis un lugar de vicio y sexo, donde también hay una Puerta Demoníaca. Si queréis ganaros un par de puntitos de bondad, arrebatadle los papeles del Burdel al dueño, y dádselos a su mujer... con ello obtendréis "beneficios físicos" gratuitos, o la posibilidad de cerrar el Burdel y convertirlo en un refúgio para mujeres :-).

[b]--Darkwood--[/b]
Un Pantano en medio de ninguna parte. Aquí hallaréis la entrada a la Capilla de Skorm, así como una Puerta Demoníaca y un pequeño puesto comercial, donde se vende de todo.

[b]--Cementerio Lychfield--[/b]
El cementerio de casi toda Albión. Con una pala hallaréis oro, objetos y pociones. Es un lugar tétrico e inhóspito.

[b]--Claro Knothole--[/b]
Pequeño pueblo en el interior de Witchwood, donde hallaréis a un armero, a un tatuador y a una casa en venta. Hogar de Scarlet Robe, la Cazabalberinos. También aquí se halla el último "Círculo de lucha", pero deberéis haber ganado el de Bowerstone, Oakvale y el del Camp. Twinblade para poder pelear aquí.

[b]--Templo De Avo--[/b]
Lugar de culto al Dios de la Luz, Avo. Aquí también se encuentra incrustado en una piedra la legendaria "Heraldo", una poderosa y hermosa espada. Si hacéis ofrendas generosas en el templo, obtendréis: Con 50.000 Juventud (tendréis 20 años menos) Con 500.000 el título de "Paladín" Con 1.000.000 una maza legendaria.[/i][/color]


[b]Y por ultimo,un Gameplay para los que aun no compran el juego,100% recomendado [/b]

[b]Fuentes: Algunas paginas de videojuegos,Google imagenes y Youtube.[/b] [i]---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- [size=10]Revelacion 21:6 - Soy Alfa y Omega,el principio y el fin,a quien este sediento le dare de beber de la fuente del agua de la vida.[/size][/i]
EDITADO EL 04-03-2012 / 07:23 (EDITADO 1 VEZ)
4 VOTOS
Josephgala31Hace 10 años1
¡Hermoso!
Muy completo.
Pero te de puedo ayudar en algo hay un truco para farmear dinero apenas empiezas el juego y solo necesitas 1 de astucia.
¿Te lo cuento?
 Por cierto,la puerta demoniaca de la casa de las rosas te da el set completo de usuario de voluntad claro,y la del pantano de Darkwood te da el set oscuro.
EDITADO EL 19-07-2013 / 02:06 (EDITADO 1 VEZ)
Blackkost1Hace 9 años2
La llave 30 se consigue al entrar en el concurso de pesca del fisher creek...!
EDITADO EL 15-10-2014 / 01:21 (EDITADO 1 VEZ)
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Foros > Fable: The Lost Chapters > [ Megapost ] Fable: TLC (The Lost Chapter)

Hay 2 respuestas en [ Megapost ] Fable: TLC (The Lost Chapter), del foro de Fable: The Lost Chapters. Último comentario hace 9 años.

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